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Posté dans Forum - [IRL 2022] Saint-Chef, nous revoilà ! (du samedi 13 août au dimanche 21 août)

Immudelki - posté le 09/05/2022 à 21:54:11. (3650 messages postés) -

ah et du coup le reste du temps je suis en vert :D

Mein Topic sur Oniro/Mein site pro/Mein Tumblr/Mein jeu Code Lyoko développé h24 7/7 - "Donnez des oeufs au peuple, il fera des oeufs brouillés" Réu Oniro 12/01/2022

Posté dans Forum - [IRL 2022] Saint-Chef, nous revoilà ! (du samedi 13 août au dimanche 21 août)

immudelki - posté le 07/05/2022 à 17:40:38. (3650 messages postés) -

Je l'ai noté dans un coin que j'ai bien évidemment oublié
Y'a pas un admin pour le sondage qui peut l'éditer ?

Mein Topic sur Oniro/Mein site pro/Mein Tumblr/Mein jeu Code Lyoko développé h24 7/7 - "Donnez des oeufs au peuple, il fera des oeufs brouillés" Réu Oniro 12/01/2022

Posté dans Forum - [IRL 2022] Saint-Chef, nous revoilà ! (du samedi 13 août au dimanche 21 août)

immudelki - posté le 07/05/2022 à 13:19:06. (3650 messages postés) -

C'est pas possible de mettre à jour le sondage ?
moi c'est finalement du 4 au 11 pas dispo confirmé.

Mein Topic sur Oniro/Mein site pro/Mein Tumblr/Mein jeu Code Lyoko développé h24 7/7 - "Donnez des oeufs au peuple, il fera des oeufs brouillés" Réu Oniro 12/01/2022

Posté dans Forum - Aëdemphia

immudelki - posté le 02/05/2022 à 10:39:51. (3650 messages postés) -

L'isoloiiiiiir <3
Excellent boulot sur les cinématiques, je comprends tes frustrations sur la qualité, surtout avec le temps investi. Heureux de voir une harmonisation globale sur celles qui étaient encore un peu faible (Irzyka qui courrait dans l'escalier, c'est vrai que ça commençait à jurer un peu en comparaison)
Tant de mise en scène animée, quel plaisir! (et tu te fais plaisir sur les angles, souvent difficiles, donc +1)

Séfanine, masterclass, je suis très curieux de voir ce que ça rends manette en main de se déplacer dans ces cartes avec toutes ces jolies animations.

C'est super cool que la prison ai été retapée aussi, a la reflexion, c'est vrai que il y avait matière à amélioration conçernant la conception du niveau, j'ai très hâte de rejouer à cette séquence du coup!

Ooh au revoir les points de fatigue..
Ma dernière partie date un peu, je me rappelle que ça ne me gênait pas outre mesure. Mais je suis sûr que tu as fait le bon choix :) (in b4 après le dépoussiérage, on retire carrément la moitié du jeu =>[])

Ah l'écran de configuration, c'était encore un des derniers bastions de l'ancien Aë. Un peu comme l'écran du game over :D
*Sayonara ConfigurationScriineuKun *

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Posté dans Forum - [IRL 2022] Saint-Chef, nous revoilà ! (du samedi 13 août au dimanche 21 août)

immudelki - posté le 30/04/2022 à 01:52:14. (3650 messages postés) -

Bon, ça va se décider très prochainement du coup :surpris3

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Posté dans Forum - Aëdemphia

immudelki - posté le 27/03/2022 à 23:20:36. (3650 messages postés) -

Je veux Nonor qui fait un twitch pour expliquer comment il joue à Elden Ring. Une main sur la manette, une autre en train de maker.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

immudelki - posté le 21/03/2022 à 14:42:16. (3650 messages postés) -

Tellement de belles choses! Mention spéciale pour le train, bien entendu.
C'est très beau aussi tout ces intérieurs, la silhouette d'ensemble casse tellement bien le côté carré qu'on généralement les intérieur en vue de dessus, du très beau travail, d'autant plus que les silhouettes sont variées!

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Posté dans Forum - Créations diverses et avariées de sriden

immudelki - posté le 21/03/2022 à 14:39:20. (3650 messages postés) -

sriden a dit:

Voilà une partie des charsets custom que j'ai faits au pixel pour Ketsuro. Ça spoile pas mal mais d'façon, quoi ? Vous allez jouer au jeu ? Ha je ris !! 


En retard, mais ta planche de sprites est superbe!
*ouech moi je joue aux jeux RM en IRL, c'est le pied*

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Posté dans Screen de la semaine - Kujira no Hara - Colonne vertébrale

Immudelki - posté le 15/03/2022 à 00:05:14. (3650 messages postés) -

La colonne du Kujira !!
Trop classe

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

immudelki - posté le 10/03/2022 à 21:43:51. (3650 messages postés) -

Gros GG pour l'éditeur.
Très intéressant de te voir shifter sur un projet gratuit avec plus de passion.
Je connais un barbu qui sera content :F et ça donnera de l'eau au moulin de ce genre de discussions maintenant que tu as cette expérience :)

C'est très joli, hâte d'en voir plus!

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

immudelki - posté le 09/03/2022 à 15:58:49. (3650 messages postés) -

Ah oué, c'est grave une intention artistique, je confirme.

Après, comme tu t'en doutes, l'interface compte beaucoup pour moi, d'où le fait qu'elle soit omniprésente sur tests. on verra.

Les bandes noires, c'est le nouveau sexy!
Plus sérieusement, je suis d'accord, c'est pas ouf, et j'ai beau critiquer, comme tout le monde une partie de moi à envie de voir l'écran 'rempli'. mais je me demande si y'a pas de quoi exploiter ça tout en gardant un cadrage différent du 'multi réso':

J'avais pour idée de peut être utiliser les bandes noires du 16-9 pour afficher de l'interface par exemple, je trouve ça rigolo "d'encadrer" le jeu, on garde le ratio, et le reste de l'interface pourrait lui rester extensible.

Evidemment, il faut idéalement que ça serve le propos, mais à défaut de ça, je suis sûr que ça donne une touche unique. Gratuitement certes. Mais la gratuité, c'est beau :D

Dans les faits, c'est une boucle de recherche -> inspiration, du coup, les choses s'informent les unes les autres. Donc je teste des machins...
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Posté dans Forum - Aëdemphia

immudelki - posté le 09/03/2022 à 11:23:34. (3650 messages postés) -

Lâche Elden Ring Nonor! (on sait jamais)
Le côté bord de mer de Merlosd est du plus bel effet. J'ai hâte d'y retourner pour m'y tremper les pieds :biere

Plein de screens de l'isoloir, c'est super (on aura pas besoin de DLC finalement)!
Et j'aime beaucoup les couleurs du labo de Créas. (inb4 palpatine est caché dans un des caissons)

Les grottes clair azur ont un côté brumeux très sympa, je suis curieux de voir ça sans la compression gif ^-^

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

immudelki - posté le 09/03/2022 à 11:19:34. (3650 messages postés) -

Ce sont des arguments qui se tiennent (surtout la mention du froid de l'hiver dans le monde du kapital), je n'y ferme donc pas la porte 'si j'ai le temps' mais ce ne serait clairement pas ma plateforme principalement visée :mort

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

immudelki - posté le 09/03/2022 à 11:00:30. (3650 messages postés) -

J'ai la sensation que ta remarque est totalement à côté de ma vision de la création de ce jeu, donc je vais te reexposer ma vision de la chose:

Je ferais pas de jeu vidéo si mon objectif était d'atteindre le "plus de joueurs possible", à fortiori si je considère que 'le plus' signifie ceux qui ne se prêtent pas à la consommation de mon jeu (voir plus bas), je trouve ça dégradant de s'abaisser à accepter que le contenu que l'on produise soit consommé de n'importe quelle manière. C'est comme faire une peinture et la vendre à un connard qui n'y connait rien et qui va juste l'entreposer dans une cave, le revendre en nft ou juste ne pas l'apprécier pour un centime de sa juste valeur.

Par ailleurs, sans rentrer dans un interminable débat, tu parles de contenu très narratif, hors les films et séries n'ont aucune composante de gameplay virtuose et correspondent plus que bien à ton exemple. Ce faisant j'en déduis que nous avons un désaccord profond sur ce type de consommation: je trouve personnellement que les regarder dans les transports en commun, tout comme sur un écran minuscule est un non sens. La concentration n'y est pas, et l'appréciation auditive et visuelle y est très amoindrie.
Et si d'aventure tu souhaites t'aventurer à dire que c'est parce que les graphismes sont plus 'adaptés' à cette consommation, je trouverais ça juste insultant. :grah1

Enfin, je n'ai aucune envie de passer mon temps à dev et maintenir une application pour du mobile, et encore moins pour une consommation telle que décriée ci dessus. Si je finis par le faire, ce serait un à côté parce que j'ai que ça à faire, et ce n'est pas le cas. :amour2

Bref, de mon ressenti, t'aurais pu me dire que mon jeu aurait pu être consommé sur les chiottes que je l'aurais pris exactement de la même façon :susp

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

immudelki - posté le 09/03/2022 à 10:29:32. (3650 messages postés) -

Naon. Les jeux téléphones c'est satan!
Je pensais pc normal, quitte à avoir des grosses bordures d'écran

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

immudelki - posté le 09/03/2022 à 00:03:43. (3650 messages postés) -

Mince j'ai pas posté de cochonneries depuis plus de deux ans ?!
Le temps passe vite!
Heureusement que je peux continuer à poster des images de jeux qui sortiront jamais!

(en vrai je peux plus me coller cette étiquette de maker qui ne sort pas des jeux de makers, vu que j'ai fait les gloria papoum avec mes comparses!)

Bref, sinon, avec des décors pas très propres, mais on s'en fout, l'idée c'est de créer, d'inspirer, de sortir les idées de la tête, de tester, pas de fignoler!

C'est du 512x512. Parce que osef je fais le ratio d'écran que je souhaite, j'aime bien le rendu qu'il donnerait en jeu:

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Posté dans Forum - Aëdemphia

immudelki - posté le 21/02/2022 à 09:58:42. (3650 messages postés) -

Lyamanse (merde j'ai toujours dit Lymanse!) et ses verts-bleus-jaunes, les petites map travaillées à fond, Merlosd... Petit rêve éveillé <3

Gros bravo pour la map d'Aê. Dès que je l'ai vu, j'ai senti que en effet, y'avais un truc pas net (dans le bon sens). Avoir donc le détail technique est impressionant. Typique de ton travail, évidemment que t'allais aller aussi loin :p!

Gros bravo! Je suis impatient de jouer (et y'a vraiment que Aë pour lequel je dis ça!)
J'ai envie de voir des centaines de fanart, et des palanquées de lets play extasiés.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

immudelki - posté le 13/02/2022 à 12:30:27. (3650 messages postés) -

C'est super cette ambiance venteuse, avec la petite ambiance sonore qui va bien c'est immersif comme il faut!
Et ça fait du bien de revoir Tharankis, les palettes bleutées iconiques d'Aë commençaient à me manquer :p

Je veux pouvoir acheter toutes les baraques de ce jeu.

Je ne me rappelle pas bien, mais du coup, il n'y a 'que' deux-trois baraques que tu peux acheter dans le jeu non ?
Pas une par ville particulièrement ?

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Posté dans Forum - [RPG Maker Mv] Nym

Immudelki - posté le 26/01/2022 à 22:04:07. (3650 messages postés) -

Très rare d'avoir un artiste confirmé dès le premier jeu rm présenté.
ça fait plaisir à voir.
Qui plus est pour des environnements variés.
Pour la police d'écriture, au niveau des noms de persos oui. Au niveau des dialogues je dirais..non. Ce sera fatigurant sur le long terme (de plus elle semble déjà en gras), une police moins complexe (et plus fine) serait probablement plus approprié.

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Immudelki - posté le 24/01/2022 à 03:01:22. (3650 messages postés) -

Le fameux problème du nivellement par le bas.
Étonnamment par contre, j'ai des connaissances droitard qui tiennent ce même discours que j'apprécie.
A croire que gauche et droite, parfois c'est pas si différent. :vieux
(Mais je m'egare)

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Immudelki - posté le 23/01/2022 à 18:49:53. (3650 messages postés) -

Coucou.
Oui. grand fan. En anticipation, je suis pas en mode subjectif genre j'adorais ça quand j'étais gosse, de loin je trouvais ça moche et ridicule sur les bandes annonces, je ne l'ai découvert réellement qu'il y a quelques années en m'intéressant à la filmographie des Wachowskis, et je suis tombé sous le charme pour énormément de points (assez pour qu'il tombe dans mon top... heu 3-6), mais mon but ici n'est pas de m'étendre sur ces points, plutôt de répondre à Nemau.

Evidemment au premier visionnage mon avis à changer du tout au tout, parce que les intentions étaient à mes yeux bien plus claires et le sens...bein ça rend les choses belles, car on arrive à les apprécier et à faire évoluer notre goût dans une nouvelle direction. (comme quand on vieillit et que des choses qu'on trouvaient moches deviennent belles) (mais c'est une autre histoire)

Du coup j'embraye, le plan en question, je ne trouve pas ça moche du tout. Vieux, criard oui, mais pas moche, ça émule volontairement une esthétique kitch des jeux vidéos ps1, le film fait autant référence à cela qu'à ses inspirations animes. (revoir plus haut pour mon avis sur le moche qui évolue en beau)
A noter que si ils veulent faire du beau (de manière plus objective) avec la direction artistique colorée qui va avec, il suffit de regarder les plans sur la ville. A mon sens, c'est très esthétique, et ça marche bien:
image
image

Au regard du montage épileptique, je n'ai pas ce ressenti, je trouve au contraire que le montage, très fluide et inspiré, permet d'éviter de nombreux cuts brusques.
De plus je ne suis pas habitué à des montages épileptiques, et il me semble que ça me gênerait aussi, donc je ne pense pas que ce soit particulièrement ça.

Par exemple, je concèderais cependant que c'est un film exigeant sur le plan de la concentration car très riche visuellement et dans son compositing de manière générale. Personnellement cela me convient et cela ne m'a pas fatiguer, mais peut être que les sensibilités diffèrent.


Au regard de la fin qui te déçoit, j'ai la sensation que ton interprétation est trop en surface, aka 'le pilote doit gagner la course parce que film américain'

Je m'explique, cette victoire ne symbolise pas simplement une course, et les courses ne sont pas juste 'des courses', c'est de l'art, c'est un message explicité par sa mère: 'quand je te regarde, je te regardes faire de l'art'.
image

A mon sens, la finalité, le message transmit à ce moment, ce n'est pas réellement d'être le meilleur, mais d'atteindre un niveau d'art jamais atteint.
Sa victoire n'est pas celle de l'homme américain qui gagne sur les autres, c'est celle de l'intention artistique et honnête, tout le contraire *du système* incarné par Royalton, il est battu sur son propre terrain.

A cela s'ajoute un autre point, qui est le besoin de se défaire du fantôme de son frère. C'est littéralement l'évolution de Speed, la situation qui à évoluer: en début de film, il n'arrive pas, il le laisse passer devant, il n'arrive pas à s'exprimer, à la fin si.

Pour ton souhait de grossiereté à la fin, hm. Je vois pas trop... ça me semble être une envie qui se pose là comme un cheveux sur la soupe. C'est une adaptation d'anime pour les enfants et les plus grands, donc littéralement du tout-public. Et rien d'autre dans le film n'a ce ton. :pense

Citation:

Je ne recommande pas spécialement ce film, mais paradoxalement je suis content qu'il existe, parce qu'il essaie des choses, il sort des sentiers battus (sur certains aspects du moins).


C'est rigolo, ça c'est mon avis exact sur Matrix 4 :p

Mein Topic sur Oniro/Mein site pro/Mein Tumblr/Mein jeu Code Lyoko développé h24 7/7 - "Donnez des oeufs au peuple, il fera des oeufs brouillés" Réu Oniro 12/01/2022

Posté dans Forum - Aëdemphia

Immudelki - posté le 10/01/2022 à 02:31:32. (3650 messages postés) -

Alors du coup je propose de renommer ça en une suite de jeux qui caractériserait les différents aspects de cette prochaine version:
Aedemphia Effects
Aedemphia Animate
Aedemphia Painter
Aedemphia Dreamweaver
Aedemphia Illustrator

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Posté dans Forum - Aëdemphia

immudelki - posté le 15/12/2021 à 09:40:15. (3650 messages postés) -

J'aime beaucoup le mur de degueuli (au début je pensais à de la pluie mais...) dans le bâtiment de la faction. Très rigolo, et cette sphère noire donne un cachet bien particulier.
Content de voir aussi des bâtiments plus épouser les formes biscornues de leurs extérieurs, ça rajoute encore plus de variété.

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

immudelki - posté le 14/12/2021 à 03:17:00. (3650 messages postés) -

C'est l'anniv d'Omenidès ?
BON ANNIV :kawaii

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Posté dans Forum - Aëdemphia

immudelki - posté le 15/11/2021 à 00:12:04. (3650 messages postés) -

Citation:

j'ai oublié ma tablette chez mes parents alors c'est compliqué pour le moment.


acte manqué :D
Des intérieurs plus sombres et contrastes que d'habitude, c'est très joli <3
Idem pour Denarail je trouve, j'aime bien les contrastes que tu utilises, et je trouve l'ensemble harmonieux à souhait.
En tout cas les villes portuaires dans Aê, ça à aussi ce petit côté exotique très cool, avec du bois par terre, partout.

C'est surprenant de voir ce côté très 'carré' de la ville, ça la rends presque 'rétro' par rapport à tout tes autres dépoussiérages. Ce qui n'est pas pour me déplaire, ça donne vraiment une ambiance différente.

C'est rigolo y'a des arbres ont dirait des grosses mûres géantes, ça donne faim.

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

immudelki - posté le 09/11/2021 à 01:02:31. (3650 messages postés) -

Bannaniv Tyroine!

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

immudelki - posté le 07/11/2021 à 15:10:16. (3650 messages postés) -

Nanniv Anton & Cactus :popcorn

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Posté dans News - News d'automne

immudelki - posté le 07/11/2021 à 14:40:08. (3650 messages postés) -

Aah y'a de la créativité et du boulot, ça fait plaisir à voir.
Mention spécial pour le fauteuil dans l'escalier de Cactus. :jimmy

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Posté dans Forum - Oniromancette

immudelki - posté le 18/10/2021 à 21:52:18. (3650 messages postés) -

Non mais parfois je fais des trucs

Un visuel un peu aléatoire:
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Un test de repaint sur Breath of Fire 4 (bouhou la triche)
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