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Faire un écran-titre personnalisé.
Ecrit par AristA

Salut et bienvenue dans ce tutoriel qui va servir à faire un écran titre cul-stome trop bien.

A quoi ressemblera l’écran titre ?

C’est une question au début existentielle. Choisissez ainsi d’abord comment sera disposé votre écran titre, ou seront les textes etc. Pour ma part, je vais faire un truc simple. Libre à vous de choisir comment faire le votre !

image



Important :

- La taille de votre title doit être de 320*240pix
- Il doit être en 256 couleurs
- Il doit y avoir la place pour mettre le menu de l’écran titre (Nouvelle partie, Charger, Quitter)



Ensuite, il vous faudra rajouter les termes « Nouvelle partie, Charger partie et Quitter », ou tout autre terme qui ressemble à cela. Essayer de mettre plus ou moins en valeur ce petit menu, il ne faut pas qu’il se perde dans le titre et qu’on ne le voit plus…

image



Il faut désormais faire un curseur, il nous servira à se repérer dans le menu du titre.

image



Désormais, importez votre titre dans votre projet type Panorama et votre curseur dans les pictures.

Skipper l’écran titre ?

En effet, ce serait utile. Pour cela, utilisez le patch de Cherry « BetterAEP ».
Téléchargez le ici : http://www.guelnika.net/?cell=telechargement&dir=patchs
Pour l’installer, il vous suffit de remplacer le RPG_RT.exe de votre projet par celui du dossier de la version qui vous convient.
Et voila ! L’écran titre est skippé !

Programmer le title.

Programmons d’abord le déplacement du curseur et les actions quand on appuie sur entrée.

image



Ça a l’air compliqué mais en fait c’est simple.
Passons maintenant à l’affichage du curseur (sinon ce sera dur de savoir quelle option on choisi Rit).

image



Évidemment, les coordonnées d’affichage peuvent varier.



Et c’est tout ! Vous avez votre super title custom trop bien ! Evidemment, vous pouvez pousser le bouchon plus loin en mettant des fonds animés, des singes qui jouent des maracas, de la musique ou des chevaux qui lisent le choix ! La seule limite, c’est vous.

image
Le résultat.




nuki - posté le 11/11/2010 à 21:29:16. (888 messages postés)

Encore un bide ->

Un bon tutoriel, bien rédigé, cependant, désolé, mais j'aurais tendance a mettre les Event avec l'editeur de VX qui admet la colorisation syntaxique. En tout cas, continue d'en rédiger

Le Blog collaboratif


AristA - posté le 11/11/2010 à 22:00:01. (4363 messages postés)

CACA dans les RAVIOLIS.

Oups ! Erreur ! Je me suis gouré sur une image ! Ici la version corrigée :

image






Sûr que j'aurai pu le faire avec RPG Maker 2009, par exemple. Mais c'est un tutoriel fait il y a longtemps, et le refaire me prendrait... 5 minutes. Mais aussi pas mal de temps pour refaire la grande image et les captures d'écrans. J'ai mis dans ce tutoriel beaucoup de commentaires pour éclaircir justement le code.

Merci du commentaire, et je compte écrire d'autres tutoriels. Juste que je trouve un sujet :p

Mob blog super, mes musiques, une carte ! | Tutos : Écran titre Custom, Anim de Marche fluide, Manuel du Power Mode 2003, Faire un bouton cliquable avec ce dernier, Éditer tout en jouant... Et d'autres trucs qui viendront.


Mouss - posté le 11/11/2010 à 23:23:08. (2816 messages postés)

Fan de Cherry !!!

Bon tuto :sourit

Citation:

Juste que je trouve un sujet :p



Je galère aussi à en trouver >< Faudrait créer un topic "Quel genre de tuto vous intéresserait?"...

LE DYNRPG PATCH DE CHERRY | DRAGON BALL HOSHI IS COMING SOON | MA CHAINE LIVESTREAM!! MEILLEUR HEBERGEUR DE FICHIER AVEC VITESSE ILLIMITEE | FAN DE CHERRY!!!!!!!!!!! The Rm factory est super, son éditeur RM2009 en vaut la pein !!! | Gojlipo Online!! | CE TUTO PUE LA CHIASSE!! | //IRZYKA JE T'AIME!!// | Ma galerie... | un tuto... | un Mode7 pas fini... | Plein de bon script pour RMXP et RMVX!! | Nuki' Fan | megadownload | Direct download | Soft maroc | The Master RPG Maker Helpful Things | Je n'ai pas du tout d'imagination | STICK FIGURE PWNAGE! | SERIE FIGHT ANIMATION: VERSUS! | Pourquoi j'ai pas mis ça plus tôt oO? | PSPGUNZ | Simon's cat | That's a great game


kilam1110 - posté le 11/11/2010 à 23:45:32. (7601 messages postés)

Bah TG.

MoonShadow a pas déjà posté un tuto similaire ? :s

New RPG Maker - Forum traitant du logiciel RPG Maker tout en français ! | SURVIVE V2.5 - Dégommez du zombie !


Heavy Rain - posté le 12/11/2010 à 10:22:49. (1053 messages postés)

Je préfère ma méthode à moi, mais bon.
Elle est similaire, mais je la trouve plus pratique.


Benku - posté le 12/11/2010 à 15:49:12. (2831 messages postés)

Benku, le prince des ténèbres !

Il avait déja un tuto pour faire ça, pas grave.

Comme tout ceux qui vivent des heures si sombres mais ce n'est pas à eux de décider, tout ce que vous avez à décider, c'est quoi faire du temps qui vous est imparti.


kilam1110 - posté le 12/11/2010 à 20:34:19. (7601 messages postés)

Bah TG.

Non il parle de celui de Moon, le tien a même pas d'images. :F

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AristA - posté le 13/11/2010 à 12:51:44. (4363 messages postés)

CACA dans les RAVIOLIS.

Je trouve que le mien est quand même 400% fois plus compréhensible que celui la. Sans vouloir cracher sur Moonshadow, bien entendu.

kilam1110 a dit:


Raah y a pas les images !!:fache2 j'y comprend rien sans les images !!:fache3 Vite, un modo !:wouah


Lol au passage (vu sur le tuto de Nemau)

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Amaziing - posté le 13/11/2010 à 15:36:23. (25 messages postés)

tu m'aime ? moi aussi je m'aime !

Super tuto très claire.'me demande bien si sa pourrai pas me servir.
mais je me demande aussi comment on fait pour placer cet écran titre a la place de l'autre de base?

"La drogue, faut pas toucher, c’est sérieux... Moi j’ai touché, j’ai perdu le touch, j’avais plus le feeling de la vie... Ma brain était à l’envers dans ma tête. La drogue, c’est comme quand tu close your eyes et que tu traverses la rue..." (Vous n'avez rien compris ?moi non plus !)


kilam1110 - posté le 13/11/2010 à 19:40:31. (7601 messages postés)

Bah TG.

Le profil de AristA a dit:

Né le: 12/05/1997
Profession: Etudiant


:F

Citation:

mais je me demande aussi comment on fait pour placer cet écran titre a la place de l'autre de base?


Citation:



En effet, ce serait utile. Pour cela, utilisez le patch de Cherry « BetterAEP ».
Téléchargez le ici : http://www.guelnika.net/?cell=telechargement&dir=patchs
Pour l’installer, il vous suffit de remplacer le RPG_RT.exe de votre projet par celui du dossier de la version qui vous convient.
Et voila ! L’écran titre est skippé !

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AristA - posté le 13/11/2010 à 20:16:31. (4363 messages postés)

CACA dans les RAVIOLIS.

Amaziing, lit le tuto avant de poser des questions.

kilam1110 a dit:


Citation:


Né le: 12/05/1997
Profession: Etudiant


:F


C'est parce que je suis trop fort.

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Joke - posté le 14/11/2010 à 00:01:08. (3190 messages postés)

The BilouMaster

Par contre il faut arrêter d'imbriquer les conditions pour rien, c'est plus propre de faire les conditions les unes après les autres en retirant le "Sinon", même si le résultat est le même, c'est moins cohérent à lire !

Pour ce qui est de l'affichage du curseur, il pouvait être intégré dans le premier code pour n'avoir qu'un seul code aussi ^^

Bon tutoriel simple et bien présenté, sinon ^^

[Dogmatique][Inéluctable][C'est trop vrai] → V O U S . L'ATTENDEZ . T O U S . IMPATIEMMENT ← [/C'est trop vrai][/Inéluctable][/Dogmatique] | L'établissement d'un corps nouveau est en marche, Nous sommes le muscle, et Vous serez le sang qui lèvera le poing de la Création vers le ciel, en clamant haut et fort le pouvoir inaltérable de notre union en cette direction évolutrice du domaine Making. (BCorp©2004,+∞) | "Bilou c'est plus qu'un état d'esprit, c'est une façon de vivre, prôner la joie et la bonne humeur à travers nos créations !" (Neodesty, le 07/04/07.) | "C'est formidable, ce sera bien la première fois que le cadre Making verra naître une interface si adaptée à ses besoins !" (Michael Jackson, le 19/09/10.) | "Putain j'en ai marre d'attendre ! Bordel ! Faites chier ! Le monde a besoin de nous !" (BilouMaster, il y a #{J-n} jours.) n∈[0, +∞[ | [Ceci n'est pas un message à but autoritairement persuasif, contentez vous d'admettre fermement la véracité du contenu] | Joke's tuts | Terre cuite | Bilou ~


AristA - posté le 14/11/2010 à 00:05:00. (4363 messages postés)

CACA dans les RAVIOLIS.

Joke a dit:


Par contre il faut arrêter d'imbriquer les conditions pour rien, c'est plus propre de faire les conditions les unes après les autres en retirant le "Sinon", même si le résultat est le même, c'est moins cohérent à lire !

Pour ce qui est de l'affichage du curseur, il pouvait être intégré dans le premier code pour n'avoir qu'un seul code aussi ^^



Jusqu'à ce que Cherry mettent un Elsif à RM, je continuerai à imbriquer mes conditions ! Nah !

si j'été pa la, vous seriez vous ?

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Joke - posté le 14/11/2010 à 00:07:59. (3190 messages postés)

The BilouMaster

Nan mais c'est un non-sens de faire la condition "si variable = 1, sinon si variable = 2" l'imbriquer viendrait à montrer qu'il faut obligatoirement que la variable ne soit pas à 1 pour que la condition "égal à 2" soit remplie, or si elle est à 2 elle risque pas d'être à 1 ! x) Donc 'faut pas imbriquer comme un noube, Nah !

[Dogmatique][Inéluctable][C'est trop vrai] → V O U S . L'ATTENDEZ . T O U S . IMPATIEMMENT ← [/C'est trop vrai][/Inéluctable][/Dogmatique] | L'établissement d'un corps nouveau est en marche, Nous sommes le muscle, et Vous serez le sang qui lèvera le poing de la Création vers le ciel, en clamant haut et fort le pouvoir inaltérable de notre union en cette direction évolutrice du domaine Making. (BCorp©2004,+∞) | "Bilou c'est plus qu'un état d'esprit, c'est une façon de vivre, prôner la joie et la bonne humeur à travers nos créations !" (Neodesty, le 07/04/07.) | "C'est formidable, ce sera bien la première fois que le cadre Making verra naître une interface si adaptée à ses besoins !" (Michael Jackson, le 19/09/10.) | "Putain j'en ai marre d'attendre ! Bordel ! Faites chier ! Le monde a besoin de nous !" (BilouMaster, il y a #{J-n} jours.) n∈[0, +∞[ | [Ceci n'est pas un message à but autoritairement persuasif, contentez vous d'admettre fermement la véracité du contenu] | Joke's tuts | Terre cuite | Bilou ~


Roi of the Suisse - posté le 14/11/2010 à 01:01:02. (14300 messages postés)

théoricien généraliste

Tsss tsss, erreur.

Tu pars du principe qu'une variable ne peut pas être égale à 2 et à 1 en même temps.

Kujira no Hara - chapitres 1 et 2 (topic du jeu) | LA CHANSON LA PLUS EPIQUE DE TOUS LES TEMPS | Es-tu une star ?


Benku - posté le 14/11/2010 à 21:29:07. (2831 messages postés)

Benku, le prince des ténèbres !

Ouais, je parler celui de moon.

Comme tout ceux qui vivent des heures si sombres mais ce n'est pas à eux de décider, tout ce que vous avez à décider, c'est quoi faire du temps qui vous est imparti.


F - posté le 16/01/2011 à 18:35:16. (1083 messages postés)

w

Moi j'ai un bug :

L'image se déplace normalement, mais quand j'essaye d'appuyer sur la touche entrée, rien ne se passe.

Donc j'apprécierai de l'aide. :F

WWWWWWWWWWWWWWWW


kilam1110 - posté le 16/01/2011 à 20:17:14. (7601 messages postés)

Bah TG.

Et nous on apprécierait un screen de tes events.
Mais c'est tout simple, tu as dû simplement faire une petite faute inattention, relis bien ton code et le tuto. ;)

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Benji Abarai - posté le 18/01/2011 à 17:30:16. (909 messages postés)

Je vais te mordre jusqu'à la mort...

On ne peut pas m'expliquer en détail à partir de "Programmer le title", s'il vous plait ? Parce que je débute à peine, et je comprend rien à comment mettre les variables et tout...

Merci d'avance ! :)

Recherche un illustrateur pour manga. MP-moi si vous êtes intéressés, j'ai déjà fait le scénario. | La mâche cha va choupeur bien avec la bétwave !


F - posté le 20/01/2011 à 20:58:16. (1083 messages postés)

w

J'ai réussi en fait. :D !
Dommage que l'écran de chargement s'ouvre deux fois...

WWWWWWWWWWWWWWWW


AristA - posté le 26/02/2011 à 11:06:20. (4363 messages postés)

CACA dans les RAVIOLIS.

En effet il y avait une erreur, j'avais fait en sorte que le menu de chargement s'ouvrait deux fois. Donc le bon code :

Spoiler (cliquez pour afficher)



Excusez moi encore.

Benji : Va voir le tuto de Joke sur les variables ;)

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Fresh - posté le 28/04/2011 à 10:44:35. (230 messages postés)

Merci pour ce tutoriel, je l'ai appliqué sur mon projet et c'est beaucoup mieux qu'avant, ça fonctionne nickel.

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