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Posté dans Forum - Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 24/03/2013 à 17:38:16. (24664 messages postés) -

Euh, ils m'ont l'air tous fonctionnels, hormis peut-être celui des flash-news qui n'inclue pas toutes les flash news.

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Sylvanor - posté le 24/03/2013 à 10:09:53. (24664 messages postés) -

Merci les gens. :)

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 24/03/2013 à 10:05:24. (24664 messages postés) -

J'ai quand même fini Robotics Notes aussi.
C'est dommage on sent qu'il y avait pas mal de bonnes idées, un scénario assez complexe, de la bonne volonté. Mais c'était quand même foireux, trop long, tout édulcoré, lourdingue. Même si la fin est un peu moins ennuyeuse que le début.

Y a des reviews très positives pour Zetsuen no tempest sur Myanimelist.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 23/03/2013 à 14:04:13. (24664 messages postés) -

Citation:

Déjà que Ghost in The Shell est un Neuromancer au rabais, si Psycho Pass est un GITS au rabais...



Tu parles d'un anime qui s'appellerait Neuromancer ou du roman de William Gibson?

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 23/03/2013 à 11:10:46. (24664 messages postés) -

Pas trop d'accord, je me suis un peu ennuyé dans Si tu tends l'oreille. Trop long, un peu vide. Y a juste les séquences un peu oniriques dans le monde fantastique avec les peintures de Naohisa Inoue qui sont géniales, mais dans ce cas vaut mieux regarder Iblard Jikan.

La colline aux coquelicots c'est pas mal ouais, et ouais la grande maison est géniale.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 23/03/2013 à 00:54:23. (24664 messages postés) -

C'est quel Ghibli celui-là? Je reconnais bien l'héroïne mais je ne me rappelle plus qui c'est et de quel film elle vient?
Effectivement, ça fait moche et ça surprend venant de Ghibli.

Bon j'ai enfin fini les Shuffle.
Sur la fin seconde moitié c'était pas mal, le niveau remonte clairement. Avec une plutôt jolie fin.
Mais ça reste une nette déception. On m'avait promis un final inoubliable... Bof. Il est pas mal, ok, mais moi je m'attendais à un truc complètement fou, et j'avais d'ailleurs déjà imaginé plein de choses pour la fin, qui ne sont pas arrivées.
En fait, avec l'arc de Kaede (qui est à mon avis le meilleur avec celui d'Asa), je voyais une fin très façon School Days.

Spoiler (cliquez pour afficher)



Quant à Sya et Nerine, elles sont complètement transparentes. Pourtant il y avait matière à faire, avec la schizophrénie de Sya et le background de Nerine, mais non. Surtout pour Sya, ce n'est absolument pas exploité.

Bref, Shuffle m'a déçu. La série avait un gros potentiel mais n'était à mon avis pas dans les bonnes mains, et alors que ça aurait pu être coup de théâtre sur coup de théâtre avec du gros drame à faire pleurer un conquistador, ça devient un peu trop fade.
La série aurait dû faire 10 épisodes de moins, tout le début est à jeter, humour pas drôle, intrigues sans intérêt, fan service horripilant, on perd son temps.
Nerine et Sya ne servent à rien, je les aurais également dégagées, ou placées en personnages nettement plus secondaires, surtout vue leur personnalité inexistante. Et j'aurais recentré l'histoire sur Kaede et Asa, les deux vraies héroïnes de l'histoire qui ont des arcs plutôt marquants et bien menés, même si leur fin m'a déçu.
Il y a au moins un gros point positif: le héros finit par choisir sa nana, et ne change plus d'avis. On évite l'écueil du héros qui n'a toujours rien décidé au dernier épisode, et celui du héros qui se maque avec toutes les filles les unes après les autres, voire fait des allers-retours.

Les meilleurs moments sont indiscutablement pendant l'arc de Kaede, qu'on découvre et qu'on espère complètement psychopathe. La mise en scène est bien sentie et surtout l'usage de la musique. La musique est globalement bien mais pendant cet arc elle est géniale et instaure un suspense et un sentiment malsain parfait.

Et Primula est mignonne, surtout dans son petit uniforme d'écolière à la fin. <3

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Posté dans Forum - Way Of Destiny [RMXP]

Sylvanor - posté le 22/03/2013 à 16:41:16. (24664 messages postés) -

T'as vraiment fait des super ambiances pour les décors, bravo. :)
Les jeux de couleurs et de perspective marchent parfaitement.

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Posté dans Forum - Bsr, c'est moi.

Sylvanor - posté le 22/03/2013 à 16:36:20. (24664 messages postés) -

Vous avez fait un gros up d'un mois, l'avez-vous remarqué? :clown

Remarque: les gens changent avec les années, il faut peut-être parfois savoir leur redonner une chance.

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Posté dans Forum - Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 21/03/2013 à 22:36:38. (24664 messages postés) -

En fait j'ai encore rien corrigé. Je crois juste que le chapeau de noël n'apparaît que de jour. :F
Edit: mais c'est bon du coup j'ai fait la correction.

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Posté dans Forum - (RE)bonjour

Sylvanor - posté le 21/03/2013 à 21:26:56. (24664 messages postés) -

J'avoue que je ne me souviens pas trop non plus.
Je préfère les filles plus jeunes mais si je me fie à ton pseudo et à ton avatar tu dois être mignonne, donc bienvenue et bon retour. :D

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 21/03/2013 à 21:18:17. (24664 messages postés) -

Tu devrais inviter Avygeil dans tes vidéos Azzu. :D
Mais sans rire, je suis sûr qu'il apporterait un avis intéressant et original, si toutefois il était volontaire pour participer.

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Posté dans Forum - Points de vue, blogs, post-mortems, conseils - threads professionnels dignes d’intérêt

Sylvanor - posté le 21/03/2013 à 21:06:47. (24664 messages postés) -

C'est assez impressionnant de comprendre le sans-gêne et la prétention des agences de presse quand on lit les journalistes sur les 10 trucs qui les agacent le plus. Et on devine que bien des journalistes s'y soumettent chaque jour docilement.

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Posté dans Forum - Topic de l'informatique

Sylvanor - posté le 21/03/2013 à 01:47:06. (24664 messages postés) -

En général Alienware c'est du gros luxe tu payes pour le super design et tout mais tu as un prix bien plus élevé qu'ailleurs pour des performances quasi identiques.
Un PC à 700 Euros en général ça dure pas super super longtemps, on est dans le milieu de gamme. Est-ce que ça ne vaut pas le coup d'investir ces 700 Euros pour avoir un PC plus puissant mais moins joli?

Je n'ai pas fait de comparatif mais à mon avis tu peux avoir des choses plus intéressantes dans les autres marques, ou en montant toi-même ta tour.
Après, les Alienware sont bien jolis, je peux comprendre que tu sois séduit...

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 21/03/2013 à 01:43:17. (24664 messages postés) -

Je ne m'habituerai jamais à la voix japonaise de Sangoku...

Bonnes nouvelles tout ça Azzu.
Les scénars avec Makoto Shinkai ça a toujours été un peu pourri, mais au moins ce sont toujours de beaux films. J'espère quand même un truc un peu moins cliché que Hoshi o ou kodomo.

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Posté dans Forum - [RMXP] LUMEN (Steam)

Sylvanor - posté le 21/03/2013 à 01:35:28. (24664 messages postés) -

C'est peut-être un peu tard, mais si tu essayais de réduire la dimension des portraits pendant les dialogues, peut-être que les commentaires s'acharneraient moins dessus.

J'ai souvent trouvé que d'immenses portraits dans les dialogues était un peu de mauvais goût. Car forcément, les portraits ne parviennent pas à décrire toutes les émotions que le texte fait passer, ils sont statiques et figent la scène. En fait, ils ne font même pas partie de la scène. Ils ne sont que des indicateurs qui servent à rappeler qui parle.
Même avec des portraits magnifiques, un format surdimensionné est vite envahissant et assez kitsch, mais si ceux-ci sont perfectibles (sans dire qu'ils sont mauvais), ça risque de vraiment desservir le jeu. Il vaut mieux pas de portrait, que des portraits qui vont masquer la zone de jeu (soit formellement, soit symboliquement).

Je trouve tes portraits assez gros. Il y a pire, mais ils s'imposent quand même pas mal au joueur pendant les dialogues, ils retiennent l'attention, accrochent le regard. A mon avis, c'est un peu trop.

Je n'ai pas (encore?) testé la démo, aussi ne tiens pas forcément compte de mon commentaire. Mais c'est ce que je me suis dit en revoyant tes screens après avoir lu ce topic sur JV.com.

J'ai aussi envie de dire que tu es un vrai masochiste d'avoir posté là-bas.
Je sais que tu essaies de vendre ton jeu... Mais je suppose que tu n'as pas un besoin vital d'argent (j'ai cru lire que tu avais un boulot plutôt sympa) donc à ta place j'aurais prudemment évité les lieux trop sensibles. :D
Mais bravo pour t'être jeté dans la fosse et tenir le choc. Mais même un moral d'acier peut vite être ébranlé avec ce genre de commentaires, et vu que tu t'engages dans une entreprise de longue haleine, je pense qu'il est important que tu te ménages. Sans parler du fait que développer un jeu est un investissement lourd et long en temps, avec des phases très laborieuses, et tu mérites mieux comme récompense que des commentaires aussi durs.

A mon avis, une bonne idée serait plutôt de contacter des blogueurs ou des youtubeurs influents pour obtenir une vidéo ou un article élogieux qui seront consultés par beaucoup de fidèles, lesquels pourront alors être séduits, surtout qu'ils auront plus confiance en cette personne qu'en toi (puisque tu essaies de vendre ton produit).

Ca ne donne pas envie de vendre son jeu en tous cas (envie que je n'ai certes plus depuis un certain temps, mais bon, c'est toujours intéressant de réfléchir aux conséquences de ce choix).

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Posté dans Forum - Présentation Azayell

Sylvanor - posté le 20/03/2013 à 19:26:59. (24664 messages postés) -

Le logiciel n'est pas vraiment important pour le genre du jeu.
Il va juste déterminer tes possibilités techniques, tes contraintes et les apprentissages que tu devras faire (comme apprendre le ruby).
Le mieux est que tu les essaies tous (il n'y en a pas beaucoup) pour te faire une idée.

Pour un jeu type horreur, ce sont plutôt les ressources utilisées et la bande son qui importent.

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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Sylvanor - posté le 20/03/2013 à 18:48:23. (24664 messages postés) -

Je suis contre les systèmes de "likes".
Le like fait entrer l'individu dans une logique binaire et infantilisante.
Vous êtes nombreux à vous plaindre du bas niveau de bien des topics de ce forum, et je pense qu'introduire les "likes" ne ferait qu'aggraver ce constat en dépouillant les commentaires et les opinions de leurs subtilités, de leur aspect expressif. J'irais même jusqu'à dire que ça déshumaniserait nos interactions, car il n'y a même plus de mot avec les likes.

Je n'ai jamais aimé ce système.
Donc, tant que je serai le chef ici, pas de like. ;)
Exprimez-vous avez vos mots. Je préfère encore du flood de deux lignes que des likes.

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Posté dans Forum - [RMXP] LUMEN (Steam)

Sylvanor - posté le 20/03/2013 à 14:28:21. (24664 messages postés) -

Les commentaires de rageux sont toujours durs pour le moral, surtout lorsque l'investissement pour le projet a été conséquent. Et je suppose qu'avec un jeu vendu tu y es particulièrement exposé.

Il est particulièrement frustrant, en plus, de voir des commentaires basés sur des à-prioris, de la part de gens n'ayant pas réellement testé le jeu, ou faisant preuve d'une réelle mauvaise foi.

Je sais combien c'est difficile et j'ai déjà été souvent confronté à ce genre de commentaires. Il y a de quoi se miner durablement le moral, et certaines phrases particulièrement mordantes peuvent rester en tête de façon obsédante pendant des jours, des semaines.

Vraiment il faut être fort et garder ses distances vis-à-vis de ces commentaires. C'est bien plus facile à dire qu'à faire, mais je pense que tu peux te consoler en te disant qu'il vaut mieux un commentaire qui attaque sur des préjugés ou qui se base sur des arguments fallacieux plutôt qu'un commentaire méchant mais pointant du doigt de vrais défauts du jeu qui te feraient culpabiliser ou te donneraient la sensation d'avoir gâché ton temps.

Bravo pour cette sortie. C'est déjà en soi une réussite, quel que soit le nombre de ventes que tu feras. Il ne faut pas que tu te laisses démoraliser par le faible succès. Tu as prévu une saga en épisodes, c'est je pense au fur et à mesure de leur sortie que tu réussiras à réunir un public constant, à te faire des "fans" solides, à obtenir une communauté et à être remarqué. Les débuts sont souvent plus difficiles que la fin.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 20/03/2013 à 08:14:16. (24664 messages postés) -

Au pire ça va tu les regardes à leur sortie sur le site de Wakanim et c'est bon.
C'est chiant si tu prends du retard mais je suppose que ce sera une bonne série et en tous cas je serai plus pressé d'aller voir les épisodes que pour Robotics;Notes, que j'ai interrompu et ne reprendrai certainement jamais.

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Posté dans Forum - Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 19/03/2013 à 17:27:11. (24664 messages postés) -

Si si, c'est à la fois drôle de voir les gens se dédoubler, et mignon de les voir le signaler ici. Un bug tout à fait charmant, présent depuis le tout début d'Oniro. On ne rompt pas une tradition sur un coup de tête, hein les gars.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 18/03/2013 à 23:48:38. (24664 messages postés) -

Ahah ouais non mais Gandahar c'est génial. Déjà le scénario est génial, la musique est géniale mais c'est aussi CAZA un grand homme de la BD française de SF. Et oui il y a une inventivité dans les décors et notamment la végétation dont je suis un peu jaloux.
Je ne m'en suis pas inspiré directement mais il y a fort à parier que je m'en sois inspiré inconsciemment puisque ce dessin animé a bercé mon enfance, je l'ai regardé un nombre incalculable de fois.

Gandahar est un des rares animés européens intelligents, adultes, soignés, à voir et à revoir, une source d'inspiration et de poésie inépuisable. :)
Je te recommande, si tu aimes, les deux autres longs métrages animés de René Laloux, La planète sauvage et les maîtres du temps, réalisés respectivement avec Topor et Moebius. Tous deux très riches visuellement et avec de petits scénars SF vraiment super. Sauf la fin de la planète sauvage qui est bâclée.

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Sylvanor - posté le 18/03/2013 à 21:47:26. (24664 messages postés) -

Omg, alors Wano elle make des fois?
Vraiment super chouette c'est très beau. Pour les arbres je trouve ça assez cohérent, le carte du monde par contre je le sens moins avec ces à-plats, ça ressemble pas trop au reste.

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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Sylvanor - posté le 18/03/2013 à 21:28:43. (24664 messages postés) -

Ptain t'es vache Raz.

On sent que Ferox (t'as changé de pseudo? T'as 2508 posts et je vois pas qui t'es) a soigné son truc quand même, il mérite mieux comme retour.

Niveau choix de couleurs c'est pas mal quand même, le dessin a des maladresses mais y a bien pire.

Par contre je ne te recommande pas la colo Photoshop sur du crayon de papier (sauf exceptions). Ca a un côté un peu crade, dessin faussement fini, je sais pas, le cul entre deux chaises. Je l'ai souvent fait quand j'étais ado mais bon en fait je te conseillerais plutôt de soit aboutir ton crayonné (et d'en rester là), soit d'encrer avant de coloriser.

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Posté dans Forum - [RMXP] La 7e porte

Sylvanor - posté le 18/03/2013 à 17:23:09. (24664 messages postés) -

Bon c'est pas une pratique que j'affectionne mais à la demande de Sriden j'ai supprimé les messages ou contenus de messages en rapport avec les plaintes concernant les A voir.

Si vous souhaitez reprendre cette discussion, postez plutôt dans la Boîte à idées.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 18/03/2013 à 17:09:48. (24664 messages postés) -

Citation:

C'est lequel Nemäu ?



Ahah, il n'est pas sur la planche. Tu es bien dans le jeu mais ton charset n'est pas unique. Mais il fait quand même partie des charsets rares.

Citation:

Cool! J'ai reconnu sur la nouvelle planche:



Y en a d'autres, mais je ne suis pas sûr que tu aies vu les animes correspondants. Et plein d'autres aussi sur la planche des 520, que tu as probablement déjà reconnus.

Citation:

Tu va tout réécrire ? Bho tu trouve ça nécessaire ? :susp Bien dans ce cas, bonne chance :sfrog



Oui pour chaque démo qui sort, je revois tous les dialogues. C'est très important, ça me permet de renforcer la cohérence du scénario et des réactions des personnages, de corriger les erreurs et les lourdeurs dans les dialogues, et d'ajouter des choix. Plus y a de choix mieux c'est, c'est vraiment hyper important.
Je revois aussi les amorces des quêtes, pour éviter qu'un PNJ dès le premier dialogue file une quête au joueur qu'il ne connaît pas. Il faut que ça vienne naturellement. Il faut aussi que les quêtes proposent un "troisième choix", c'est-à-dire que leur résolution ne soit pas simplement binaire gentil/méchant.
Bref c'est un travail long mais j'ai presque envie de dire qu'il devrait prendre encore plus de place dans le développement du jeu vu le caractère essentiel des dialogues dans un jeu inspiré du genre RPG occidental.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 18/03/2013 à 00:06:46. (24664 messages postés) -

Ben t'as l'air d'avoir des goûts éclectiques en animes donc ouais je le sens assez bien surtout qu'à mon avis il peut plaire à tous, c'est pas un genre hyper typé. C'est une sorte de road movie en décor brésilien avec un mélange de côté bonenfant et d'intrigues mafieuses très sombres. C'est bien senti et bien réalisé, tu devrais pas t'ennuyer.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 17/03/2013 à 23:10:59. (24664 messages postés) -

Gankutsuou c'est de la folie furieuse cet anime, vous êtes des tocards. :D

Je peux concéder que le début soit un peu mou, mais plus ça avance plus c'est flamboyant, sidérant, plus les retournements de situation s'enchaînent, rha Gankutsuou c'est un peu LE meilleur anime que j'ai vu en 2012 (même s'il est vieux). Rien que d'y repenser j'ai le coeur qui s'emballe, un peu comme pour Evangelion, Code Geass, Death Note ou Steins Gate. Il est de la même trempe, vraiment.
Vous devriez insister.

Ils ont l'air sympa tes animes Omenides, et courts en plus.
Je vais sûrement voir ça quand j'aurai fini Shuffle et Tatami machin truc.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

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