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Reprise du message précédent:

Kenetec - posté le 19/12/2017 à 12:18:11. (9827 messages postés)

Ok merci, c'était intéressant. :sourire2

Dans ce cas l'utilisation d'animé en full 3D reste un mystère, vu que ça coute plus cher et que c'est moche.


Suite du sujet:

Raymond du Piedmont - posté le 19/12/2017 à 13:11:51. (1059 messages postés)

Bouc revenant (mais sans revenus)

Donc en gros, ils appliquent le principe de key frame a de la 3D ?
Va encore pour les hybrides mais pour le full CGI, ça donne un coté haché qui dessert fortement le travail...

Par contre, j’ignorai que ça coûtait encore très cher, vis a vis a la méthode dessiné, au jour d'aujourd'hui : notamment parce que les studios se plaignent que faire un épisode traditionnel coûte une blinde aujourd'hui, ce que je veut bien croire entre les effets d'éclairages ou certaines scènes complexes...


Konnie - posté le 19/12/2017 à 21:39:30. (3901 messages postés)

c'est ptet plus cher mais ça prends moins de temps à animer


azzurox - posté le 20/12/2017 à 04:56:02. (5585 messages postés)

Citation:

Donc en gros, ils appliquent le principe de key frame a de la 3D ?



Oui. C'est complètement con mais que veux tu. :p

Pour éviter ça j'utilise depuis quelques temps déjà le logiciel Smooth Video Project. En gros il s'agit d'un logiciel qui permet de faire de l'inter-calage d'images par prédiction algorithmique. Ca permet de faire monter n'importe quelle vidéo à 60 FPS et les effets sur les animes sont vraiment impressionnants. Il ne fait pas mouche à tous les coups et parfois c'est mieux de ne pas l'utiliser. Ca donne parfois un effet un peu étrange. Mais sur certains ça donne juste un résultat incroyable, surtout quand c'est de la 3D justement.

https://www.svp-team.com/wiki/Main_Page

Si vous êtes pas convaincus voilà l'op 2 de Shingeki No Kyojin passé en 60FPS à l'aide de SVP. Pensez à regarder en 720 ou 1080p sinon ça ne servira à rien. :D



Si vous êtes toujours pas convaincus par l'amélioration, vous avez un petit comparatif.

Mon émission Youtube, le Zap Anim : https://www.youtube.com/channel/UCtXZuqba_EAP8rXP21m8Yvg


Roi of the Suisse - posté le 18/02/2018 à 21:19:34. (19933 messages postés)

Le chapeau doit estre de couleur perse, démonstrant science venant de Dieu, qui est de couleur perse

Lolz on n'a toujours pas de nouvelles d'Evangelion Rebuild 4 depuis que le 3 est sorti en 2012 :tirlalangue2



En ce moment le studio SHAFT fait une espèce de Fate Stay/Night 2.0 qui se déroule dans le futur du cul. Ça s'appelle Fate Extra Last Encore.
J'ai vu 3 épisodes. C'est pas trop mauvais. Ils exagèrent peut-être un peu sur les tenues affriolantes des personnages féminins, ça ne fait pas très sérieux. Pour l'instant c'est sans queue ni tête, on espère que tout ça va prendre un sens bientôt.

Qui regarde quoi en ce moment ?

Es-tu une star ? | Kujira no Hara : télécharger, topic du jeu | Polaris 03 : télécharger, topic du jeu


AzRa - posté le 19/02/2018 à 06:52:14. (9155 messages postés)

J'arrive après la bataille (et je ne regarde pas d'anime pour le moment, désolé, ROTS), mais :

Citation:

L’installation de machines, l’achat de licences, le temps passé à modéliser les personnages ou les véhicules induisent des coûts supplémentaires par rapport à une chaîne de production entièrement 2D.


L'achat de licenses je ne sais pas trop ce que ça veut dire, mais l'installation des machines c'est un coût unique. Pareil pour la modélisation des personnages/véhicules. Ça coûte peut-être pas mal d'argent sur le moment, mais en fonction de la longueur de la série ça pourrait bien être plus rentable, non ?Genre, par rapport à ce que dit Konnie, si ça prend moins de temps à animer, ça fait moins de main d'oeuvre sur le long terme, aussi.

J'ai l'impression qu'il y a comme une opposition investissement à court/long terme, ici, et je suis surpris de ne pas voir le mec en parler.

De toute façon il doit y avoir une raison pour laquelle ils utilisent de la 3D malgré que le consensus général est que c'est moins beau. Et cette raison je pense qu'on peut être excusé de penser que, venant de la part d'une entreprises cherchant le profit, elle doit probablement être d'aspect pécuniaire. A ce sujet je reviens sur une autre quote de l'interviewé :

Citation:

La 3D est utilisée pour réaliser des séquences qui ne pourraient pas être réalisées avec les techniques traditionnelles (mouvements de caméra, décors compliqués, foules, effets spéciaux…) ou venir combler un manque de compétence (la plupart des animations de robots et véhicules sont désormais réalisées en 3D car les animateurs spécialisés dans ce domaine se font de plus en plus rares).


Ces deux raisons me semblent discutables, en fait. En ce qui concerne les compétences il me semble que le problème de dessiner les chevaux revient souvent, or les mecs qui savaient dessiner les chevaux à la main il y en a déjà eu et il y a forcément une raison pour laquelle il n'y en a plus. Pourquoi n'y en a-t-il plus si ce n'est pas parce qu'ils ont été poussés vers la porte de sortie par la 3D ?
Vouloir "réaliser des séquences qui ne pourraient pas être réalisées avec les techniques traditionnelles" ça n'est pas une raison acceptable si le public finit par trouver ça moche. Autant ne pas les utiliser, dans ce cas.

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