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Graph'Concept: faire ses tilesets
Ecrit par Loly74

image


kilam1110 - posté le 10/07/2011 à 18:40:36. (7601 messages postés)

Bah TG.

Almost Real n'est pas custom lol.

Sympa sinon.

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zeus81 - posté le 10/07/2011 à 19:32:18. (8687 messages postés)

Ero-Maker

Faire un tuto tout en image c'est cool mais dans un an le lien est mort.
Faudrait voir à héberger ça sur oniro.

The Ark of Gladoria - Mes scripts et autres - Oniro Paradise - Gemini - Fan de Némausus & Ddken


Loly74 - posté le 10/07/2011 à 22:50:22. (606 messages postés)

Couteau Suisse Agréé

kilam1110 a dit:


Almost Real n'est pas custom lol.

Sympa sinon.


j'ai fais ce tuto y a longtemps, j'étais pas au courant à l'époque.

sacrilège, quand même.

Foolen: 2012 - Je ne sais pas trop comment, mais je les ai tous à dos, au moins, j'aurais le mérite de l'avoir fait sans eux.


Roi of the Suisse - posté le 10/07/2011 à 22:58:52. (14300 messages postés)

théoricien généraliste

Moi dans un jeu quand le chemin s'arrête pour recommencer un mètre plus loin je me perds.
C'est un mauvais conseil que tu donnes à la fin.

Un grand makeur a dit un jour que la jouabilité était prioritaire par rapport à l'aspect "naturel" des décors.

Kujira no Hara - chapitres 1 et 2 (topic du jeu) | LA CHANSON LA PLUS EPIQUE DE TOUS LES TEMPS | Es-tu une star ?


Troma - posté le 10/07/2011 à 23:50:31. (4917 messages postés) - grincheux

Maitre Paysan

faire ses tilsets : je m'attendez a un beau making of bourrer de petit trucs comme l'on fait kaelar , sylvanor...bon non il s'agit de deux trois notions.
ca reste une bonne initiative a étoffer , comme par exemple que dessiner , pourquoi comment , les pause d'un charas non foireux etc...

http://www.yourworldoftext.com/troma


Roi of the Suisse - posté le 11/07/2011 à 01:39:18. (14300 messages postés)

théoricien généraliste

C'est vrai que le titre est un peu général tandis que l'article traite de quelques points vraiment précis.
Il n'y a pas totale déconstruction/construction commentée d'un ou plusieurs tileset(s) modèles.

Je propose donc d'ouvrir une séance de brainstorming pour choisir le nouveau titre de ce tutoriel.

Kujira no Hara - chapitres 1 et 2 (topic du jeu) | LA CHANSON LA PLUS EPIQUE DE TOUS LES TEMPS | Es-tu une star ?


Joueur1 - posté le 11/07/2011 à 08:49:23. (762 messages postés)

Hum ?

Un tuto sur les graphismes qui est lui-même graphiquement bien travaillé, bien ! ;)
J'aime bien le "Dans Breeze" et "Dans Almost real kioku" en double au moment où tu parles des couches multiples. :)

"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett)


Loly74 - posté le 11/07/2011 à 12:25:34. (606 messages postés)

Couteau Suisse Agréé

Roi of the Suisse a dit:


Moi dans un jeu quand le chemin s'arrête pour recommencer un mètre plus loin je me perds.
C'est un mauvais conseil que tu donnes à la fin.

Un grand makeur a dit un jour que la jouabilité était prioritaire par rapport à l'aspect "naturel" des décors.




Ca dépends. Il faut que la direction soit évidente! Ce que je veux dire par la, c'est qu'il faut pas faire des chemin en ligne tout carré bien laid (pour la foret)

Si tu coupe ton chemin, met un panneau! :grossourire

Foolen: 2012 - Je ne sais pas trop comment, mais je les ai tous à dos, au moins, j'aurais le mérite de l'avoir fait sans eux.


Rockmik - posté le 11/07/2011 à 13:43:19. (12115 messages postés) - admin

Le cerveau est un organe très gustatif.

Dans d'autres termes, ne pas donner l'impression de guider le joueur alors que c'est le cas.

L'horreur est humaine. **** Asylopole, le blog. **** Facebook Rockmik **** Page Facebook Asylopole ****


Loly74 - posté le 13/07/2011 à 13:14:43. (606 messages postés)

Couteau Suisse Agréé

C'est comme la présentation d'un plat, si c'est mal foutu ca donne pas envie de manger.

Foolen: 2012 - Je ne sais pas trop comment, mais je les ai tous à dos, au moins, j'aurais le mérite de l'avoir fait sans eux.

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