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Posté dans Forum - [VX] The Sacred Kingdom

Hellper - posté le 26/04/2014 à 17:15:31. (5402 messages postés)

Ça fait deux fois que j'ai une notification de nouveau message amsi pas de nouveaux message alors j'en déduis que tu utilise le bouton UP ?
Si c'est le cas je te prie d'arrêter car sa fonction n'est en aucun cas pour upper quand on attend une réponse, en tout cas pas après plusieurs jour car sinon c'est assez lourd ;)

La liste des raisons pour lesquelles le making se meurt, la cinquième va vous étoner | Des projets abandonnés, source d'inspiration :D | Mes jeux

Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic²

Hellper - posté le 25/04/2014 à 21:04:43. (5402 messages postés)

Ça commence !

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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Hellper - posté le 25/04/2014 à 17:53:55. (5402 messages postés)

+1
Ça ne sert à rien de fait un jeu avec une grande durée de vie si après 10% du jeu on a déjà tout vu.

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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Hellper - posté le 25/04/2014 à 17:23:07. (5402 messages postés)

Eh bien essaye déjà de faire 999 ennemis avant de chercher à en faire plus.

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Hellper - posté le 25/04/2014 à 16:49:19. (5402 messages postés)

Alkanédon a dit:


Tu es très belle ^^


???

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Posté dans Forum - [VX] The Sacred Kingdom

Hellper - posté le 25/04/2014 à 15:47:30. (5402 messages postés)

Yep, mais mon propos était surtout par rapport à ça :

tigromar a dit:

Fais attention t'a pas le droit d'utiliser la police d'écriture de Zelda sur ton site .


Si on se fout d'utiliser RM illégalement, pourquoi se préoccuper d'une simple police ?

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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Hellper - posté le 25/04/2014 à 15:39:10. (5402 messages postés)

Tu pense vraiment avoir besoin d'autant d'ennemis ?

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Posté dans Forum - [VX] The Sacred Kingdom

Hellper - posté le 25/04/2014 à 14:45:24. (5402 messages postés)

Nope. Qu'importe ton utilisation d'une version craquée ça reste illégal.

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Posté dans Forum - [VX] The Sacred Kingdom

Hellper - posté le 25/04/2014 à 14:39:48. (5402 messages postés)

Je serais tenté de dire que moins des 10% des makers ont une licence RM.

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Posté dans Forum - [VX] The Sacred Kingdom

Hellper - posté le 25/04/2014 à 14:33:06. (5402 messages postés)

???

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Posté dans Forum - [VX] The Sacred Kingdom

Hellper - posté le 25/04/2014 à 14:30:24. (5402 messages postés)

Il n'y a aucun RM de gratuit.

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Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic²

Hellper - posté le 25/04/2014 à 12:49:59. (5402 messages postés)

Il est trop cher pour moi pour l'instant.

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Posté dans Forum - [VX] The Sacred Kingdom

Hellper - posté le 25/04/2014 à 11:49:44. (5402 messages postés)

Tout comme il n'as pas le droit d'utiliser une version RM dont il n'a pas la licence.

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Posté dans Forum - [RMVX Ace] Sideview avancé : utiliser des sprites?

Hellper - posté le 25/04/2014 à 11:41:02. (5402 messages postés)

Source ?

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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

Hellper - posté le 24/04/2014 à 23:13:58. (5402 messages postés)

+1

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Posté dans Forum - Demandes de ressources

Hellper - posté le 24/04/2014 à 21:33:07. (5402 messages postés)

Ça t'empêche pas pour autant de les redimensionner.

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Posté dans Forum - Présentation de moi o/

Hellper - posté le 24/04/2014 à 18:34:24. (5402 messages postés)

Bienvenue.

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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

Hellper - posté le 24/04/2014 à 18:19:10. (5402 messages postés)

Blizzard a dit:

image


La règle du jeu a dit:

La taille conseillée pour l'image-énigme est de 300x300 pixels.


Des orties ?

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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Hellper - posté le 24/04/2014 à 17:31:48. (5402 messages postés)

Oui ils sont virtuellement illimités.

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Posté dans Forum - KnightOfTigers, le truc à grandes dents

Hellper - posté le 24/04/2014 à 15:57:56. (5402 messages postés)

Bienvenue.

Saka Tchotchovitch a dit:

Par contre, évite la police en couleur



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Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Pixelart, tileset et scripts

Hellper - posté le 24/04/2014 à 14:20:44. (5402 messages postés)

LionWyld a dit:


- je n'arrive pas à utiliser les tileset que je trouve sur le net genre mon perso arrive à marcher sur un toit normal !


Tu as fait les passabilités dans le gestionnaire de tileset ?

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Posté dans Forum - Présentation de crovac

Hellper - posté le 24/04/2014 à 13:28:39. (5402 messages postés)

Postes dans le topic nouveaux projets ;)

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Hellper - posté le 24/04/2014 à 12:53:39. (5402 messages postés)

Azzurox a dit:


Il y a aussi le topic informatique. :p


Oui mais non. C'était plus pour montrer mon espace de travail que de parler de config. En fait l'idéal ça aurait été un topic dédié aux bureaux des maker mais ma seule participation est insuffisante pour remonter le topic dédié ou en créer un autre.

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Hellper - posté le 24/04/2014 à 11:21:07. (5402 messages postés)

Bah ça m'a semblé être le meilleur endroit pour en parler, quoique j'ai hésité entre ça et les blabla mais j'ai finalement choisi le trombi parce que ça reste une photo, non ?

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Posté dans Forum - Prodigy

Hellper - posté le 24/04/2014 à 11:16:56. (5402 messages postés)

Je pense plutôt que c'est juste une vision du jeu différente causée pas un plaisir de jeu différent.

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Posté dans Forum - [Jeu] De quel jeu-vidéo est tirée cette image ?

Hellper - posté le 23/04/2014 à 23:27:32. (5402 messages postés)

Je serais tenté de dire saint row 2 même si je suis quasi sûr de me tromper.

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Hellper - posté le 23/04/2014 à 23:01:24. (5402 messages postés)

Deux raison majeures :
- Utiliser les enceintes intégrée de mon pc secondaire le temps d'avoir un nouveau casque
- Pouvoir vérifier la fiabilité des programmes que je fais avec mon pc principal.

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Hellper - posté le 23/04/2014 à 22:12:20. (5402 messages postés)

J'ai réaménagé mon bureau pour pouvoir rajouter un second ordinateur :

image

C'est pratique mais ça prend de la place :s Et en plus j'ai qu'un pc qu'a internet pour l'instant :s

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Posté dans Forum - [Interpréteur]Herobook

Hellper - posté le 23/04/2014 à 19:33:18. (5402 messages postés)

Je vois que tu te souviens de ma tentative de RPG textuel :)
En fait ce n'ai pas le même projet, mais une version simplifiée puisque ici le panel d'actions se limite à entrer une valeur. D'ailleurs je viens de rouvrir ce projet de RPG et il y a des choses qu'il faudra à tout prix reprendre xD
Si tu as des idées je suis toute ouïe :)

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Posté dans Forum - [VX] The Sacred Kingdom

Hellper - posté le 23/04/2014 à 18:47:57. (5402 messages postés)

C'est pas l'orgasme visuel, ni le projet le plus original du monde mais ça a quand même l'air sympa :)

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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

Hellper - posté le 23/04/2014 à 18:38:59. (5402 messages postés)

Un chien ?
La "fente" me fait penser à une bouche.

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Posté dans Forum - Présentation de crovac

Hellper - posté le 23/04/2014 à 17:02:22. (5402 messages postés)

Bienvenue.

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Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Différence entre la démo et la version complète

Hellper - posté le 23/04/2014 à 14:52:04. (5402 messages postés)

C'est bizarre. Il me semble aussi que j'ai le souci des fenêtres tronquées mais j'ai bel et bien le logiciel en français. C'est peut-être lié à la langue par défaut de ton steam ?

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Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Différence entre la démo et la version complète

Hellper - posté le 23/04/2014 à 11:45:59. (5402 messages postés)

Bon non. De mon expérience et de ce que j'entends dire Xp tend à être moins utilisé car moins bon que VX ace pour les scripts et moins bon que 2003 pour les events.

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Posté dans Forum - Gall

Hellper - posté le 22/04/2014 à 23:47:47. (5402 messages postés)

I Présentation.
Gall est un jeu des 7 différences programmé sous 2003 sont la particularité est qu'à chaque tableau les différences sont choisies aléatoirement parmi celles disponibles.
Gall à été conçu comme un jeu détente et possède un système de juquebox grace auquel vous pouvez choisir à tout moment d'écouter la musique que vous voulez :)

II Contrôles
Gall utilise de nombreuses touches. Elles sont indiquées au début d'une partie et avec la touche 8. Les voici toutes :
Les touches fléchées pour déplacer le curseur
Entrée (ou espace) pour valider une erreur
Echap pour revenir à l'écran titre
Maj pour changer la vitesse du curseur (deux vitesses possibles)
1 Pour connaître ne nombres de tentatives
2 Pour connaître le nombre d'erreurs restant
3 Pour avoir un indice
4 Pour rejouer la musique précédente (une fois)
5 Pour activer/désactiver le changement automatique de musique (activé par défaut)
6 Pour changer de musique
7 Pour recharger le niveau (et changer les différences à l'écran)
8 Pour afficher les contrôles

III Screenshot
Pour ne pas spoiler les niveaux suivants, voici un screen du premier niveau uniquement avec sept différences. Les trouvez-vous ?
image

IV Téléchargement
Cliquer ici

V Moteur
Plus tard je proposerais une version améliorée pour ceux qui voudraient faire leur propre jeu des sept différences sans se casser la tête niveau système.
J'ajouterais aussi deux vidéo, une expliquant le système et une montrant comment customiser.

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Posté dans Forum - Joke's Gribs

Hellper - posté le 22/04/2014 à 23:42:16. (5402 messages postés)

Joke a dit:

une femme, source de tous les défauts imaginables.


+1 même si personne comprendra pourquoi.

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Posté dans Forum - [Interpréteur]Herobook

Hellper - posté le 22/04/2014 à 21:52:59. (5402 messages postés)

Ça a été écrit à la va vite :p

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Hellper - posté le 22/04/2014 à 18:32:20. (5402 messages postés)

Citation:


Azzurosque :sonic



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Posté dans Forum - [Interpréteur]Herobook

Hellper - posté le 22/04/2014 à 18:11:06. (5402 messages postés)

En tout cas c'est pas demain que vous verrez la gestion de contenu multimédia puisque je n'ai pas du tout les compétences pour le faire  XD
En tout cas je viens de rajouter une petite méthode pour éviter que la console affiche les textes en découpant des mots de temps à autres.

Avant
image
Après
image

Au passage cette méthode est basée sur le principe que la largeur de la console (en nombre de caractères) est constante. Du coup il faudrait que des personnes testent le programme pour valider/infirmer ce principe.

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Posté dans Forum - Bonjour tout le monde !

Hellper - posté le 22/04/2014 à 17:59:57. (5402 messages postés)

Bienvenue :)

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