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Posté dans Forum - Le retour des débilités du net.

Hellper - posté le 18/11/2012 à 00:44:29. (5402 messages postés)

Le lama c'est deviantart ?

Ou peut-être une variante de la licorne rose invisible.

La liste des raisons pour lesquelles le making se meurt, la cinquième va vous étoner | Des projets abandonnés, source d'inspiration :D | Mes jeux

Posté dans Forum - Blabla divers et autres diversités diverses et variées.

Hellper - posté le 18/11/2012 à 00:15:51. (5402 messages postés)

Sachant qu'il m'a fallut deux ans pour en arriver là, plus que 18 autres.

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Posté dans Forum - Blabla divers et autres diversités diverses et variées.

Hellper - posté le 18/11/2012 à 00:05:36. (5402 messages postés)

J'ai dépassé les 1000 messages. Et je m'en suis même pas rendu compte.

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Posté dans Forum - ZxHitmanxZ débarque sur le forum !

Hellper - posté le 18/11/2012 à 00:03:32. (5402 messages postés)

Bienvenue.

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Posté dans Forum - Le retour des débilités du net.

Hellper - posté le 17/11/2012 à 19:46:46. (5402 messages postés)

Mon cerveau a implosé... trois fois.

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Posté dans Forum - Topic des énigmes BDM

Hellper - posté le 17/11/2012 à 19:14:48. (5402 messages postés)

Ok. Voici la démo :

Pour que 333 devienne 221, il faut déplacer la roue de gauche 3x+2 fois et la roue de droit 3y+1 fois. Cependant, on ne peut déplacer ces roues sans déplacer celle du mileu 3z+3 fois, ce qui signifie que l'on ne peut pas obtenir 3x+2 3z+2 3y+1 et donc que le puzzle est impossible.

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Posté dans Forum - Topic des énigmes BDM

Hellper - posté le 17/11/2012 à 18:35:14. (5402 messages postés)

On peut aussi le montrer par une équation.

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Posté dans Forum - Topic des énigmes BDM

Hellper - posté le 17/11/2012 à 17:38:17. (5402 messages postés)

J'en ai une :

Imaginons un verrou à trois roues comprenant chacune 1, 2 et 3.

Citation:

111



Sur ce verrou, on peut tourner chaque roue pour changer le 1 en 2, le 2 en 3 et le trois en 1, mais on ne peut pas tourner dans l'autre sens.

De plus, on ne peut pas tourner les roues indépendamment les une des autres, mais pas deux, c'est à dire soit les deux première pour passer de 111 à 221 ou les deux dernière pour passer de 111 à 122.

Ainsi, combien de mouvements faut-il pour passer de 333 à 221 ?

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Posté dans Forum - Le Monde d'Adélaïde [RM2k3]

Hellper - posté le 17/11/2012 à 16:27:46. (5402 messages postés)

Le voilà.
http://rpgcreative.net/forum/f39-tirerpousser-un-objet-ea-la-zelda-t105023.html
Il est conçu pour XP mais devrait fonctionner parfaitement sur 2k3.
Et puis je pense pas que t'auras de soucis pour l'arranger à ta sauce.

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Posté dans Forum - Le Monde d'Adélaïde [RM2k3]

Hellper - posté le 17/11/2012 à 16:21:53. (5402 messages postés)

Ephy a dit:


Oui je sais, c'est propre à RM ça. Ça le fait pour tous les bonhommes mais j'ai trouvé aucun moyen de corriger ça :triste2


Il existe un système en event qui permet de déplacer un objet à volonté dans les quatre direction en laissant la touche entrée maintenue.
J'avais trouvé un tuto dessus et suis en train de le chercher.
Sinon, ya Ach'Tegeach qui utilise ce système.

Edit : Je l'ai retrouvé.
http://rpgcreative.net/forum/f39-tirerpousser-un-objet-ea-la-zelda-t105023.html
Il est conçu pour XP mais devrait fonctionner parfaitement sur 2k3.

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Posté dans Forum - La tour du Crépuscule

Hellper - posté le 17/11/2012 à 15:42:59. (5402 messages postés)

Mack a dit:


Bizarre ... T'as essayer avec les deux versions ? ( .exe, et .jar )
Sinon, j'vais essayer de voir sur le forum de Slick, peut être qu'ils sauront pourquoi ça fait ça ...
( Donc du coups j'leur mettrait un lien vers ta vidéo. Ça te gène pas ? )


J'ai essayé avec les deux et c'est pareil. Je suis en train d'installer la dernière version de java (7.9) pour voir si ça viens de là.

En regardant de plus j'ai près les images glichées, j'ai remarqué la présence de nombreuses miniatures de la map, située à intervalles réguliers, un peu comme un papier peint. Du coup je me demande si ce n'est pas un souci du moteur graphique qui aurait des soucis pour changer d'un affichage à un autre.

Il est aussi possible que ce soit un souci de mon OS qui serait trop vieux.

En tout cas pas de soucis si tu leur montre ma vidéo ;)

Edit : Après mise à jour de java, rien ne change.

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Posté dans Forum - La tour du Crépuscule

Hellper - posté le 17/11/2012 à 13:35:10. (5402 messages postés)

Alors ça a marché en zoom *2 la première fois. Mais quand j'ai relancé ensuite c'est redevenu comme pour l'autre version.

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Posté dans Forum - La tour du Crépuscule

Hellper - posté le 17/11/2012 à 11:29:37. (5402 messages postés)

Fail, j'ai confondu privé avec non-répertorié.
En tous cas elle est maintenant publique.

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Posté dans Forum - La tour du Crépuscule

Hellper - posté le 17/11/2012 à 11:11:00. (5402 messages postés)

Voici une vidéo pour montrer les glitchs :



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Posté dans Forum - La tour du Crépuscule

Hellper - posté le 17/11/2012 à 10:09:35. (5402 messages postés)

Je viens de tester et il y a des glitchs quand on joue en zoomé, à la place du brouillard de guerre, le programme charge soit des ressources du jeu au hasard, soit essaye de combler les vides en "figeant" les pixels qui n'y sont plus (parce qu'on s'est déplacé).
En sachant que le premier cas se fais en changeant de résolution et le second en se déplaçant.

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Posté dans Forum - [Rmvx Ace] Une variable reste inchangée quand une autre change

Hellper - posté le 16/11/2012 à 23:02:29. (5402 messages postés)

Tu peux aussi utiliser un condition avec un interrupteur :

Portion de code : Tout sélectionner

1
2
3
4
5
6
7
si armure équipée :
  si interrupteur est off :
    variable = 1
    interrupteur devient on
sinon : 
  variable = 0
  interrupteur devient off



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Posté dans Forum - Topic des énigmes BDM

Hellper - posté le 16/11/2012 à 22:57:50. (5402 messages postés)

Mais dans ce cas là, qu'est-ce qui permet de savoir que c'est le premier et pas un autre ?

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Posté dans Forum - Le topic des blagues

Hellper - posté le 16/11/2012 à 21:33:46. (5402 messages postés)

Et les pizzas se stockent plus facilement.

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Posté dans Forum - Le topic des blagues

Hellper - posté le 16/11/2012 à 19:46:04. (5402 messages postés)

Et ça sent bon la pizza chaude.

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Posté dans Forum - Le topic des blagues

Hellper - posté le 16/11/2012 à 18:45:37. (5402 messages postés)

Bah non c'est pas vrai.

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Posté dans Forum - Le retour des débilités du net.

Hellper - posté le 15/11/2012 à 20:52:48. (5402 messages postés)

C'est bonnet blanc et blanc bonnet.

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Posté dans Forum - Le retour des débilités du net.

Hellper - posté le 15/11/2012 à 20:49:38. (5402 messages postés)

C'est une façon indirecte de dire que les paroles sont tellement nules que Sexion d'Assaut aurait pu les avoir écrites.

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Posté dans Forum - Blabla divers et autres diversités diverses et variées.

Hellper - posté le 15/11/2012 à 19:00:51. (5402 messages postés)

La chance est le talent de ceux qui ne savent pas utiliser le leur.
Le hasard est dieu qui se promène incognito.


:clown

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Posté dans Forum - Les OVNIs

Hellper - posté le 15/11/2012 à 13:23:36. (5402 messages postés)

Roi of the Suisse a dit:


Bien que les cas C et D ne sont pas étudiés dans mes propos, je confirme tes cas A et B comme étant une division pertinente de la population, agnostiques et fougères exclus.


Et les sceptiques aussi, non ?

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Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic²

Hellper - posté le 13/11/2012 à 21:32:50. (5402 messages postés)

Pourquoi pas.

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Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic²

Hellper - posté le 13/11/2012 à 21:23:09. (5402 messages postés)

Au final quelqu'un live ?

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Posté dans Forum - RM Vx ace

Hellper - posté le 12/11/2012 à 13:17:53. (5402 messages postés)

Je l'ai reçu aussi. Mais ça reste toujours cher quand on pense que VX est sorti à $60.

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Posté dans Forum - [RPG Maker 2003] Frost House 2.0 (Terminé)

Hellper - posté le 11/11/2012 à 21:57:24. (5402 messages postés)

J'ai voulut lancé, ça a buggué et je me suis retrouvé avec des fenêtres d'erreur contenant "non implémenté" qui s'ouvraient en bouclent jusqu'à ce que j'arrête le processus.
J'ai quand même pu voir la première image d'ouverture qui est jolie.

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Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic²

Hellper - posté le 11/11/2012 à 20:45:41. (5402 messages postés)

Je pourrais surement pas demain à cette heure là.

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Posté dans Forum - La blatte de Bla dit verre

Hellper - posté le 11/11/2012 à 14:00:43. (5402 messages postés)

Magic a dit:


A quand un système solaire penis ?


Fait :
image

Le second est pas mal car viable et non-constant sur une bonne durée :
image

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Posté dans Forum - Paper Gut'

Hellper - posté le 11/11/2012 à 11:46:54. (5402 messages postés)

Sympa, à part les hitbox hyper foireuses qui fait qu'on peut perdre en passant derrière une chaise.

Suis coincé au niveau 3.

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Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic²

Hellper - posté le 11/11/2012 à 01:38:27. (5402 messages postés)

Fait iech le chat qui marche plus.

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Posté dans Forum - Topic des énigmes BDM

Hellper - posté le 11/11/2012 à 00:32:45. (5402 messages postés)

Je le veux bien.
Surtout pour la partie commune.

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Posté dans Forum - Les OVNIs

Hellper - posté le 11/11/2012 à 00:26:14. (5402 messages postés)

À ta place j'aurais choisi le Vogon simple. C'est du binaire à octets et il faut seulement éviter les puissances négatives de i.

Edit : Et puis faut pas déconner, les langues spatiales, c'est quand même mon sujet de thèse.
D'ailleurs wikipédia avait proposé un contrat pour que j'écrive plein d'articles pour compléter leur gros manque dans le domaine.

Mais j'ai préféré les envoyer sur les rose:clown

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Posté dans Forum - Les OVNIs

Hellper - posté le 11/11/2012 à 00:11:35. (5402 messages postés)

Alors ta traduction est mauvaise.
Et puis tout le monde sait que le kryptonien est composé en premier Mersenniens, ce qu'il n'est pas le cas du dernier vers qui est un nombre vampire.

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Posté dans Forum - Les OVNIs

Hellper - posté le 11/11/2012 à 00:02:42. (5402 messages postés)

Non. Le rythme est irrégulier.

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Posté dans Forum - Le retour des débilités du net.

Hellper - posté le 10/11/2012 à 23:27:30. (5402 messages postés)

Normalement sa technique fonctionne.
Mais pas avec un logiciel au random plus que discutable.

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Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic²

Hellper - posté le 10/11/2012 à 21:32:26. (5402 messages postés)

ça commence.

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Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic²

Hellper - posté le 10/11/2012 à 20:21:17. (5402 messages postés)

OK. Parce que quelqu'un avait parlé de faire un blind-test ce soir mais on n'a pas eu de retour.
En tout cas j'ai prévu de quoi faire un live making si personne ne fait rien. Et yaura pas les soucis de son d'hier.

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Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic²

Hellper - posté le 10/11/2012 à 17:57:20. (5402 messages postés)

Normalement il y a un blind test.

EDIT : Finalement, quelqu'un fait un live ?

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