Aujourd'hui on va causer d'un projet VX fait par Yuko. C'est un projet qui cette fois mérite d'être départagé des autres non pas parce qu'il révolutionne tout graphiquement ou par son gameplay (même si ces deux points restent très propres) mais par une présentation des plus belle, complète et exemplaire. Alors, en avant la musique!
Yuko a dit:
La théorie de l'évolution parle de renouvellement des espèces. Les animaux apparaissent puis disparaissent, certains rapidement, d'autres survivent longtemps. C'est ainsi que le catalogue des espèces a tellement changé pendant toutes ces années, vivant en paix et cohabitant suivant les lois de la chaine alimentaire. Tout allait bien, la terre se portait très bien, jusqu'à l'arrivée de : L'homme.
L'être supérieur ! Il passa les âges et évolua, il régnait sur la terre et se battait même contre ses égaux. Pour lui, impossible de cohabiter, son ennemi naturel n'était autre que lui-même. Il mangeait les animaux et pourtant refusait d'entrer dans la chaine alimentaire.
Malheureusement, le jour où ils découvrirent notre existence à nous, les monstres, ils nous assimilèrent certainement à une nouvelle espèce dérivée de la leur, une mauvaise évolution d'eux-même. A vrai dire, ils avaient faux sur toute la ligne : nous existions déjà depuis la création du monde, et avions traversé les époques sans jamais nous éteindre. Dotés des mêmes capacités que les humains, nous avions fondé notre société. L'homme nous a trouvés répugnants, étant persuadé nous surpasser. Des rumeurs se propagèrent, et nous devinrent rapidement des cibles à abattre. La guerre fut déclarée et la chasse aux monstres ouverte. Nous ne pûmes faire autrement que prendre part à ce cruel jeu, pour sauver notre peau. Nous improvisâmes à la hâte une armée, mal équipée, mal entraînée, mal organisée, qui partit en bataille. Nous perdîmes la guerre et peu de survivants de ce ravage ont survécu jusqu'à aujourd'hui. Quelques rescapés continuèrent de se reproduire et se cachèrent tant bien que mal dans des villes de monstres, fuyant les humains, vivant cachés. D'autres ne vivaient plus que des souvenirs de ces batailles perdues : ils ne vécurent plus que pour le combat et perdirent même l'usage de la parole. Ceux-là devinrent des sauvages. Ils sont désormais la seule image que les humains peuvent avoir de nous, c'est-à-dire des monstres brutaux et non-civilisés. Du côté des hommes, la guerre prit fin, et les soldats les plus méritants reçurent le nouveau titre en date : celui de "Héros". Tout grand homme faisant avancer l'extermination des monstres pouvait devenir héros.
Encore un joli projet sur RMVX. Comme quoi on ne fait pas que du moche avec VX. Le jeu semble très complet et très fouillé. Quant à la présentation on peu dire qu'elle est au moins aussi travaillée que le jeu. Un exemple que tous les petit nouveaux devraient suivre.
Sur ce, à bientôt pour une prochaine news!
En effet, une très belle présentation, le mapping est bon et l'histoire est très intéressante (rien qu'incarner les demons et non les humains est intérressant)
Mais ce qui m'a le plus plu dans son scénario, c'est la façon dont il montre comment les humains et les demon en sont arriver à une guerre et le mot "héros" fait moins héroïque du coup.
En bref je lui souhaite une bonne continuation et j'ai hâte de tester sa demo (s'il en sort une).
Tssk le projet commence à dater et il est assez complet faites pas les mauvaises langues juste parce que vous savez pas présenter un projet correctement.