[RPG-MAKER.FR] Oniromancie: tout l'univers de RPG Maker en français - Interviews - Hackers - par Walina (ImagieNation)

Oniromancie: Interviews - Hackers - par Walina (ImagieNation)


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Hackers - par Walina (ImagieNation)
Ecrit par lsandre

Hackers


Pourquoi ai – je choisi ce jeu ?
Mon point de vue va peut-être sembler très léger, mais je considère qu’il respire la jeunesse : les maps ne sont pas surchargées, pourtant elles ne sont pas vides et leur design est original pour du rpg maker 2003. De plus, le scénario a sa petite originalité, même s’il tire sa base d’un anime, je trouve qu’il fait bien partie de son temps, à l'heure où les MMORPGs ont conquis la France.

Sommaire
- Les auteurs : leur parcourt dans le monde du making
- Le principe du jeu
- Les personnages
- L'univers
- Synopsis
- Les systèmes
- Le déroulement
- Les doubleurs

Note : l’article est essentiellement rédigé par Mastervlad, je n’ai fait que lui poser des questions qui n’y figurent pas, par souci d’esthétisme et certaines images ont été rétrécies également.

Les auteurs


Mastervlad
Tout a commencé en 2004. Un ami m'avait parlé d'un logiciel qui permettait de créer des jeux sur PC. N'ayant pas de connexion Internet à cette époque là, je n'ai pas pu me renseigner davantage, si ce n'est que de demander d'autres infos à l'ami en question.

Un an plus tard, j'étais muni d'une connexion ADSL, et je surfais sur le Web quand je me suis souvenu de ce fameux logiciel, RPG Maker. J'ai donc tapé ça sur Google et j'ai vite découvert où trouver le logiciel. J'ai parcouru plusieurs communautés et j'ai vu qu'on pouvait arriver à des résultats très satisfaisants. Le projet qui m'avait le plus impressionné à l'époque était Aëdemphia. Le jeu était vraiment beau (il l'est encore plus actuellement mais passons ^^°) ! J'ai donc téléchargé la démo qui était disponible sur le site et j'ai joué au jeu. Après avoir passé quelques heures dessus, Ae m'avait convaincu : je voulais créer un jeu sur RPG Maker.

J'ai vite commencé à créer plusieurs projets sans scénario et sans aucune base avec mon ami, mais les projets tombaient à l'eau à chaque fois... Mais toutes ces tentatives m'ont permis de découvrir les fonctionnalités du logiciel. Cependant, je n'avais pas encore tout compris toutes les commandes, comme les indispensables variables et switchs.

J'ai donc commencé mon premier « vrai » projet avec RPG World. Le jeu narrait les histoires d'un jeune étudiant qui entrait dans une université de magies, scénario que personne n'avait jamais encore fait sous RM ! Sauf que ma motivation pour ce projet a disparu au bout de quelques semaines, et qu'après avoir découvert Destiny, ma superbe idée était apparemment déjà prise =p.

Bref, après une période d'inactivité, j'ai donc repris le projet, en changeant complètement le scénario et j'ai réussi à pondre une démo de 2 minutes sur le seul forum que je fréquentais à cette époque sombre : JV.COM (nan, pas tapper xD). Bref, après cela, encore une période noire... Et j'étais de retour avec un nouveau projet, Lost Dream. Cette fois-ci, j'avais un scénario et j'avais découvert la technique du panorama, ce qui me fut fort utile pour ce projet =p Malheureusement, une perte de motivation me fit abandonner le projet. Encore une fois.

Encore et toujours cette période d'inactivité... J'ai commencé un tout nouveau projet, un jeu d'enquêtes sur RM. L'intrigue était déjà écrite sur papier, j'avais beaucoup avancé sur les graphismes/maps et l'intro était déjà pratiquement terminée...Mais ce projet rejoint la corbeille déjà remplie par mes précédents projets. Et là... Juste après ces tragiques évènements...

J'ai découvert Hack Roots par l'intermédiaire d'un de mes amis, j'ai visionné quelques épisodes et le concept m'a plu. D'ailleurs, je possédais également un manga de la série, et l'idée m'est alors venu de créer un projet en suivant le concept de monde virtuel. L'idée de réalité virtuelle m'avait toujours fascinée, et ce concept me rappelait beaucoup celui de Digimon World 2003, à savoir qu'un joueur était piégé à l'intérieur du monde virtuel. J'ai donc commencé le projet, et vous pouvez voir où il en est actuellement <IMG SRC=" Voilà !

Harvestland

Bonjour, à l’occasion de l’apparition de //Hackers sur Imagienation, Mastervlad a besoin d’une petite autobiographie de notre petite équipe. Donc je me lance. On me connaît généralement sous le pseudo Harvestland, tirant son origine d’un site sur la série Harvest Moon qui a été abandonné. Je connais RPG Maker et sa communauté depuis deux ans et demi, et ai débuté sur la communauté The Factory (que je salue et remercie en passant… Et qui d’ailleurs va reprendre sa bonne activité d’antan, allez-y !).

J’ai commencé avec des projets « expérimentaux » sans but et des scénarios bateaux jusqu’à comprendre ce que je voulais réellement. Un an plus tard je me suis lancé dans la création d’un jeu Harvest Moon, se nommant Harvest Moon : Return To Rainbow Valley, qui est apparu une ou deux fois sur Oniromancie.

J’ai connu Mastervlad sur les forums Zelda Solarus, lors d’une seconde présentation du jeu. Il fut attiré par mes characters, et commença à les modifier. De là commença notre collaboration et amitié. Je précise que ma seule capacité dans le making est la création de graphismes, Mastervlad m’apporta ainsi son aide à la programmation sur rm2k3. Par la suite il me parla de son projet, et me proposa de l’aider pour ses graphismes, j’acceptai en contrepartie de son travail pour mon jeu. Je réalisai ainsi quelques characters, des petits bidules et une map isométrique. J’ai dû me calmer un peu à cause des études et ne me suis pas manifesté pendant deux ou trois bons mois.

Je bosse de nouveau et me concentre en ce moment même sur une animation de combat pour notre petit Takato, le personnage principal du jeu, et sur une surprise qui verra le jour lors de la sortie de la première démo. Je n’en dis pas plus. Je précise que mon projet (Harvest Moon) après une pause est sur le point de reprendre, j’ai déjà commencé plusieurs travaux et profite de l’occasion pour faire appel à un programmeur s’il y en a un d’intéressé (harvestland@zeldaroth.fr), je travaille également sur plusieurs autres jeux en terme de graphismes et graphe parfois sans réel but.

Quelques travaux pour mon jeu : http://img83.imageshack.us/img83/1656/screensmi2.png

Artworks : http://www.mezimages.com/up/06/195282-arts.jpg

(Dessin Juice, colorisation Atom)

Stuart
Stuart de mon pseudo, j'ai commencé le making avec rpgmaker2000, vers 2000 (comme c'est surprenant !). Après plusieurs petits projets qui m'ont permis de me familiariser avec le logicel, j'ai débuté le développement d'un Final Fantasy en RTP ! Scénario inexistant, dialogues bancales, mapping à l'arrache... Bref, le jeu qu'on fait tout seul dans son coin pour apprendre plus qu'autre chose. ^^ Ma spécialité se découvrant être de programmer des trucs chiantos.

Je suis ensuite passé sous RPGmaker 2003 (vers l'année 2003, un truc de ouf !) qui proposait un systeme de combat se rappochant plus de ce que je voulais (FF oblige) et qui permettait plus de choses niveau programmation.

Quelques années plus tard, je débarque dans la communauté grace à un célébre fournisseur d'accès à internet se disant "libre"! Mon premier forum s'appelait "Rpg Maker Divers" ; banni pour cause de flood Rit. Ensuite, j'ai fait un petit tour sur RPG Création, ennuyant...

Je me pointe alors sur la LDME, qui pour le coup était bien plus rigolote (on est là pour s'amuser oui ou non ?!), et m'y installe jusqu'au changement de design, qui m'a completement rebuté. Bouark! (désolé ody <IMG SRC=" Me voila donc aujourdh'ui sur Oniro, le meilleur des sites français sur le making ! (je passe de temps en temps sur Relite qu'est pas mal non plus !)

Parallèlement aux flood dans les forums (et à mon apprentissage du log, bah ouais quand même...), j'ai découvert plusieurs projets fabuleux tel que "DarkSoul", "Aëdemphia" ou "Velsarbor"... pour ne citer qu'eux.Plsuieurs projets plus tard (*), j'ai compris alors que je ne ferais jamais un JEU digne de ce nom tout seul. J'ai décidé de proposer mon aide à divers makers pour réaliser divers projets de jeux.

Aujourd'hui, j'ai participé au développement d'un seul jeu terminé ; "Ray's Adventure" (multimaker), et vous avez tous interet à y jouer, sinon j'me fache tout rouge !

Masamune
Bonjour, je suis Masamune (aussi connu en tant que DarkClad ^^), j'ai 20 ans. Mes spécialités sont l'écriture de scénario, la programmation et le dessin. Je suis hélas un grand fan de jeux vidéos Rit. Les Rpg et les jeux de bastons sont ma drogue ^^, comme les Final Fantasy, les Disgaea ou encore les Xenosaga et j’en passe. J’aime aussi les mangas, les animes et ce qui touche à la culture jap, ça m’a toujours passionné <IMG SRC=" Sinon j’adore dessiner et programmer sous Rpg Maker. J’ai commencé en tant que maker sur ce bon vieux Rpg maker 95 Rit et puis j’ai enchaîné plusieurs projets sur 2000 et 2003 que j’ai abandonné ( ptet que je les reprendrais un jour Rit). Actuellement je fais quelques dessins pour Hackers.

Le principe du jeu



RPG World (le monde du RPG), c’est le plus grand jeu en ligne jamais créé dans le monde, avec plus de 20 millions de joueurs recensés. L’utilisation d’un casque virtuel permet une totale liberté de mouvements et contribue à l’hyperréalisme de ce monde, ce qui en fait un jeu inégalable.

La technologie de RV (Réalité virtuelle) permet de numériser votre subconscient et de l’encoder sous forme de données qui circuleront dans des serveurs hautement sécurisés

Les personnages



Takato : Adolescent âgé de 16 ans, il se fait souvent embêter par des bandes de collégiens à cause de la couleur de ses cheveux « gris » et par le fait qu’il passe son temps à dessiner. C’est d’ailleurs dans le dessin qu’il trouve refuge, n’ayant aucun ami. Il est très distant des autres et parle peu. Mais il est doté d’un sens de la justice hors du commun, et n’hésite pas à venir en aide aux personnes dans le besoin. Un soir, il reçoit un mail lui indiquant qu’il vient de gagner un personnage spécial pour le MMORPG : RPG_World (le monde du RPG) bien qu'il n'ai participé à aucun concours ou tirage au sort.

Emiko : C’est une jeune fille très douce et très attentionnée, qui est toujours à l’écoute de ses amis. Elle aidera Takato à reprendre confiance en lui. Elle utilise des armes à distance pour les combats car elle n’aime pas trop se battre et préfère discuter pour essayer d’éviter les hostilités (ce qui est très rare d’ailleurs ^^°). Aveugle de naissance, elle a beaucoup souffert de sa pathologie, mais reste toujours souriante. Elle découvre et apprend beaucoup de valeurs essentielles en jouant au jeu car elle peut voir normalement dans le jeu.

Miru : Fille très énergique, vive et dynamique, toujours prête à remonter le moral de nos deux amis. Passionnée par la collection d’objets rares, elle parcourt régulièrement les forums du jeu en quête d’informations, ce qui sera très utile au groupe pour connaître les dernières rumeurs ou évènements. Amie d’enfance d'Emiko, elle l’aide à se repérer.

L'univers



Le jeu étant une simulation du MMORPG, plusieurs éléments le caractérisant seront présents dans le jeu comme :

- Les PK (Player Killer) : des joueurs tuant d'autres joueurs. Ces joueurs ne reculeront devant rien pour vous voler votre argent et vos objets rares. Ils attaquent généralement en bande dans des lieux reculés.

- Les PKK (Player Killer Killer) : Ces joueurs ont pour principal objectif de tuer tous les PK du jeu. Cependant, en agissant ainsi, ces joueurs sont considérés comme des PK.

- Les adresses de membres : Récupérez l'adresse de membres des joueurs pour pouvoir créer une party avec eux. Les joueurs ont une vie aussi, ils ne seront pas connectés 24/24, pensez donc a créer une party à chaque fois que vous vous connectez sinon vous vous retrouverez seul en combat.

- Les party : Ce sont des groupes composées de trois joueurs. Après avoir formé une party, un leader est désigné. Si vous affrontez une party et que vous tuez le leader, vous remportez la victoire !

Les party permettent également de réaliser des attaques en coopération. Une fois votre jauge de coopération remplie, vous pouvez déclencher une attaque en coopération qui entamera sérieusement les PV de votre opposant. Une fois déconnecté, la party est annulée.

- Les échanges avec les joueurs : Vous pourrez échanger des objets précis avec des joueurs via la commande « Echanger » du P.E.P.

- Les guildes : Ce sont des organisations crées par des joueurs. Elles portent chacune un nom différent, et possèdent généralement un Q.G qui sert de point de rencontre avec les membres de la guilde. La guilde est dirigée par le Guild Master, qui est généralement le fondateur de la guilde.

- Les administrateurs : Ce sont les créateurs du jeu. Ils surveillent les actions des joueurs. Ils peuvent bannir un joueur si celui-ci viole le règlement. On peut noter que le PK-ed (le fait de se faire tuer par un PK) n'est pas interdit, et est parfaitement légal.

- Les arènes : Elles servent de lieux d'affrontement entre les joueurs. C'est un bon moyen pour gagner de l'EXP et des GP. Des tournois sont organisés régulièrement, et permettent de savoir qui est le meilleur des joueurs.

- Les serveurs : Le jeu se passera uniquement dans un seul et même serveur.

Synopsis



Takato est un garçon solitaire. Il n'a pas d'amis, et passe le plus clair de son temps à dessiner. Il reçoit un jour un mail lui indiquant qu'il vient de remporter un personnage spécial pour le jeu RPG_World. C'est le MMORPG le plus connu dans le monde, avec plus de 20 millions d'abonnés. N'ayant pas participé au tirage au sort pour gagner ce personnage, il décide néanmoins de jouer au jeu. Il prend vite goût au jeu et se fera des amis par la suite.

Mais à un certain moment du jeu, des incidents apparaîtront, et perturberont RPG_World. Takato devra chercher la clé de tous ces mystères et trouver la cause responsable de tous ces problèmes.

Les systèmes



- Le P.E.P : C'est le nom du système qui vous permettra d'effectuer trois commandes essentielles : Parler, Echanger et Profil, d'où le nom.

- La Boîte Mail : C'est ici que vous pourrez visionner tous vos mails.

- Le forum du jeu : Consultez-le régulièrement pour être au courant de toutes les nouveautés du jeu, les rumeurs et les meilleurs objets.

Le système de combat
Les combats sont en A-RPG. Les actions disponibles en combat sont :

- Attaquer : Attaquer l'ennemi en appuyant sur la touche action !

- Défense : Défendez-vous contre les ennemis en appuyant sur la touche de défense.

- Esquive : Appuyez sur la touche d'esquive pour effectuer une esquive.

- Techniques : Maintenez la touche de charge et appuyez sur les touches assignées aux différentes techniques de Takato. Les techniques dépensent de PM.

- Les Cooperations : Appuyez sur Eschap lorsque la jague de coopération est pleine pour effectuer une attaque en coopération si Takato est le leader d'une party. Les attaques en coopération ne consomment pas de MP.

Autre options
- La hit jauge : Elle se remplit en fonction de votre habileté au combat. Un coup donné à l'ennemi remplit la jauge de 1 point, et inversement si vous recevez un coup. Le nombre de points remportés pourra être échangés avec un certain personnage, contre des bonus non négligeables.

- La burst Jauge : Une fois que celle-ci soit remplie au maximum, Takato peut faire appel à un Data Ghost, une puissante créature qui décuplera temporairement sa force.

- Un menu d'échoppe personnalisé : Avant de vous lancer dans la bataille, faites-y le plein de potions et d'items revigorants !)


Le menu principal

Les objets sont répartis en 6 catégories pour mieux s'y retrouver :
-Accessoires
-Armes
-Armures
-Cartes
-Objets
-Objets clés
Chaque catégorie peut contenir 30 objets max. Ce qui fait donc un total de 180 objets au total !

Le déroulement



Le jeu se déroulera en plusieurs étapes, plus ou moins importantes. Le début du jeu présentera le jeu, via quelques tutoriaux qui pourront être revisionnés autant de fois que vous le voudrez par l'intermédiaire de cartes.

Plus tard, le jeu prendra une tournure plus sombre, la menace pesante sur RPG_World étant bien plus importante qu'imaginé... Les joueurs apprendront qu'ils seront les victimes d'un complot mondial...

Nb[/] : Les cinématiques principales seront doublées pour rendre le jeu plus vivant <IMG SRC=" Si vous êtes intéressés pour prêter votre voix à un personnage, contactez-moi : mastervlad@hotmail.fr

Je recherche en priorité un doubleur pour Takato, le personnage principal du jeu. Il me faudrait donc une personne qui pourrait prêter sa voix à ce personnage et disponible (ce personnage aura beaucoup de répliques à dire huhu).

Les doubleurs



Héros :
- Takato : [Libre]

- Emiko : [Kaede]

- Miru : [Mokona_sama]

- Kaizoku : [Stuart]

Personnages annexes :

PK : [Libre]

PK 2: [Libre]

PK 3: [Libre]

Monstres : [Libre]

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