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Catégorie: Autres
Accompagnements musicaux - Posté par Roi of the Suisse
Très souvent lorsque l'on compose pour son jeu, une fois qu'on a trouvé la mélodie du siècle, on n'a absolument pas d'idée d'accompagnement pour aller avec !
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Accords et atmosphère musicale - Posté par Roi of the Suisse
Une fois qu'on a trouvé la mélodie du siècle, et qu'on sait globalement quelle structure rythmique l'accompagnement aura, il se pose un problème : quelles notes utiliser pour compléter l'harmonie ? Av
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Bases d'harmonie - Posté par minusc
Ou comment composer facilement des trucs intelligent, même si avant, la théorie est assez chiante.
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Changer l'icône du jeu - Posté par Sylvanor
Marre de l'épée baveuse du RPG_RT.exe? Envie de mettre le faceset de votre héros? Voici la marche à suivre.
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Faire du G-Majeur ! Partie 1/2 - Posté par RayWolf
Le seul logiciel qu'il vous faudra sera Audacity (qui est d'ailleurs en téléchargement sur ce site).
Le G-Majeur aura pour effet de rendre "démoniaque" n'importe quel type de son/musique/bruitages (sau
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Masques de collisions - Posté par Falco
Dans ce tutoriel, je vais vous expliquer le but des masques de collisions, procédé quasiment toujours utilisé lors de la conception d'un jeux vidéo.
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Ripper avec Zsnes - Posté par OmegaBowser
Ceci va vous apprendre à ripper une animation d'un sprite d'un jeu de Super Nintendo avec l'émulateur Zsnes.
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Template - Posté par Jewok
Un tutorial pour vous aprendre à vous servir d'un template pour Chipset.
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Tuto complet sur Fruity Loop 7 - Posté par Yerffoeg
Qui n'as pas rêver de créer des musiques de fonds pour ses jeux vidéos. Une description complète des modules, ainsi qu'un tuto complet pour créer une musique.
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tutorial Game maker - Posté par djfrk
Un tutorial pour expliqué les bases du logiciel game maker.
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