Merci, c'est bête qu'on puisse pas éditer, j'ai ajouté une modif y'a 30s, ça permet mettre la map actuelle par défaut et de pas avoir à se taper le numéro de map dans ce cas là...
Pour ceux que ça intéresse :
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| class Interpreter
def self_switch(event_id, switch, statut, map_id = $game_map.map_id)
key = [map_id, event_id, switch]
$game_self_switches[key] = statut
if map_id == $game_map.map_id
$game_map.need_refresh = true
end
return true
end
end |
avec maintenant pour l'appeler :
self_switch(numero_de_l_event, "lettre_du_switch", etat)
pour la map actu et :
self_switch(id_de_l_event, "lettre_du_switch", etat, id_de_la_map)
pour les events situés sur d'autres maps
Mais bon, c'est du détail
Edit : Erf, viens de voir que tu l'avais posté à l'avance ^^' URL rewriting non ? Bref, merci quand même
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