Sylvanor - posté le 15/04/2020 à 17:10:50. (24664 messages postés) -
Ben l'axe Z on l'a toujours choisi. C'est le numéro qu'on attribue à l'image.
Mais maintenant on peut placer une image sous le héros.
Dans le gif que j'ai montré par exemple, tu vois, le décor de premier plan qui défile à la vitesse du héros est une image et non des tiles faites avec le chipset (ce qui donnerait un résultat bien plus carré, sans ombres, etc enfin tu connais). Pourtant, elle est placée sous le héros, ce qui était impossible avant, je devais faire ça en panorama. Mais le fait que ce soit une image me permet d'utiliser sa transparence pour utiliser un vrai panorama derrière, qui ne suit pas la caméra mais se déplace plus lentement ou pourrait même être totalement fixe (le décor vert en fond avec les pyramides) pour créer un effet de profondeur.
Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ
Sylvanor - posté le 15/04/2020 à 16:21:27. (24664 messages postés) -
C'est pas mal!
Je pense que tu peux animer les jambes aussi pour rendre l'anim plus naturelle, les faire fléchir un peu au fil de l'animation. Il y a un côté un peu saccadé aussi venant du fait qu'il marque une pause lorsqu'il est "tout en haut", c'est voulu? J'ai l'impression que l'image "en haut" est en double contrairement aux autres.
Ils sont originaux ces espèces de lézards-squelettes.
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Sylvanor - posté le 15/04/2020 à 16:01:48. (24664 messages postés) -
Merci à tous.
Citation:
Un petit côté "Ruines Nomaï" de Outer Wilds ? ^^
Héhé, je n'y ai pas du tout pensé en les réalisant. Les ruines Nomaï sont plutôt très géométriques.
En vérité Outer Wilds c'était tellement grand que je placerais volontiers un petit clin d'oeil en hommage à ce jeu mais ça va être difficile vu l'univers de ce jeu très différent du mien.
Citation:
Ce que je peux te souhaiter, c'est bon courage et surtout concentre-toi sur le présent. Il est important de tirer le plaisir du présent. Le processus compte plus que le résultat. Pas par pas, étape par étape, tu réussiras à finir cette merveille.
Le processus compte beaucoup en effet. Malheureusement, du plaisir, je n'en trouve pas à toutes les étapes, loin de là!
Le débug, les cinématiques... Quel enfer! En fait, les maps c'est encore l'étape que je préfère!
Citation:
D'ailleurs, as-tu une idée de l'après-Aëdemphia ?
Une nouvelle vie commencera. Ce sera bien. Je commencerai Aëdemphia 2 évidemment.
Non je pense que je prendrai du temps pour dessiner ce que j'ai envie de faire depuis longtemps.
Citation:
Je me sens si mal de ne pas avoir faire la (ou les deux) dernière démo... Je suis fan mais j'ai l'impression de ne pas assez te soutenir en te faisant des retours démos par démo.
J'espère ne pas être le seul à avoir ce genre de remord ! ^^
C'est gentil. Mais tu ne me dois rien.
Et puis la prochaine démo sera bien meilleure que la dernière!! J'ai en plus tout un tas d'idées pour de petites améliorations sur le reste du jeu. Non, non, je vous assure, rien qui prendra des décennies!
Citation:
Petite question : c'est mon imagination ou la nouvelle portion qui s'annonce semble considérablement plus grosse que les autres démos ?
J'ai l'impression que tu as abattu un boulot encore plus dingue en termes de maps/villes/donjons.
Eh bien oui et non.
Avec 190 nouvelles maps pour un chapitre qui n'est pas terminé, je suis m'engage dans une moyenne haute.
Le jeu comprenait 1349 maps pour 7 chapitres, soit 192 maps par chapitre environ.
Mais la répartition ici sera assez différente. En général je sors 3 villes par chapitre (par exemple, Ramis + Denarail + Amysiarl, Flénémère + Tharankis + Les Jardins Qij + Ormanui c'était mon plus gros chapitre, Merlosd + Darmalse + Lyamanse), ici il n'y aura que 2 villes mais assez grosses (Ankatas et Drylvar), + Opalune mais qui est vraiment petite j'ai envie de dire que ça compte pour 0,2.
Par contre les donjons sont nettement plus gros et plus nombreux. Il y a aussi un peu plus de petits lieux annexes dans chaque région.
J'accorde aussi plus de soin pour chaque map qu'avant. Désormais chaque map est pensée un peu comme une image à part entière, quasiment dessinée intégralement et le résultat est moins géométrique qu'avant.
Je pense en effet que ce sera mon chapitre le plus exigeant, celui qui m'aura demandé le plus de temps.
Mais c'est normal on est quasiment à la fin!! Il faut que ça se termine de la manière la plus positive possible!!
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BON et donc j'ai reçu FFVII Remake ce matin je vais donc lâcher un peu l'ordinateur les prochain jours, je vous livre par conséquent ce que j'ai réalisé juque là depuis la dernière news!
Voici donc la première partie des maps du dernier donjon de la prochaine démo/du prochain chapitre, un réseau de grottes sous-marines de la région de Drylvar, recelant mille secrets, et qui sera l'avant-dernier donjon de la quête principale du jeu.
On y va!
Mon objectif est de faire un donjon vaste mais varié, ici des sortes de petits tunnels à explorer, plongés dans l'obscurité.
On y trouve des sortes de petits temples abandonnés, comme ici...
Cette map-là je pouvais vous la restituer qu'en gif pour l'effet de parallaxe (j'adore les parallaxes! Merci à la version Steam de RM2003 qui aura rendu ceci possible!).
Ces grottes sont le siège d'une ancienne civilisation Zurithor...
Mais que sont-ils devenus? Que leur est-il arrivé? Ce ne sont pas des ruines habituelles, tout semble avoir été laissé intact...
Mystère... Je ne sais pas encore! Vous pouvez même proposer vos idées!
Que trouve-t-on derrière ces portes?
Le coeur de cette ancienne civilisation sans aucun doute... En images lors de la prochaine news!!
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Sylvanor - posté le 15/04/2020 à 13:56:57. (24664 messages postés) -
Eh ben tu me rassures pas.
Mais j'ai l'avantage de ne jamais avoir joué à KH alors peut-être que, ne percevant pas les références, eh bien euh, je m'en accomoderai mieux...?
Le jeu est arrivé dans ma boîte aux lettres. Soigneusement déballé avec des gants pour ne pas avoir à attendre encore un jour que toute hypothétique trace du Covid ait disparu.
J'ai presque peur de mettre la galette dans ma console, maintenant...
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Sylvanor - posté le 15/04/2020 à 13:55:02. (24664 messages postés) -
Pas besoin de logiciel, tu prépares ta séquence d'images et ce site devrait te permettre d'en faire un gif. Sinon si tu utilises Photoshop tu peux en fabriquer en utilisant la fenêtre "Montage" (à faire apparaître) et la fonction "Enregistrer pour le web".
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Sylvanor - posté le 14/04/2020 à 15:08:36. (24664 messages postés) -
Citation:
Après, est-ce que ces gens sont vraiment malheureux à faire les métiers qu'ils font ?
Oh, les pauvres sont pas si malheureux que ça, c'est pas si grave alors! Regardez les enfants qui vivent dans la misère en Afrique, ils ont tous le sourire aux lèvres! Pourquoi on les plaint, pourquoi on s'embête à vouloir les aider?
Hem hem.
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Sylvanor - posté le 14/04/2020 à 14:12:55. (24664 messages postés) -
Gari, 82% de ménages équipés ça signifie 18% de ménages non équipés. Presque un gamin sur 5!
Sur un bahut de 300 élèves, ça fait 54 gamins soit deux classes complètes! C'est énorme!
D'ailleurs on parle ici d'accès à internet mais pas du fait de posséder un ordinateur. On a des familles qui ont le net sur le téléphone mais il n'est pas possible de travailler correctement avec juste un téléphone.
Quant à la PS4... Eh bien, même quand ils sont pauvres, pas mal de gamins ont une PS4. Quelque part, la PS4 c'est le PC gamer du pauvre.
L'appétit des populations pauvres pour les téléphones, les consoles de jeux et ce genre d'appareils technologiques me questionne. Souvent, je me dis que c'est "pour faire comme les riches", ou plutôt pour faire comme ils pensent que font les riches, lesquels souvent ne s'intéressent pas à ces choses-là.
Kenetec: je ne sais pas, je n'aurais pas la prétention de détenir la bonne ou meilleure solution. Mais revenir le 11 mai, je pense que ça fait partie des pires solutions.
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Sylvanor - posté le 14/04/2020 à 13:57:31. (24664 messages postés) -
Oui la police me paraît un poil trop verticale pour être agréable à lire.
Peut-être garder la même mais écraser un peu avec Photoshop?
Mack j'ai une préférence pour la version de droite plus cohérente, et qui restitue l'information des étages, qui manque à gauche. L'idée est originale c'est sympa.
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Sylvanor - posté le 14/04/2020 à 13:30:56. (24664 messages postés) -
Citation:
Etudier chez soi me semble aussi une alternative tout à fait viable pour un moment quand on voit la taille du petit plus que d'être enfermés dans une classe 8 heures par jours représente...
Non clairement non.
Pour quelqu'un qui a des facilités oui ou pour un petit bourgeois qui se fait aider par ses parents oui.
Je bosse en REP et je peux t'assurer que les effets du confinement ça se voit dès les premiers jours.
Les gamins ne se connectent pas, tu n'as aucun moyen coercitif pour les mettre au boulot, les parents sont largués, n'arrivent pas à comprendre les cours, les connexions ou outils informatiques ne fonctionnent pas ou les parents ne se connectent pas, les devoirs ne sont pas rendus, enfin c'est une catastrophe.
L'école en présentiel est indispensable en cela qu'elle nivèle (de manière très imparfaite) les inégalités et permet de s'assurer que tout le monde est là, assiste au cours, fait les exercices, et qu'on peut aider ceux qui ont des difficultés. Même si bien sûr, il reste plein de problèmes.
MAIS malgré tout ça, il ne s'agit que d'une période d'un mois et demi qui nous sépare des vacances d'été, et la propagation du virus c'est une question de vie ou de mort, donc ça passe selon moi nettement avant ces questions.
Citation:
à la fois je pense qu'il est tout à fait possible de prendre des dispositifs pour éviter les diffusions (éloigner les bureaux d'élèves du bureau du prof, ouvrir les fenêtres). En fait, c'est pas tant pour les profs que je m'inquiéterais que pour les parents, les enfants et ados n'ayant pas non plus une hygiène de malade et étant des vecteurs faciles.
C'est gentil de pas trop t'inquiéter pour nous les profs. Non clairement à 30 dans 25 m² c'est pas possible, reculer les tables bien souvent t'as pas la place, les élèves sont collés entre eux, et puis t'es bien obligé de temps à autre de t'approcher des élèves, il y a de la circulation dans la salle, dans les couloirs, dans la cour, enfin ça fait peut-être longtemps que tu n'es pas retournée dans un bahut mais il y a bien trop d'endroits exigus. Et puis ce sont des ados! Comment dire... Un ado, eh bien, ça bouge, ça bavarde, ça oublie très vite les consignes...
Et oui ce qui est vrai c'est qu'ils vont rentrer chez eux porteurs du virus et le transmettre aux parents et on reviendra au stade initial d'avant le confinement.
Citation:
Simplement quand tu as des enfants, toute ta vie, et toute son organisation, tourne autour d'eux.
Tu pars en vacances quand ils sont en vacances, tu cherches un travail qui te permette d'aller les chercher le soir, tu aménages tes horaires pour t'en occuper etc etc.
Sauf que ce n'est pas notre rôle de débarrasser les parents de leurs mômes. Ce n'est qu'un effet collatéral de l'enseignement.
Et puis bon quand les vacances d'été arrivent ils trouvent bien des solutions.
Je veux dire là c'est une question de vie ou de mort. C'est pas juste un petit tracas du quotidien. Je sais que laisser son gamin seul à la maison pendant qu'on va au boulot c'est pas bien ouh là là catastrophe il va jouer à la Playstation toute la journée, mais enfin c'est mieux que le voir rentrer contaminé puis qu'il contamine toute la famille non?
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Sylvanor - posté le 13/04/2020 à 21:48:56. (24664 messages postés) -
Ah... Ah ben oui... J'avais oublié qu'avant d'être l'Education nationale on était la Garderie nationale... Je ne dois pas encore avoir assez de cynisme pour y avoir pensé.
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Sylvanor - posté le 13/04/2020 à 21:15:40. (24664 messages postés) -
Eh ben je suis pas rassuré moi.
Il veut faire reprendre les collèges et les écoles au 11 mai. Mais il sait ce que c'est être face à 25-30 élèves dans une classe? On se fait postillonner dessus à longueur de journée. Ca va être impossible de respecter les règles de sécurité, les salles sont trop petites, on est les uns sur les autres.
Il faudra des masques, on en aura pas assez, et puis faire cours avec un masque c'est quand même compliqué, et les élèves n'en auront pas, eux.
Ca va être un carnage. J'ai l'impression qu'il nous envoie au casse-pipe là.
Tout ça pour quoi, deux mois jusqu'aux vacances d'été, franchement à mon sens ça n'en vaut pas la peine, prendre de tels risques. Il a raison sur le fait que les cours à la maison accentuent les inégalités mais je pense que les risques sont trop grands, pour si peu de temps. Je ne suis pas rassuré mais alors pas du tout à l'idée de reprendre le 11 mai.
Je trouve même ça très surprenant, on ne produit pas de richesses à l'école et les enfants sont les principaux propagateurs de la maladie. Quelle idée étrange de nous faire reprendre parmi les premiers...?
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Sylvanor - posté le 13/04/2020 à 19:04:09. (24664 messages postés) -
Cool ton avis Tyroine.
Les deuxième et troisième "-" que tu livres m'inquiètent, les autres nettement moins.
Les quêtes dans les FF ça a jamais été passionnant. Soit c'était indevinable (genre les accouplements de chocobos), soit c'était chiant à mourir (l'obtention de points GP au Gold Saucer ou tiens, encore les chocobos), soit c'était du fedex ou du combat. Squaresoft/Square-Enix n'a jamais su faire des quêtes très brillantes.
La linéarité tant que c'est pas du couloir à la FFXIII ça s'accepte surtout si ça s'ouvre un peu quand on avance et qu'il y a quelques quêtes. Midgar n'était pas ouvert c'est vrai cela dit bon, c'était le début du jeu, si on fait durer Midgar pendant tout le jeu ça ne peut plus ressembler à un début de jeu, il faut modifier des choses en termes de gameplay.
J'attends toujours ma copie du jeu, rien dans la boîte aux lettres aujourd'hui, mais le site de La Poste dit qu'ils ne livrent cette semaine qu'à partir de mercredi. Je prends mon mal en patience et je make d'avance ce que je ne makerai plus une fois le jeu reçu.
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Sylvanor - posté le 13/04/2020 à 17:32:07. (24664 messages postés) -
Vu qu'il y a peu d'éléments je pense que c'est plus sympa de tout voir, ça enrichit l'image. Et puis c'est marrant de voir des chiottes on en voit pas souvent dans les jeux vidéo, faut pas manquer cette occasion!
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Sylvanor - posté le 12/04/2020 à 22:59:45. (24664 messages postés) -
Très chouette le trailer. Bravo tu vois le bout du chemin!
J'avoue qu'autant l'artwork il est cool autant je trouve le fond derrière celui-ci, sur le site, assez brouillon/sale.
Bon c'est un détail hein.
Bonne idée les gifs sur la page d'accueil, ils se chargent vite et donnent un rendu très vivant et séduisant.
(Au fait, psst, "powerful" avec un seul "l". )
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Sylvanor - posté le 10/04/2020 à 18:15:39. (24664 messages postés) -
J'aime pas trop cuisiner je trouve que les résultats de ces efforts sont trop éphémères. En plus quand on est seul c'est chiant.
Et en plus j'aime pas sortir faire des courses donc en général je me gave à la cantine pour ne rien manger le soir. J'ai de la chance j'ai une excellente cantine.
Là en confinement comme faire ses courses c'est encore pire qu'avant vu que c'est très anxiogène je me retrouve à manger le moins possible pour retarder au maximum le moment où je devrai y retourner.
Je me fais quasiment que des plats cuisinés ou des pâtes, du riz, des pizzas, des trucs basiques, ou je grignote simplement du pain et du fromage, des salades toutes faites. Moi qui suis si gourmand (bon au moins je perds du poids) !
Les photos de Falco me font très très envie.
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Sylvanor - posté le 10/04/2020 à 16:45:06. (24664 messages postés) -
Merci.
Citation:
C'est bô.
Tu en es à combien de maps en tout ?
Bonne continuation.
La dernière démo contenait 1349 maps.
J'ai réalisé 190 nouvelles maps, présentement, pour le nouveau chapitre.
On arrive donc à un total de 1539 maps pour le moment. Mais c'est pas fini!
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Sylvanor - posté le 09/04/2020 à 22:19:23. (24664 messages postés) -
Merci à tous pour vos retours.
Immu j'ai du mal à cerner ce que tu reproches à la dernière animation. Elle est répétitive c'est vrai, mais il m'est difficile de faire autrement ou de désynchroniser davantage les parties de cette animation à cause de l'absence de couches alpha.
Pour le moment je ne pense pas la revoir.
Concernant le champ de force rouge il va falloir faire avec ce gif pourri:
Sachant que la compression empêche de voir qu'il y a une animation de "bruit" sur le champ de force ce qui attire l'attention sur lui et permet de le comprendre comme un élément différent et "actif".
J'ai fait des essais en rendant le clignotement plus fréquent mais ça devient un peu épileptique.
Bon depuis j'ai fait plein de choses, on commence avec l'intérieur de la grosse caravane, vous vous souvenez c'était dans le calendrier de l'avent de... 2018!
Lien ici
Finalement ça a l'air plutôt douillet non? Mais faut aimer la vie en communauté...
Ensuite, nous avons les intérieurs de la demeure Zurithor construite dans cette espèce de grosse plante, vous savez, celle du calendrier de l'avent de 2019!
Lien ici
On y va:
On a l'air plutôt bien là-dedans non?
Attention quand on sort il vaut mieux aimer l'eau par contre.
Je ne vous montre pas tout il y en a pas mal d'autres enfin vous voyez l'ambiance.
Et puis j'ai terminé les ruines sous-marines, dont vous aviez aussi eu un aperçu au dernier calendrier de l'avent:
Lien ici
Voici donc quelques images:
BON!
Bonne chose de faite!
C'était vraiment long. Je devrais refaire les ruines d'Olgandir quand je vois la différence avec celles-ci on va éviter d'y penser pour le moment hein. J'espère que ça vous plaît il y a beaucoup d'éléments uniques avec tous ces murs démolis, ces débris...
19 maps de plus depuis la dernière news.
On approche de la fin des maps de la nouvelle démo!
Plus que le donjon des grottes pleines de sable, qui sera le dernier donjon avant Aëdemphia et la fin du jeu (et le dernier de ce chapitre) et ce sera une affaire réglée je pourrai passer à autre chose (enfin je suis pas sorti de l'auberge, ensuite il reste une bonne part de l'intégration de tout ça, puis les charsets uniques, puis les quêtes annexes, puis la quête principale, puis les nouveaux sorts et objets, puis les cinématiques, puis un peu de dépoussiérage quand même c'est toujours utile, puis le débug!). MAIS BON ça avance hein! On va dire que c'était quand même largement le plus gros morceau.
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