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Posté dans Livre d'or - Article supprimé

Sylvanor - posté le 12/06/2006 à 14:24:44. (24625 messages postés) -

Le résultat est tout de même plus qu'honnête, ça ne dérange pas le moins du monde, rassûre-toi.
Au contraire, je pense que c'est une bonne idée de maintenir un niveau graphique de cet ordre, afin de pouvoir passer du temps plutôt sur la durée de vie, le gameplay, les quêtes... Ce genre de choses. :)

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Posté dans News - Du Soleil? Pas de Soleil!

Sylvanor - posté le 06/06/2006 à 21:44:31. (24625 messages postés) -

Les screens de DragonSquall sont véritablement hallucinants, je suis scié par le rendu, le relief et le niveau de détails.

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Posté dans News - Pleins de nouveaux trucs yahoo !

Sylvanor - posté le 05/06/2006 à 17:00:22. (24625 messages postés) -

"Ceci dit il faudrait aussi un mini resumé directement dans la liste pour chaque jeu, ca eviterait de devoir lire des tas de fiches jeux"

Je préfère éviter, afficher 242 résumés d'un coup sur la même page, c'est quelque peu indigeste. En plus, y a plus la place.

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Posté dans News - Pleins de nouveaux trucs yahoo !

Sylvanor - posté le 04/06/2006 à 10:09:26. (24625 messages postés) -

Oui, l'esprit d'Oniro c'est servir le joueur autant que le maker. Cette étape était nécessaire, elle ne plaira sûrement pas à certains mais elle a son utilité.
Et puis... Retournez maker au lieu de râler, comme ça vous aurez plus de chances d'y figurer. :D

(ah, et merci à MarinaNT dont les double-screens déforment le design du site! :D)

Note:
La neutralité c'est votre trip, pas le mien. Moi je fais ce que j'estime être bon et profitable au plus de gens, je me fiche d'être neutre. L'équipe a décidé que c'était la meilleure solution de construire la rubrique Jeux de cette façon.

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Posté dans News - Le Menu du jour

Sylvanor - posté le 26/05/2006 à 18:33:26. (24625 messages postés) -

Pour les... Messages? De quoi tu parles? Les sprites sont pour les poses de combat, ils permettent de créer les animations. Ce ne sont que les personnages. Un message textuel ou un élément de l'interface n'est pas un sprite.

Que du bon dans cette news, Kronica s'améliore à vue d'oeil et les Terres Lointaines me font de plus en plus envie. J'ai vraiment hâte d'essayer ça.

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Posté dans News - Une petite news comme ça parce que les autres dorment :D.

Sylvanor - posté le 23/05/2006 à 05:18:12. (24625 messages postés) -

Il est impossible de toutes façons qu'il soit question de 3D iso vu que RM, c'est de la 2D. Il faut parler de 2D iso car il n'y a pas de moteur 3D.
Mais en dehors de ça je te suis Ankh, c'est de la cavalière et non de l'iso.

En tous cas ça promet, je trouve le concept très chouette.
Harmonie est vraiment très beau, les améliorations apportées par Oni sont nettement visibles.

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Posté dans News - Apres une longue attente...une longue news!

Sylvanor - posté le 23/04/2006 à 18:33:20. (24625 messages postés) -

Wow la news... o_O
Dire que je dois faire la prochaine, je vais faire pâle figure lol.
Moi j'ai un coup de coeur pour les screens d'Elyor, je trouve que les screens ont un éclat et un charme excellents.

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Posté dans News - Nous ne sommes pas mort!

Sylvanor - posté le 13/04/2006 à 01:41:49. (24625 messages postés) -

Je pense que c'est à l'auteur de la news de décider le style qu'il préfère.

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Posté dans News - En attendant le printemps...(quoi c'etait aujourd'hui?)

Sylvanor - posté le 24/03/2006 à 00:31:21. (24625 messages postés) -

Sylvanor, qu'as-tu contre les privates-jokes ?

Je pars du principe qu'un jeu est fait pour un public de joueurs et qu'il n'est pas bon de le dédier à un cercle fermé de personnes qui se comptent sur les doigts de la main.
Un jeu bourré de private-jokes ne me fera pas rire (à moins qu'il y en ait quelques-unes qui me concernent et qui en plus soient drôles, mais y a peu de chances), du coup ça va m'énerver et je ne prendrai pas plaisir à y jouer. Beaucoup de gens sont dans ce cas-là.

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Posté dans News - En attendant le printemps...(quoi c'etait aujourd'hui?)

Sylvanor - posté le 21/03/2006 à 19:02:42. (24625 messages postés) -

Le projet de KP devient de plus en plus sympathique.
Lost Dream me plaît aussi beaucoup graphiquement (mais, ouch, des privates-jokes? *s'enfuit*).
Aerack, ca a l'air chouette, j'aime bien ce que fait DZK, j'ai hâte de voir ce que ça va donner. :)

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Posté dans News - We are the world, We are the people!

Sylvanor - posté le 14/03/2006 à 21:38:57. (24625 messages postés) -

Waow, Eldritch est vraiment très appétissant, j'adhère complètement à l'ambiance et aux screenshots! Teo et Legion sont vraiment talentueux.


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Posté dans News - Rattrapons le retard + exclu projets admins

Sylvanor - posté le 10/03/2006 à 23:41:52. (24625 messages postés) -

Excellent boulot Ulrezaj, comme je l'ai déjà dit, c'est très impressionnant. Je vous encourage tous à télécharger les vidéos, ça en jette.

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Posté dans News - Des trucs

Sylvanor - posté le 07/03/2006 à 21:51:34. (24625 messages postés) -

Lien mis à jour.

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Posté dans News - Des trucs

Sylvanor - posté le 06/03/2006 à 22:08:53. (24625 messages postés) -

Arfggfg pile quand j'édite la news pour rajouter le lien, j'ai pas l'air fin maintenant. :D

Voilà sinon je suis complètement fan des derniers screens de Kryzalid, j'en reviens toujours pas, c'est vraiment le maître des graphismes.

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Posté dans News - Fin du concours de mapping et quelques nouvelles !

Sylvanor - posté le 05/03/2006 à 15:17:29. (24625 messages postés) -

Infiltration plutôt que shoot.
Sinon le Samourai, colt 45 c'est l'arme (un pistolet).

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Posté dans News - Un pas en avant, un regard en arrière

Sylvanor - posté le 27/02/2006 à 00:43:31. (24625 messages postés) -

De bien jolis screens tout ça.
Ton mot de la fin est très bien trouvé Sahey, je l'approuve. Mais il faut faire la différence entre échanger des conseils et des avis constructifs sur les projets en cours d'une communauté, chose que j'approuve, et lancer mille délirs inutiles et conversations HS qui n'apportent rien à personne, chose que je rejette totalement et qui est fréquente dans le making. Je pense que c'était surtout de ça que parlait Jewok, le connaissant bien.

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Posté dans News - Hello lamp post, whatcha knowin'?

Sylvanor - posté le 19/02/2006 à 17:02:10. (24625 messages postés) -

Oups bon ben voilà j'ai réussi à me donner l'air complètemet con. *part se cacher* :D

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Posté dans News - Hello lamp post, whatcha knowin'?

Sylvanor - posté le 17/02/2006 à 06:42:28. (24625 messages postés) -

Yumax avait dit:

je pense que sa partie va être superbe

Il faisait un compliment, ohé les gars! Faut lire les messages en entier hein, et pas retenir que la moitié. Je sais que la mode dans le making en ce moment c'est de se viander la gueule mais y a encore des gens normaux.

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Posté dans News - Lightprism, de Pip: nouveau jeu aux graphs 100% custom

Sylvanor - posté le 17/02/2006 à 06:37:16. (24625 messages postés) -

Pas à dire, dès le premier coup d'oeil on reconnait que c'est un jeu étranger. Je trouve ça très raffraîchissant, ça change. Le custom est vraiment chouette (sauf pour les forêts, là j'accroche pas).

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Posté dans News - Renaissance, mise à jour et nouveaux jeux !

Sylvanor - posté le 08/02/2006 à 01:25:43. (24625 messages postés) -

Et hop et voilà, la section Sprites est en place, avec plus de 2000 nouvelles ressources, Oniro a dépassé le cap des 10000 ressources!
Champagne, gens! :biere

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Posté dans Jeux - Le Baiser du Démon

Sylvanor - posté le 08/02/2006 à 01:12:26. (24625 messages postés) -

Excellent travail, le gameplay est génial et la réalisation est soignée. Vivement la suite!

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Posté dans News - Hé ba ça fourmille pas ces temps ci!

Sylvanor - posté le 02/02/2006 à 19:40:04. (24625 messages postés) -

Hop j'ai corrigé le problème du tuto d'Orochi. Désolé pour l'embêtement. :)

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Posté dans News - 13e news !! Ça porte malheur !!

Sylvanor - posté le 29/01/2006 à 20:01:29. (24625 messages postés) -

Sahey, j'encourage totalement les concours de maps d'Horizons à continuer, moi ça me botterait à fond de faire jouer deux maps différentes en même temps sur deux concours en parallèle! :D

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Posté dans News - 13e news !! Ça porte malheur !!

Sylvanor - posté le 28/01/2006 à 23:28:05. (24625 messages postés) -

Rien ne vous empêche de vous imposer vous-même un chipset si vous en avez envie. Mais ça ne regarde que vous.
Quant à être original avec un chipset imposé, c'est peut-être éventuellement possible, mais ce n'est pas avec ce genre de restrictions que vous serez réellement créatifs ou que vous ferez avancer vos jeux (or, je rappelle qu'au final, le making, c'est créer des jeux).

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Posté dans News - 13e news !! Ça porte malheur !!

Sylvanor - posté le 28/01/2006 à 18:56:06. (24625 messages postés) -

Oui en fait le truc c'est que le concours est là pour vous motiver dans la création de vos projets, en vous incitant à soigner vos maps pour en présenter une à ce concours. On ne fait pas ça pour que vous perdiez votre temps à faire une map insolite qu'on ne reverra nulle part après et qui ne vous avancera à rien.

Donc exit les contraintes de chipsets et de thème, sinon c'est du gâchis et à ce moment-là autant virer le concours.

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Posté dans News - Another one bites the dust!

Sylvanor - posté le 18/01/2006 à 16:24:42. (24625 messages postés) -

Tu te serais pas un peu foiré dans les liens Saturnome? :D
J'accroche pas mal sur le screen de Vikking 1991, ça a de la gueule. L'Honorable Société, comme d'hab, du tout bon.

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Posté dans News - Et une news fraiche, une!

Sylvanor - posté le 16/01/2006 à 20:54:54. (24625 messages postés) -

Lol, d'ailleurs ça s'écrit arme de poing. :p

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Posté dans News - Et une news fraiche, une!

Sylvanor - posté le 16/01/2006 à 18:50:35. (24625 messages postés) -

J'aime bien l'ambiance qui se dégage des screens du projet de Belgarion. Ton menu est sympa Jewok, je le trouve relativement classique au contraire d'Ulre; il est simple, lisible, efficace et fidèle à son inspiration.

Attention à la faute d'orthographe dans le premier screen de Seb, "il ne méritait pas ça", et non "sa".

Et la phrase du jour, ben j'approuve totalement.

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Posté dans News - I'm having a daydream...

Sylvanor - posté le 15/01/2006 à 16:06:41. (24625 messages postés) -

Alors bande de glandeurs elle est enfin sortie cette news!

Mouais... Pas mal. 8-)


Impec tout ça, The Way est une grosse sortie, et 209 jeux, vraiment, wouah, chapeau les gars. Jolis les screens de Sarcia.

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Posté dans News - Des news des jeux et des programmes !

Sylvanor - posté le 13/01/2006 à 00:06:38. (24625 messages postés) -

Kedubontoussa.
Chapeau Deadangel pour les mises à jour sur Zanalia. FF Delta est assez impressionnant sinon, vivement que ça sorte.

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Posté dans Jeux - Final Fantasy: Crystal Wings

Sylvanor - posté le 12/01/2006 à 00:48:44. (24625 messages postés) -

Héhé, c'est avec Cristal Wings que j'ai appris les bases de la programmation!
Le CBS est effectivement une vraie perle, le reste est pas mal non plus, du tout bon.

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Posté dans News - Hop! Que de news ces temps ci !

Sylvanor - posté le 11/01/2006 à 01:00:15. (24625 messages postés) -

Moi j'adore la Jenova en porte-jarretelles par Dood et RaZ. :D Je sais pas vous mais ça m'était jamais venu à l'esprit une Jenova comme ça lol. Voilà une vision qui me RaZsasie, sans aucun Doode.

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Posté dans Tests - The Borderline

Sylvanor - posté le 09/01/2006 à 01:55:26. (24625 messages postés) -

Je reste fan inconditionnel de ce jeu encore aujourd'hui. Le gameplay est moins lourd que celui de Dark Soul où on attend souvent durant les combats, l'histoire est toujours aussi cruelle et sordide, la mise en scène est irréprochable. Un énorme tour de force avec un scénar qui nous pousse toujours plus loin dans l'horreur. Il n'y a qu'El Diablo pour réussir ce genre de choses avec de petits boûts de pixels (et Cornemuse dont la partie est à mes yeux du même niveau). J'adore.

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Posté dans News - Starlancer 6 - Episode 1

Sylvanor - posté le 08/01/2006 à 15:01:09. (24625 messages postés) -

Très joli tout ça, beau mapping en effet, y a une bonne ambiance qui ressort.

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