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Index du forum > Entraide > [RESOLU] [VX ace] Bug avec la météo.


LE kangourou - posté le 29/08/2016 à 23:19:05 (18 messages postés)

❤ 0

Domaine concerné: Graphisme
Logiciel utilisé: VX ace
Bonsoir à toute et à tous je suis nouveau et je débute sur "RPG maker VX ace" du moins je débute les gros projets, bref venons en au fait, mon problème c'est que lorsque l'on commence le jeu (en exterieur) j'ai mit un effet météorologique de pluie jusque là tout va bien, la vient le problème lorsque l'on rentre dans le batîment où se déroulera l'histoire l'effet météorologique continue.


Une solution à ce problème. Merci d'avance de votre réponse.

"Désoler pour les éventuelles fautes d'ortographes"






signer: LE kangourou

Je saute très haut, je suis velue, je suis LE kangourou


Winthiefow - posté le 30/08/2016 à 00:18:18 (36 messages postés)

❤ 0

Peut être un peu schizophrène

Sur ton event de téléportation (qui t'amène a ton bâtiment) tu ajoutes
Régler l'effet météo : Aucun, x frames
Et ça sur tous les events qui te font sortir de la map avec la météo, x étant la durée avec laquelle la pluie va disparaitre

En gros tu dois lui dire d'enlever la pluie, comme tu dit de la mettre

Non je n'ai rien a mettre ici... Comment ça je termine pas mes projets ? Non mais oh espece de... Ouais bon :/


LE kangourou - posté le 30/08/2016 à 12:00:23 (18 messages postés)

❤ 0

Merci je vient de voir votre réponse. J'ai fait comme indiquer et mon problème est résolue.

Je saute très haut, je suis velue, je suis LE kangourou


Monos - posté le 30/08/2016 à 12:57:54 (57322 messages postés)

❤ 0

Vive le homebrew

Ou tu répares la toiture !!!
:rit2

Signer du nez ?


Winthiefow - posté le 31/08/2016 à 09:30:52 (36 messages postés)

❤ 0

Peut être un peu schizophrène

Oui aussi Monos, mais faut engager un level desiner qui a des compétences en maçonnerie/toiturerie (aucune idée de comment ça se dit), et ça court pas les rues xD

Non je n'ai rien a mettre ici... Comment ça je termine pas mes projets ? Non mais oh espece de... Ouais bon :/

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