Oniromancie: Les News - 8 Bits Runners + RTP de ACE


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8 Bits Runners + RTP de ACE

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8 Bits Runners. J'avais déjà newser les débuts de ce jeu, mais Naked-Snake revient avec des nouvelles.
Il a migré sur construct2, qui permet de réaliser des applications en HTML5. (Lisible directement dans le navigateur, un peu comme les jeux javas/flashs). Il a porté son bébé sur cette plate-forme, amélioré les choses, et en prime il se retrouve sur le site officiel des développeurs de construct. Une bonne petite récompense.

Le principe de 8 Bits Runner est simple, finir le niveau dans un temps records sans toucher les piques rouges qui sont synonyme de défaite. Le personnage peut sauter,(Pour un 8 bits, c'est pas un exploit mais bon =>[]) se déplacer à droite et à gauche, et se baisser en réalisant une glissade.

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La zone de jeu. Attention au pique rouge, il faut bien négocier tout ça, le carré bleu/vert propulse le runner vers le haut.

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La zone la plus difficile à négocier (pour moi) du niveau unique à ce jour

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J'ai glissé chef !


Les graphismes sont simples, ce qui donne un caché à cette production.

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Un speed Run


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Vous pouvez aller jouer à ce jeu sur la page Arcade de scirra. Lien

Une reviw avec un spedd run est disponible à cette adresse : Lien

Amusez vous bien.

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Un petit mots pour vous annoncer que les RTP de Vxace sont publiés par Enterbrain.
Lien de la page japonaise

Posté par Tata Monos le 15/12/2011 à 09:22:14.


mtarzaim - posté le 15/12/2011 à 13:55:39. (2012 messages postés)

makeur escargot critiqueur hyperspacial

186 Mo les RTP de Ace ?!
Hé Bé. Au moins, il y a de la matière ...

Joli bébé que celui de Naked. Mais je croyais que Construct avait renforcé sa politique vis à vis des jeux "amateurs" (ie faut passer à la caisse).

Livres à lire : Making of Prince Of Persia, La saga des Jeux Video, Theory for Fun, l'Art du Game Design 100 objectifs, les Chroniques de Player One, les Grands Noms du Jeu Video


Tata Monos - posté le 15/12/2011 à 14:27:14. (48890 messages postés) - misteroniro

Citation:

Hé Bé. Au moins, il y a de la matière ...


Bof, c'est ça le problème.

Offgame | Le comptoire des clikeurs | Rpg Maker Vxace


R2MI390 - posté le 15/12/2011 à 14:47:43. (65 messages postés)

Statut de marbre...

Mais... C'est pas la sortie officielle de Ace aujourd'hui?:goutte

Moi, je m'appelle R2MI. Et après le reste j'ai oublié...


Tata Monos - posté le 15/12/2011 à 14:49:00. (48890 messages postés) - misteroniro

Si, version japonaise.

Offgame | Le comptoire des clikeurs | Rpg Maker Vxace


kayser - posté le 15/12/2011 à 14:53:00. (940 messages postés)

Kayz'

Si, mais juste en box au Japon, faut attendre un peu pour une version dématérialisée occidentale c'est pas grave. (ptetre février comme l'autre fois ce serait bien)
Edit : merde, pas assez rapide...'Spèce de bot.XD

Tata Monos a dit:


Citation:

Hé Bé. Au moins, il y a de la matière ...


Bof, c'est ça le problème.

Quel genre de problèmes ? C'est juste des RTPs, quand y en a quasi pas comme avec IGM, bah tout le monde s'en fou du logiciel donc c'est pas mieux qu'un surplus, ça revient au même à la fin pour celui qui veut s'investir vraiment.

KaYsEr de Koruldia >>> http://www.koruldia.info


mtarzaim - posté le 15/12/2011 à 21:05:25. (2012 messages postés)

makeur escargot critiqueur hyperspacial

kayser a dit:


...
Quel genre de problèmes ? C'est juste des RTPs, quand y en a quasi pas comme avec IGM, bah tout le monde s'en fou du logiciel donc c'est pas mieux qu'un surplus, ça revient au même à la fin pour celui qui veut s'investir vraiment.



Le souci, c'est que dans les 186 Mo, il n'y a pas grand chose de nouveau.
80 Mo de sons, 80 Mo d'animation, des fonds de titre et de combat, et le reste tiré de RMVX.
Pas grand chose à récup, en dehors des fonds de titre et battlebacks qui permettront quelques variations. Ce qui fait peu par rapport à la taille totale.
Déjà que ça ralait avec 30 Mo de RTP ...

Livres à lire : Making of Prince Of Persia, La saga des Jeux Video, Theory for Fun, l'Art du Game Design 100 objectifs, les Chroniques de Player One, les Grands Noms du Jeu Video


kayser - posté le 15/12/2011 à 21:27:15. (940 messages postés)

Kayz'

Faut voir ça comme un perfectionnement du précédent. (donc de l'ancien avec des ajouts utiles pour certains, rien qui ne soit à blâmer même si l’intérêt est discutable dans le fond)
186mo par rapport à 30mo ça fait un battement de paupière en plus sous une bonne connexion.

Les mecs qui râlent de ça sont sans doute les mêmes qui DL le warez de Modern Warfare 3 à... 14go ? (ça ou le dernier JDR avec des beaux Dragons qui volent à reculons etc, des trucs lourds quoi, et pas forcément en warez car sous Steam tu payes mais les 14go faut quand même se les manger)

Durée de vie de MW3 >> 5 heures.
Y a moyen que le temps de download avoisine le temps de jeu pour le coup !^^!

KaYsEr de Koruldia >>> http://www.koruldia.info


Nathän tsakuya - posté le 15/12/2011 à 22:15:10. (110 messages postés)

Maker sans idée ^^'

mtarzaim a dit:





Pas grand chose à récup, en dehors des fonds de titre et battlebacks qui permettront quelques variations. Ce qui fait peu par rapport à la taille totale.



certain battlers sont vraiment pas mal je trouve. Mais dans l'ensemble je suis d'accord ça n'apporte pas grand chose de neuf, ça aurait tout aussi bien pu être un update des rtp de VX


Tata Monos - posté le 15/12/2011 à 22:51:56. (48890 messages postés) - misteroniro

Citation:

certain battlers sont vraiment pas mal je trouve.


Avec les fonds de combat, c'est les deux seuls truc que j'aime dans le pack. Mais de toute façon que je ne pourrais pas utiliser car je ne pense pas travailler avec cette "résolution". Je suis trop attacher au mode SNES like.

Citation:

ça fait un battement de paupière en plus sous une bonne connexion.


Et tout le monde n'a pas une bonne connexion malheureusement.
Personnellement des fois c'est nikel, mais quand j'ai mes parents qui se branche sur le net, j'ai plus a sortir mes rames.

Citation:

pas forcément en warez car sous Steam tu payes mais les 14go faut quand même se les manger)


Pas obligatoirement si tu achètes en version boite. Mes trois jeux sous steam sont en version boite. J'imagine même pas télécharger 14Go, c'est l'enfer.

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kayser - posté le 15/12/2011 à 23:10:17. (940 messages postés)

Kayz'

Tiens j'savais pas qu'on pouvait demander à Steam de filer une version boite, c'est super ça. (mais le prix change sans doute ? et pour un jeu indé comme "Block That Matter" ils le proposent sans doute pas nan ? Ce serait bien d'avoir la boite pour des jeux comme ça j'irai voir)

KaYsEr de Koruldia >>> http://www.koruldia.info


Tata Monos - posté le 15/12/2011 à 23:50:03. (48890 messages postés) - misteroniro

Citation:

Tiens j'savais pas qu'on pouvait demander à Steam de filer une version boite, c'est super ça.


Va dans des magasins. Regarde sur des jeux comme :
Football Manager 2012
Skyrim
Last Remanante
Duke Nukem forever.

Lis bien en petit : Une connexion internet est obligatoire pour activer le jeu avec une compte steam est obligatoire ! Tout jeux indépendant n'a pas de version boite. Mais les autres... Et c'est même un problème à mes yeux. Je n'aime pas steam pour ça.

Citation:

mais le prix change sans doute ?


Pas tant que ça hors promo.

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Raymond du Piedmont - posté le 16/12/2011 à 13:05:48. (403 messages postés)

Feignasse expérimentée

C'est malheureusement assez vrai, dans tout le bousin, on peut pas dire que tout soit bon, surtout qu'au minimum 50% des ressources sont de VX.
Les tiles sont variés, les battlers/Battlebacks sont bien fichus, les chara/faces sont pas très nombreux (et ça manque un peu de variété...)
Le point noir, c'est surtout les musiques qui sont passées trop de fois sur échantillonneurs (sauf quelques exceptions)!
Ca reste quand même des ressources en plus et ça serait con de cracher dessus...reste a voir ce les gens vont en faire...huhuhuhu!


Tata Monos - posté le 16/12/2011 à 13:07:12. (48890 messages postés) - misteroniro

Citation:

.reste a voir ce les gens vont en faire...huhuhuhu!


Des jeux en RTP.

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Nathän tsakuya - posté le 16/12/2011 à 15:16:23. (110 messages postés)

Maker sans idée ^^'

Après il y en a qui font de belle chose en reuteupeuh tu sais monos


Tata Monos - posté le 16/12/2011 à 15:26:53. (48890 messages postés) - misteroniro

1 sur 1000 projets
ou 2 sur 2000 projets. :D

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azzurox - posté le 16/12/2011 à 16:39:38. (2323 messages postés)

C'est moi où le personnage est accéléré dans le speedrun?
Perso j'ai fait 19:0 avec 0 death.


Naked-Snake - posté le 17/12/2011 à 00:45:11. (7623 messages postés) - staff

IMMAH PIXELATED !

Citation:

Joli bébé que celui de Naked. Mais je croyais que Construct avait renforcé sa politique vis à vis des jeux "amateurs" (ie faut passer à la caisse).



Pour acheter une licence Construct 2 ouais, mais c'est pas obligatoire, ils ont une version free avec certes quelques limitations, mais pour faire des jeux classiques ça va parfaitement (à condition qu'on envisage pas de vendre ce qu'on a fait avec par contre).


Ah, et pour info je prépare une update du jeu (vu que maintenant on peut updater les jeux sur le site de Scirra), j'attends d'avoir au moins 3 niveaux (le deuxième est quasiment fini), et de gérer au moins la mémorisation des scores en local (à défaut d'avoir un leaderboard en ligne, enfin, le temps que je trouve comment on fait du moins).

Mon blog, mis à jour régulièrement ! | Une ènième chaine livestream | [AristA] il faut laisser aux pixels leur taille respective, soit un pixel


quent1500 - posté le 21/12/2011 à 12:18:54. (19 messages postés)

le RTP ACE et compatible avec la version FR craker de VX :doute2:doute2 Parceque j'ai pas bien compris comment l'instaler(cher pas lire le japonais moi)

Mon jeu La nouvelle dynastie et a 5% d'avancement je début en modification de scripts


Tata Monos - posté le 21/12/2011 à 13:16:04. (48890 messages postés) - misteroniro

oué enfin ne savoir cliquer sur des boutons même en japonais pour entamer l'installation du pack...
Après oui une fois installé tu peux récupérer les ressources pour VX. (ou XP même)

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