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Placer vos pictures grâce au touche fléchée
Ecrit par Benku

Voici une autre méthode pour placer des images.
Le principe est de faire apparaître une image à l'écran et ensuite la déplacé avec la touche fléchée à l'endroit et choper les coordonnées.

Maintenant, comment faire ?

Ce qu'il vous faut:

-Un ordi
-RPG Maker (2003)
-Une feuille
-Un crayon

En premier il faut créer un événement commun appelé cadrageimage.
Il faudra mettre cet évent en processus parallèle quand on veut l'utiliser sinon en appel.

Voici le code:

image


Et voici comment configurer la commande appuie d'une touche:

image

Il faut décocher la case attendre qu'une touche soit presser sinon quand vous déplacera une image il faudra appuyer plusieurs fois sur la même touche alors que là on peut laisser appuyer pour avancer.

Comment ça marche:

-Les boucles sont là pour empêcher les lags
-Vous pouvez choisir l'image à afficher

Remarque: Si il y a des images afficher sur la meme carte, le déplacement sera ralenti

Bien après choisir l'image à afficher et mettre l'évent en processus paralléle, faite ok et lancer le jeu sur la map ou vous voulez mettre l'image.

Ensuite déplacer avec les touches fléchées l'image à l'endroit voulu et ensuite appuyer sur F9 et noter sur un papier les valeurs des variables cadrage X et cadrage Y.

Ce sont les coordonnées de l'image.

Voila c'est tout, j'espère que ma méthode vous plaira.


Tata Monos - posté le 31/12/2010 à 18:37:42. (48894 messages postés) - misteroniro

C'est un recyclage de tuto quand même.
Il existe le même genre de tuto sur le grand site des tutos RM2000 dont j'ai plus le nom la.

Offgame | Le comptoire des clikeurs | Rpg Maker Vxace


zou - posté le 31/12/2010 à 19:06:12. (2145 messages postés)

J'avais vu un truc comme ça je sais plus où.

Ou plus simple mettre un event en parallèle
@>modifier une image x = variable[1]; y = variable[2]

puis avec F9 on place l'image où on veut :)


Benku - posté le 31/12/2010 à 22:10:47. (2831 messages postés)

Benku, le prince des ténèbres !

Tata Monos a dit:


C'est un recyclage de tuto quand même.
Il existe le même genre de tuto sur le grand site des tutos RM2000 dont j'ai plus le nom la.



Jamais sur le net.
Méthode que j'ai trouvé moi-même mais d'autres makers ont peut-être penser avant moi.

Citation:

J'avais vu un truc comme ça je sais plus où.

Ou plus simple mettre un event en parallèle
@>modifier une image x = variable[1]; y = variable[2]

puis avec F9 on place l'image où on veut :)



Le prob c'est que si on veut placer des images à des endroits précis, ma méthode et plus rapide.

Surtout que ça m'étonnerait que tu connaisses l'écran des coordonnées par cœur :D

Comme tout ceux qui vivent des heures si sombres mais ce n'est pas à eux de décider, tout ce que vous avez à décider, c'est quoi faire du temps qui vous est imparti.


Tata Monos - posté le 31/12/2010 à 22:27:05. (48894 messages postés) - misteroniro

Lien

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Benku - posté le 31/12/2010 à 22:33:11. (2831 messages postés)

Benku, le prince des ténèbres !

C'est vrai que Akira a de bon tuto mais j'y vais jamais.
Ca fait plaisir de voir que d'autres on pensé à ça :hihi

Par contre leur code un peu différent.
eux ne mettent pas de boucle, ça doit laguer, non ?
Et je met également des étiquettes alors que eux, non.

Et eux le laissent tout le temps en processus parallèle avec un interrupteur à activer.

Moi il suffit de remettre en appel.

Comme tout ceux qui vivent des heures si sombres mais ce n'est pas à eux de décider, tout ce que vous avez à décider, c'est quoi faire du temps qui vous est imparti.


zou - posté le 01/01/2011 à 01:20:28. (2145 messages postés)

Nan mais les boucles c'est pourries.


Benku - posté le 01/01/2011 à 10:08:27. (2831 messages postés)

Benku, le prince des ténèbres !

Pourquoi ?

Comme tout ceux qui vivent des heures si sombres mais ce n'est pas à eux de décider, tout ce que vous avez à décider, c'est quoi faire du temps qui vous est imparti.


hellper - posté le 01/01/2011 à 19:24:07. (728 messages postés)

Lalala...

D'ailleurs, pourquoi mets-tu des étiquettes ? Logiquement si tu met la commande d'affichage de l'image dans la boucle et si tu les retire, le résultat devrait être le même.

Citation:

Nan mais les boucles c'est pourries.


Oui, pourquoi ?


trotter - posté le 01/01/2011 à 20:18:20. (5465 messages postés)

"La commande "boucle" comporte des bugs et est plus lente que la commande "Aller à l'étiquette...". Vous devriez donc plutôt utiliser des étiquettes. "
Cf tout en bas, "boucle", pour le bug en détail.
http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=wiki&id=228

Un livre dont vous êtes le héros. Infini.


Benku - posté le 01/01/2011 à 23:38:49. (2831 messages postés)

Benku, le prince des ténèbres !

Moi j'utilise les étiquettes et la boucle en même temps.
Parce que une fois j'ai mis que les étiquettes et ça laguer un peu.
J'ai mis une boucle en plus et cela à marché.

Comme tout ceux qui vivent des heures si sombres mais ce n'est pas à eux de décider, tout ce que vous avez à décider, c'est quoi faire du temps qui vous est imparti.


hellper - posté le 02/01/2011 à 19:56:50. (728 messages postés)

Lalala...

J'ai jamais eu de bug avec la boucle.


AristA - posté le 03/01/2011 à 22:21:52. (4363 messages postés)

CACA dans les RAVIOLIS.

http://i67.servimg.com/u/f67/15/57/14/55/cadrag10.png
Il manque surtout une commande "Déplacer Image" dans la boucle, la tu fais que changer des variables avec tes touches.
Incorrigible.

Mob blog super, mes musiques, une carte ! | Tutos : Écran titre Custom, Anim de Marche fluide, Manuel du Power Mode 2003, Faire un bouton cliquable avec ce dernier, Éditer tout en jouant... Et d'autres trucs qui viendront.


Benku - posté le 05/01/2011 à 13:10:40. (2831 messages postés)

Benku, le prince des ténèbres !

En effet rien ne sert de déplacer l'image puisque quelle se fait avec les 2 variables.

Oui Nemau tu as raisons.

Comme tout ceux qui vivent des heures si sombres mais ce n'est pas à eux de décider, tout ce que vous avez à décider, c'est quoi faire du temps qui vous est imparti.

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