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Posté dans Forum - [IRL 2022] Saint-Chef, nous revoilà ! (du samedi 13 août au dimanche 21 août)

OmegaBowser - posté le 21/08/2022 à 14:42:32. (3330 messages postés)

Faudra voir en fonction des dates, l'année prochaine vers fin Juillet si tout va bien j'aimerai me faire une semaine en Allemagne, et aussi que je m'arrange avec madame si elle veut qu'on parte en vacances en Juillet/Août !

Bref Flaco je compte sur toi pour me tenir au jus de la prochaine IRL que je puisse anticiper un max :p (et si tu viens chez oim à ce moment, on se covoit' à deux)

Viens voir des petits poneys

Posté dans Forum - [IRL 2022] Saint-Chef, nous revoilà ! (du samedi 13 août au dimanche 21 août)

OmegaBowser - posté le 20/08/2022 à 23:27:56. (3330 messages postés)

Nemau a dit:

OB : on a fait quatre IRL à Seignosse dans les Landes, tu n'as pas d'excuses. :D



Ah oui 3h en voiture c'est pas loin pour le coup, damn.

Viens voir des petits poneys

Posté dans Forum - Aëdemphia

OmegaBowser - posté le 19/08/2022 à 18:03:01. (3330 messages postés)

Plus de 15 ans plus tard le projet est toujours debout et encore plus travaillé que jamais, c'est incroyable !

J'adore tout ce que je vois, gros GG pour ce boulot gargantuesque :sourit

Viens voir des petits poneys

Posté dans Forum - [IRL 2022] Saint-Chef, nous revoilà ! (du samedi 13 août au dimanche 21 août)

OmegaBowser - posté le 19/08/2022 à 18:00:43. (3330 messages postés)

Faîtes ça dans le Sud/Sud-Ouest et je ramène ma nouvelle tête :D

Viens voir des petits poneys

Posté dans Jeux - Mini Game Compil' 2

OmegaBowser - posté le 09/08/2022 à 11:52:01. (3330 messages postés)

Gari a dit:

Ce jeu a une soluce pour tout débloquer : https://docs.google.com/document/d/1mHYG9fJ7T2hZbZzabONjO1-RpjW18mtHftm35-sDaH0/edit

Par contre j'ai un petit souci : quels sont les controles ? Je n'arrive pas à passer le splash screen, alors que le jeu est bien jouable (tous les commentaires d'ici le montrent).
C'est dommage qu'il n'ait pas eu plus de joueurs ici sinon, surtout que l'anglais ne doit pas être très poussé (on reste sur des mini jeux).

Les fonctions Internet ne fonctionnent probablement plus mais ne devraient pas provoquer de problème.



J'arrive après la guerre !
Alors de mémoire, Fusion oblige, il se peut que les contrôles se "unbind" au premier lancement si genre y'a une manette connectée (alors que ça devrait prendre le contrôle automatiquement...).
Donc avec un "CTRL + Y", tu as accès au menu natif pour rebind les touches comme bon te semble :).

Et le serveur derrière pour la partie online est mort ouais depuis un moment. J'ai normalement un backup de l'époque sur une de mes DB, j'aurai juste en soit à modifier quelques URLs dans le code source du jeu, mais rien que relancer Fusion et être capable de recompiler le projet, ça va être une galère monstre.

Viens voir des petits poneys

Posté dans Forum - [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls

OmegaBowser - posté le 09/08/2022 à 11:41:21. (3330 messages postés)

On est sur du prototype oui, l'hétérogénéité est normale vu que je priorise le fonctionnel :p.

Y'a de quoi faire, techniquement j'ai assez la main maintenant pour enfin arriver aux ambitions que je voulais réaliser quand j'avais 14 ans.
Le problème maintenant c'est que je bosse, j'ai dix mille hobbies, même une vie de couple (wtf) et du coup faire ça sur mon temps libre c'est très restreint xD.

Et en effet je suis développeur, je suis bloqué sur la partie graphique même si j'ai des aides (coucou Falco), mais ce que je voudrai réaliser, c'est un réel Mario RPG de toutes pièces, mais pour ça me faut une vraie equipe... Du temps, et du budget xD

Nintendo, filez moi les droits putain et je remplace la mort d'Alpha Dream :grossourire

Viens voir des petits poneys

Posté dans Forum - [New Trailer!] Super Mario RPG - Lost Souls

OmegaBowser - posté le 08/08/2022 à 17:02:13. (3330 messages postés)

Falco a dit:

Ca sort quand du coup ? :flaco


Oui.


Gari a dit:

Citation:

(Désolé pour la taille des dernières, je sais pas si on peut resize les videos embedded sur le forum, les modos faîtes-vous plaiz' si jamais)

Pour le forum je crois pas.

Sympa la nouvelle intro de l'enlèvement de Peach, elle est beaucoup plus dynamique que celle de la démo.


Héhé merci, j'ai passé moins de 3h pour faire toute l'intro (incluant la recherche et mise en place des assets), Godot a un système d'animation ultra pratique et simple. La vidéo là est un peu vieille, y'a pas mal de détails présents que je changerai désormais, mais ça c'est l'apprentissage continue, et c'est ça qui me régale :sourire2

Viens voir des petits poneys

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