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Posté dans Forum - [RPG Maker XP] The King's Heroes

Falco - posté le 18/11/2015 à 18:56:52. (19575 messages postés)

T'es quand même bien borné Thanos.
Mais je vais te répondre malgré tout :

Citation:

Mais à mon sens, même pour des gens d'ici, l'argument selon lequel le contenu autre que graphique a un rôle à jouer dans le prix devrait vous parler. Je veux dire, TKH est quand même gros jeu, donc d'un jeu riche, qui, sans même tenir compte de la question des graphismes, a pris du temps aux concepteurs pour être mis sur pied, et prendra du temps aux joueurs pour être bouclé. En tant que développeur, tu devrais reconnaître cette valeur ajoutée à échelle au moins aussi importante que celle des graphismes. C'est un peu dommage que sur Oniro, depuis toutes ces années, il n'y ait QUE ces derniers qui entrent en ligne de compte.

Selon votre logique, un jeu très court mais aux (seuls) visuels 100% custom, même médiocres, vaudrait plus qu'un jeu plus fourni mais en ressources prédéfinies? J'espère avoir mal compris. :/



Selon ma logique, tous les points doivent être travaillés dans un jeu, pour ma part je parlais pas uniquement des graphismes quand j'employais le mot RTP, je parlais des systèmes de bases, c'est à dire le moteur et les graphismes. Clairement là pour nous (maker) le jeu nous offre quoi ? Un scénario inédit et des personnages nouveaux ? D'accord, mais c'est pas assez.
Si on suit ta logique, c'est suffisant ?

Citation:

En plus, "au prix fort", mais wat? 15 euros, tu appelles ça un prix "fort"? Pour un jeu de cette taille, je trouve que c'est au contraire donné. Si les autres jeux veulent baisser leurs prix, tant mieux pour eux, mais comme expliqué avant, leur situation interne est peut-être différente? Y'aurait pas mal à dire à ce sujet (peut-être IRL oui, je suis d'accord avec toi).



Bien sur que c'est un prix fort Thanos, ouvre les yeux... Aucun jeu amateur (même pro dans le même style d'ailleurs) ne se vend à ce prix là, et encore moins un jeu 2D fait avec un moteur et des ressources préconçus, y'a des types ils sont une équipe entière, ils bossent à plein temps pendant des années, ils réalisent tout de A à Z, et ils le vendent 2x moins cher, en quoi la situation interne d'Indy et toi peut justifier de vendre plus cher qu'eux, je suis curieux ?

Franchement ? je m'en fou du prix, je veux juste éviter de lire des prétextes bateaux pour se justifier, assumez clairement que c'est cher mais que c'est pas grave puisque vous trouverez des gens pour acheter et on en parle plus !

Citation:

Sans même parler du procès d'intention qu'on nous fait d'office sans même toucher au jeu. Regarde toi-même, tu n'as même pas essayé TKH que tu le juges inintéressant juste parce que tu n'as pas accroché à GR, alors que les deux jeux sont très différents.^^ Comme je le disais plus haut, je pense sincèrement qu'il y a beaucoup d'auto-conditionnement négatif (peut-être inconscient) dans vos impressions, juste parce que le jeu est estampillé "Aldorlea", donc "Indy". C'est un peu injuste à son égard je trouve, sachant que comme Créa le disait, l'eau a coulé sous les ponts depuis LP1, les clashes, etc. J'espère sincèrement ne pas être moi aussi une victime collatérale de cet état d'esprit au moment où je présenterai un de mes jeux personnels terminés sur Oniro. :/



Je le juge inintéressant parce qu'il n'a rien à m'offrir... ou pas assez de choses.
J'ai aucunement envie de jouer à un jeu si j'ai déjà vu les graphismes et les systèmes 100X... aussi intéressante peut être l'histoire et les personnages, j'en doute pas une seule seconde, je sais que les jeux Indy sont réputés pour ça et que si il y a public c'est pas le fruit du hasard.
Comme je t'ai dis un jeu pour moi c'est un ensemble, si la moitié des points ne m'enchantent pas alors je n'ai pas de raison d'y jouer, qu'est -ce qu'il a de plus que les autres jeux qu'on voit tous les jours ici à part une durée de vie énorme ?

Et ce n'est pas parce que c'est un jeu Indy, j'adore Indy on discute souvent par message sur la création de jeux, il me donne de bons conseils, et j'espère sincèrement qu'il ne m'en voudra pas de donner mon avis de la sorte parce que vraiment j'adore ce type et je respecte totalement ce qu'il fait et ce qu'il a entrepris, c'est juste que ses jeux ne me correspondent pas et que je ne fais pas parti du public visé, et que je me sens toujours obligé de donner mon avis quand quelque chose me dérange, ami ou pas, et je sais que lui ferait pareil à mon égard !
(D'ailleurs il m'a déjà dit clairement que les Artworks d'Inexistence (et le design des personnages dans sa globalité) étaient moisis... xD)

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Squibreeze : l'écureuil le plus fort du monde

Falco - posté le 18/11/2015 à 17:39:16. (19575 messages postés)

Sois je suis nul, sois la démo me semble un peu prématurée parce que j'ai absolument rien compris xD
J'ai réussis à lancer un niveau (je crois ?) mais c'était un gros bordel j'ai rien compris xD
Dommage parce que le gameplay semble vraiment au poil ! Tu devrais peut être préparer la démo pour qu'elle soit un peu plus accessible, ça sera surement plus intéressant :)
Bon courage !

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - [RPG Maker XP] The King's Heroes

Falco - posté le 18/11/2015 à 16:24:14. (19575 messages postés)

Citation:

Le réflexe de dire "c'est fait en RTP donc ça ne vaut pas tel ou tel prix" ne tient pas la route à mon avis, car:

> d'une, c'est une donnée qui n'est considérée QUE par les créateurs de jeux eux-mêmes qui ont l'habitude de voir passer les mêmes types de ressources. Les gens "de l'autre côté du miroir", les joueurs, eux, s'en foutent. Les graphismes leur plaisent ou ne leur plaisent pas, point. D'ailleurs, les grosses boîtes pro n'ont-elles pas elles-mêmes l'habitude de recourir aux mêmes moteurs graphiques? Tiens, j'ai fait une soirée jeux de baston avec des amis dimanche soir, où on s'est enchaînés un Tekken Tag (le plus récent hein, sur Xbox One, j'ai oublié son nom exact) et Soul Ca V, et très honnêtement, si ce n'est au niveau des mécaniques de gameplay propres à chaque franchise, visuellement j'ai eu l'impression de jouer deux fois au même jeu. Jeux qui, neufs, doivent bien être vendus 50+ boules, non? Du coup, si tout le monde trouve ça normal pour les jeux connus, pourquoi est-ce qu'on devrait à l'inverse venir faire chier les petits devs sur ce point? Surtout que les licences des ressources, elles ne sont pas volées, on paie leurs créateurs pour les utiliser, donc leur emploi dans un jeu commercial de notre part est complètement legit. Personne n'escroque personne, ni éthiquement, ni légalement. Si on avait plus de temps et/ou de moyens, probable qu'Aldorlea ferait davantage de ressources custom, mais là encore on fait avec ce qu'on a à disposition



De mon point de vue ce qui me dérange un peu c'est vendre au prix fort alors qu'on utilise pleins de ressources et de système de base, contrairement à d'autres jeux qui prennent le temps et l'argent de justement proposer quelque chose d'unique et de propre à l'univers. Ce n'est pas lié au visuel, bien sur que visuellement le public à qui s'adresse ce type de jeu n'en aura rien à faire, mais du coup faut pas t'étonner si ici ça passe moins bien, les réactions sont totalement justifiés. x)
Bref, même si je suis pas d'accord avec ta réponse merci d'avoir répondu, je pense pas que ça soit nécessaire de continuer d'en parler tu sembles camper sur ta position mais peut être que si on se croise en vrai on pourra continuer ça comme Nonor, surtout que je suis persuadé qu'on va se rejoindre sur pleins de points étant donné qu'on veut tous les deux vivres de nos projets :)

Concernant le jeu, j'avais testé le dernier (Rescue GirlFriend) par curiosité, et j'avais pas accroché, pour moi ça ressemble vraiment trop aux jeux de bases qu'on voit ici débarquer en masse, il manque quelques petits trucs pour que ça soit unique et intéressant à nos yeux qui côtoyons le logiciel et ses jeux depuis des années, du coup je pense pas jouer à celui là mais nul doute que ça marchera auprès des fans de RPG qui sont loins de la commu!

Par contre c'est clair que jouerais et surement même achèterais tes projets persos de RPG qui eux ont de vrais arguments à faire valoir ici ! Ca en es ou ? Je croyais que c'était quasiment finis ?

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Paris...

Falco - posté le 18/11/2015 à 12:54:49. (19575 messages postés)

T'es lourd quand même des fois Monos. x)

Citation:

Je me demande comment ça se passe en France; y-a-t-il de la haine pour les musulmans en ce moment?
Regardez-vous de façon chelou vos voisins arabes?



J'imagine, comme il y en aura toujours de toute façon.
Après je pense que la haine est moins grande que lors des attentats de Charlie Hebdo, parce qu'il y avait pas mal de musulmans qui n'ont pas adhéré au "Je Suis Charlie", contrairement à ce dernier événement où toutes les communautés et pays sont majoritairement unis. D'ailleurs c'était magnifique ce qu'il s'est passé hier en Angleterre pour le match de foot !

Quand au regard sur l'entourage, une majorité de mes potes sont musulmans, je suis assez intelligent pour ne pas faire d'amalgames.

Sinon il y a eu une suite cette nuit, deux terroristes sont morts apparemment.

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Posté dans Forum - [RPG Maker XP] The King's Heroes

Falco - posté le 16/11/2015 à 21:37:31. (19575 messages postés)

Loin de moi l'idée de relancer le débat, oui le prix est trop élevé mais après tout si ça fonctionne bien pour Indy (comme c'est le cas depuis des années) bah... tant mieux, autant en profiter. :)
Je voulais juste rebondir sur l'excuse que tu as donné par contre :

Citation:

Quant au prix, on ne va pas relancer le débat, mais simple question: quel est le ratio temps de développement/nombres de personnes impliquées dans des projets comme Child of Light, etc.?



Qui ne me convient pas, le temps de développement n'a absolument rien avoir avec le prix final, le prix final il est censé justifier la qualité du titre que ce soit par X critères, mais absolument pas le temps passé dessus.
J'ai beau avoir passé 3 ans quasiment non stop sur Inexistence, le jeu sera vendu entre 6 et 8 euros, c'est la norme pour ce genre de jeu et je m'adapte à ces critères.
D'autant que bon là c'est un jeu full RTP que ce soit sur les graphismes et les systèmes, je doute qu'il y ai des miliers d'heures de travail même si la durée de vie plutôt haute montre qu'il y a quand même du boulot.

Bref, c'était juste pour souligner ça, bon courage à vous et j'espère que ça marchera :)

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Falco - posté le 15/11/2015 à 17:05:25. (19575 messages postés)

La cire c'est cool, mais le mieux c'est la pâte, c'est ce que j'utilise, le rendu est du même style mais ça accroche mieux.
C'est bien sinon même si je suis pas fan des petites mèches tombantes :P

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Falco - posté le 12/11/2015 à 12:33:20. (19575 messages postés)

Là pour moi tu décris Casino Royal, pas Skyfall.
Justement depuis Casino Royal James Bond était devenu plus humain, avec des défauts, il tombe amoureux, il fait un peu de la merde, absence de gadgets et de persos emblématiques comme Q et Moneypenny, etc... Skyfall nous remontrait un James Bond plus sur de lui, moins humain, avec plus de références, retour des persos phares, même si il y a effectivement le background sur son passé qui contraste un peu et le final qui montre l'intention de repartir sur un truc nouveau, mais dans le style c'est plus proche des anciens contrairement à Casino Royal et Quantum of Solace (qui lui est pour le coup le vilain petit canard.)

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Falco - posté le 11/11/2015 à 22:41:01. (19575 messages postés)

Je ressors de Spectre.
Un peu déçu... le film est bon, mais je crois que je m'attendais à mieux. Je pense que le fait que Skyfall était excellent fait que c'était dur de faire au dessus j'imagine, mais je l'ai trouvé trop classique, pas assez impressionnant, avec des personnages qui ne m'ont pas marqué (surtout le méchant), et une fin un peu étrange.
Un truc qui m'a interpellé, c'est le fait qu'ils prennent en compte dans l'histoire tous les précédents films avec Craig, pas seulement en tant que clin d'oeil le film se déroule vraiment comme si c'était une suite direct des trois.
C'est inhabituel des JB, mise à part Quantum of Solace qui était une suite direct de Casino Royal, Skyfall partait sur une toute nouvelle histoire avec aucune référence comme les anciens. D'ailleurs Skyfall renouait avec le style des anciens, or celui là revient à un style CR/QoS.

Enfin bon il est bon, très bon même, mais faut pas s'attendre à quelque chose de mieux que Skyfall.

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Posté dans Forum - [RPGM_VXACE] Nail-Saga RPG ( Nouveaux screens+ Vidéo p3 )

Falco - posté le 10/11/2015 à 15:42:56. (19575 messages postés)

Non mais un boss comme ça ça s'anim sans problèmes avec d'autres techniques que le frame par frame, ça sera beaucoup plus rapide et le rendu fera absolument pas cheap au contraire ça sera bien plus impressionnant visuellement, vous en faites pas.

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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Falco - posté le 07/11/2015 à 12:29:35. (19575 messages postés)

Je t'imaginais tellement pas prof Yurina. xD
Mais c'est bien, je suis agréablement surpris.

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Posté dans Forum - Star Wars (spoilers autorisés)

Falco - posté le 06/11/2015 à 15:43:19. (19575 messages postés)

Il y a un trailer japonais qui est sorti, et il y a des images inédites dedans :



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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Falco - posté le 06/11/2015 à 14:41:45. (19575 messages postés)

Ah ouais ils sont français ? Je vais leur écrire.

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Falco - posté le 06/11/2015 à 14:35:03. (19575 messages postés)

Je suis juste dégoûté, j'ai acheté Piers Solar sur Wii U qui me faisait grave envie, 13 Euros.
Je joue 15 minutes, et là le jeu plante... je relance le jeu un peu énervé, je refais une partie, et là nouveau freeze après quelques minutes de jeu.
Je suis juste dégouté c'est inadmissible de vendre un jeu qui n'est pas fonctionnel. Le pire c'est qu'il n'y a rien à faire, je me suis fait enculer 13 euros.

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Posté dans Forum - Toulouse Game Show: Votre jeu dans l'Indie Game Zone

Falco - posté le 06/11/2015 à 10:18:02. (19575 messages postés)

Disons que ca reste un certain business donc si je peux joindre l'utile à l'agréable, ça me motive plus à lâcher 200 € pour un week end :P
Non mais c'est surtout que l'été généralement avec le job que je fais je travail, en tout cas c'est le cas depuis 2 ans, donc pas possible d'avoir des vacances en Aout ^^

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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Falco - posté le 06/11/2015 à 01:29:32. (19575 messages postés)

J'avais fais la même pour un jeu de Monos :F



Edit : Putain mais en fait j'étais un vrai bâtard... c'était sensé être de l'humour mais je me lâche xD

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Posté dans Forum - Star Wars (spoilers autorisés)

Falco - posté le 06/11/2015 à 01:23:18. (19575 messages postés)

Par contre ca a été dit plusieurs fois : Kylo Ren n'est pas un Sith, il fait parti des "Chevaliers de Ren" ce ne sont pas des Siths.
Mais bon oui il a logiquement un maitre qui est censé lui avoir appris tout ça... et comme y'a plus vraiment de Jedi en activité à part Luke... xD
Mais bon j'espère que ça sera pas ça.

Citation:

(moi j'pense au stormtrooper noir en maitre^^)



C'est pas possible, déjà parce que c'est le héros, mais aussi parce qu'ils ont le même âge, et ils s'affrontent seul à seul les deux dans le trailer, et on voit clairement que le black (Finn) à peur (cf la photo que j'ai posté quelques messages en arrière.)

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Posté dans Forum - Toulouse Game Show: Votre jeu dans l'Indie Game Zone

Falco - posté le 06/11/2015 à 01:14:39. (19575 messages postés)

Bon ben dans ce cas là je pense vraiment que j'y serais!
Toulouse c'est un peu à l'autre bout de chez moi (j'y étais y'a 1 mois ahah) mais ça vaut le coup, je te confirme juste ça dès que j'ai réservé le train :)
En plus ça sera l'occasion de discuter un coup les deux.

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Posté dans Forum - Star Wars (spoilers autorisés)

Falco - posté le 05/11/2015 à 17:07:33. (19575 messages postés)

image

image

La par contre c'est pas tiré du trailer c'est une image promotionnelle.

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Posté dans Forum - Star Wars (spoilers autorisés)

Falco - posté le 05/11/2015 à 15:56:51. (19575 messages postés)

J'en reviens à la rumeur persistante comme quoi Kylo Ren = Luke, j'avais jamais fais gaffe mais le trailer met un terme à la rumeur : Kylo Ren apparaît sans son masque à plusieurs reprises (c'est très rapide) et on voit clairement que c'est bien Adam Driver derrière, l'acteur qui joue le personnage.

Mais je sens bien le coup comme quoi Luke a sombré où une connerie comme ça...

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Posté dans Forum - Toulouse Game Show: Votre jeu dans l'Indie Game Zone

Falco - posté le 05/11/2015 à 10:57:28. (19575 messages postés)

Du coup tu peux "inviter" qu'une personne ?
Je suis vraiment tenté mais je peux pas encore confirmer à 100 % pour le moment, donc si il n'y a qu'une place autant la donner à quelqu'un qui sera sur.
Mais si c'est libre d'ici quelques jours alors tu peux me compter.

En tout cas merci de proposer l'idée !

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Posté dans Forum - Topic du Football

Falco - posté le 04/11/2015 à 18:27:46. (19575 messages postés)

Abuse pas quand même c'était loin d'être l'équipe B, il manquait deux trois titulaires.
Nous aussi on a du faire sans Veratti Pastore et Marquinhos qui font partis des meilleurs éléments du club, après de ce que tu sembles dire Paris a peut être la chance d'avoir un banc un peu plus compétent que celui du Real, ce qui reste une erreur et n'est donc pas justifiable pour excuser un mauvais match.


Pour le reste je suis d'accord !

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Posté dans Forum - Inexistence

Falco - posté le 04/11/2015 à 18:20:55. (19575 messages postés)

Non je préfère ne pas donner de date avec tout ces problèmes je donnerais une date quand je serais sur.
Pour Steam il y aura une grosse maj pour poster la démo anglaise qui est prête là (j'ai corrigé le bug d'hier.)

Edit : Les amis, je cherche actuellement deux trois beta testeurs pour dénicher les soucis sur la version complète du jeu.
Si vous vous proposez, soyez sur d'avoir le temps de vous en occuper, c'est du boulot, et il y aura un petit QCM à la fin.
Je pense que le jeu se termine en 3H pour la quête principale, et un peu plus si vous décidez de faire les quêtes annexes.

Si vous êtes intéressé n'hésitez pas à m'envoyer un MP où m'en parler ici ! Merci :)

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Posté dans Forum - Topic du Football

Falco - posté le 04/11/2015 à 12:55:16. (19575 messages postés)

On a vraiment pas eu de chance, on méritait 100x de gagner, mais tant qu'on aura pas un attaquant de classe mondial on fera jamais que de perdre contre les gros clubs... vivement l'année prochaine qu'Ibra jarte et qu'on le remplace (Ronaldo ?)
Par contre j'ai vraiment été impressionné par Rabiot, je pensais pas qu'il ferait un si gros match je l'ai toujours trouvé bon mais dans un match pareil je pensais pas qu'il arriverait à tenir un niveau similaire à celui de Veratti qui était sorti juste avant sur blessure. J'espère qu'ils le garderont encore quelques années ce joueur, et qu'il perdra un peu de melon aussi au passage.

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Posté dans Forum - Inexistence

Falco - posté le 04/11/2015 à 01:23:03. (19575 messages postés)

Je te rassure t'as rien loupé... il y a eu un gros bug qui est sorti de nul part : les collisions ne fonctionnaient plus sur certaines maps, du coup ça a bloqué entièrement le jeu... je déteste MMF je le déteste mais à mort, ca fait 2 mois que je travaille sur cette version j'ai jamais eu ce genre de bugs, et là que je sors une démo pour un live ça apparaît sans aucunes raisons je n'ai absolument rien touché depuis.
Ce logiciel de merde aura ma peau... j'en peux tellement plus de devoir tripler mon temps de travail juste pour passer outre ses nombreux soucis.

Bref, je redonnerais une date à l'occasion, plus tôt et sans soucis cette fois.

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Posté dans Forum - Inexistence

Falco - posté le 03/11/2015 à 23:11:37. (19575 messages postés)

Désolé pour l'heure tardive :\
Ca commence les amis !
http://www.twitch.tv/hallefex

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Posté dans Forum - Inexistence

Falco - posté le 03/11/2015 à 20:32:47. (19575 messages postés)

Si le twitch marche il en refera 1 cette semaine avec une zone inédite :P

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Inexistence

Falco - posté le 03/11/2015 à 19:42:46. (19575 messages postés)

Si vous aimez les Twich, mon meilleur ami qui vient d'ouvrir sa chaine compte faire un live d'Inexistence ce soir, à savoir la nouvelle MAJ de la démo qui comporte quelques petites nouveautés et la traduction anglaise.
J'en profiterais pour répondre également à vos questions :)

Ca se passera vers 22 je vous envoi le lien, n'hésitez pas à partager l'information !

http://www.twitch.tv/hallefex

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Posté dans Forum - The Walking Dead (spoils de la série autorisés | spoils du comics interdits)

Falco - posté le 30/10/2015 à 16:57:54. (19575 messages postés)

Pour moi c'est clair qu'il est pas mort pour une seule raison : Personne l'a vu mourir, et il est dans un groupe énorme de zombi ; c'est à dire que personne ne le retrouvera jamais qu'il soit mort vivant où mort, alors si c'est pour voir les protagonistes se demander où il est, aller le chercher etc... pendant 15 épisodes alors que nous on sait qu'il est mort, non c'est pourri.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - The Walking Dead (spoils de la série autorisés | spoils du comics interdits)

Falco - posté le 30/10/2015 à 13:06:15. (19575 messages postés)

Pour moi c'est clair qu'il est pas mort.

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Posté dans Forum - [RPGM_VXACE] Nail-Saga RPG ( Nouveaux screens+ Vidéo p3 )

Falco - posté le 26/10/2015 à 11:26:34. (19575 messages postés)

Pas de problème, de toute façon j'aurais rien commencé sans qu'on se soit mis d'accord.
Et je comprends tout à fait pour être honnête ça m'aurait étonné que tu ai le temps de concilier tout ça :P
Et pas de soucis, on pourra en rediscuter le jour où tu seras plus disponible. ;)

Good luck

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Falco - posté le 26/10/2015 à 11:23:51. (19575 messages postés)

Un petit truc fait en un après midi :

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A la base je voulais recréer le mini jeu du Kung Foot de Rayman Legends jouable online.
Le online fonctionne mais je pense pas continuer, j'ai des doutes quand à l’intérêt sur le long terme.

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Posté dans Forum - Compositions Musicales/Chansons/Mixs

Falco - posté le 23/10/2015 à 20:50:04. (19575 messages postés)

Je me remet au synthé, ca faisait des années que j'en avais pas refait mais je retrouve la marque doucement.


Oui c'est court, oui j'ai toujours du mal avec la position des doigts, et oui c'est du Maitre Gims, mais l'instru est belle :flaco

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Posté dans Forum - RPG Maker MV [Le Nouveau RPG Maker du tur-fu]

Falco - posté le 23/10/2015 à 14:12:29. (19575 messages postés)

Je veux bien un lien aussi les amis ! Voir si j'achète ou pas.

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Posté dans Forum - Topic du Football

Falco - posté le 22/10/2015 à 12:12:54. (19575 messages postés)

Citation:

Quand a Cavani et Di maria ces pas mieux , on voit toute de suites la différence avec Lucas ou Pastore quand il rentre ( je comprend toujours pourquoi pastore n'est pas titulaire )



Pastore est excellent mais Blanc privilégie d'autres têtes... c'est tellement dommage.
Il mettrait Ibra sur le Banc, Cavani en pointe, ainsi que Pastore et Di Maria (remplacé par Lucas à la 70ème, Lucas est toujours très bon sur des petites sessions) on verrait déjà une sacrée différence !
Mais bon, on touche pas à Ibra...

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Posté dans Forum - Topic du Football

Falco - posté le 22/10/2015 à 03:46:28. (19575 messages postés)

Bwarf, votre triple ballon d'or n'a pas fait grand chose non plus :P
Mais ouais Ibra depuis le temps que je dis qu'il faut le jarter... mais il restera encore toute la saison...
Enfin bon, aucune des deux équipes n'a montrée qu'elle était supérieur, je suis persuadé qu'au match retour ça sera la même t'enflammes pas trop :P
Et suffit d'un éclair de génie de Lucas où Pastore pour que la balance penche en faver de Paris... et ouais +1 Aurier ce type a vraiment choppé sa place de titulaire à Paris, il est énorme.

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Posté dans Forum - RPG Maker MV [Le Nouveau RPG Maker du tur-fu]

Falco - posté le 21/10/2015 à 00:32:00. (19575 messages postés)

Bordel ça a l'air galère leur truc c'est vraiment des handicapés, créer une option pour établir une grille, une fenêtre et des ressources adaptés selon une résolution variable c'est pourtant pas compliqué... je le sens mal d'un coup ce nouveau RM.

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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Falco - posté le 20/10/2015 à 17:25:33. (19575 messages postés)

Citation:

Attends c'est un vrai parti ? xD En France "PQ" est une abréviation répandue de "papier cul" qui est un synonyme de "papier toilette".



J'imagine que c'est le parti Québecois, donc oui abrégé c'est marrant mais je doute que beaucoup les nomment ainsi. x)

Edit : Ah non autant pour moi, même le site officiel c'est http://pq.org/:F

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Posté dans Forum - Star Wars (spoilers autorisés)

Falco - posté le 20/10/2015 à 12:02:18. (19575 messages postés)

Citation:

Du coup avec cette suite Dark Vador n'as pas réussi à ramener l'équilibre dans la force ? La prophétie était donc fausse ?! :o Ou alors l'équilibre n'est pas resté bien longtemps.



Apparemment Kylo Ren n'est pas un Sith. C'est juste un type qui agit selon ses convictions c'est à dire vouloir prendre la relève de Vader.
Ouais j'ai pas trop saisi la subtilité non plus mais c'est ce que j'ai lu. :F

Le trailer est juste putain de bandant. Wow.

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Falco - posté le 20/10/2015 à 02:08:51. (19575 messages postés)

Cette photo n'a aucun but. Mais je l'aime bien.

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Posté dans Forum - Quelques gribouillis

Falco - posté le 19/10/2015 à 19:00:47. (19575 messages postés)

Pour moi c'est juste inconcevable un travail pareil, ça me casse déjà les couilles de passer 1 h sur un Pixel Art, alors sur un dessin de cet envergure là... sérieusement c'est épatant et le mot est faible.
T'es juste complément fou, mais dans le bon sens du terme, j'adore. Tout comme mes camarades plus haut j'ai aussi prévu de faire un tableau avec un de tes dessins !

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