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Infos Contact

Contact E-mail: killman_masterworld[AT]hotmail.com
Contact Skype:

Infos Etat civil

Né le: 08/08/1988
Lieu: Strasbourg
Profession: Mathématicien

Infos Making & Création

Projets en cours & terminés: Free Fates 0/1/2, Iliade
Logiciels de création utilisés: RPGMAKER 2003
Site web: https://mathem-all.fr/

Infos Goûts & Centres d'intérêts

Loisirs: Mathématiques, philosophie, making, Pokemon...
Livres préférés: Iliade, Odyssée, Don Quichotte, La symphonie des nombres premiers...
Films préférés:
Animes préférés:
Maids/lolis/magical girls préférées:
Séries préférées:
Jeux-vidéo préférés: CHRONO TRIGGER ET CHRONO CROSS, La série des Megaman X, des Pokemon, les Final Fantasy 5-6-7,
Bandes-dessinées préférées: Les BDs francophones classiques! (Astérix, Lucky Luke, Largo Winch, tout ça!)
Goûts musicaux: Classique (Schubert, Brahms), pop anglaise/française (Kate Bush, Émilie Simon), inclassable (Buck 65)...
Sports préférés: Football

Description personnelle:

J'aime les mathématiques mais je suis gentil quand même. Huit ans dans le making, et aucune démo parue: qui dit mieux?

Messages postés: 29 (afficher les messages - afficher les sujets)





Free Fates 0, second projet (abandonné après un crash de disque dur).

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Free Fates 2, troisième projet, juste pour le délire.

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Superman, projet en cours. Ce serait une espèce de jeu GTA, au sens où on pourrait se balader librement dans Metropolis, avec des missions à commencer quand on le souhaite. Mais il n'y aurait pas l'obligation d'être une ordure, le joueur pourrait être Bon ou Mauvais (ou les deux: j'y viens). Par ailleurs, on pourrait décider d'avoir l'apparence de Clark ou de Superman à tout moment, selon qu'on ait envie de cacher son identité ou non, ou bien d'avoir bonne réputation avec une des deux identités, et une mauvaise réputation avec l'autre. Ceci influerait bien sûr sur les missions «obligatoires» du jeu (celles qui font partie du scénario, en quelque sorte). Les méchants classiques (Lex Luthor, Darkseid, Doomsday, Bizarro, Zod...) seraient bien sûr de la partie. Je n'ai pas beaucoup de temps à consacrer à RPGMAKER en ce moment, donc ça avance à pas de tortue (j'ai ouvert le logiciel une fois en un an...).

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Je ne travaille pas du tout sur les maps pour le moment, seulement sur les charsets de Clark/Superman, et sur ses pouvoirs. L'image montre l'activation de sa super vitesse (dur de la screener :lol) et de sa super ouïe (moyen principal de connaître les nouvelles missions). Je bloque sur la capacité de voler (à abandonner, ou à utiliser seulement pour se «téléporter» d'un endroit à un autre?), et sur la supervue (même si j'ai ma petite idée). Il reste à faire le supersouffle, la superforce et les effets des différentes kryptonites sur le héros, si je n'oublie rien.



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