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La Base de Données (sur RPGmaker VX)
Ecrit par Ar-Pharazon

Bonjour tout le monde !
Alors, pour vous prouver que j'ai bien travaillé ce weekend (et ce matin), voici pour vous un tutoriel réalisé par mes soins détaillant la base de données (BDD) de RPGmkerVX dans son intégralité. Comme ce tutoriel est volumineux (pas moins de 33 pages), je ne posterais pas directement sur le site. En plus, il faudrait que je me retape toute la mise en page, ce qui ne me tente absolument pas :| .

Comme expliqué dans le tutoriel, si vous désirez faire profitez d’autres personnes de ce tutoriel, pas de soucis. Merci néanmoins de ne pas le modifier sans autorisation de ma part. Merci également de citer l’auteur du tutoriel (c'est-à-dire moi = Pharazon). Ceci est valable pour la majeure partie du travail effectué par les gens de la communauté de RPGmaker. Merci de respecter leurs efforts. 
Par ailleurs, si vous apercevez des erreurs dans mes explications ou si vous pensez qu’il manque des informations, n’hésitez pas à m’en faire part, je les modifierais rapidement, afin que ce tutoriel soit le plus complet possible.


Voici donc sans plus tarder le tutoriel en question (en format PDF) : Télécharger le PDF



Merci de votre attention, et bonne lecture <IMG SRC="



Tata Monos - posté le 07/05/2011 à 11:57:19. (56278 messages postés) - admin

Vive le making libre

"Vitesse" c'est un la valeur ajouté, ou retranché a l'Agilité du personnage quand il utilises l'objet /Aptitude.
Ce qui permet de calculer l'initiative donc l'ordre d'action des personnages dans le round.

Ce qui rend le système de combat de Vx bien meilleur que Rm2000 et Xp. (Hors représentation graphique, et nativement)

Pixner|Offgame | Le comptoire des clikeurs


Tata Monos - posté le 07/05/2011 à 18:45:21. (56278 messages postés) - admin

Vive le making libre

Dit que je raconte souvent des conneries ! (ok c'est vrais :lol)
Mais très sérieusement, c'est une des raisons que j'aime beaucoup VX pour faire du RPG. Dommage que la représentation graphiques est vraiment bidon.

Pixner|Offgame | Le comptoire des clikeurs


Ar-Pharazon - posté le 11/05/2011 à 14:22:41. (75 messages postés)

Parle à ma main

pour ce qui est du tuto, je compte rajouter les explications pour les quelques fonctions manquantes (surtout vitesse et variation).
je ferais ça quand j'aurais le temps.
mais dans l'ensemble, il y a le nécessaire pour comprendre et donc utiliser la BDD correctement. :)

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