Disons que Final fantasy est la référence absolue en matière de RPG et que mon jeu est... ben ce n'est pas un RPG justement.
Un petit exemple de dialogue issu du jeu :
" - Et n'oublie pas, dans un combat, quand c'est
à ton tour d'attaquer, vérifie les items à ta
disposition.
- Quoi ? Dans un combat, il faut attendre son
tour pour attaquer ? Et moi qui croyais que
les combattants se ruaient les uns sur les
autres en même temps..."
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