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Posté dans Forum - Les meilleurs projets .

Sylvanor - posté le 05/04/2010 à 21:21:30. (24664 messages postés) -

Erf 95%?!
Mais qu'est-ce qui leur manquait?

D'ailleurs y avait un Lightprism 2 prévu à un moment je crois, quelqu'un sait où ça en est?

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 05/04/2010 à 21:15:40. (24664 messages postés) -

AAAAAAAAAAAAAAHHHHH J'ai terminéééééé aaaaaaahh!!

Ouf.
Ca n'aura pas été sans mal, voilà deux jours que je ne fais que ça.

J'ai tout corrigé, tous vos rapports!
Vous aurez compris que j'ai dû finir le travail à la sueur de mon front tout seul. :-/

Il me reste cependant quelques rares points encore mystérieux.
Forte récompense mesurée en remerciements pour celui/ceux/celle qui m'aidera à les éclaircir, comprendre comment les faire apparaître, me détailler leur apparition, bref.

Donc:

Citation:

87.
Enclenché combat, retour en arrière pour faire la furie, puis disparition du menu en combat :
image



Impossible à reproduire. Déjà corrigé peut-être? Je comprends pas. Il doit y avoir une circonstance précise (altération d'état? Stratégie?)

Citation:

67.
Bug de passage dans TOUT SEPHANINE, INTERIEURS ET QUARTIER COMPRIS. On marche singulièrement vite. Peut être parceque je marchais en diagonale quand la cinématique aredas début ville s'est déclenchée ?
Je suis retourné dans la forêt pour voir si j'avais pas activé un cheat, mais non, il y a des collisions dans la forêt mais pas Séphanine.
En chargeant une ancienne sauvegarde, ça remarche.


Impossible à reproduire. Peut-être dû aux diagonales? Même avec je n'y arrive pas.

Citation:

BUG 34 / après être mort lors d'un combat, j'ai choisi l'option recommencé J'ai gagné le combat, chaque perso a gagné un niveau, mais TOUTES mes stats ont été niquées xD j'ai recupéré des stats de Niveau 1 quasiment 0,0 (heureusement j'ai sauvegardé ailleurs quand J'ai vu ça ! Comparatif screen 10.


J'ai testé, je n'ai pas vu de modifications...

Plus grand chose de grave en tous cas je pense, ou plutôt si (le bug du game over notamment), mais vraiment rare.




Citation:


Petite question, tu as combien de processus parallèles qui tournent en boucle au max ?
Environ 5 ? 10 ? 20 ?



Euh aucune idée, à mon avis au pif pas moins de 40 lol.
Une vraie usine à gaz, je sais, mais je ne peux pas vraiment faire autrement.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 04/04/2010 à 22:35:54. (24664 messages postés) -

Je suis pas sûr d'avoir tout bien compris mais en gros tu as une sauvegarde qui te permet d'avoir le bug direct en allant combattre les bandits, mais si tu vas à la forêt et que tu reviens, le bug ne se produit plus?

Si c'est bien ça, je pourrais avoir ta sauvegarde?

Sinon:

Citation:

101.
Cinématique grand Oracle "Je vous ai suivis"=>suivi ?



Je pense que tu te gourres. Suivis s'accorde avec vous, COD placé avant le verbe.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 04/04/2010 à 21:13:58. (24664 messages postés) -

Les Horgautes. :D

Citation:

et puis Irzyka ne sait pas qu'il faut un passe.



Oui c'est ça, ce ne serait pas logique autrement.
Et puis oui j'aime bien obliger le joueur à trainer un peu en ville, pas beaucoup mais au moins un brin, surtout dans une capitale. Il y a trop de gens qui vont en ligne droite.

Ouf!
J'ai traité intégralement ton dernier rapport (mais pas les deux précédents).

Le 147 je ne peux pas garantir sa suppression, j'ai mis une sorte de sécurité qui semble fonctionner, mais l'apparition du bug est tellement aléatoire (et rare!) qu'il m'est impossible de le vérifier. Ca se confirmera sur la durée.

Sinon j'ai besoin d'infos sur:

Citation:

87.
Enclenché combat, retour en arrière pour faire la furie, puis disparition du menu en combat :



Furie de quel personnage? Cela s'applique-t-il à d'autres combats? (normalement oui)
Peux-tu me décrire exactement ce que tu as fait, quelle furie tu as choisie...? Il me faudrait une liste précise de ton parcours dans les menus.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 04/04/2010 à 16:11:45. (24664 messages postés) -

J'ai bien reçu ton questionnaire, merci.

J'avais oublié un rapport:

Citation:

-C'est normal une telle différence de prix entre le livre U'd caster 1GO (225à) et le livre du 2e GO (1350) ?



Sûrement une arnaque.

Citation:

-Reloud qu'ils nous donnent pas directement le passe à la caserne mais c'est pour faire visiter la ville je suppose.



Comment ça? Tu l'as directement à la caserne, tu as juste à payer.

Citation:

-Pas clair ses raisons pour faire payer pour le grand Oracle...en clair, seuls les riches peuvent le voir.



Tous les citoyens de Séfanine le peuvent si je me souviens bien. Et puis bon, tu paies une fois pour toutes, c'est quand même vachement cool.


Citation:

98.
Pas très bien compris (en ouvrant l'équipement pour équiper l'armure gagnée) :



C'est tordu. Tu as bourriné sur Echap pendant le dialogue?

Citation:

104.
Le grand oracle en méditation se tourne et nous parle entre parenthèses :



C'est quoi le bug?

Citation:

92.
On peut passer à travers le PNJ en descendant l'escalier.



C'est normal c'est pour éviter d'être bloqué pendant une descente/montée d'escalier.

Citation:

Toujours le bug des fatigués :



"Toujours"? C'est-à-dire? Quelle est la redondance du problème? Que ça survienne à un moment inopportun, ou qu'il manque la fenêtre de fond?

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Posté dans Redirpage - Article supprimé

Sylvanor - posté le 04/04/2010 à 01:26:52. (24664 messages postés) -

Test

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 03/04/2010 à 23:24:30. (24664 messages postés) -

J'utilise des modèles 3D pour la morphologie des personnages, modèles professionnels dont je ne suis pas l'auteur; je leur donne la pose, je fais une capture et je dessine par-dessus, il est donc impossible d'avoir des problèmes d'anatomie. ;)

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Posté dans Galerie - Article supprimé

Sylvanor - posté le 03/04/2010 à 22:10:21. (24664 messages postés) -

Très bon!
Toujours ce petit problème de flou mais comme les surfaces colorisées sont plus petites, ça ne choque plus.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 03/04/2010 à 21:05:33. (24664 messages postés) -

Merci les gens. :)

Je n'ai pas pensé à Kazuya en le faisant, mais j'ai toujours trouvé ce perso ultrar0xx0r, alors c'est un compliment pour moi.

Citation:

Par contre un truc : j'aime pas trop le fait que le contour des lèvres ressorte, ça donne toujours un côté "rouge à lèvre" et pas très esthétique je trouve



Ben... Même les hommes ont des lèvres. :D
Il a les lèvres très pâles, presque de la même couleur que la peau. Je ne peux pas faire autrement. Je n'ai pas envie de masquer totalement les lèvres non plus.

Citation:

Aussi non awesome le niveau de détail, tu dois travailler super grand?



Euh non, l'image que tu vois est en taille 100%, ce n'est pas une réduction. Je travaille au pinceau taille 3.
Je n'ai jamais compris comment certains faisaient pour bosser dans des tailles super hautes genre 3000*4000 pixels, ça fait tout ramer et quand on veut avoir une vue d'ensemble, l'aperçu de Photoshop est tout aliasé et c'est moche.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 03/04/2010 à 21:00:19. (24664 messages postés) -

Alors, brièvement:

Citation:

126.?
Pas de musique durant cette cinématique.



Quelle cinématique?
Les silences ne sont pas forcément des bugs.

Citation:

152.Boucle cinématique de la brèche
Quel indice faut il à machin ?=>C'est maigre=>la cinématique se redéclenche !



Quelle cinématique? (bis)
Après la cinématique tu es directement téléporté sur Aëdemphia, il est impossible qu'elle se redéclenche.

Citation:

151.?
Plus de musique de combat sur le chemin vers la brèche, juste la musique calme sur la map.



C'est normal.

Citation:

121.
J'ai parfois le menu d'Aredas qui se ferme puis se réouvre quand il attaque :



Tu veux dire après avoir validé une attaque? C'est après son anim? Pendant? Peux-tu identifier sous quelles conditions cela arrive-t-il?

Merci d'être allé jusqu'au bout en tous cas.

Citation:

-J'ai l'impression qu'Arniok rate un adversaire volant sur 10. Je me dis "c'est surement car ils volent", mais Aredas n'en rate presque aucun.



Question de dextérité, je suppose.

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Posté dans Forum - [RM2k3] Dark Soul.ace 2

Sylvanor - posté le 03/04/2010 à 09:52:45. (24664 messages postés) -

², t'as pas dû regarder Nolife souvent, c'est tout sauf le genre de la maison.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 03/04/2010 à 09:19:35. (24664 messages postés) -

Ahah bien vu. Mais en fait c'est une grosse coïncidence, je n'ai pas du tout pensé à FFVII. En fait je ne me souvenais même pas que Cloud et Sephy avaient des symboles similaires. Ou alors c'est peut-être inconscient.

Par contre je ne nie pas la petite inspiration Toriyama. ;)

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 02/04/2010 à 21:01:57. (24664 messages postés) -

:p

Bon j'avais préparé cet artwork avant le premier avril, je suppose qu'il ne servira plus!

image


Ou peut-être que si.

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Posté dans Forum - [RM2k3] Dark Soul.ace 2

Sylvanor - posté le 02/04/2010 à 20:26:26. (24664 messages postés) -

Tu ne regardes que les jeux complets, c'est déjà une grosse sélection. ;)

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Posté dans Forum - [RM2k3] Dark Soul.ace 2

Sylvanor - posté le 02/04/2010 à 20:19:54. (24664 messages postés) -

Ils ont dit "une bonne partie", pas que tous les jeux étaient faits par des 12-15 ans avec du metal pour un village.
Eh bien... Quoi? C'est vrai, non? Je ne vois pas trop le problème.
Ils auraient pu dire aussi qu'il y a des jeux cools, mais c'est pas le propos.

GG pour la vidéo sur Nolife en tous cas.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 01/04/2010 à 03:54:08. (24664 messages postés) -

Bon alors les gens c'est une news un petit peu particulière cette fois, qui se heurtera probablement à votre incompréhension, car en effet j'ai décidé de revoir totalement les personnages d'Aëdemphia.

Ceux qui me connaissent bien savent que je suis fan de la série de jeux Touhou, jeux de shoot particulièrement difficiles (ça ne m'empêche pas d'être nul) et spectaculaires.
Au fil des mois passés à jouer à Touhou, je me suis rendu compte que j'aimais cet univers de personnages uniquement féminins, créant une atmosphère bonenfant et sympa. Un instinct paternel peut-être. Peu importe.

A côté de cela, les muscles et les poils d'Aëdemphia, ça n'allait plus!
Je ne me sentais plus en harmonie avec ce que j'aimais.
Il était temps de réagir, d'apporter un sang neuf, de retrouver un accord spirituel entre l'Oeuvre et l'Auteur. Le renouveau.
Voilà, c'est là.

Les hommes d'Aëdemphia ne sont plus!
De toutes façons, les hommes, c'est nul.
C'est bien mieux comme ça, et puis du coup je pourrai faire des produits dérivés type yuri et ça se vendra super bien.

Bien sûr, il n'était pas question de les supprimer. J'ai un scénario, moi, les amis, et j'y tiens.
Tout ce qu'il fallait, c'était... Quelques changements.
Laissez-moi donc vous présenter:

Ufette

image


Arnioka

image


Arediane

image
En fait, c'est pour ça qu'il était si aigri.


Et Alzarine

image


Mais ce n'est pas tout.
J'ai dû faire une concession. En effet, les cours de marketing de mes études en Jeu vidéo m'ont appris beaucoup de choses, des choses utiles pour ma carrière, mon futur, mon Renom international. Afin que tous puissent s'y retrouver dans cette refonte, il fallait un autre changement. En effet, si la profusion de personnages féminins peut attirer à la fois le public masculin et le public féminin, il reste le manque d'identification causé par le fait que le personnage principal soit féminin. La solution est alors toute trouvée: si les mangas type Love Hina trouvent un public mixte avec un shéma type "un héros mec et que des nanas", c'est une formule que je peux adopter sans trop de sacrifices.

Voici donc


Irzykain

image

Bien sûr, il me faudra environ 6 mois pour refaire tous les sprites, tous les dialogues, toutes les scènes cinématiques, et tous les portraits.
Je vous vois venir! Vous allez encore me ressortir le coup du "Ca y est, il refait tout encore une fois, on jouera quand, en 2050?". Que de négationnisme. 6 petits mois.
Vous gagerez que le jeu en vaut la chandelle.

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Posté dans Galerie - Ufa

Sylvanor - posté le 31/03/2010 à 00:16:29. (24664 messages postés) -

Oui effectivement, la confusion concernant la longueur des deux lames est due à la perspective. Les deux lames font bel et bien la même taille. Afin de ne pas me gourer, j'ai modélisé l'arme en 3D au préalable, que j'ai ensuite redessinée par-dessus le rendu. Il ne peut donc pas y avoir d'erreur à ce niveau. ;)

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 29/03/2010 à 02:47:47. (24664 messages postés) -

Citation:

Question: combien de temps ?



Une dizaine d'heures environ je dirais.

Citation:

Nonor, si tu a encor trop de temps libre en entendant l'audio et que tu a encor envie de dessiner, cela serais bien un artwork ou on vois les personage d' Aëdemphia , ou du moin plusieur. Il y a quelque temps je cherchais des artworks complet de certain et jai été décu de ne trouver que des portrais.



Aha justement, c'est en cours pour la nouvelle version du site d'Aë que je prépare. Les anciens artworks ne me plaisent plus. J'avais commencé il y a quelques mois avec Manalianne puis Aïnorie. :)

Vachement sympa Intenze sinon. ^^
Mais en même temps les gros effets de lumière retirent au détail, j'essaie d'aller vers quelque chose de plus sobre, moins "impressioniste" maintenant. Je comprends que ça plaise moins à certains.

===

Je parlais plus haut des artworks de persos en entier que je faisais en ce moment, voici donc le premier, Ufa:

image

La démo sortira en avril, Sinnay a besoin de temps pour la musique d'intro. J'en profite pour préparer le site d'Aë, corriger les derniers bugs, etc... Je pense à une sortie pour mi ou fin avril histoire de faire bien les choses.

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Posté dans Galerie - Maison Pied-de-la-Montagne

Sylvanor - posté le 28/03/2010 à 05:18:45. (24664 messages postés) -

Vraiment pas mal, j'aime comme tu as mappé les falaises et l'herbe foncée. La maison est bien sympa aussi, jolies tiles. :)

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3]

Sylvanor - posté le 28/03/2010 à 03:20:28. (24664 messages postés) -

Nooooooon...!

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Posté dans Galerie - Le Grand Chambellan

Sylvanor - posté le 25/03/2010 à 02:45:17. (24664 messages postés) -

Je n'ai pas l'argent de me payer une tablette avec écran intégré, je regarde donc mon écran tout en dessinant avec la main et la tablette à plat sur le bureau.
Mais bon en même temps j'ai un écran beaucoup plus gros qu'une tablette, ce qui a ses avantages, donc ce n'est pas si grave, même si je gagnerais probablement au change.

Merci pour les compliments sinon.

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Posté dans Galerie - Amanda

Sylvanor - posté le 25/03/2010 à 02:41:41. (24664 messages postés) -

Yep c'est réussi, et c'est le perso que tu maîtrises le mieux je trouve, le trait y est plus efficace et elle a une bonne expressivité.

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Posté dans Galerie - Test_rendu_graphique

Sylvanor - posté le 25/03/2010 à 02:39:11. (24664 messages postés) -

Pas mal du tout en tous cas. :)

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

Sylvanor - posté le 21/03/2010 à 16:14:31. (24664 messages postés) -

Beaucoup mieux le nouvel avatar. :p

Ton screen est chouette sinon, j'aime bien le mur, mais le sol manque encore de finition.

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Posté dans Forum - Créativité

Sylvanor - posté le 21/03/2010 à 03:29:33. (24664 messages postés) -

Wow omg un mirage.

Sympa, c'est bien que tu sois de retour!

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Posté dans Forum - Joke's Gribs

Sylvanor - posté le 16/03/2010 à 20:53:05. (24664 messages postés) -

Wow ultra r0xx0r la statuette, gros bravo.
L'ours est génial aussi. :D

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Posté dans Screen de la semaine - Prolepse XY - Exploitation Minière

Sylvanor - posté le 16/03/2010 à 20:24:54. (24664 messages postés) -

Le screen de Troma n'était pas en règle pour la plupart d'entre nous, et ceux qui l'ont accepté ont trouvé que la réduction était fortement à son désavantage, entraînant une perte de détails mais aussi du flou.

Je l'avais prévenu, mais bon il a été têtu.

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Posté dans Forum - |yue\\\'s gallery|

Sylvanor - posté le 14/03/2010 à 22:31:13. (24664 messages postés) -

Bien les deux derniers.
On sent le progrès sur la dernière, et le gros dessin est chouette avec tous ses détails et sa compo. Mais il ne mérite pas de rester à l'état de croquis. ;)

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 14/03/2010 à 22:14:19. (24664 messages postés) -

Merci.

Bon ben en attendant que la musique et les sons arrivent, j'ai plus trop grand chose à faire sur le jeu en lui-même.
Par contre je me suis aperçu qu'il y avait encore un vieux et très vilain artwork qui trainait dans la bannière de pub d'Ae à gauche (et sur le groupe Facebook, parce que oui il y en a un lol).

Alors...

Avant:

image

Maintenant:

image

La bannière sera mise à jour quand la démo sortira.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 13/03/2010 à 00:29:12. (24664 messages postés) -

En fait c'est juste un autre monde visible depuis Estarzall. Il n'y en a pas qu'un, mais pour faire une composition plus sympa je l'ai placé au centre de plusieurs plans. Il n'y a effectivement pas de "vraie" lune.

Merci pour les compliments, et la remarque toutefois pertinente. ;) Je me suis aussi posé la question en le faisant, j'ai un peu hésité et puis finalement je me suis dit que ça ne créait pas vraiment de conflit avec le reste.

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Sylvanor - posté le 12/03/2010 à 22:35:30. (24664 messages postés) -

Citation:

-Ca serait sympa d'indiquer comment sauvegarder.



C'est dit dans le tuto accessible depuis l'écran titre.
Tu penses que je devrais l'ajouter dans le jeu lui-même aussi?

Citation:

-Ca serait bien que le PNJ de la quête de l'épée indique où est l'armurerie, au moins la direction. J'ai trouvé tout de suite, ceci dit, mais si j'étais monté au lieu de descendre, je ne sais pas.



Pourquoi pas, mais il y a la Cartographie aussi.

Citation:

-Le PNJ accueillant Irzika à la sortie de la maison du début lui parle d'un tanneur malade quand on lui demande ce qu'il y a à faire en ville...?



Ben, le tanneur a besoin d'aide. Ca t'a paru incohérent?

Citation:

-Bizarre le mec qui nous donne une armure sans raison au port.



Normalement c'est le type qui t'a appris à te battre dans le bateau, il fait ça si tu lui as parlé dans le bateau.

Citation:

8.bizarre
En bas à droite de l'auberge, des espèce d'étincelle rappelant une zone de sauvegarde de chrono trigger.
Même truc à droite de la maison du début, c'est peut être un truc normal finalement. Je ne le signale plus.



Euh ouais c'est un simple élément de décor. Il y en a de temps en temps.

Citation:

-Il nous demande de tuer dénail mais ça ne rajoute pas de quête dans le menu quête



C'est un bug.

Citation:

-Supprimer tuto et son chien riel ? C'est marrant mais je crois que tu voulais arrêter les petites conneries du genre.



Bof. Oui, mais bon, eux je les trouve pas spécialement gênants. C'est juste une fois.

Citation:

Quand on reparle à ce mec, pas de cadre de texte.



Bug!

Citation:

-On ne peut pas utiliser l'épée de la quête de Eafan : (



Ouais bah Irzyka elle utilise pas d'épées. :p
Ca pourrait être marrant qu'elle serve pour Aredas bien plus tard j'avoue. Ca me demanderait pas beaucoup de boulot.

Le reste des remarques est intéressant, il faudra que j'y travaille un peu, mais après que Fistan ait fini (ou bien il faut qu'il fasse une pause) pour qu'on n'écrase pas mutuellement nos modifs.

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Sylvanor - posté le 12/03/2010 à 21:39:08. (24664 messages postés) -

Citation:

C'est normal que les lignes des murs ne soient pas parallèles aux extrémités du tapis, vu qu'il y a un point de fuite.



C'est ce que j'avais dit. C'est normal en fait.

Sinon ouais Kaila, j'ai fait ça au pif alors ça tombe pas tout à fait juste mais bon. ^^

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Sylvanor - posté le 12/03/2010 à 21:09:57. (24664 messages postés) -

J'y ai pensé aussi à vue de nez elle m'a pas l'air fausse. C'est normal que les lignes des murs ne soient pas parallèles aux extrémités du tapis, vu qu'il y a un point de fuite.

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Sylvanor - posté le 12/03/2010 à 20:59:42. (24664 messages postés) -

Euh je ne vois toujours pas de quoi tu parles.

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Sylvanor - posté le 12/03/2010 à 20:14:47. (24664 messages postés) -

Merci beaucoup tout le monde. :)
Ca fait super plaisir.

Citation:

Si tous les soldats sont animés sur la première image et marchent vers l'écran, je m'évanouis.



Oui les soldats sont tous animés et effectivement ils marchent vers l'écran. ^^
Mais en fait c'est pas si difficile que ça, il n'y a que 2 ou 3 "modèles" de soldats + Ufa, qui sont répétés pour faire l'armée entière. Après il suffit de désynchroniser leurs animations (elles sont décalées) de façon à ce qu'on ne perçoive pas la supercherie, du moins pas pendant les quelques secondes que dure le plan. Ceci dit malgré ça ce plan-là c'était quand même 40 dessins environ.

Alkanédon, je ne vois pas de quoi tu parles, le fond m'a l'air correct. Ceci dit il n'est plus d'actualité, il date de l'époque où j'utilisais des rips.

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