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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Sylvanor - posté le 25/07/2024 à 18:11:07. (24703 messages postés) -

Ok j'ai pris mon courage à deux mains et j'ai relancé Myst 3 Exile dans lequel j'étais bloqué à la toute fin, la dernière énigme du jeu.

image

J'ai décidé d'être patient et de bien me concentrer, comme il l'avait fallu certes pour le reste du jeu.
J'ai terminé le jeu, en fait cette dernière énigme n'était pas si dure, elle était même assez astucieuse, j'ai aimé la logique qu'il a fallu employer pour déduire le sens de lecture/écriture des symboles.

J'ai aimé la fin non linéaire: on peut rentrer avec Saavedro vivant qui prend le portail après nous, on peut rentrer sans le livre, on peut rentrer avec le livre en laissant Saavedro enfermé, et enfin la meilleure fin, rentrer avec le livre et Saavedro libéré. Super cool. Je comprends mieux Nemau pourquoi tu n'as pas pu le finir si tu n'avais pas sauvegardé. Les "mauvaises" fins sont de plus particulièrement ingrates!

Par contre il y a un gros scandale sur la dernière énigme qui justifie mon long échec dessus: il y a un problème avec la traduction française.
Dans cette énigme il faut traduire des parties d'un journal en symboles à inscrire sur une machine, et on a des listes de symboles.
Mais sur la version française, certains mots des phrases à traduire en symboles ont été traduits en des mots qui ne sont pas ceux attribués aux symboles et donc ça devient impossible.

image

Exemple: "L'énergie active le futur du changement".
On a un symbole pour énergie, futur et changement, mais pas pour activer.
En fait il faut utiliser le symbole "Pouvoir" parce qu'en anglais c'est "Energy powers..." mais en français c'est indevinable, on cherche activer, et on le trouve pas!
Certes, on pourrait se dire que "activer" c'est "pouvoir" en devinant une histoire de traduction (c'est déjà ajouter une couche d'énigme à une énigme pas évidente), mais il y a plein d'autres verbes disponibles parmi les symboles qui sont des quasi synonymes de "activer" en anglais. Donc il faut vraiment changer la langue du jeu pour lever les ambiguïtés. Bref ça ne va pas du tout.

Et ça c'est valable pour tous les verbes des phrases! C'est ça qui m'a mis la puce à l'oreille, le fait qu'à chaque fois y ait un mot introuvable je me suis dit allez si ça se trouve ils ont traduit ça comme des pieds, sans faire le lien entre les symboles et le journal, parce qu'ils ont traduit sans jouer au jeu, eh ben gagné.
Y en a une c'est terrible en plus, c'est "Le dynamisme des forces exhorte au changement", et le truc c'est qu'on a un symbole pour changement... MAIS en fait c'est pas changement qu'il faut écrire, c'est mouvement! Parce qu'en anglais dans la phrase ils avaient mis "...spurs motion"! Motion a été traduit par changement et pas par mouvement. Donc là si on joue en VF c'est carrément un faux indice!
On pouvait s'en rendre compte en regardant les morceaux de papier laissés avec des parties de ces phrases traduites en symboles où y avait le symbole de force et celui de mouvement, c'est ça qui m'a mis la puce à l'oreille, ça collait pas avec le texte. Quelque part je suis content de m'en être rendu compte tout seul.

Donc là gros point noir, qui n'est pas inhérent à la conception du jeu mais à sa traduction. Si vous y jouez, à faire en anglais du coup.

Un autre problème de cette énigme c'est que les phrases en gras à repérer dans le journal pour leur traduction en symbole sont très difficiles à voir. Quand on *sait* qu'il faut trouver des phrases en gras on les voit mais sinon... Elles sont pas *assez* en gras, ça se voit à peine. Moi j'en avais vu qu'une seule, et c'est en cherchant sur le net à l'époque où j'étais à fond dans le jeu après avoir erré longuement que j'ai vu qu'il y en avait d'autres à repérer. Après ça va (si on joue en anglais donc).

Bon voilà, je suis content de l'avoir fini. Quasi sans soluce (j'ai quand même utilisé la soluce une fois, et puis pour la dernière énigme j'avais rapidement regardé sur le net pour trouver une piste, et puis les mois sont passés et j'ai oublié ce qui avait été raconté... Tant mieux je voulais pas avoir trop l'impression de tricher).
Pas si dur que ça donc ce Myst 3 Exile, même si y a de belles prises de tête.

Maintenant on attend un remake avec les technologies actuelles, comme ils ont fait pour Myst 1 et Riven!

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Sylvanor - posté le 25/07/2024 à 01:30:31. (24703 messages postés) -

Y a à peu près 1 ou 2 ans quelqu'un ici avait posté une image d'un jeu avec des décors tout en papier.
J'ai perdu le nom, puis j'ai demandé si quelqu'un s'en souvenait des mois après et évidemment personne.

Je l'ai retrouvé par hasard et cherchant des bandes son de Floex, le compositeur des Samorost, parce qu'il se trouve qu'il a aussi fait la bande son de ce jeu.

Ce jeu, c'est Papetura.

image

C'est un point and click qui semble tout droit sorti de chez Amanita Design, même logique, même genre d'univers curieux et d'expérimentations graphiques, même mutisme général (aucun texte), même les boutons des rares menus sont aux mêmes endroits.

image

C'est pas pour de faux c'est pas un montage ou un rendu 3D c'est du vrai travail en papier, je trouve ça assez incroyable:

image

image

image

image

Court comme un Samorost 1 ou 2, fini en quoi, une heure peut-être une heure et demie.
C'était très cool je recommande pour ceux qui aiment les directions artistiques étonnantes, les univers bizarres ou simplement les point and click.

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Posté dans Forum - [Carnet de Bord] From Nul to Concept Artist

Sylvanor - posté le 23/07/2024 à 20:54:24. (24703 messages postés) -

Ah je vois que tu as ajouté des sapins, ils sont cools mais je dirais trop vus de face. C'est le problème classique de la perspective RM qui mélange face et profil, les objets plus ou moins cylindriques doivent être vus comme des tonneaux, ce qui est rond/circulaire doit le rester. Autrement dit pour tes sapins on devrait voir tes "anneaux" de branches quasi ronds ou au moins un peu ellipsoïdaux, on devrait deviner les branches de derrière. Là ils donnent un peu l'impression de n'avoir pas de profondeur, comme si c'étaient des planches de bois sur lesquelles on avait dessiné des sapins.
Pour le reste super cool. :)

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Posté dans Forum - [Carnet de Bord] From Nul to Concept Artist

Sylvanor - posté le 23/07/2024 à 13:49:10. (24703 messages postés) -

Très joli!

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Posté dans Forum - Les IA : art génératif, modèles de langage...

Sylvanor - posté le 22/07/2024 à 20:43:58. (24703 messages postés) -

Citation:

Bah l’un n’empêche pas l’autre. À moins d’avoir mal compris ton argument.



Non en effet l'un n'empêche pas l'autre.

Citation:

je voudrais juste noter qu'une IA générative n'est pas un humain. Ce n'est pas un esprit qui s'inspire d'un travail pour réaliser une oeuvre nouvelle.



Non elle n'est pas humaine, mais elle s'inspire d'un travail pour réaliser une oeuvre nouvelle. C'est exactement le processus humain, d'ailleurs les structures neuronales sont inspirées du fonctionnement du cerveau. En fait, elle est juste un esprit artificiel qui s'inspire d'un travail pour réaliser une oeuvre nouvelle.
Bien sûr elle ne le fait pas seule, elle agit sous la main d'un humain qui lui donne des consignes (la ou les prompts, l'inpainting, les réglages etc).
On pourrait considérer que l'IA + l'humain qui la manipule forment un tout, qui sera l'esprit créatif (les proportions de chacun dans le tout pourraient faire l'objet d'une discussion à part entière).


Citation:

Ce qui pose un problème à la fois de droit d'auteur et de données personnelles : comment faire si moi, citoyen, je veux vérifier que le substrat de l'IA ne contient pas des données m'appartenant, si je le soupçonne ? Cf. cas de radios médicales retrouvées dans la BDD d'une IA générative.



Mais peut-être que cette demande est illégitime et n'a pas lieu d'être? Faut-il la prendre pour un acquis?
Comment je fais pour vérifier que X artiste pro qui gagne des millions n'a pas été influencé par mes productions personnelles pour faire ses oeuvres si je le soupçonne? Il peut-être des millions grâce à moi, le salaud!
J'en aurai jamais la preuve... Et on s'en fout? Est-ce que c'est pas juste complètement délirant de se mettre à penser comme ça?

Les oeuvres digérées par les IA doivent simplement l'être au point où on ne peut pas les reconnaître lorsqu'on produit des choses avec, exactement comme un artiste dont on peut attendre qu'il s'inspire de plein de choses mais ne plagie pas. Le processus me semble équivalent, que l'IA soit humaine ou pas ne change pas grand chose à l'affaire de mon point de vue.
D'ailleurs même en tant qu'utilisateur des IA, j'ai pas envie que l'IA me ponde un extrait identifiable d'une image ou musique qu'elle a ingurgité.

L'IA c'est un peu l'exécutant de l'oeuvre dans une production faite par IA. Nourrir une IA avec des oeuvres c'est comme dire à l'exécutant "tiens regarde ça c'est cool, inspire-t'en". Je vois pas d'où ça devrait être contrôlé et interdit en fait.

Pendant un moment je me disais que j'étais ok pour qu'on pompe mes dessins pour en faire des IA à la condition que celles-ci soient à but non lucratif. Mais au point où j'en arrive de ma réflexion je me demande si cette exigence a vraiment du sens et j'hésite à penser qu'en fait non elle n'en a pas, comme si je voulais interdire à des artistes de s'inspirer de ce que je fais s'ils souhaitent vendre leur production.
On ne peut pas contrôler le fait de servir d'inspiration. Que ce soit avec des humains ou des robots. Et pourquoi ça aurait de l'importance en fait? C'est quoi, de la fierté? De la jalousie? Le regret de perdre une occasion de se faire des sous?

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Posté dans Forum - Les IA : art génératif, modèles de langage...

Sylvanor - posté le 22/07/2024 à 17:57:04. (24703 messages postés) -

Citation:

Je te conseille de regarder cette vidéo et ensuite de tester toi-même :)



https://www.youtube.com/watch?v=FTiVr986yuk&t=786s

Ah ah, oui c'est vrai le "bibiip" des Beatles est reproduit quasi à l'identique. J'en conviens dans l'absolu ce n'est guère glorieux.
Je vois deux réponses possibles à ça:
1) C'est un défaut de l'IA, il faut qu'elle soit rendue suffisamment "inventive" pour produire certains éléments trop proches de la source, il faut la contraindre donc. Mais j'y vois plus un problème technique qu'un problème "d'essence", ontologique de l'IA.
2) On s'en fout c'est juste un bibiip, si demain je vois un musicien faire ce bibiip sur scène est-ce que je vais trouver ça scandaleux? Ce sera juste un petit emprunt, et... On s'en fout en fait?

Il me semble aussi que sur Udio tu peux lui demander de plagier le style d'un auteur, il s'en fout il le fait, contrairement à plein d'IA (à moins que ça ait changé récemment). Si le mec a obtenu du Beatles en demandant du Beatles... Comment dire, c'est un peu normal. Il faut juste que l'IA refuse de le faire.
Même si ça pose plein de questions, sans IA moi à la maison j'ai le droit de plagier les Beatles personne va me chercher des poux. Ok mais bon je gagnerai pas d'argent. Oui mais si je gagne pas d'argent avec le plagiat des Beatles que j'ai généré sur Udio?
La seule parade que je vois ici c'est qu'Udio gagne de l'argent en générant des plagiats des Beatles, là oui ça coince. Ca ça passe pas.

Citation:

Je comprends ton point de vue par rapport au droit d'auteur et je partage en grande partie ton point de vue, mais il faut être lucide, ces vols seront récupéré par des producteurs sans vergogne qui capitaliseront dessus...Si c'était juste une question du tout gratuit je serais beaucoup moins critique.



Alors oui je l'entends (et j'en suis ravi :) ), mais si le processus est valide intellectuellement et moralement, est-ce que ça a de l'importance de savoir qui en est à l'origine?
Et puis au fond, est-ce qu'on vole plus les artistes, ou... Les énormes maisons de disques qui engrangent des millions? Est-ce que les premiers voleurs n'étaient pas déjà les énormes maisons de disques qui engrangent des millions?

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Posté dans Forum - Les IA : art génératif, modèles de langage...

Sylvanor - posté le 22/07/2024 à 16:50:10. (24703 messages postés) -

Je sais que tu travailles dans l'industrie musicale et tu ne partageras sans doute pas mon point de vue, mais j'ai jamais aimé les lois qui encadrent le droit d'auteur.
Il y a quelque chose d'un peu absurde à ce que ce soit par des multinationales que ça passe, mais si ça pouvait bousculer ces règles et tout remettre à plat ce serait pas mal, pour moi.
En musique ou dans les autres domaines, le droit d'auteur dans sa grande majorité je le perçois comme quelque chose de négatif et toxique.

Au fond les artistes pro se nourrissent de ce qu'ils voient pour en faire leur culture et leur inspiration.
Jamais je vais dire espèce de salaud, je t'ai influencé, tu me dois des droits d'auteur à un artiste (en supposant que je l'aie réellement influencé).
Dès lors que l'IA ne génère pas des pastiches du travail d'un artiste (ce qui est de moins en moins possible, les IA bloquent souvent quand on leur demande des trucs à la manière d'un auteur qui n'est pas mort), est-ce qu'on n'est pas dans une pure analogie? Est-ce que ce n'est pas folie que de dire "scandale cette IA s'est entraînée sur du Chantal Goya ou du Franquin!" alors que plein de chanteuses ont dû s'inspirer de Chantal Goya et plein de dessinateurs de Franquin?

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Posté dans Forum - [IRL 2024] Les Oniromanciens envahissent Saint Chef | Du 3 au 11 août !

Sylvanor - posté le 22/07/2024 à 13:32:41. (24703 messages postés) -

Ok viens on fait l'IRL chez ta mère!!

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Posté dans Forum - Quelques gribouillis

Sylvanor - posté le 20/07/2024 à 15:47:57. (24703 messages postés) -

Ok alors j'ai hésité entre créer un topic rien que pour ça, les poster dans le topic sur les IA, dans Vos créations ou dans le topic de mes dessins...
Mais un topic rien que pour ça ça m'a paru tendu vu que certains ont beaucoup de mal avec les IA, le topic des IA c'est plutôt pour l'actualité ou les essais, et puis Vos créations dans la pratique c'est plutôt pour les trucs pas finis.
Alors je les mets là en espérant ne pas décevoir ceux qui s'attendraient à du dessin.

Donc voilà j'ai fini "l'album" que je crevais d'envie de faire depuis qu'il est possible de faire de la musique avec les IA.
J'ai essayé de faire les choses sérieusement, c'est sans prétention je ne m'invente pas des compétences de musicien bien sûr.
Mais je me suis même amusé à inventer un nom de groupe, à lui donner un logo (généré par IA lui aussi puis retouché), une pochette, enfin voilà.

















(Edit: arf j'en avais oublié 2... C'est rajouté)

Ou bien en une seule vidéo, mais sans les sous-titres des paroles:



Dans le topic sur les IA j'en avais posté quelques unes mais en dehors de "Les monstres dansent" et "L'assiette à bords inversés", les autres ont reçu des retouches massives et/ou ont été pas mal allongées parce que mon truc c'est le prog alors j'aime les morceaux longs qui changent tout le temps!

Donc c'est fait avec les IA mais y a de la moulinette maison après sur pas mal de passages, j'ai monté des parties qui n'étaient pas ensemble, j'ai superposé des voix générées séparément... J'en ai même fait quelques unes moi-même... J'ai fait quelques ajustement d'égalisation/de stéréo/de volume, ajouté de petits effets par endroits. Y a un petit peu de fait main donc (en plus des paroles), même si c'est pas grand chose.
Faire des voix moi-même ça m'a vraiment bien amusé.

Et puis je me suis aussi amusé à faire un mini site internet parce que je pense que j'en resterai pas là et que j'en ferai d'autres: https://amphigouroide.warparadise.com/

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Posté dans Forum - Les IA : art génératif, modèles de langage...

Sylvanor - posté le 19/07/2024 à 22:22:11. (24703 messages postés) -

Pour être tout à fait précis, on ne sait pas très bien ce que la réglementation européenne va faire, et ce sont Meta et Apple qui ont décidé de leur propre initiative de ne pas publier leurs IA en Europe par précaution.
Si j'ai bien compris y a des lois en cours de réflexion en Europe pour cadrer les IA et je suppose notamment leur utilisation des oeuvres soumises aux droits d'auteur.
Les compagnies auront jusqu'à août 2026 pour suivre les règles, ce qui me paraît encore assez lointain surtout à la vitesse où progressent les IA... En plus d'ici là on aura déjà eu 15 nouvelles versions d'Iphones... J'ai donc plutôt l'impression qu'il s'agit de décisions symboliques pour envoyer un message de désapprobation à l'UE.

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Posté dans Forum - Les IA : art génératif, modèles de langage...

Sylvanor - posté le 13/07/2024 à 14:57:57. (24703 messages postés) -

Ah ah cool tu l'as écoutée. :)
J'y ai passé une quinzaine de jours mais j'ai terminé un album complet. :D

J'y ai claqué tous mes crédits (1200, j'ai pris l'abonnement payant), j'ai fait plein d'inpainting, de l'édition sous Ableton (j'ai obtenu une licence gratuite de la version Intro en tant que prof), j'ai ajouté quelques voix maison... J'ai fait des montages avec plusieurs parties, des voix générées a capella que j'ai montées dessus... Bref j'ai fait les choses sérieusement et je suis assez content de ce que ça donne, même si j'ai eu de belles prises de tête avec Udio qui comprenait rien par moments.

Comme souvent avec les IA, quand on a une idée précise de ce qu'on veut, c'est très compliqué. L'inpainting est indispensable même s'il a ses limites: il est à mon sens trop tributaire de ce qu'il y a avant et après, donc changer une voix en une autre ou remplacer un passage mettons de batterie par un passage de guitare il comprend pas ou extrêmement difficilement, même en mettant la plage maximale de 28 secondes à éditer. Il faudrait un paramètre de denoising strength comme sur Stable Diffusion (en gros, plus il est élevé moins la génération est fidèle à ce qu'il y avait avant). Ajouter un petit passage parlé à côté d'un autre par exemple il fait facilement, mais ajouter un passage parlé au milieu d'un long instrumental il y arrive pas. Espérons que ça finisse par venir.

Du coup mes solutions face à ça, ça a été... Soit de les faire moi-même (c'est amusant et ça ajoute un petit côté fait main... Si j'étais chanteur je pense que je m'amuserais beaucoup à chanter par dessus des morceaux instrumentaux générés par IA), soit de générer des voix a capella séparément et les monter par dessus le morceau d'origine dans le logiciel d'édition audio.

En moyenne j'y ai passé 2-3 jours par morceau, environ 300-400 crédits par morceau. J'en ai 8, pour un peu plus d'une heure de musique. Bon c'est incomparable avec le boulot que ça demanderait pour un vrai musicien, mais bref je me suis quand même donné du mal. J'ai aussi réutilisé et en général rallongé et corrigé les morceaux que j'avais déjà publiés ici.
Les IA pour la musique vraiment c'est quelque chose là qui me donne envie de m'investir, qui compte pour moi et me permet de faire des choses impossibles pour moi avant. Ça m'intéresse beaucoup, beaucoup plus que la vidéo ou le texte par exemple.

Donc là maintenant je prépare des vidéos avec les paroles qui s'affichent, un joli "packaging" rigolo avec une pochette d'album, bref je m'amuse à aller au bout du projet. Je le posterai quand tout sera prêt. :)

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 10/07/2024 à 14:08:26. (24703 messages postés) -

Citation:

- - assemblée élue en un tour à la proportionnelle directe



Si on fait ça on est foutus on aura une assemblée nationale FN en un claquement de doigts.
C'est triste à dire.
Il faut changer le système électoral d'abord pour en finir avec le scrutin uninominal.

Pour le reste je suis d'accord et Clément Viktorovitch est un héros.

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 08/07/2024 à 12:35:51. (24703 messages postés) -

La gauche a gagné oui... Mais de si peu.
Elle gagne par une alliance qui lui donne la somme de tous ses petits partis. Si la droite avait fait alliance, soit Ensemble + LR soit LR + FN, ils auraient été devant.

C'est une victoire et ça fait du bien, mais on a frôlé la mort de si près que je suis plus dans un état de soulagement, d'une absence totale de confiance dans la société et d'inquiétude pour la suite que dans un état de satisfaction.
Même une victoire de Macron sur les fachos je prenais. Tout mais pas eux. Je m'étais abstenu au second tour des présidentielles, pas cette fois.
Oui on a gagné, mais aujourd'hui un quart de l'assemblée nationale est entre les mains des néo nazis. Je me souviens d'une époque pas si lointaine où ils avaient même pas 10 sièges. Juste quelques années en arrière.
Qu'est-ce qui nous attend aux prochaines présidentielles... Vraiment il y a de quoi avoir peur.

Les racistes, les homophobes, les suprématistes, les nationalistes, les autoritaristes sont partout, ne se cachent même plus, ils continueront à voter quand on se sera rendormis. Quand la coalition de gauche aura épuisé ses 2-3 ans de cohabitation et qu'on en sera aux présidentielles, qu'elle aura pas pu tenir ses promesses à cause de tous les autres qui auront mis des bâtons dans les roues, on retrouvera le discours du "on a essayé la gauche il s'est rien passé essayons l'extrême droite" tout frais.
Je dois être trop pessimiste...
On a gagné, quand même. Ouf.

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Sylvanor - posté le 08/07/2024 à 00:45:52. (24703 messages postés) -

Ah ah incroyable Crystal on dirait que t'as 20 ans. Bien joué, tu prouves que l'inactivité physique est d'une grande efficacité. :D

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 02/07/2024 à 15:51:51. (24703 messages postés) -

Citation:

Donc là par exemple je cherche du boulot dans une boite informatique mais il me conseille de créer ma propre boite ? Euh non merci.



Non non c'est pas du tout l'idée, tu t'en doutes bien, vu que le mot d'ordre du bouquin c'est que la propriété c'est le vol.

Assez clairement pour le moment (j'en suis à la fin du chapitre 2), le projet qui se dessine est un projet où c'est la société, l'Etat, qui est propriétaire de chaque chose, et les individus sont possesseurs de certaines choses, de manière proportionnée, également, entre chacun (si on est cent mille, chacun est possesseur d'un cent-millième des ressources).

Il y a un passage très clair où il te dit, si ta ferme produit 10 000 et que ta famille a besoin de 3000 pour vivre, tu prends 3000, tu prends ce que ça t'a coûté de faire tourner la ferme, et tu files le reste à l'Etat.
Evidemment si ta ferme produit 1000, ben on te donnera 3000 quand même. C'est la collectivisation des revenus, et la répartition des richesses selon le critère de ce dont on a besoin, et non du mérite ou de la chance, Proudhon insistant sur le fait que quasiment toute origine sur laquelle se base la propriété est fallacieuse, litigieuse, illégitime et qu'une société ne peut pas tourner sur ce critère, qui est condamnable donc dans ses origines mais aussi dans ses conséquences (l'inégalité, la pauvreté).

Donc quand Proudhon dit "la propriété c'est le vol" c'est en opposition avec la possession. Il dessine (en tous cas pour le moment) une société où chacun serait en quelque sorte locataire de ses biens, et la société lui assurerait tout ce dont il a besoin (ou plus, en fonction des richesses disponibles, équitablement parmi les individus).
La comparaison qu'il fait est celle d'une salle de théâtre. Tu viens tu réserves une place: elle est "à toi" mais tu n'en es pas propriétaire, seulement possesseur, et ça convient à tout le monde. Et ça ne vient à l'idée de personne de réserver 25 places pour lui tout seul, fût-ce à coup d'arguments classiques de la droite du genre "j'ai beaucoup travaillé j'ai du mérite", "ils ont qu'à se lever tôt comme moi s'ils veulent avoir 25 places" etc, ça aurait l'air complètement absurde.

Pour en revenir à ta boîte, que tu en crées une ou que tu travailles dans une boîte c'est pas la question pour lui, la boîte appartient à l'Etat, et tout ce qu'elle gagne remonte à l'Etat, qui ensuite redistribue les richesses de tout ce qu'il a réuni équitablement entre les citoyens.

Ca ressemble pas mal au projet de Thomas More dans l'Utopie où les biens sont à la société, on confie un logement à chacun, on mange dans des cantines publiques, et chacun peut se servir librement pour les denrées; à la différence que More ne proportionne pas et compte un peu sur la bonne volonté de chacun, là où Proudhon est plus méticuleux.
Pour ma part c'est un projet de société qui me parle beaucoup beaucoup.

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 01/07/2024 à 21:24:47. (24703 messages postés) -

Autant j'ai pas trop aimé le coup de nous traiter de jaloux autant je suis d'accord avec Azra c'est chiant d'être seul contre tous. Moi au boulot je tiens tête à tout le monde parce que c'est à l'oral je suis là je peux pas me boucher les oreilles alors plutôt que subir je réponds, mais bon si c'était sur un lieu de divertissement comme ici je pense que je passerais même pas. Autre chose à faire, c'est juste pas marrant et épuisant.
Et d'ailleurs si je fréquentais un forum de droitards et qui passent leur temps à parler politique (je fais le symétrique parce que c'est ce qu'on est: des gauchistes qui passons une partie considérable de notre temps à parler politique ici, et qui avons beaucoup de certitudes), je resterais même pas sur le forum je me barrerais.
Donc au fond on peut saluer l'ouverture et la patience d'Azra (et de Troma d'une certaine manière).

Je pense qu'Azra est de droite parce qu'il est capitaliste (c'est ce qu'il revendique il me semble), maintenant je me souviens l'avoir vu dire qu'il se retrouvait dans les propositions de certains partis très à gauche alors j'imagine que c'est pas si simple.
Il est plus à droite que nous mais bon nous on est des fous furieux.

Citation:

Parce que cette opinion est une bêtise plus grosse que toi : c'est à la fois faux, gratuit et vexant. Sors des arguments, des vrais, et on se montrera peut-être plus gentils.



Ouais, mais c'est aussi vexant et gratuit que la remarque sur les pantins idéologiques dont on sent qu'elle visait les gens de droite (même si dans l'absolu elle peut nous concerner aussi).

Sinon merci Créa. :)

Persé tu m'as fait un très long message et j'ai pas trop le courage de répondre, là en ce moment j'ai juste envie de faire autre chose que passer une heure à argumenter à l'écrit. Rien contre toi, je ne partage pas ton point de vue mais c'est pas grave.

Mais comme je l'ai lu je vais faire quand même une mini-réponse: en fait dans ta réponse tu me dis qu'être patron c'est du boulot, c'est risqué, c'est épuisant, que parfois on est pas si bien payé que ça au salaire horaire et on peut même l'être mal, plus mal que ses employés. Ok oui j'ai bien reçu l'info.
Mais ce que j'expose quand je dis que le patron est voleur c'est un problème structurel lié au fait que le patron prélève à l'ouvrier une partie de sa richesse produite, pour son propre bénéfice. C'est la vision de Marx (et j'y souscris). Ici je n'aborde même pas la question de la subordination, que je condamne et qui mériterait un argumentaire complet, mais uniquement celle de la rémunération du patron.
Le patron aurait selon moi le droit de prélever de la richesse produite par l'ouvrier une part égale à celle qui correspondrait à son salaire s'il en était salarié, car son travail produit de la richesse au même titre que celui des autres. Mais dès que l'on dépasse le cadre d'un salaire normal et proportionné, j'appelle ça du vol.
C'est pourquoi finalement dans le cas des petits patrons dont tu parles qui suent sang et eau pour faire vivre leur boîte et se paient mal, je ne dirais pas que ce sont des voleurs. Il reste le problème de la subordination de leurs employés dont on pourrait parler séparément.
Cependant, je dirais que ce ne sont pas des voleurs parce que le système ne leur permet pas de l'être. Dès que la boîte se met à cartonner et que l'argent rentre à flots, on se doute que leur salaire n'aura pas la même tête. Celui des employés, en revanche, ne suivra pas la même courbe de progression, on s'en doute.
Ces patrons ne sont donc pas voleurs parce qu'ils n'y parviennent pas. Ou autrement dit si, ce sont des voleurs... Qui essaient mais qui n'arrivent pas à voler.

Je pourrais te faire un laïus complet sur à quel point c'est difficile d'être voleur, risqué, qu'on a peur à chaque instant, qu'on met sa vie en jeu, que ça demande de la compétence, de la planification, etc etc, une sorte d'équivalent de ton plaidoyer pour les petits patrons, mais bon tu as compris l'idée: ça ne justifie pas l'activité ni le bénéfice qu'on en tire. On ne parle simplement pas de la même chose. Quelle que soit la difficulté à être patron, le problème structurel des revenus de celui-ci perdure. C'est un autre problème que celui de ses conditions de travail.

Bon finalement j'ai quand même fait un peu plus qu'une mini réponse.

PS: en ce moment je lis "Qu'est-ce que la propriété" de Proudhon et bien que je n'en sois qu'au deuxième chapitre, je trouve ça assez brillant.

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Posté dans Forum - Club Cinéma: La Revengeance. Tour 2 : 24 Juin - 28 Juillet

Sylvanor - posté le 01/07/2024 à 00:19:29. (24703 messages postés) -

The boy, the mole, the fox and the horse

Je mise sur une proposition d'Adalia. :D
C'était très beau.
J'aime beaucoup ce rendu aquarellé pour les décors (les scènes de nuit sont particulièrement magnifiques), et le rendu des personnages est assez original.
Un truc tout de même qui m'a un peu chiffonné mais c'est du détail: y a un côté fourmillant dans la couleur des persos, même quand ils sont immobiles. Je trouve ça de trop. Si c'est immobile, ben la couleur doit l'être aussi. A part ça très bon, les mouvements sont fluides et précis.

Bon y a très peu d'histoire et c'est très court. C'est un peu trop plein de bons sentiments... Ca frise le cucul mais ça va. Y a quelques jolies phrases qu'on pourrait ériger en maximes que ça ferait du bien dans ce monde de merde peuplé de connards fachos.
Ah non attendez j'ai mal compris, le film disait que chacun de nous apporte du positif au monde... Zut.

La bande son est vraiment très très belle aussi, avec de beaux moments d'émotion.

Un beau petit film pour enfants, qui manque peut-être un peu de rebondissements, un peu trop moralisateur (c'est la finalité du truc on s'en doute vite), mais bon c'est pas vraiment gênant. Y a un côté réconfortant.

J'ai bien aimé la fin, où le gosse fait le contraire de ce à quoi on s'attend.

Spoiler (cliquez pour afficher)



Bref bien aimé.
Ok du coup j'ai vu toute la sélection.
Désolé pour le retour très (trop) succinct sur Amer Béton et Vampire Hunter D Bloodlust, j'aime pas trop revoir les trucs déjà vus.
J'ajouterais pour Amer Béton que j'avais pas trop aimé la fin, de mémoire assez chaotique.

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Posté dans Forum - Les IA : art génératif, modèles de langage...

Sylvanor - posté le 30/06/2024 à 23:02:16. (24703 messages postés) -

Ok j'ai craqué... J'ai pris un compte payant sur Udio pour avoir l'inpainting et avoir plus de crédits...

J'étais sur ce morceau-là depuis un moment, voilà je suis tout fou avec ce truc:



Un long morceau prog de plus de 11 minutes!

Spoiler (cliquez pour afficher)


J'ai du l'exporter et le mettre dans Audacity pour corriger des trucs. La fin était super agressive j'ai coupé des fréquences à 3000 hz pour que ça vrille pas les tympans.
Les dernières paroles murmurées c'était impossible à obtenir du coup, euh... Je me suis enregistré... :wouah

Bon maintenant j'ai vraiment envie de faire un petit album complet!
Je n'ai aucune prétention musicale je suis pas musicien pour un sou mais je suis content du résultat obtenu et si je savais faire de la musique ça ressemblerait pas mal à ça donc j'ai quand même quelque chose qui me correspond bien.
Mais très dur d'obtenir ce qu'on veut, il obéit très mal et il faut parfois des dizaines de tentatives pour avoir quelque chose qui colle... Ou autre chose que ce qu'on voulait mais de bien quand même.
Bon en même temps la musique que je génère n'est pas très, euh... Conventionnelle, je suppose.

L'inpainting est à la fois sympa et décevant.
Ca permet de corriger les paroles mal prononcées, ou de remplacer des paroles par d'autres mais on a difficilement mieux.
La "mélodie" (ou l'absence de mélodie) du chant est quasi irrémédiablement conservée.
Genre changer une voix qu'on n'aime pas en une voix qu'on aime, impossible même après des tonnes d'essais.
Y a même des cas où il comprend tellement rien qu'il vire les voix et on a juste de l'instrumental.
J'ai vu sur Youtube un mec qui parvient à changer une voix masculine en voix féminine, euh moi j'ai pas réussi.

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Posté dans Forum - Club Cinéma: La Revengeance. Tour 2 : 24 Juin - 28 Juillet

Sylvanor - posté le 30/06/2024 à 05:41:49. (24703 messages postés) -

Ok j'ai vu Hardware:

Sûr c'est la proposition de Kody. :D
C'est un film très contrasté.
J'adore les images... Les décors futuristes des années 90 avec cette mécanique grouillante, ces vieux écrans cathodiques avec images pourries qui avaient l'air futuristes à l'époque, ces câbles... Trop bien.
Les couleurs super cool aussi, ces rouges, ces bleus, ça change de la SF grise des années 2000.
La musique super bien aussi, j'aime ces nappes de synthé.

Bon malheureusement après ça c'est assez moyen... Les dialogues sont nuls à chier mais alors tellement nuls à chier c'est ridicule j'avais honte pour eux.

L'histoire c'est assez bof, on est dans un trip de robot invincible qui m'a rappelé forcément Terminator ou le moins connu Saturn 3 qui est considéré comme un film naze mais que j'aime bien (un film de mon enfance).
Le pervers qui observe la nana ne sert à rien et est plus malaisant qu'autre chose, quitte à le mettre il aurait au moins fallu le rendre utile.
J'ai pas compris sinon comment ça se fait que le robot ait pu entrer dans l'appart de la nana j'ai loupé un truc?

C'était quand même cool pour les images.

J'ai aussi vu Le Dernier voyage:

Étonnant, un film français de SF, avec des acteurs français et tout.
C'était pas mal... Jolies images, jolies ambiances.
Mais je suis pas trop rentré dans cette histoire, les flashbacks sont un peu opaques et n'apportent pas grand chose j'ai l'impression. J'ai pas trop compris l'idée de la forêt non plus. J'ai l'impression que c'est cryptique mais que ça tient sur un timbre poste.

A part ça c'était très beau très sympa. J'aime bien les costumes des soldats avec un casque façon Judge Dredd.
Petit côté Fallout/post-apo... En France... C'est rigolo.
Les séquences avec le frère qui fait les gros yeux ça m'a fait penser aux têtes à têtes insolites dans No country for old men avec le méchant.
J'ai pas accroché à la bande son que j'ai trouvée plutôt hors de propos de manière générale.
Pas mal.

J'ai déjà vu Amer Béton y a longtemps je pense pas le revoir. J'avais trouvé ça formidablement beau et créatif mais pas trop aimé la fin.

Vampire Hunter D assez formidablement beau aussi, également vu et je pense pas le revoir non plus. L'animation est assez folle, mais... Je crains de ne plus être capable d'en dire grand chose. J'avais bien aimé.

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Sylvanor - posté le 30/06/2024 à 01:54:04. (24703 messages postés) -

Ouais mais Delta moi j'ai fait le jeu qu'une seule fois, à sa sortie, et pour moi tout ce que tu me racontes c'est devenu du chinois, j'ai tout oublié.
Je suis totalement incapable de faire le jeu en vitesse speedrun si j'y rejoue je vais tout refaire quasi à la vitesse de la première fois.
Et un NG+ c'est plus facile au début mais plus compliqué à la fin.
Non là je suis pas chaud...

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Sylvanor - posté le 28/06/2024 à 19:02:31. (24703 messages postés) -

Je le ferais bien mais j'avais fini le jeu donc déclenché un NG+ et j'ai vraiment pas envie de me retaper tout le jeu pour accéder au DLC. A la limite si on me file une save mais sinon...
Autant me refaire un Souls ou un Bloodborne c'est avec plaisir autant là Elden Ring... Trop long. Les open worlds en ce qui me concerne c'est des expériences "uniques", une fois finis j'ai plus envie de recommencer.

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 28/06/2024 à 17:56:19. (24703 messages postés) -

Citation:

Tu peux donner la source ? Moi je lis l'inverse, ici sur le salaire minimum : https://www.reuters.com/markets/europe/imf-warns-inflation-risks-central-europe-hammers-out-2024-wage-deals-2023-11-07/



J'avais trouvé l'article il y a deux ans après qu'une collègue m'a dit la même chose que toi.
J'ai recherché un peu, je ne sais plus si c'est l'article de l'époque. Je ne pense pas parce que celui-ci est payant et j'ai que le début, mais ce début a l'air éloquent et va dans mon sens:


"« Non, la hausse des salaires n’entraîne pas inéluctablement une spirale inflationniste »
Antoine Reverchon

Six économistes du FMI ont analysé les épisodes de hausse de prix et de salaires intervenus depuis les années 1960. Où il apparaît que d’autres facteurs sont à l’origine d’une longue période d’inflation, rapporte Antoine Reverchon, journaliste au « Monde », dans sa chronique."

https://www.lemonde.fr/idees/article/2022/12/01/non-la-hausse-des-salaires-n-entraine-pas-ineluctablement-une-spirale-inflationniste_6152468_3232.html

En fait la nos articles ne s'opposent pas, l'idée semble être que le FMI dit que la spirale salaires/inflation est possible, mais pas automatique. Augmenter les salaires, c'est bien si on fait attention car il faut éviter cette spirale, c'est ce que dit cet article du FMI lui-même:

"Il faut notamment accorder une attention particulière aux conditions sur le marché du travail. Dans de nombreux pays, les salaires réels corrigés des effets de l’inflation ont diminué, et il faudra peut-être les augmenter pour rattraper la hausse des prix. Cependant, une hausse des salaires trop prononcée pourrait alimenter l’inflation, avec pour conséquence de dangereuses boucles prix–salaires."
Source, sur le site du FMI

Bien noter le fait qu'il s'agit d'une hypothèse et pas d'un scénario tout écrit: "pourrait alimenter", figurant à l'intérieur d'une préconisation d'augmentation de salaires pour rattraper la hausse des prix.

Citation:


Ca dépend. Par exemple tu peux être patron d'une entreprise de ménage parce que toi même tu as commencé à faire du ménage en indépendant puis as fini par avoir des employés. Ou patron d'une agence web parce que toi même tu as commencé comme webmaster.



C'est vrai mais en fait même si tu sais le faire, tu ne le fais pas.
Tu as un job de type organisationnel, tes employés ont un autre job, fonctionnel je dirais. Tu peux pas tourner sans eux (sinon tu ne les embaucherais pas) et eux ne peuvent pas tourner sans toi. Chacun est indispensable à l'autre.
Et plus l'entreprise grandit, moins le patron est utile puisqu'il est remplaçable par certains de ses employés, d'où le fait que certains économistes de gauche les considèrent comme des parasites, terme que j'approuve tu t'en doute.

Citation:

Perso je les appelle des jalous mais je pense qu'ils utilisent un autre mot.



Moi je fais partie de ces jaloux et j'emploierais plutôt le terme d'égalitariste. :D

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 28/06/2024 à 11:04:44. (24703 messages postés) -

Citation:

Poussons plus loin que 1.600€, si on montait le smic à 9.000€. Voilà maintenant les entreprises doivent payer leurs employés neuf mille euros par mois net minimum. Tu penses pas que tu verrais les prix monter ?



Je suppose que si mais dans des cas extrêmes, les constats habituels ne sont peut-être plus valables.
Je vais éviter de prétendre connaître mieux le sujet que le FMI, si le FMI dit un truc comme ça, alors que ça coïncide pas avec son idéologie générale, j'ai tendance à faire confiance.

Concernant ton analyse sur l'augmentation du Smic qui serait moins bien que celle des salaires en général, je suppose que l'idée derrière la proposition de la gauche c'est qu'évidemment les autres salaires suivent une augmentation eux aussi, ça devrait se faire plus ou moins mécaniquement sinon la moitié de la France sera au Smic et beaucoup de métiers perdront leur attrait. A priori là comme ça ça ne m'inquiète pas trop.

Citation:

Exemple : si t'es un artisan pas doué qui travaille très dur mais produit des trucs moches/pas fonctionnel, tu vas moins gagner qu'un artisan doué qui travaille moins dur mais produit des trucs jolis/fonctionnel.



Je pense que c'est dommage et qu'il faut tant que c'est possible parvenir à des systèmes qui annulent cet effet-là.

Citation:

Non car c'est le patron qui permet que l'argent rentre pour payer les employés. Les employés savent physiquement construire une voiture par exemple mais pas comment en obtenir de l'argent, comment être rentable, vers quel fournisseur se tourner, comment créer le besoin chez les clients etc ce sont d'autres compétences que de construire une voiture.



Mais inversement le patron ne sait pas construire une voiture.
Lui tout seul sans les ouvriers il arrive à rien, il a autant besoin d'eux qu'eux de lui, professionnellement parlant, en termes de compétences.
D'ailleurs en fait non les ouvriers ont besoin d'une compétence de gestionnaire et de commercial, pas de "patron": patron c'est pas une compétence, c'est juste le fait d'être le chef.

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 28/06/2024 à 00:43:14. (24703 messages postés) -

Citation:

=> En pratique, c’est plus nuancé car c’est vrai à court terme mais cela va très vite se rattraper par l’inflation car les entreprises privées ne font pas l’aumône et au final, il n’y a que deux payeurs possibles : Le consommateur (prix final des produits) ou le contribuable (aide pour compenser l’inflation/barème d’imposition indexé sur l’inflation)… Ah bah non, c’est le même payeur !

=> Si le coût minimal du travail augmente, cela se répercute sur toute l’activité économique. L’augmentation du SMIC n’a de valeur si le coût de la vie est constant sauf que cela est illusoire. Ce coût se répercute et c’est l’État qui va souvent compenser donc c’est nous.



Merci globalement Trotter pour l'explication mais ces deux arguments ont été débunkés par... Le FMI. L'autorité la plus communiste du monde. :p
Donc en fait non il n'y a pas de cycle entre augmentation des salaires et inflation, les deux ne sont pas liés, du moins pas automatiquement. C'est une légende urbaine apparemment.

Citation:

Pour les patrons, ça me parait risqué quand même:
-risque en faisant un emprunt
-risque de ne pas trouver de clients
-risque en embauchant les gens
-risque en calculant les revenus/les dépenses (oups j'avais pas prévu ça, oups effet levier d'un coup c'est 130.000€ à payer...)



En fait tu me réponds la même chose en gros que mes collègues mais moi je discute pas ça je dis c'est des voleurs.
Me dire que c'est dur pour eux n'invalide pas le fait que ce soient des voleurs.
D'ailleurs, la vie de voleur "professionnel" n'est probablement pas aisée, un cambriolage ça se planifie, on peut se faire pincer, faut identifier les foyers de riches, aujourd'hui y a des alarmes partout... Je peux te faire une belle liste des "inconvénients" à être un voleur. Mais on est quand même un voleur même si c'est dur. :D

Ce sont des voleurs parce que c'est structurel c'est inhérent à la structure de l'entreprise qui confisque une partie de la valeur de la production des employés pour payer le patron: c'est ce que dit Marx. On peut dire parasites mais je crois que c'est pire que voleur dans l'inconscient collectif!
Si le patron bosse on peut considérer qu'il mérite un salaire horaire équivalent à celui de ses ouvriers. Mais dès que ça commence à dépasser c'est foutu.

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Sylvanor - posté le 27/06/2024 à 22:10:25. (24703 messages postés) -

Citation:

mais c'est le fait d'afficher son orientation politique comme ça, en plein repas avec des collègues, et comme si cette orientation politique faisait consensus. Il s'est cru où ? Il aimerait si toi tu sortais des des trucs de turbo-gauchiste, comme ça, entre la poire et le fromage, d'une façon péremptoire, et alors que personne n'avait rien demandé ?



Ah ah j'adore comme tu le formules. Mais oui complètement, tellement mais tellement.
C'est tout le drame de ma vie ça, je bouffe tranquille dans mon coin j'ai rien demandé à personne et y en a toujours un qui vient se la ramener et étaler son opinion politique (toujours de droite évidemment - non pas parce que les droitards le feraient davantage je ne pense pas que ce soit le cas mais parce que tout le monde est de droite là où j'habite), puis ça continue avec des propos bien de droite et moi je ronge mon frein et je me dis bon, j'y vais ou j'y vais pas, je laisse passer ou pas?
Et après j'ai tout le monde contre moi avec au mieux un ou deux plutôt de gauche (j'ai quand même un collègue de maths qui a voté PCF) mais qui se mouilleront pas trop.

Et ça recommence, jour après jour... Jamais ils s'épuisent les mecs, jamais c'est moi qui mets le sujet sur la table, jamais jamais jamais c'est promis. Et dans une période comme en ce moment je vais au boulot le matin en me disant et allez, à table ça va encore jaser qu'est-ce qui m'attend...

Merci Kane pour les fouilles historiques, ça confirme ce que je pensais.

Citation:

Mais Nonor je comprends pas comment ça se fait que tes collègues de boulots soient tous des droitarts. Ils sont pas fonctionnaire de l'état? Pourquoi ils bossent pas dans des startups si les petits patrons c'est tellement leur kiff?



Bahf qu'est-ce que tu veux que je te dise... C'est ça le Grand Est... 47% de vote RN dans ma commune auxquels on peut ajouter 8% de votes pour Zemmour.
Et l'école ben tu peux en avoir une vision bien de droite: la répression, les jeunes "qui respectent plus rien", "c'était mieux avant", "le niveau baisse", "c'est tous des débiles avec leurs téléphones", "les réseaux sociaux...", "les jeux vidéo débiles", il faut supprimer le collège unique, réorienter dès la 6ème vers les voies pro, serrer la vis sur les examens, mettre des exams plus tôt, et le mérite c'est important, et donner le "goût du travail", et "l'école ça sert à trouver un travail" bref je gerbe continuellement. Il y a 3-4 collègues que je trouve ok, à peu près... Je ne vais jamais, JAMAIS en salle des profs. Je ne peux plus c'est plus fort que moi.
D'ailleurs y a des collègues qui me détestent. Cet aprèm y en a une elle venait de dire au revoir tout gentiment à une autre qui s'en allait, fin d'aprèm, je pars, on se croise elle vient vers moi: elle détourne du regard et pas un mot d'au revoir. Y en a une autre qui me dit pas bonjour le matin non plus.
Super l'ambiance. Et les 3-4 que je fréquente les détestent, et réciproquement.
Bon et même parmi ceux que je fréquente j'entends des horreurs quand même...

Citation:

Je suis assez d'accord avec ca, le patron qui s'y refuse risque juste de dégager des gens pour pouvoir (ou sous ce prétexte ) payer ceux qu'il garde et je ne suis pas sur que c'est son fils ou jean-baptiste qui seront le premier de la liste des licenciés.
Selon les entreprises, je pense que les tarifs vont juste être répercutés d'une manière ou d'une autre, en tout cas je ne pense pas que ca puisse aider les patrons â être moins exigeant et a prendre moins l'employé pour une merde.Enfin ce n'est que mon opinion inutile et idiote.



C'est intéressant parce que tu ne rejettes pas la proposition sur la base que ce serait impossible pour les employeurs mais plutôt sur la base que les employeurs s'y refuseraient et seraient même prêts à s'arranger de manière plus ou moins litigieuse pour refuser d'embaucher quand bien même ce serait possible.
Mais dans ce cas, n'en conclues-tu pas qu'il faudrait davantage contrôler les employeurs, qu'en fait la mesure est juste et bonne, et au pire serait inapplicable à cause d'une mauvaise volonté?
Que penses-tu en tant que mec de droite de la proposition de Roussel de faire un fonds dans lequel les grosses entreprises pleines de pognon cotiseraient pour les petites?

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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Sylvanor - posté le 27/06/2024 à 21:37:57. (24703 messages postés) -

Ouais ça j'ai eu bon aussi.
Mais tu te souviens pas du fait que tu dois savoir comment placer ces symboles dans le bidule? Parce que tu as plein de positions possibles, c'est assez délirant en fait, de mémoire tu as 4 petits emplacements totaux complets + un gros dans lesquels tu peux "dessiner" tes symboles et donc tu dois à la fois trouver l'ordre et en plus savoir comment tu positionnes tes dessins dans les bidules parce qu'il y a plusieurs manières de les y dessiner.

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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Sylvanor - posté le 27/06/2024 à 21:20:08. (24703 messages postés) -

Oui et donc l'énigme finale, je te demandais ce que t'en avais pensé?

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Sylvanor - posté le 27/06/2024 à 21:14:47. (24703 messages postés) -

Bon ben j'ai fait Uncharted Lost Legacy.

image

C'était pas mal sans plus.
J'ai aimé: le fait qu'on change de persos principaux, cette fois on dirige Chloé (perso secondaire du 2, une sorte de mercenaire) et on est aux côtés de Nadine, une des méchantes du 4. C'est bien.
J'ai adoré le premier chapitre dans les rues indiennes, spectaculaire et nouvelle ambiance. L'idée de faire ça en Inde est sympa.

Globalement le rythme est pas mal, un peu plus dense que le 4, le jeu est très court aussi (7 à 10h en fouillant bien).. L'IA des ennemis est ok, les fusillades sont pas injouables si on sait pas exactement d'où popent les ennemis comme c'était le cas dans le 3 surtout et ça arrivait dans le 4 plus rarement. Par contre dans les phases autres genre escalade y a quelques ratés où on sait pas ce que veut le jeu et on perd c'est un peu chiant.

J'ai aimé le fait qu'on ait une zone ouverte au chapitre 4 ça change on avait jamais eu ça, avec une quête annexe donnant un accessoire permettant de localiser approximativement les trésors sans les offrir sur un plateau d'argent, sympa.

J'ai aimé le gameplay d'infiltration/discrétion, déjà réussi dans le 4, voilà premier jeu de ma vie où je trouve ça bien fait (avec MGS).

Par contre j'ai trouvé les décors un peu banals, malgré le choix de l'Inde, passé le chapitre 1 avec les rues (qui ont vraiment une ambiance folle en pleine attaque terroriste c'était génial), bon retour dans la jungle avec des temples, après 4 Uncharted j'ai une trop forte impression de déjà vu.

Pas aimé les dialogues, Nadine qui était une méchante bien classe dans le 4 devient un perso un peu trop gentil et naïf, même chose pour la mercenaire Chloé appâtée par le gain, y a une ambiance un peu trop "duo de copines en vacances" et des choix de scénarios improbables avec le choix d'arrêter un train par sens du devoir, rendre un objet de valeur à l'Etat plutôt que le vendre au plus offrant... la conversion de nos deux héroïnes s'est faite bien vite, tout devient lisse et sans saveur en plus d'être difficilement crédible.
Mettre des filles en persos principaux c'était cool. Mais en faire ce qu'ils en ont fait, beaucoup moins.

Quelques séquences très cools, celle du train à la fin est très bien, celle du début est formidable, entre les deux c'est bien, très soigné, très bien fait, mais un peu trop de déjà vu après les 4 premiers, ça sort pas assez du lot, les situations ne sont pas assez nouvelles.

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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Sylvanor - posté le 27/06/2024 à 20:18:58. (24703 messages postés) -

Ah trop bien, il est enfin sorti, c'était annoncé depuis longtemps et j'espérais que ce ne serait pas qu'une chimère: un remake de RIVEN!!



Ca a l'air magnifique et très proche de l'original en termes de visuels, beaucoup plus que le remake de Myst qu'on a eu il y a un ou deux ans qui rendait les choses un peu trop marron.

J'avais adoré Myst.
Mais j'ai un peu peur de me lancer, là, Riven c'est une autre paire de manches c'est mille fois plus dur. Je me revois gamin, fasciné par les décors, mais ne panant rien du tout au jeu.
J'ai aussi joué quasiment jusqu'au bout à Myst 3 Exile, j'ai adoré, fait sans soluce mais alors la toute fin du jeu... Jamais réussi. Un jour j'ai regardé une soluce, j'ai trouvé ça totalement indevinable, je me suis dit que j'allais laisser passer le temps et retenter la fin en ayant oublié, bon évidemment j'ai jamais fini le jeu du coup (j'ai encore la save qui traîne).
Nemau tu l'avais fini toi je crois t'es un peu un fan du 3 non? Tu l'as pas trouvée un peu abusée l'énigme finale avec tous les symboles?

Du coup bon j'hésite un peu à me lancer... Ca a l'air tellement improbablement dur. Je me souviens de l'épisode d'Edward dessus qui m'a donné envie de le refaire mais en même temps a bien confirmé ce que je supposais de sa difficulté. Mais ces décors, ces ambiances, ces machines mystérieuses, c'est si beau, si fascinant, ça déclenche une émotion folle en moi, la même que quand j'avais 10 ans et que je suis tombé sur la boîte de Riven et que sa couverture ne m'a plus jamais quitté:

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Sylvanor - posté le 27/06/2024 à 19:47:16. (24703 messages postés) -

Ah wow trop bien! Vraiment un truc qui va dépanner.
J'ai tenté
- un chien qui aboie, impeccable,
- un slash d'épée, là c'était pas terrible,
- une voix de femme folle qui dit "i am the master of the universe", la voix était ok et compréhensible mais zéro jeu d'actrice (en même temps on parle de bruitage mais j'ai tenté ça parce que c'était suggéré de faire des voix avec),
- un fond sonore de forêt, c'était très bof et trop court
- des bruits de pas dans la neige, parfait

Donc je pense qu'il faut des trucs courts, des bruitages plutôt courants et ça le fait.

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 27/06/2024 à 19:18:00. (24703 messages postés) -

Ce midi à table, un collègue qui s'épanche sur le RN "les gens vont se défroquer et auront pas le courage de renverser la table et voter RN c'est la gauche qui va passer".
Vous imaginez que je ne suis pas resté de marbre "Ne me vends pas du rêve" que je lui ai dit.

Comme on disait, ça y est les fachos décomplexés sont de sortie, maintenant ils ne se cachent même plus.

Et direct le gars "les mecs ils veulent faire le smic à 1600€, c'est n'importe quoi, les emplois vont disparaître" et les pauvres petits patrons et bla et bla.
Evidemment quand je lui ai répondu "parfait qu'ils crèvent tous, les patrons c'est des voleurs, les entreprises je suis pour leur disparition, je préfère le modèle communiste" vous imaginez que j'ai pas eu un franc succès. :F J'ai eu à peu près tout le monde contre moi, bon vous me direz que c'était prévisible. Y avait un autre collègue à côté, pas un facho celui-là, qui faisait évidemment la distinction habituelle "et les petits patrons? Ils en bavent ils bossent beaucoup! C'est dur!" "Ben ouais" que je lui ai dit "y a des petits voleurs aussi, c'est difficile de préparer un casse, c'est risqué, ça demande du boulot, y a des voleurs qui travaillent beaucoup et aussi des voleurs qui se ratent", bon là c'était foutu le gars il était épouvanté et citer Marx et Proudhon "la propriété c'est le vol" n'a pas arrangé les choses. :D
Expliquer Marx à table à des gens qui ont des potes ou des parents patrons: ça ne marche pas.

Alors j'avais pas creusé la question du "est-ce que c'est un problème pour l'emploi d'avoir le smic à 1600€?" pour moi c'est acquis par définition parce que c'est bon pour les pauvres gens et que je déteste les patrons mais évidemment si tu veux convaincre une assemblée de droitards c'est pas possible de défendre la proposition comme je l'ai fait. :D
C'est acquis aussi que les patrons te feront toujours croire qu'ils peuvent pas et que je suis à peu près sûr que déjà à l'époque où on se battait pour les congés payés ou pour les 45h puis les 40h (et bien sûr les 35h) ils étaient tous là déjà à dire c'est pas possible. Mais ça non plus ça les convaincra pas.
Donc j'ai googlé un peu et c'est assez timide on ne trouve que des articles de journalistes qui n'y connaissent rien, de spécialistes de think tanks de droite et d'opposants politiques (de droite, forcément) qui disent c'est nul mais j'ai trouvé cette explication donnée par Roussel qui me paraît pas mal:
"Le secrétaire national du Parti communiste, Fabien Roussel, a évoqué un fonds de compensation. « Il s'agit de mesures de redistribution entre entreprises et producteurs : les gros producteurs cotiseront pour les petits », toujours selon Hadrien Clouet, cette « mutualisation » de la hausse du SMIC ne coûtant donc rien aux caisses de l'Etat." (source).
Il y a aussi ça: "Au point de détruire de l'emploi ? Il n'y a pas consensus sur ce point. D'un côté, le coût du travail au niveau du salaire minimum augmentera, au détriment des peu qualifiés. De l'autre, il diminuera pour les salariés rémunérés au-delà puisqu'ils deviennent éligibles aux allègements de cotisations. A cela s'ajoutent les effets d'une hausse du pouvoir d'achat qui favorise la consommation et donc les embauches. Il faut aussi prendre en compte l'impact des mesures pour corriger le surplus de déficit public qui peuvent agir en sens opposé." (même source)
Mais je suis moins convaincu par ce second argument, même s'il y a plus de consommation, ça signifie juste plus de besoins, et mais pour un travail donné la main d'oeuvre au Smic coûtera plus cher donc ça me paraît pas résoudre le problème, mais je ne suis pas calé en économie et je passe peut-être à côté d'un truc.

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Sylvanor - posté le 24/06/2024 à 00:23:43. (24703 messages postés) -

J'avais testé un peu.
C'est chouette mais les bots ont une mémoire très courte, donc pour s'en faire un thérapeute ou une petite amie c'est pas terrible.
Maintenant on peut épingler des messages pour les mettre en mémoire permanente mais bon c'est limité à 15.

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Sylvanor - posté le 23/06/2024 à 00:12:10. (24703 messages postés) -

Ca traîne depuis des années sur mes étagères, j'ai fait la trilogie des Uncharted remasterisée pour PS4. Je n'avais jamais joué à un Uncharted avant.

Uncharted 1:

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Ca a beaucoup vieilli. C'est pas très beau. Les environnements sont peu variés. Le jeu est sympa mais pas dingue. Je trouve les énigmes à faire avec le carnet un peu lourdes. Les séquences d'escalades son un peu hasardeuses aussi. Les séquences aux flingues restent plutôt cools. C'était pas mal, ça plante les bases de la série et les persos (qui sont sympa) mais bon pas dingue.

Uncharted 2:

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Gros changements dans Uncharted 2. C'est vachement plus beau, ça a beaucoup mieux vieilli visuellement. Les décors sont bien plus variés, l'action aussi. Le scénar est sympa à suivre avec un bon méchant. Il y a des séquences vraiment super cools comme l'attaque de l'hélico, cet épisode plante les bases des moments hyper spectaculaires qu'on a par la suite.
Les énigmes sont moins lourdes à faire.
Par contre y a trop de moments où on ne sait pas du tout quoi faire, c'est indevinable et on fait les cent pas jusqu'à ce qu'apparaisse la possibilité de voir un "indice" qui nous dit ce que le jeu attend qu'on fasse. Ca c'est super agaçant (même si ce système d'indices est à mon avis une très bonne idée). Il aurait fallu rendre le décor/les trucs à faire plus lisibles pour qu'on puisse les deviner, ce qui sera fait dans les épisodes suivants.
Ah, il y a des séquences d'infiltration et comme dans tous les jeux qui en comportent elles sont nulles à chier, on se fait repérer par des ennemis super loin impossibles à voir, des fois on comprend même pas ce qui se passe, c'est injouable, ça donne envie de fracasser sa manette contre les murs. Complètement raté (comme d'habitude).
Les séquences d'escalade sont mieux maîtrisées on se rate beaucoup moins.
J'ai bien aimé l'ambiance orientale dans laquelle baigne une bonne partie du jeu.
Le rythme est excellent, on change souvent d'environnements, y a plein de rebondissements, de surprises, on s'ennuie jamais, sauf les moments où on sait pas quoi faire dont je parlais plus haut.

Uncharted 3:

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Bon là ça franchit encore un gap. C'est super beau on a l'impression de voir un jeu PS4 à pas mal de moments. On cherche beaucoup moins ce qu'il faut faire.
Y a plein de scènes assez folles comme le passage où on monte dans l'avion avec une jeep qui roule dessous. Très très impressionnant.
Par contre l'IA des ennemis est super agressive et y a des tonnes de séquences ULTRA frustrantes avec des ennemis qui sortent de n'importe où, on est encerclés dans des petits espaces, on crève sans rien pouvoir faire à moins d'avoir parfaitement prévu d'où tous les ennemis allaient sortir et encore. Ca c'est absolument horripilant, injuste, nul. Ca arrive souvent en plus.
Y a plusieurs passages comme ça, dans la partie où on va sur le bateau du mec qui retient Sully prisonnier, à s'arracher les cheveux (dont un avec une partie infiltration totalement ratée, comme on pouvait s'en douter).
Il y a aussi ces ennemis sacs à pv qui font des dégâts de fou et rendent les séquences où ils apparaissent assez imbuvables.

Une idée sympa, renvoyer les grenades (hélas pas reprise dans le 4) fait son apparition mais y a des ratés, des fois ça se cogne dans le mur devant nous (alors qu'on ne peut pas choisir l'orientation du lancer-retour) et on se la prend dans la figure. Hum... Assez agaçant.

Un peu trop de passages où le jeu nous force à marcher tout lentement, c'est chiant quand on veut fouiller le décor pour trouver les trésors cachés. Bon c'est du détail.

Malgré tout le jeu est excellent.
L'histoire est très cool à suivre les persos sont sympa, il se passe plein de trucs, on a des tonnes de décors différents...
C'est mon préféré. Malgré mes critiques je dirais que globalement je l'ai adoré.

J'ai enchaîné en prenant le 4 en occasion sur le coincoin.

Uncharted 4:

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La première claque, c'est les graphismes, wow le 3 était super beau mais alors là quand on sort du 3 c'est assez fou. J'ai bien fait de les faire dans l'ordre.
Par contre on est à genre 10 fps sur certaines séquences, c'est saccadé, enfin même à 30 moi je peux pas, et j'ai détesté de tout mon coeur la PS4 pour sa limitation en fps.
Du coup j'ai pris le patch PS5 à 10€ (c'est quand même un beau foutage de gueule ce patch payant mais tant pis), pour pouvoir profiter de ce jeu sans subir ce framerate ingrat.

Bon ce Uncharted 4 c'est clairement le jeu le plus ambitieux, le plus long aussi.
Mais c'est pas mon préféré.
Il est assez différent dans son approche, il y a plus de phases d'escalade que de phases de tir, c'est un peu bizarre. Elles sont super hein ces phases d'escalade mais jusque là c'était secondaire. On a l'apport de la corde et du python qui les rendent plus variées. Franchement super bien, mieux que du Assassin's Creed, mieux que du Jusant. Mieux que du Horizon évidemment.

Les fusillades sont sympa mais on a encore ce côté imprévisible du 3 qui fait que le succès pour tuer 100 ennemis sans mourir me paraît impossible à avoir lors d'une première partie.
Les mecs sacs à pv qui nous foncent dessus avec des fusils de chasse par exemple, eux je les ai vraiment haïs de tout mon coeur, ils cassent le jeu.
Et même si on se fait pas buter, il y a trop de moments en dehors des bastons où on peut pas deviner ce que le jeu attend de nous et on meurt de manière idiote. Ça c'est énervant.
Je pense à cette séquence vers la fin avec un tank qui nous fonce dessus, on a un lance-roquette, on peut se cacher et lui tirer dessus mais en fait le jeu veut qu'on fuie, et ça on ne le sait pas car le jeu nous a habitués à détruire les tanks au lance-roquette donc on tire, on se cache... Et à un moment donné même avec toute sa vie on se fait tuer de manière inexplicable en un coup. Il fallait fuir.
Y a aussi une séquence sous l'eau où faut trouver la sortie, bon aux premiers essais impossible on crève par manque d'oxygène (y en a une aussi comme ça dans le 3 totalement ubuesque où j'ai crevé genre 15 fois avant de trouver où il fallait aller).

Sinon y a des environnements plus ouverts mais je suis pas trop fan de ça. Pour moi ça casse un peu le rythme et en plus quand on arrive aux points clefs le scénario avance, pas de retour en arrière possible et on a l'impression d'avoir raté mille trucs, bref j'ai trouvé que c'était pas une super idée, plus de frustration qu'autre chose.
Un peu trop de documents à lire aussi, ça aide pas non plus pour le rythme.

On a toujours des séquences assez folles, mention spéciale à la course poursuite en voiture dans la ville tropicale (je sais plus où c'est), sûrement un des moments les plus dingues que j'ai eus de toute ma vie de joueur. En plus pour le coup ici l'environnement à peu près ouvert rend le truc encore plus fou on se sent libre de passer par les petites ruelles qu'on veut et le jeu tient la route dans ces parcours improvisés. Incroyable, totalement incroyable ce passage.
Il y en a d'autres mais je pense que le 3 a plus de moments fous que le 4.

Un bon point, il y a des phases d'infiltration/discrétion facultatives (on peut y aller comme un bourrin) et... Elles sont réussies! Enfin! On arrive à peu près à voir les ennemis, généralement on se fait pas détecter n'importe comment par un mec à l'autre bout de la map (même si ça arrive), bref c'est jouable, ça s'arrête pas comme un couperet si on se fait voir et on est bien récompensé si on se réussit.

Sinon l'histoire est cool et clôture la saga, au début j'aimais pas trop la structure classique "je mens à Elena ma femme pour pas lui dire que je pars à l'aventure mais c'est pour la bonne cause je sauve mon frère et puis on se doute qu'Elena va le savoir et elle va se mettre en colère" bon ça c'est un peu nul. Mais passée je dirais la première moitié du jeu ça va ça repart sur de bons rails.
Je suis amoureux d'Elena maintenant.

Les environnements sont variés mais moins que le 3, une fois arrivés dans la jungle on n'en sort plus.
Persos attachants et final très bon. Les méchants sont bien aussi.
Le jeu est ultra beau, malgré de petits détails un peu datés. Dans l'ensemble j'ai eu l'impression de jouer à un jeu actuel. Ca devait être dans le haut du panier pour un jeu PS4. Dans l'ensemble les jeux PS4 ont bien vieilli et maintenant on peut y jouer avec un framerate normal.

Un peu trop long un peu mou par moments. J'aurais préféré que le rythme restât celui du 2 et du 3.

Voilà.
Me reste le dernier à faire, Lost Legacy.

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Sylvanor - posté le 17/06/2024 à 11:23:20. (24703 messages postés) -

Si on veut éviter de se déplacer il faut la nouvelle carte d'identité avec le nouveau format, sinon c'est déplacement obligatoire malheureusement. Je sais plus où ça a bloqué, probablement qu'il faut cette carte pour créer son identité numérique.

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Sylvanor - posté le 16/06/2024 à 20:18:27. (24703 messages postés) -

Euh mais la procuration ça se fait sur internet, j'ai fait la mienne en quelques clics (je suis toujours sur les listes électorales du village de chez mes parents). Je serais surpris que la démarche soit différente quand tu es à l'étranger?
Tout est informatisé c'est instantané. Il a juste fallu que je me déplace à la gendarmerie pour faire confirmer ma procuration (à l'étranger je suppose que oui il faut se déplacer jusqu'à un consulat ou quelque chose de genre-là).

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Sylvanor - posté le 16/06/2024 à 14:59:45. (24703 messages postés) -

Citation:

Reconsidère un instant l'obligation de retourner aux urnes sous 3 semaines alors que tu as déjà acheter tes billets de train ou d'avion pour en vacances partir dans 2 semaines parce qu'un *%$ n'a rien trouvé de mieux que de dissoudre l'assemblée...



Y a la procuration tout de même. ;)

Citation:

car beaucoup de français sont aussi les 1ers à remettre aussi en cause la légitimité d'un candidat élu démocratiquement pour l'idéologie qu'il porte ou qu'on lui porte malgré lui.



Oui j'en fais partie: imagine un instant que Hitler ressuscite, se présente aux élections et gagne demain, démocratiquement.
Toi tu remets pas en cause? Il a été élu c'est ok tout va bien il faut respecter la démocratie.
Non, la démocratie c'est ok jusqu'à un certain point seulement, en fait, je pense.
Ca pose une question dont on parle peu mais qui a son importance: la démocratie doit-elle être un moyen ou une fin en soi?

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Sylvanor - posté le 15/06/2024 à 22:07:13. (24703 messages postés) -

Ah, la démocratie, ça prend du temps, c'est long, c'est lent, c'est compliqué... Mais oui c'est l'idée. Pour ma part j'y suis favorable.

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