Ui, changement d'apparence directement dans la BDD (mais uniquement quand le jeu est terminé, logique)
Le plus simple est de rechanger ensuite l'apparence du héros pendant un changement de map. Pour arranger un peu le coup, petit fondu noir rapide, changer l'apparence du personnage, le téléporter sur la map de départ et petit fondu inverse, et voilu. 10 frames par fondu c'est amplement suffisant, mais n'oubliez pas d'y ajouter un temps d'attente égal sinon le fondu ne se fait pas.
Sur XP on pouvait faire ça en plus avec des transitions, sur VX je n'ai pas trop eu l'occasion de tester ça, faudrait que je ressorte l'ancien ordi.
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