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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 01/09/2013 à 22:29:00. (24664 messages postés) -

L'épisode 12 de quoi, de Clannad ou de School Days?
School Days ah non c'est pas ecchi, c'est une série ultra glauque avec une fin assez dingue. Azzu je sais pas si tu dis ça pour surprendre les gens qui vont te lire mais bon je pense qu'il vaut mieux être averti.
Tu commences les séries par l'épisode 12, Trotter? :p

Clannad After Story c'est une des meilleures séries de tout les temps. Il faut absolument la voir. Même s'il faut commencer par voir Clannad tout court, qui est bien aussi, mais moins.

OreImo saison 2 est fini. C'était très moyen. Mais euh je suis déçu de la fin, ils ont pas osé aller jusqu'au bout du trip, finalement.
Cette saison était inutilement dramatique et trop longue. Pour moi c'est une déception, c'est nettement moins bon que la saison 1 qui m'avait fait bien rire.

Rozen Maiden se met enfin à bouger, c'est sympa.
J'ai vu 5 épisodes de Monogatari Series, c'est pas mal, même si comme à chaque fois, ça parle trop, et ça finit par me lasser. C'est un peu dommage, je sais que ça fait l'identité de la série, mais euh, ça devient un peu lourd.
Ca reste joli, avec pour le coup quelques détails un peu coquins.

J'ai vu 11 épisodes sur Shinsekai Yori, je vois pas trop pourquoi vous en êtes tous fans, c'est pas mal, y a quelques bons ingrédients, quelques passages qui installent un bon mystère, un bon suspense, mais globalement je trouve qu'il manque quelque chose, le début m'a pas du tout accroché.
Pourtant, y a un bon travail sur l'univers, les révélations sur ce qui s'est produit dans le passé, sur les modifications génétiques etc sont bien trouvées.
Je comprends pourquoi l'épisode 8 a fait jazzer tout le monde. C'est gay d'accord, mais les petits câlins lesbiens je suis plutôt fan par contre. <3 Surtout que les filles sont bien mignonnes dans cet anime, autant Saki que la petite rouquine.

Cet été était follement riche en animes de qualité à suivre, malgré l'absence d'un anime de KyoAni (en fait y en avait un, mais c'était Free, une série qui m'a l'air de partir dans un trip un peu trop gay pour moi). Heureusement, à l'automne, KyoAni revient avec une série que j'attends impatiemment, Kyokai no Kanata, avec une héroïne adorable et on dirait qu'il va y avoir du suspense et de l'action, ce qui est plutôt rare chez eux.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Sylvanor - posté le 01/09/2013 à 17:43:09. (24664 messages postés) -

Oui très beau et très inspiré, avec en plus pas mal d'animations.

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Posté dans Forum - JVAmateur - Un site qui référence des jeux amateurs !

Sylvanor - posté le 31/08/2013 à 20:29:38. (24664 messages postés) -

Bon j'aime pas trop dire ça, j'ai hésité à rédiger ce post, mais euh moi je suis pas certain que ça soit une très bonne idée ce site.
Enfin je veux dire, il n'est bien sûr absolument pas nuisible, c'est une tentative qui mérite d'exister, mais à mon avis, comme je le disais à l'IRL d'ailleurs (dommage que tu n'aies pas été là, ça aurait été sympa d'en discuter de vive voix tous ensemble), un site réunissant des jeux RM ou même des jeux amateurs a peu de chances de fonctionner.

Simplement parce qu'un joueur ne va jamais rechercher des jeux amateurs. Le terme amateur est péjoratif, négatif, il induit dans les représentations communes un déficit de qualité inévitable. Et à plus forte raison lorsqu'on parle de jeux RPG Maker, car le logiciel a plutôt mauvaise réputation, il suffit de le voir dans les commentaires de JV.com. Même si j'ai bien noté que tu as habilement évité de parler de RPG Maker et je pense que tu as bien fait.

Bref, si un joueur cherche à jouer, plusieurs possibilités:
- il se dirige vers les jeux qu'il connaît
- il se dirige vers les sites d'actualité/de JV en général pour trouver des idées de jeux à acquérir
- ou bien il s'oriente vers ses connaissances pour obtenir des suggestions
- s'il veut du gratuit, il tape "jeux gratuits" sur Google

Bref, peu de chances qu'il débarque sur un site faisant la promotion de jeux vidéo amateurs. Et s'il tombe dessus par hasard, il y a de fortes chances pour qu'il s'en aille aussitôt qu'il aura vu l'intitulé, à moins peut-être qu'il ne remarque un titre qu'on aurait pu lui avoir recommandé par le passé.

C'est pour ça que je pense que ces efforts sont vains.
Même si j'aimerais bien que ça marche, en fait. D'ailleurs je trouve le site assez joli, bien présenté, efficace.
L'idée de faire une vitrine pour des jeux amateurs/RM est très ancienne, déjà à l'époque d'IeN, en 2004, on en parlait. Ca fait longtemps que je pense qu'il vaut mieux rejoindre des sites généralistes pour parler de jeux amateurs au milieu des autres, plutôt que d'élaborer des vitrines qui à mon avis ne seront visitées que par des makers. Côtoyer les jeux "professionnels" est souvent douloureux pour des jeux amateurs, mais c'est aussi un bon moyen d'évaluer son travail sans excès de tendresse et d'obtenir facilement de la visibilité. C'est pour moi le seul moyen véritablement efficace pour donner à un jeu RM/amateur une audience qui dépasse le cadre de la communauté.

Bien sûr, je serai heureux de me tromper, je compte sur toi pour créer l'exemple qui me donnera tort.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.6]

Sylvanor - posté le 31/08/2013 à 17:55:42. (24664 messages postés) -

Bon, alors, la rentrée approche, comme je l'ai indiqué sur la page de la beta, idéalement j'aimerais bien que les tests soient clos pour le 1er septembre.
Donc là on arrive au bout du parcours. Bon évidemment si vous trouvez encore des bugs pendant les quelques jours qui suivent la date limite, vous pouvez toujours me les envoyer, je les corrigerai c'est pas grave si vous avez un peu de retard, mais voilà, disons qu'en gros les tests c'est terminé.

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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Sylvanor - posté le 31/08/2013 à 01:04:01. (24664 messages postés) -

Je ne savais pas que Gif était mannequin et l'égérie d'une grande marque de parfum. :)

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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Sylvanor - posté le 30/08/2013 à 20:49:52. (24664 messages postés) -

Cette année va être cruelle en déplacements.
J'enseigne en tiers-temps dès lundi dans un bahut à Vesoul, où j'aurai 2 x plus d'une heure de trajet par jour... Lundi et vendredi. J'aurais bien déménagé à Vesoul mais le reste de la semaine, j'étudie à Besançon. :/

Par contre ça va sûrement être un boulot sympa.
J'ai été visiter le lycée aujourd'hui et j'ai rencontré ma tutrice qui tiendra le CDI avec moi. Une dame très sympa et franche, qui semble faire un boulot apprécié. Le CDI est assez extraordinaire, déjà il est GRAND GRAND GRAND c'est la folie mais en plus il est super beau, moderne, avec de la verdure, il y a un fonds manga incroyable, un énorme poster de Paprika, plein de BD, plein de documentaires, waouh. Les gens du bahut ont l'air sympa aussi.

Un peu stressant aussi: lundi je travaille en sa compagnie, mais dès vendredi, je me retrouve seul face aux élèves.

J'espère que je pourrai meubler mes temps de trajet... En empruntant des bouquins au CDI par exemple.

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Posté dans Forum - Les nouvelles consoles

Sylvanor - posté le 28/08/2013 à 02:02:19. (24664 messages postés) -

Citation:

C'est quoi les avantages du physique, en dehors du online pour lancer le jeu (mode hors ligne possible sous steam) ?



Le jour où Steam est mort, t'as plus tes jeux, évaporés.
C'est un problème qui ne concerne pas que le jeu vidéo d'ailleurs. On ne paye plus vraiment pour posséder un jeu, mais pour obtenir l'accès à un jeu, ce qui est très différent. Lorsque l'accès est rompu, il ne reste plus rien.

Certes Valve est une grosse boîte maintenant mais aucune boîte n'est invincible, surtout si on regarde sur le long terme.
Personnellement j'ai absolument zéro confiance dans ces trucs.

Et à vrai dire je ne trouve pas ça seulement critiquable ou triste, je trouve ça absolument effrayant.
J'aime regarder derrière moi, rejouer aux jeux de mon enfance, garder une trace de mes expériences. Et là, avec ces offres d'accès, j'ai l'impression que tout devient terriblement fragile, friable, et qu'il suffit de peu pour voir tout un tas de choses qui nous sont chères (financièrement mais aussi d'un point de vue affectif) disparaître.

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Sylvanor - posté le 28/08/2013 à 01:36:00. (24664 messages postés) -

Crystal tu es en vie!
Quoi de neuf? Tu makes toujours?

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Posté dans Forum - - IRL 2013 - Pour de vrai

Sylvanor - posté le 28/08/2013 à 01:10:28. (24664 messages postés) -

Citation:

Anime ultime ne marche pas chez moi, pas pu voir la suite de azazel san



Testez MangaXD. Il y a souvent des liens Jheberg avec donc plusieurs hébergeurs et c'est parfois mis à jour plus rapidement qu'Anime ultime (ils ont les derniers Watashi ga motenai par exemple, qui manquent chez AU).

Citation:

J'ai beaucoup aimé te voir bosser sur aë.



Ah vraiment? :lol
Moi j'ai plutôt l'impression que ça doit être super chiant, c'est lent, et ça a un côté "spectacle tragico-pathétique" du mec enseveli sous les bugs (j'en ai reçu plus de 100 par jour pendant l'IRL en moyenne). Mais bon euh tant mieux si ça t'a plu de me voir sous ce jour que j'aurais aimé ne pas montrer. :p
A vrai dire j'avais prévu de dessiner beaucoup plus que ça pendant l'IRL, je voulais vraiment rejoindre la table des dessineux (qui ne comptait que 2 personnes cette fois, à moins qu'Omenides peut-être...?), et bon j'ai pas trop eu l'occasion à part le premier jour où j'ai eu peu de bugs.
Corriger des bugs à l'IRL c'est pas trop le moment mais en rentrant je voulais éviter de me retrouver face à plus de 600 ou 700 bugs, ce qui serait arrivé autrement!

Comme les commentaires individuels sont toujours très en vogue, je m'y applique. L'ordre n'est révélateur d'aucune préférence des uns face aux autres.

- Gaetz: ce n'était pas une découverte puisqu'on s'est déjà vus aux Joutes (un ou deux fois? je ne sais plus). Mais ça m'a fait plaisir de faire plus ample connaissance. Vraiment un type éminemment sympathique, toujours le sourire, de l'auto-dérision, modeste et raisonnable, capable de te raconter ses malheurs tout en étant presque hilare, c'est assez impressionnant. J'ai du mal à t'imaginer en colère.
Une vision intéressante et apaisée de la vie, du travail, beaucoup de conversation.
Un joli réveil-matin à la guitare, et un chef cuistot, adepte de la cuisine épicée comme je l'aime.

- Zim: finalement, j'aurais aimé passer plus de temps à discuter avec toi. Cette nuit presque blanche à discuter philo, art, etc avec toi et Magic était magique (ah ah). Tu es un puits de culture, et toujours humble et ouvert.

- Magic: découverte de cette IRL. Sans qu'il y ait eu bien entendu la moindre animosité, on a souvent été en désaccord lors des conversations A&C. :p Mais j'aime bien être en désaccord quand je m'entends bien avec quelqu'un. C'est rigolo tu me rappelles un peu l'état d'esprit dans lequel j'étais en sortant du bac, avec la curiosité et l'ambition en plus. J'espère que tu te plairas en France et qu'on aura l'occasion de se revoir aux prochaines IRL.

- Shin: comme je le disais, j'aime bien être en désaccord avec des gens que j'aime bien car ça crée des conversations passionnantes. Ca n'a jamais aussi bien fonctionné qu'avec toi! :D
Nos goûts ne sont pourtant pas si incompatibles, je pense, mais c'est tellement bon de s'affronter passionnément sur ces jeux, films, animes, que l'un a détesté et l'autre adoré! Parmi mes meilleurs moments de l'IRL, et parmi les moments que j'attends maintenant à chaque IRL qui se présente!
Toujours imbattable en blind test, et un niveau de dessin que je n'espère plus atteindre de mon vivant.

- Forêtnor: un niveau de dessin que je n'espère plus atteindre de mon vivant, le retour.
C'est assez rigolo de discuter avec toi car j'ai la sensation que tu t'intéresses aux thèmes geeks habituels mais tu n'as pas un regard de geek. Tu as une vision posée et distanciée. On a eu de belles conversations.

- Monos: le niveau de tes jeux de mots est à ce point abyssal qu'on se demande s'il n'est pas justement en train de franchir toutes les limites de la raison humaine. Une sorte d'accomplissement.
On s'est pas beaucoup vus, c'était un peu dommage. C'était un plaisir de te revoir. Tu ne changes pas avec les années. :)

- Omenides: grand concurrent de Monos quant aux jeux de mots, Omenides explore une autre voie, celle du jeu de mots de qualité, et il y est assez brillant. :D
Confrère amateur de moe, je me sens tel un débutant face à ton savoir encyclopédique en la matière. Je suis parfois inquiété par la gravité de mon cas, mais te côtoyer parvient presque à me rassurer.
J'ai toujours de la peine quand j'entends les déboires que tu traverses IVL. J'espère vraiment que ce voyage au Japon que tu prépares t'ouvrira les portes d'une nouvelle vie.

- Zam: autre surprise de l'IRL. Alors je te situais pas trop, enfin je voyais ton avatar et ton tempérament en gros mais on fréquente pas trop les mêmes topics je crois donc je savais pas du tout quel genre de personne tu es. Et ça a été une bonne surprise. On a peu échangé, certainement parce que je suis plus trop branché jeu vidéo, mais le peu qu'on a discuté était franchement sympa. J'ai admiré tes prouesses à Megaman, et j'ai découvert avec plaisir ton nouveau projet. J'espère faire plus ample connaissance à une prochaine IRL.

- Kno, Tasslehoff et Saka, Maelstorm: je suis un peu embêté de vous regrouper ça se fait pas c'est très méchant mais on a tellement peu discuté que je ne suis pas parvenu à faire de commentaire individuel. J'espère vous revoir l'année prochaine pour vous découvrir davantage (quoique, Kno et Mael, je vous connais déjà un peu grâce aux précédentes IRL). Je n'ai pas eu l'honneur de voir le masque de cheval, et je crois que j'ai manqué quelque chose.

- Verehn: encore une surprise de cette IRL. Alors avec le ton très posé que tu emploies habituellement, ton ancienneté et ton avatar un peu solennel, je te voyais comme une sorte de vieux sage. Quelle surprise! Au début j'ai eu l'impression que tu étais d'une grande timidité, mais on a pu avoir des conversations de plus en plus stimulantes au fil de l'IRL et j'ai beaucoup aimé parler de la définition de l'art avec toi (il faudra qu'on reprenne cette conversation, d'ailleurs!). Ce petit sourire en coin, un peu comploteur voire presque malveillant, est terriblement drôle et donne un cachet inimitable à ta présence et à la façon dont tu sembles analyser les conversations!
Ma vie est un rayon de soleil depuis que tu m'as fait découvrir Kyary Pamyu Pamyu.

- Kenetec: alors je ne sais plus qui l'a fait remarquer mais tu ressembles à Trotter, c'est assez fascinant. Un peu physiquement certes, mais aussi dans ta façon de parler, ton attitude générale, ton intonation...
On a peu discuté mais tu m'as donné l'impression d'un type à la fois passionné et mûr, qui écoute avec beaucoup d'attention.

- Nemau: plus le temps passe et plus tu es apaisé. Il est loin le temps du Nemau qui débarque sur la Relite et se fait bannir en un ou deux posts suite à une litanie si haineuse qu'elle semble irréelle!
Le meilleur ami du chien. Et qui se met à maker! Un grand moment pour le making.
J'aime bien discuter avec toi car contrairement à ce que tout le monde dit tu remets facilement en question tes positions et tu débats avec beaucoup d'humilité. Et euh ton nouveau groupe fétiche est vraiment cool. C'est quoi déjà, Caracs en graine? Rien trouvé sur Google, ça doit avoir une orthographe pas possible encore.

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Sylvanor - posté le 27/08/2013 à 20:27:04. (24664 messages postés) -

Avec Hyvenos on a passé une journée en gros sur The Witcher (loin d'avoir fini le premier acte) et franchement les menus à la manette c'était hyper galère. On aurait dit qu'il y avait une sorte de lag dans les déplacements des menus, vraiment lourd.
Hors menu ça allait, c'était jouable.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 27/08/2013 à 20:17:19. (24664 messages postés) -

La direction prise par OreImo est assez consternante... o_O
Je ne m'y attendais pas du tout. Je le voyais finir avec Kuroneko. Et après je me suis dit "ils vont faire un truc comme avec la fin de la première série, trois fins différentes, un épisode par fille, donc y en aura un avec Kuroneko, un avec sa soeur et un avec la nana dont j'ai oublié le nom, la troisième quoi.
Et... Et non. :F

Enfin d'un autre côté c'est peut-être mieux comme ça, car la série justifie ainsi totalement son titre et ses allusions incestueuses trop nombreuses pour être gratuites.
Mais je suis tout de même ulcéré pour Kuroneko qui est de loin ma petite préférée. :(

L'attaque des titans, l'histoire avec la femme titan est cool mais c'est lent, lent, lent... Sérieusement ce dernier épisode étale sur 20 minutes ce qui aurait pu n'en prendre que 5, c'est déprimant.

Rozen Maiden c'est bien. Apparemment c'est fidèle au manga.
Beaucoup de bonnes séries à suivre en ce moment, j'hésite à me mettre en plus à Monogatari series (j'ai vu l'épisode 1 qui est sympa, par contre j'ai du retard à rattraper en vosta...) et à The world God only knows saison 3.

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Posté dans Forum - USUL

Sylvanor - posté le 27/08/2013 à 07:54:58. (24664 messages postés) -

Bof Azzu c'est un peu de la mauvaise foi.
Tu peux prendre le terme au premier niveau, genre "personne qui pense", bon, ok, tout le monde pense. C'est un mot un peu vide de sens, alors. Et encore, on parle de "penseur" et non de "pensant". Penseur implique quelque chose de plus fort.
Ou bien tu peux le prendre au sens où l'énonce le wiktionnaire, c'est-à-dire une personne qui se consacre à la pensée.

Quant à choisir la définition la plus "exacte" possible, je propose de retenir celle du dictionnaire de l'Académie française. Le Larousse est connu pour proposer des définitions un peu bateau.

Citation:

(1)PENSEUR , -EUSE n. s'emploie rarement au féminin. XIIe siècle. Dérivé de penser I.
Celui, celle qui s'applique à réfléchir, à méditer ; personne dont la pensée inspire une école, exerce une influence sur une ou plusieurs générations. Les penseurs de la Renaissance. Les grands penseurs du XVIIIe siècle se qualifièrent eux-mêmes de « philosophes ». L'ouvrage d'un illustre penseur. « Le Penseur » , statue en bronze d'Auguste Rodin. Loc. Libre penseur, voir Libre. Adjt. Vieilli. Qui est absorbé dans ses réflexions, songeur. Il paraissait sombre et penseur. Par méton. Un air penseur.



(Désolé, pas le courage de remettre à la main les italiques; et il n'y a pas de deuxième sens, j'ai copié l'intégralité de la définition.)

En se fiant à cette définition, on ne peut donc pas affirmer que tout un chacun est un penseur, loin de là.

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Sylvanor - posté le 26/08/2013 à 13:01:56. (24664 messages postés) -

Très bon, Hazem, t'as trouvé un style graphique et une ambiance qui marchent très bien.

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Posté dans Forum - - IRL 2013 - Pour de vrai

Sylvanor - posté le 25/08/2013 à 13:15:03. (24664 messages postés) -

Le chat de Kitshune ne m'a jamais été spécialement antipathique. :)
Certes, ça ne sent pas toujours très bon dans l'appartement mais je suppose qu'il n'y a pas vraiment de solution quand on vit dans un espace aussi petit.

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Posté dans Forum - 2 articles USA aur AURION et 1 en pologne en 48h!!

Sylvanor - posté le 24/08/2013 à 04:51:09. (24664 messages postés) -

Bravo pour votre succès, mais poster ça sur le topic de votre projet aurait suffit.

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Posté dans Forum - - IRL 2013 - Pour de vrai

Sylvanor - posté le 23/08/2013 à 21:32:36. (24664 messages postés) -

Je ne pense pas que ça appartienne à quiconque et je suppose que c'est un truc qui traîne là depuis longtemps mais j'ai retrouvé dans ma valoche un câble USB => mini USB, plutôt court. Si jamais ça appartient à quelqu'un de l'IRL, qu'il fasse signe.

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Posté dans Forum - - IRL 2013 - Pour de vrai

Sylvanor - posté le 23/08/2013 à 12:20:21. (24664 messages postés) -

Bon ben voilà je suis rentré, j'ai dû partir avant la fin de l'IRL (comme prévu).
C'était super. Content d'avoir revu ceux que je connaissais déjà et d'avoir découvert les "nouveaux" comme Verehn, Magic, Zam ou Tasslehoff (même si ce dernier parle bien peu!).
Toujours des discussions passionnantes avec Zim, Gaetz et cette fois-ci Verehn, de mouvementées et si drôles conversations avec Shin... :)
Et l'habituel blind test, ou plutôt les blind tests, Verehn et Shin ayant également fait les leurs. Shin toujours aussi performant en musique de jeux vidéo, et Gaetz surprenant connaisseur de jazz et de classique!

Un grand regret, être parti trop tôt pour le loup garou. :(

C'était trop court. Ce qui n'est pas toujours le cas, certaines IRL deviennent un peu monotones ou vides sur la fin, mais là, j'avais vraiment envie de rester plus.

Merci à Monos pour nous avoir permis de réaliser cette IRL avec autant de monde (y a-t-il déjà eu plus de monde à une IRL?).

Mention spéciale pour le chien, rarement un animal aura autant fait l'unanimité, c'est-à-dire qu'à peu près tout le monde l'a détesté, sauf Nemau avec qui c'est le grand amour. :)
Malgré toute cette haine, ce chien restera comme un bon souvenir, même si je ne suis pas pressé de le revoir. :p

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Posté dans Forum - - IRL 2013 - Pour de vrai

Sylvanor - posté le 17/08/2013 à 10:39:54. (24664 messages postés) -

En fait Troma crève d'envie de venir mais il ose pas demander, c'est pour ça qu'il squatte ce topic. :)

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Posté dans Forum - Daheji

Sylvanor - posté le 17/08/2013 à 01:44:18. (24664 messages postés) -

Overdose de moe, rho là là, trop bien. :barbu

Il y a du moe sympa mais sans plus mais tes petites demoiselles sont vraiment adorables. Bon il y a beaucoup de bikinis et ça manque un peu de dentelles et de petits noeuds mais je chipote là.

Par contre, autant je te trouve assez bon dans le trait (malgré quelques faiblesses comme sur le tout dernier dessin) autant je te trouve un peu faible sur la colo, avec un côté flou et diffus, et ces éclairages blancs qui manquent un peu de subtilité, parfois sans source de lumière clairement définie.

Quand on est faible face à l'élément moe, ce n'est pas trop grave, mais je pense que tu gagnerais à travailler ou à bosser un peu plus tes colos. :)

(PS: en espérant que mon post n'entre pas dans la catégorie de ceux que tu dénonces dans ton topic du forum Généralités :p).

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 16/08/2013 à 18:58:10. (24664 messages postés) -

Oui non ça c'est dit explicitement, mais pour moi on nous fait tout de même clairement comprendre que c'est pas ça et qu'en fait ça sert à rien, qu'elle se plante (d'ailleurs ça n'aurait pas été très crédible). D'ailleurs je crois qu'après elle continue et pourtant ses cernes reviennent.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 16/08/2013 à 18:37:20. (24664 messages postés) -

Watashi ga motenai est toujours aussi génial, chaque épisode est un petit chef d'oeuvre. Et la doubleuse est extraordinaire.
Mais alors, pourquoi perd-elle ses cernes pendant la moitié de l'épisode? On ne nous le dit pas.

Rozen Maiden est toujours sympa mais ça avance pas vite quand même. S'ils prévoient une série en 12 ou 13 épisodes, il va falloir qu'ils accélèrent ou le scénario tiendra sur un timbre poste.

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Posté dans Forum - Les danmakus et Touhou

Sylvanor - posté le 16/08/2013 à 18:19:47. (24664 messages postés) -

Bon j'ai testé ce Touhou 14.
Il est sympa.

Quelques très bonnes idées, comme les directions inversées du boss du stage 5 ou le pattern où on a une hitbox géante du boss final.

Le stage 5 est un grand moment, musique géniale, boss génial, joli décor. La musique du boss final est super aussi. Les autres m'ont moins marqué.

Ayant lu vos posts j'ai fait le jeu en facile, pour le coup très facile, je l'ai fini au premier essai avec 2 vies restantes en faisant plein de boulettes et en ayant presque atteint les 8 vies au stage 4. Alors que ça fait 2 ans que je ne joue quasiment plus.
Les vies se gagnent facilement dans celui-là.

Par contre l'extra j'ai moins rigolé. :F
Je n'ai pas encore testé le mode normal, j'ai préféré savourer ma victoire en facile. :p

Dommage qu'il n'ait pas refait ses sprites pour accorder la résolution de la zone de jeu avec celle du reste. Ce n'est pas choquant mais ça aurait été plus joli. Il n'avait que des projectiles et les sprites des persos jouables à refaire, ça aurait pas été la mort. Enfin c'est pas grave, on s'en fiche un peu.

Jolis efforts sur les dessins, le niveau grimpe enfin (sauf pour les séquences de fin, sérieusement il se moque un peu de nous là). Les boss des derniers stages sont assez sympathiques.
Je n'ai fait qu'un essai sur l'extra et n'ai pas pu voir le boss de l'extra.

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Posté dans Forum - - IRL 2013 - Pour de vrai

Sylvanor - posté le 16/08/2013 à 18:15:17. (24664 messages postés) -

Monos, ta mère a mon numéro? Ou bien saura me reconnaître? Car pour ma part je ne suis pas sûr d'en être capable... ^^"

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Posté dans Forum - Japan Expo 2013

Sylvanor - posté le 16/08/2013 à 14:58:36. (24664 messages postés) -

Ben le portable ça a moyennement marché cette année, entre les pannes de réseau, les textos qui arrivent avec 2h de retard et le bruit ambiant qui fait qu'on ne se comprend pas quand on se parle. :p
Mais il ne reste que ça dans une expo pour se retrouver.

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Posté dans Forum - Aurion passe au stade de jeu pro

Sylvanor - posté le 16/08/2013 à 13:05:26. (24664 messages postés) -

(Re?)-bienvenue.
Je ne connaissais pas le projet avant que Tyroine en parle récemment dans une conversation. C'est rare autant d'ambition sur un projet RM, et même de construire une boîte autour d'un projet RM.

En plus j'ai cru comprendre que vous veniez d'Afrique et c'est vraiment super cool. :)

Je n'ai pas grand chose à dire là-dessus, les combats ont l'air funs ça a l'air de péter de partout et y a des jauges dans tous les sens c'est sympa.

Je me permettrai juste une remarque niveau graphique.
Globalement c'est joli et on sent le soin et la maîtrise surtout pour une telle résolution où ce n'est jamais très simple de faire de belles choses. Mais y a ce petit défaut qui me chiffonne et qui bien sûr ne gêne pas en jeu, cependant je m'en voudrais un peu de ne pas en parler. On voit ça nettement sur ce screen, mais aussi sur les autres à des degrés variables:

Spoiler (cliquez pour afficher)



Il y a des éléments avec contours noirs (façon BD on pourrait dire) et des éléments sans contours noirs. Et parmi les éléments avec contours, ces contours ont des épaisseurs différentes d'un élément à l'autre. Ca crée un effet un peu "patchwork", "collage" d'éléments disparates, ce qui est dommage. Même chose pour le détail des textures: feuillage très flou des arbres de droite, très net et fin dans ceux de gauche.
L'autre truc qui m'embête avec ce screen c'est les gros coups de pinceau flou dans l'herbe autour des lopins d'herbe haute et à droite aussi. Je me doute que c'est une méthode pratique et rapide pour faire ressortir un relief mais c'est choquant, au milieu de cette zone peu contrastée (la texture d'herbe est presque unie).
Le bas de la fontaine me semble aussi soumis à une perspective différente (je suppose que ce sont des éléments que vous faites séparément et vous les collez dans différentes maps, mais que toutes ces maps n'ont pas exactement la même perspective?).

Voilà. Après je suppose qu'en jeu, lorsqu'on n'a qu'une vision partielle et certainement zoomée du décor, ça ne gêne plus trop, et on pense probablement à autre chose. Mais comme je pense que vous essayez de respecter des standards professionnels, je me dis que ce point mérite peut-être malgré tout une certaine attention.

Bon courage. :)

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Posté dans Forum - Les jeux que vous attendez pour 2013-2014

Sylvanor - posté le 15/08/2013 à 16:47:20. (24664 messages postés) -

Qu'est-ce que tu veux dire?
Je n'ai pas été loin mais le jeu a l'air plutôt long quand on parcourt une soluce.
Le 1 en tous cas était relativement long et complet niveau scénario, je trouve.

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Posté dans Forum - Les jeux que vous attendez pour 2013-2014

Sylvanor - posté le 15/08/2013 à 16:36:02. (24664 messages postés) -

Quand on vient de jouer à un de ces RPG jap un peu fadasses, niais et pleins de bons sentiments comme les derniers FF ou Lost Odyssey que pourtant j'aime bien, une partie de The Witcher (surtout le 2) est assez impressionnante et remet les choses en place. Les dialogues sont franchement extraordinaires, c'est bien écrit, cru, l'humour est habile et discret, c'est crédible, autant dans les réactions des persos que dans l'écriture des quêtes... Des dialogues comme on en fait plus depuis les vieux Fallout et Planescape Torment.

Je n'ai pas vu grand chose du 2 (on l'a essayé avec Hyvenos il y a quelques jours) mais en plus de ça l'intro est absolument géniale, pour moi une des meilleures intros de RPG que j'aie vues. La mise en scène, la lumière, les caméras, les mouvements des persos, c'est ciselé avec talent et minutie.

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Posté dans Forum - - IRL 2013 - Pour de vrai

Sylvanor - posté le 15/08/2013 à 16:28:47. (24664 messages postés) -

J'ai plein de cartes Magic mais c'est des très vieilles, genre le cycle de Tempête, d'Urza, un peu avant Tempête et un peu après. De la 4e à la 7ème édition.
Par contre j'en ai de telles montagnes (j'étais un gros joueur quand j'étais ado) que je sais pas trop si je vais les emmener, elles ne sont plus classées, et je n'ai pas de paquet tout prêt pour jouer.

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Posté dans Forum - [Dessin] Hue Dada! (Terminé)

Sylvanor - posté le 15/08/2013 à 02:21:07. (24664 messages postés) -

Ptain excellent Shin.
J'aime beaucoup aussi celui de Red Rusty Raven tiens, je l'avais pas vu.
Moins technique c'est certain, mais une belle poésie.

Le poisson arc-en-ciel oh oui moi aussi j'aimais quand j'étais petit. :)

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Posté dans Forum - Topic de l'informatique

Sylvanor - posté le 14/08/2013 à 22:49:18. (24664 messages postés) -

Tu as testé une désinstallation/réinstallation de Firefox, avec suppression des paramètres/préférences?

J'ai jamais eu tes problèmes et je n'utilise pas Chrome mais ça mériterait d'être testé.

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Posté dans Forum - Eydiaze

Sylvanor - posté le 14/08/2013 à 21:21:41. (24664 messages postés) -

Tu ne donnes pas beaucoup d'infos sur ton profil mais tu as le mérite d'avoir un avatar féminin, ce qui est un bon début.

Bienvenue, bienvenue... Bienvenue comment?
C'est quoi ton petit prénom? :)
Si tu me le donnes je te pardonnerai de jouer à LoL.

Les prénoms de filles c'est mon petit fantasme. :barbu

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Posté dans Forum - Topic de l'informatique

Sylvanor - posté le 14/08/2013 à 20:17:52. (24664 messages postés) -

Bon, eh bien je savoure ma victoire douloureusement obtenue.
Sur mon PC portable, la version "normale" de Photoshop CS6 s'est installée avec succès, et n'a corrompu ni Premiere et After Effects CS4, ni Photoshop CS3.
1.9 go quand même, ough... Sur le petit DD de mon portable ça fait lourd. Mais l'important c'est que ça marche.

J'attendrai quelques temps avant de l'installer aussi sur mon PC fixe, afin d'être sûr et d'éviter toute mauvaise surprise.
En tous cas, la version portable de Photoshop CS6 c'est vraiment de la saloperie, enfin si on a encore besoin de logiciels issus des CS précédentes.

Même si j'ai résolu mon problème seul, merci d'avoir pris du temps pour essayer de m'aider.

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Posté dans Forum - Topic de l'informatique

Sylvanor - posté le 14/08/2013 à 17:15:35. (24664 messages postés) -

Ca a l'air balèze mais ça double pas la consommation d'espace disque?
Bon tuyau en tous cas, je vais peut-être installer ce truc et installer Photoshop CS6 dedans.
Mais si ça fonctionne, est-ce que ça voudra dire que je peux l'installer sans la sandbox? Autrement dit, le succès (ou l'échec) sera-t-il révélateur d'une installation normale?

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Posté dans Forum - Topic de l'informatique

Sylvanor - posté le 14/08/2013 à 16:40:22. (24664 messages postés) -

Citation:

Ca donne un message d'erreur ou ça s'arrête juste ?



Pour l'install de CS3: ça s'arrête juste. Il charge l'installeur et quand il a fini la fenêtre disparaît et celle de l'installeur n'apparaît jamais.
Pour désinstaller CS3 là oui j'ai un message d'erreur, qui me dit que pour lui le logiciel n'existe plus et il me propose de le virer de la liste des programmes.

Bon, après une nouvelle tentative, je suis parvenu à installer la CS4 avec Premiere et After.

Là j'arrive à faire cohabiter Premiere CS4, After CS4, Photoshop CS3 (pour Aë) et Photoshop CS5 (pour dessiner). Je n'essaie pas de relancer Photoshop CS6 même si c'était une version portable car je la soupçonne d'avoir foutu le bazar dans ma CS3.

L'install de CS4 était très facétieuse elle aussi, puisque le menu de chargement de l'installeur (encore lui!) bloquait à 90%. En fait pour qu'il ne se bloque pas, il faut lancer un navigateur avant que l'installation ne démarre. Et là vers 90%, le chargeur dit "mec, je veux que tu fermes Firefox". Je le ferme. Et c'est bon.
Ca a l'air fréquent, j'ai trouvé cette astuce sur le net. C'est dingue ces installeurs pourris que fait Adobe.

Et bon ben là maintenant ça fonctionne sur le fixe, et le portable. Heureusement qu'il y a eu la CS4 entre la CS3 (qui ne marche plus) et la CS5 (qui n'est pas compatible 32 bits pour Premiere et AE).
Premiere et After CS3 je laisse tomber. Le menu d'exportation a changé mais j'ai fouillé un peu et je m'y retrouve. Donc, ça va bien.

Maintenant je vais quand même essayer de me remettre Photoshop CS6, mais pas la version portable qui a l'air de créer des conflits, je vais récupérer la version qui s'installe, tant pis. Je la testerai seulement sur un de mes ordis, pour voir ce que ça donne, comme ça j'ai l'autre au cas où, et je vous tiens au courant.

A part ça j'ai enfin reçu ma ram qui est revenue de garantie, elle fonctionne bien, ça fait du bien aussi.

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Posté dans Forum - - IRL 2013 - Pour de vrai

Sylvanor - posté le 14/08/2013 à 16:19:10. (24664 messages postés) -

Alors Flaco on te voit à cette IRL ou tu fuis comme à la Japan Expo? :p

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