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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 30/07/2013 à 14:09:40. (24664 messages postés) -

Ah oui euh je me suis juste emmêlé avec les uploads j'avais réuppé une mauvaise version de la page php du menu de gauche.
Et comme entretemps j'avais renommé cette rubrique en "clins d'oeil", le lien ne marchait plus. Voilà.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 30/07/2013 à 02:51:58. (24664 messages postés) -

Ah non tu crains elle est trop bien la petite Index. Je trouve ses scènes de disputes avec Touma excellentes. Elle m'a souvent fait rire et j'ai bien regretté qu'elle soit si secondaire. :(
J'ai failli craquer pour une figurine à la Japan Expo mais elle était pas assez détaillée.

Mais je suis d'accord sur le fan service. Enfin j'ai pas vu Railgun S mais j'ai vu Index saison 1 et là je regarde Railgun saison 1. Et bon, dans Index ça va, mais dans Railgun, mon dieu, à chaque épisode. Et vas-y que je t'enchaine un épisode spécial maillot de bain, puis un épisode spécial "je fais des essayages au magasin de fringues", que je te mets un perso qui soulève la jupe de l'autre tous les matins, que je te mets une Shirai qui arrête pas les allusions perverses (enfin elle à la limite elle finit par être marrante). Y a des fois je me demande ce que je fais à regarder cette série. Et pourtant, y a quelque chose d'accrocheur.

+1 pour l'univers et les persos attachants.

Y a un arc en commun entre Index et Railgun S?

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Posté dans Forum - Le Monde d'Adélaïde [RM2k3]

Sylvanor - posté le 30/07/2013 à 00:26:36. (24664 messages postés) -

Ah oui bien les nouveaux intérieurs, et la ville avec les fenêtres éclairées, ça change tout!

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Sylvanor - posté le 29/07/2013 à 23:07:47. (24664 messages postés) -

Bon alors maintenant vous allez vous calmer, vous faire un bisou sur la joue et repartir sur de bonnes bases d'accord? :)

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Posté dans Forum - Un gros pack de vieux jeu rm, ça vous tente ?

Sylvanor - posté le 29/07/2013 à 21:34:34. (24664 messages postés) -

Citation:

Dans AE, la psychologie des persos est limitée à cause du style de jeu en mode libre.



Ben, pour le personnage principal (Irzyka), oui. Pour les personnages secondaires, non. Ils interviennent autant que dans un RPG linéaire. D'ailleurs j'ai même envie de dire que je suis obligé de les approfondir davantage parce que comme on a des dialogues à choix avec eux, je dois prévoir leur façon de réagir à une multitude de réponses.
Et puis le jeu a tout de même une trame principale, un scénario, plus ou moins linéaire, malgré des embranchements qui amènent parfois à de grosses différences. J'ai donc autant d'occasions et de scènes pour développer les personnages que dans un jeu linéaire.
Après c'est peut-être pas bien, ce que je fais avec mes persos, c'est un avis que tu peux tout à fait tenir, mais je pense pas que le style de jeu me limite sur ce point.

Citation:

On dirait que ça enthousiasme moins les retro-gamers, sans doute que c’est relié à l’aspect technique du jeu, tu préfères peut-être une expérience « techniquement la plus moderne possible » dès lors que ça touche à ce genre de jeu à « narration libre », alors que peut-être que ça ne gêne pas les gens d’avoir un jeu très rétro (payant) dès lors qu’il raconte une histoire linéaire.



Tu as peut-être raison, mais il faudrait qu'une offre existe pour pouvoir en juger. Je ne connais pas de RPG au style "rétro" proposant une importante liberté d'action (en dehors de quelques jeux RM comme celui de Trotter mais il n'est pas vendu et pas terminé). On ne peut donc pas savoir si ce genre pourrait fonctionner ou non.
Même si je pense que ta supposition n'est pas infondée dans la mesure où les jeux de l'époque 16 bits étaient linéaires, et le public pour les jeux rétro qui existe aujourd'hui cherche à retrouver les sensations d'autrefois, et non celles d'aujourd'hui avec la technique d'autrefois. Mais on ne peut s'en tenir qu'à des hypothèses.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 29/07/2013 à 21:29:42. (24664 messages postés) -

Citation:

Elle est pas encore sortie la fin :F



Oui, Azzu m'a dit ça en mp.
En fait, comme Wakanim avait pas sorti de nouvel épisode depuis un moment, je pensais que la série était achevée.

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Posté dans Forum - Le topic du troc

Sylvanor - posté le 29/07/2013 à 19:45:26. (24664 messages postés) -

Simple curiosité, ça signifie quoi quand vous dites "en loose"?

Je suppose qu'il vaut mieux que je ne pose pas de question à propos de cet avi...? :p

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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Sylvanor - posté le 29/07/2013 à 19:11:38. (24664 messages postés) -

Citation:

Ça n'a pas besoin d'être prouvé. C'est une évidence. Tous nos caractères ou presque, même mentaux, sont conditionnés par nos gènes s'ils ne sont pas acquis. Mais comme tu as dit, ça "influence" le comportement, ne pas confondre avec ça "explique" le comportement.



Je suis pas spécialiste mais je me souviens que Sarkozy avait déclaré un truc du genre pendant sa première campagne (celle qu'il a gagnée), je crois, et ça avait fait un gros scandale et plein de monde était monté au créneau pour dire que non c'était n'importe quoi.

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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Sylvanor - posté le 29/07/2013 à 12:42:17. (24664 messages postés) -

Trotter:
En fait le bouquin est plus orienté sur la façon dont la société considère le mérite et s'en "sert" que sur l'éducation, mais mon résumé n'est peut-être pas un assez bon reflet du bouquin. Et encore une fois, j'ai certainement déformé certaines idées.

Par rapport à ton tableau, je ne sais pas si tu l'as mis pour indiquer qu'il n'y a pas reproduction du statut social, mais je trouve qu'il appuie plutôt les propos du bouquin. On voit clairement que les enfants de cadre sont plus souvent cadres et les enfants d'ouvriers plus souvent ouvriers.
Evidemment, c'est moins flagrant qu'il y a 50 ans, d'ailleurs c'est dit dans le bouquin, comme de plus en plus de monde parvient à obtenir de gros diplômes, même les enfants d'ouvriers et de paysans, finalement, ça égalise un petit peu les destins (c'est positif, vu comme ça).

Par rapport aux problèmes que tu évoques, la vision du bouquin est finalement plutôt nuancée dans la mesure où elle émet des réserves aussi par rapport à une société 100% égalitaire, qui paraît comme injuste puisque ne récompense plus du tout les efforts, l'initiative, l'investissement.

Je pense qu'il faut être mesuré. On ne peut pas ignorer la part très importante de l'environnement sur le devenir des individus, notamment l'environnement familial et l'éducation. Si ce n'était pas le cas, la trajectoire des individus ne dépendrait pas de leur classe sociale, or c'est le cas. C'était encore plus flagrant à l'époque du bouquin de Bourdieu, les Héritiers. Dans ce bouquin tu as d'énormes tableaux statistiques avec plein de gros chiffres et c'est affolant, à l'époque, t'as genre même pas 5% des ouvriers qui accèdent aux étude supérieures (ça date de 1964 hein). Donc là on voit bien que l'environnement exerce un rôle capital.
Mais dire qu'il représente 100% de ce qui définit ta vie, c'est se déresponsabiliser. C'est en arriver à la société 100% égalitaire qui n'est pas souhaitable non plus. Il faut un équilibre entre les deux.
De mon point de vue à moi, les phénomènes extérieurs représentent certainement plus de 50% de ce qui détermine ce que tu vas devenir. Et je pense que le discours dominant à l'heure actuelle est plutôt de dire que c'est un facteur négligeable en comparaison avec ton mérite, valorisant ainsi la norme d'internalité (et pour Bourdieu par exemple, la notion d'internalité est quasiment inexistante, les gens ont un comportement lié à leur classe sociale, un habitus, inscrit sur le front quasiment pour la vie). Je pense que ce discours dominant est dangereux, car il déplace toute la responsabilité sur les individus, et du coup justifie (de manière fallacieuse) les inégalités et détruit le débat, en refusant de faire de ceux qui ont échoué des "assistés" et de reconnaître que la plupart des problèmes viennent d'ailleurs.

Y a aussi une réflexion intéressante dans le bouquin, en gros, ça dit que récompenser le mérite devient acceptable si les inégalités sont faibles. Parce que récompenser les gens méritants ne justifie pas de laisser dans la misère ceux qui ne le sont pas, et que c'est dans ces conditions qu'elle devient source de motivation et non plus d'aigreur/lutte des classes/etc. Et qu'il ne faut pas rémunérer les gens proportionnellement à leur mérite, car au final, on ne peut pas mesurer ce qu'ils apportent à la société (car c'est ça le "vrai" mérite dans le milieu professionnel), et qu'il ne faut pas confondre ce que les gens méritent et ce à quoi ils ont droit. D'ailleurs, si on regarde cet aspect proportionnel, un milliardaire est-il des milliers de fois plus méritant qu'un mec au Smic? On peut en douter.

Citation:

Des éducations différentes donnent des capacités différentes aux personnes et c'est un enrichissement pour notre société.



Bien sûr. Le propos des sociologues n'est pas de dire que l'éducation des milieux ouvriers est moins bonne que celle des milieux élevés et qu'il faut la changer. Il est de dire que l'école et la société en général valorisent et vont dans le sens de ce que les familles aisées transmettent à leurs enfants, et par voie de conséquence favorisent les enfants des classes supérieures.
Par ailleurs, sans rejeter la notion de différence, d'un point de vue scolaire, on ne peut qu'objectivement constater que les familles où les parents ont un niveau scolaire faible n'aident pas efficacement leurs enfants. J'avais assisté à une conférence très intéressante d'Agnès Van Zanten une sociologue de l'éducation qui était allée observer l'aide aux devoirs dans les familles défavorisées et malgré l'investissement des parents qui prennent ça très à coeur, ben on voit que ça marche pas, ils ont du mal à comprendre les exercices, ils ont des méthodes d'enseignement inefficaces voire contre-productives (exemple marquant: une mère qui fait apprendre la lecture à son enfant en lui faisant prononcer toutes les lettres muettes, pour lui faire retenir l'orthographe, du coup elle l'arrête toutes les 5 secondes parce qu'évidemment, prononcer les lettres muettes, personne le fait, c'est pas naturel, et à la fin le gamin a un mal fou à lire correctement).

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Sylvanor - posté le 29/07/2013 à 12:22:32. (24664 messages postés) -

Citation:

Il n'est pas d'accord mais il en arrive à une conclusion presque identique, juste tournée autrement. Le monde est merveilleusement fou...



Ben non, sa conclusion c'est que les RTP ne sont pas neutres et sont orientés vers un style de jeu en particulier.

J'ajouterais que l'affirmation "les RTP ne sont ni beaux ni laids" est fausse également, car comme n'importe quelle ressource, ils peuvent être beaux, ou laids, indépendamment du fait qu'ils puissent chercher à être neutres d'un point de vue stylistique.
La qualité graphique, technique, n'est pas le style.
Si je demande à un gamin de 5 ans de dessiner des ressources, ça va être moche, même si son objectif sera de faire des ressources neutres (supposons). Bien entendu, les RTP ne sont pas dessinés par des gamins de 5 ans mais la même logique s'applique: ils peuvent être réussis ou non.

Si l'argument "c'est le mapping qui fait tout" / "c'est l'utilisation qu'on en fait qui rend les RTP beaux ou moches", est accepté, alors il devient impossible de qualifier une ressource de belle ou moche, puisque c'est forcément son utilisation qui en détermine la qualité. C'est une confusion entre l'objet et son usage.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] OST collaboratif d'Aëdemphia: le topic

Sylvanor - posté le 29/07/2013 à 02:45:27. (24664 messages postés) -

MaxPanda, euh, tu pourrais me renvoyer ton début de morceau pour le Canyon Nocturne, avec ton dernier mail? J'ai reçu et stocké le mail sur mon fixe avec Thunderbird, mais il me fait des écrans bleus toutes les 5 minutes, du coup maintenant je le rallume plus jusqu'à ce que ce soit réglé (finalement je vais faire jouer la garantie de ma ram plutôt que racheter un ordi neuf, ni racheter une barrette de ram, mais du coup ça sera un peu long). Et comme Thunderbird "vide" ma boîte mail, je l'ai pas en consultant ma webmail avec le portable.

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Posté dans Forum - Concours Pixel Art

Sylvanor - posté le 29/07/2013 à 02:37:32. (24664 messages postés) -

C'est de toi le nouveau pixel art, Al Rind? Tu gères. Mais je suppose que c'est trop tard, c'est dommage. :/

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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Sylvanor - posté le 29/07/2013 à 02:25:57. (24664 messages postés) -

Citation:

Moi je veux bien un résumé.
En échange je te file "Travailler deux heures par jour" :
http://issuu.com/tanxxx/docs/travailler_deux_heures_par_jour



Bon j'aurais peut-être pas dû proposer le résumé parce que je suis pas très bon pour ça et j'ai peur de faire plein d'approximations voire d'erreurs, surtout que le bouquin est très dense mais c'est trop tard et si gentiment demandé.

Spoiler (cliquez pour afficher)



Il a l'air sympa ton bouquin, j'ai commencé à le lire un peu, mais j'ai emprunté plein trucs à ma BU pour les vacances, du coup je crois que je vais faire l'impasse dessus pour pouvoir rendre ce que j'ai emprunté en l'ayant lu (et après, j'aurai sûrement oublié...). Mais si tu as un chapitre ou une partie à me recommander, je le/la lirai.

Citation:

il est cher ce bouquin, 30€, à moins de le prendre en ebook, mais lire sur pc ça me tente pas trop... Pourtant il a l'air très intéressant !



Ouais la plupart des bouquins de ce genre sont hyper chers (enfin ça tourne plus dans les 20€ que les 30€ en général). Je crois que c'est le genre de bouquin que tu trouves plus en bibliothèque universitaire qu'en librairie, ça se vend pas trop. Enfin par contre sur le mien c'est inscrit 12€ au dos. Comme il y a la loi du prix unique en France, tu devrais pas pouvoir le trouver plus cher. L'éditeur c'est "Sciences Po Les Presses". Moi je l'ai pas acheté, je l'ai emprunté à ma BU. L'idéal c'est de l'emprunter dans une bibliothèque.

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Posté dans Forum - Un gros pack de vieux jeu rm, ça vous tente ?

Sylvanor - posté le 29/07/2013 à 01:51:27. (24664 messages postés) -

Je crois que le rire de Kyo était plus un rire nostalgique que moqueur.

Citation:

Au fait félicitation pour Aëdemphia, en réalité je traîne souvent en ghost sur Oniro. Je suis attristé par les RTP de VX et XP qui ont vraiment nivelé les projets vers le bas (et attirent moins de nouveau maker à mon avis), mais Aë est toujours là en s'améliorant constamment, comme une genre de constante. A la base j'étais persuadé que le making devait rester gratuit mais si tu veux mon avis tu devrais vraiment envisager de le greenlighter sur Steam et de trouver un arrangement avec les compositeurs une fois le jeu terminé, il vaut vraiment le détour (il ne manque qu'un trad anglaise pour toucher un panel ouffissime de joueur interressé par le genre) et je suis sûr que ça pourrait être en tremplin pour plein d'autres de tes futurs jeux :).



Rho ça me touche ce que tu me dis là.
Mais je suis plutôt décidé maintenant à rester dans le gratuit. J'ai toujours aimé la gratuité. J'aimerais que plus de choses soient gratuites dans la vie. Et puis quelque part ça m'évite aussi la concurrence avec les blockbusters et la question du "ce jeu vaut-il son prix?".

Sinon dans le pack y a des trucs bien chouettes quand même. Je sais plus si on l'a sur Oniro mais John McSpike c'était bien marrant.
JVF2 c'était super bien je voulais vraiment la suite. :( Kindred Saga aussi, même si à l'époque mon niveau d'anglais était trop faible pour comprendre l'histoire, il était impressionnant techniquement.
Le jeu de Bestguigui! Quand j'ai commencé le making, j'étais impressionné, et puis en fait, c'était pas terrible.
Et puis Legend of Geno, le premier jeu de Suiko je crois. C'est ce jeu qui m'avait donné l'idée de faire apparaître les persos pendant les animations de coups avec le système de combats par défaut de RM2000 (où les persos sont invisibles), pour la toute première démo d'Aë.

Matricule77, tiens, ça aussi c'est un jeu qui m'a fait rêver pendant un temps. Je savais même pas qu'il en avait sorti une démo.

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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Sylvanor - posté le 28/07/2013 à 21:00:16. (24664 messages postés) -

Citation:

Veux pas en rajouter une couche, mais pousser un coup de gueule pour un bug, même bien gênant comme celui que tu as eu, d'une version pirate, j'ai du mal à comprendre. Tu le sais que tu risques d'avoir une version instable entre les mains.



Ben étant donné que le logiciel "original" présente le bug aussi (apparemment) il a raison de dire que ce logiciel est mal fait. Qu'il utilise une version piratée ou non ne change rien à ce fait. On pourra juste trouver un peu mesquin de sa part de se plaindre alors qu'il se permet d'utiliser un logiciel sans le payer, certes (bien que je pense que presque tout le monde fait la même chose ici, avec RM, ou Photoshop, ou Windows, etc), mais la pertinence de son propos n'en est pas affectée.

Citation:

A partir du moment où on embête personne et qu'on bricole juste dans notre grenier, je vois pas pourquoi on nous ferai chier.
Après si y'a des sous qui arrivent derrière, là oui une licence est requise.



Moralement oui, je suis bien d'accord avec toi. Et ce serait vraiment nul d'aller emmerder un "ancien" pirate qui décide justement de se remettre dans la légalité, c'est à vous en couper l'envie.
Mais les boîtes ne sont pas créées par humanisme, la morale elles s'en foutent, et chaque fois qu'elles voient le moyen de se faire des sous, elles en profitent...

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Sylvanor - posté le 28/07/2013 à 19:41:52. (24664 messages postés) -

Citation:

e voulais pas l'acheter avant parce que vu les soucis de ce logiciel, j'avais pas envie de dépenser des sous pour rien, et même maintenant alors que je suis au bout je suis pas sur à 100 % de pas être emmerdé !



La rumeur court que les versions piratées de MMF sont bourrées de bugs. Et d'ailleurs j'avais essayé y a quelques années et c'était vrai.
Es-tu sûr que les bugs sont réellement ceux du logiciel, et non d'une version crackée foireuse?

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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Sylvanor - posté le 28/07/2013 à 18:31:41. (24664 messages postés) -

Zim il répond à mes MP, et rapidement en plus. :D

La fonction serait certainement utile mais là ça va me demander du temps, alors je promets rien.

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Posté dans Forum - Un gros pack de vieux jeu rm, ça vous tente ?

Sylvanor - posté le 28/07/2013 à 17:36:32. (24664 messages postés) -

Hoo Kyo ça fait longtemps.
Ca ne nous rajeunit pas tous ces jeux. :)

Quand je pense à la vitesse à laquelle la plupart d'entre eux sont tombés dans l'oubli, ça me rend un peu triste.

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Posté dans Forum - Yosh everybody.

Sylvanor - posté le 28/07/2013 à 15:20:00. (24664 messages postés) -

Bienvenue, bienvenue!
Ton avatar n'est pas très moe, ça me rend très triste, mais tu es pardonnée.
Malgré mes efforts répétés durant mon enfance je ne connais toujours pas le solfège et je ne sais toujours pas jouer au piano des deux mains (ni même d'une seule...) mais tu peux venir jouer sur mes genoux quand tu veux. Je ne te dirai même pas tout le mal que je pense d'Avatar. :barbu

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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Sylvanor - posté le 28/07/2013 à 13:10:16. (24664 messages postés) -

Citation:

et je me suis sorti les doigts du fion, en arrêtant de pleurnicher pour un rien.



A force de voir tous ces gugusses fiers "d'avoir réussi parce qu'ils se sont sortis les doigts du fion" je dois dire que je suis un peu agacé (surtout que j'ai souvent lu ce propos venant de toi).
Je te recommande la lecture de l'excellent ouvrage de Marie Duru-Bellat, une sociologue brillante, "Le mérite contre la justice", c'est court, facile à lire et une merveilleuse démonstration de logique.
Je ne vais peut-être pas trop te faire un résumé du bouquin, sauf si tu le demandes et que je m'en trouve la patience, mais je pense que ça ferait voler en éclat un paquet de tes préjugés sur le mérite et la réussite.
Mais c'est un bouquin de sale gaucho bourgeois (comme souvent en sociologie), je suppose que ça ne te parlera pas. Et puis après tout, "c'est que du texte".

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Sylvanor - posté le 28/07/2013 à 03:33:53. (24664 messages postés) -

Tout à fait d'accord avec Ephy et Jenkins (ex-Mapache c'est ça?).
Faut arrêter de minimiser ce qui ne relève pas du besoin élémentaire de survie. Ca me semble d'autant plus naturel que nous vivons à une époque où la propriété intellectuelle/immatérielle est placée aux nues (bien trop haut à mon avis, d'ailleurs), et perdre le fruit de son travail, même s'il est "virtuel", c'est un gros malheur.

Surtout si on le voit du point de vue affectif. Car ce qui est un loisir pour toi est une passion pour d'autres, et tient une place exceptionnelle dans leur vie et leurs priorités.

Un boulot peut se retrouver (certes, dans cette période de crise, ça devient très hypothétique).
Mais un travail intellectuel, une création comme un jeu, un dessin, un roman... Ne se refait jamais à l'identique (à supposer qu'on ait le courage de tout recommencer). On perd toujours un peu de ce qui a été fait, qu'on ne parviendra jamais à reproduire fidèlement. Lorsque c'était une production très personnelle, avec "un peu de soi dedans", ça fait de la peine, ça peut même en faire beaucoup parfois, quand l'investissement était important.

Mais bon, tu n'es pas poète, Tampaxor, ça se voit.

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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Sylvanor - posté le 28/07/2013 à 01:38:24. (24664 messages postés) -

Citation:

Le "format de fichier inattendu" c'est quand t'éteint ton PC comme une brute sans avoir fermé RM. :flaco



Ca doit pas être systématique parce que je crois que je l'ai jamais eu alors que ça m'est arrivé plein de fois d'avoir des écrans bleus alors que RM était ouvert.

Par contre j'ai déjà eu de belles blagues avec RM. Du genre au moment où je quitte RM, le fichier .ldb (base de données) est vidé, passe à 1 ko et toute la base de données disparaît. A la réouverture du projet, tout est noir et les évènements communs vides.
Ca m'est arrivé un paquet de fois, il y a de quoi avoir des envies de meurtre. Je fais des sauvegardes quasiment tous les jours, mais quand ça arrive en fin de journée après des heures passées à programmer un truc dans les évènements fréquents, c'est terriblement cruel.

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Posté dans Forum - Just Dance 2014 fait son retour sur toutes les consoles !

Sylvanor - posté le 27/07/2013 à 16:45:10. (24664 messages postés) -

Mais euh c'est pas un jeu amateur ça...?

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Posté dans Forum - Concours Pixel Art

Sylvanor - posté le 27/07/2013 à 12:33:59. (24664 messages postés) -

+2 Shin
+1 Romain68
+1 Crea
+1 Kisthune

Un peu étrange cette façon de voter. J'aurais bien mis +3 à Shin mais j'avais quand même envie de récompenser un peu d'autres participants qui avaient fait de bons trucs.
Selon toi, qu'apporte ce mode de vote? (c'est une vraie question, je ne te le demande pas pour ensuite te dire qu'il est mauvais et te demander de le changer)

Citation:

C'est dommage que pas mal procèdent comme si ils "dessinaient", le résultat n'est pas mauvais, mais l'effet Pixel Art est bien souvent absent, ça perd énormément de charme visuellement.



Bof. L'important c'est que la technique soit en règle.
Si en faisant du pixel art "pour de vrai", un mec parvient à donner l'impression que c'est peint, c'est balèze, moi j'admire.

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Sylvanor - posté le 27/07/2013 à 02:40:57. (24664 messages postés) -

Citation:

est que personne n'a pas de remarques



Double négation = affirmation.
Personne n'a pas de remarque = tout le monde a des remarques. :)

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Sylvanor - posté le 26/07/2013 à 19:50:27. (24664 messages postés) -

Les RTP c'est des ressources. C'est pas "des fois" joli et des fois pas. C'est toujours les mêmes.
Les ressources et le mapping sont deux choses différentes.

Un beau mapping avec des ressources vilaines sera toujours moins bien qu'un beau mapping avec de belles ressources.

Il y a des gens qui trouvent les RTP jolis, d'autres non. Mais pour chaque personne, les RTP restent les mêmes quelle que soit la configuration. Ils sont donc "toujours" ou "jamais" jolis selon la personne.

Il pourrait être intéressant de faire un sondage pour savoir si, selon l'avis général, les RTP sont de jolies ressources, mais les résultats de ce vote seraient facilement biaisés par tous les gens qui se servent des RTP car ils en sont contraints (pour gagner du temps ou à cause d'une faiblesse technique par exemple), lesquels peuvent facilement s'auto-convaincre que les RTP sont de bonnes ressources afin de légitimer leur démarche (ce qui est souvent inconscient, et tout à fait normal).

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] OST collaboratif d'Aëdemphia: le topic

Sylvanor - posté le 26/07/2013 à 19:45:20. (24664 messages postés) -

Citation:

EDIT : Au fait Sylvanor, j'ai bien reçu la vidéo, par contre ça se situe loin dans le jeu ? Vu que j'avais pas énormément avancé la fois où j'ai joué, découragé par l'absence de musique malheureusement, je ne situe pas du tout la vidéo ^^'
Si oui, je pense que je te harcèlerai de quelques questions histoire de mieux comprendre le tout :p



Oui ça se passe assez tard, environ 16h de jeu (ça fait partie du nouveau segment de jeu, plutôt au début de celui-ci, juste avant d'entrer à Ramis). N'hésite pas pour les questions. :)

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] OST collaboratif d'Aëdemphia: le topic

Sylvanor - posté le 26/07/2013 à 18:36:05. (24664 messages postés) -

Salut, merci pour les nouvelles!

Alors, je te propose de faire d'abord la Cathédrale avant Tharankis elle-même: déjà, ça nous permettra de voir un peu à quoi ressemble ta musique, ensuite, MaxPanda avait manifesté l'envie de faire ce morceau avant ton arrivée, donc en supposant qu'il en ait toujours l'intention, je pense que ce serait la moindre des choses de le lui laisser. Ceci dit, si vous êtes motivés tous les deux, l'idéal serait peut-être une collaboration, non? Ca peut être une expérience intéressante, pour ma part j'aurais plutôt tendance à encourager ce type de démarche.

Je dois dire que je suis totalement largué quant à ton vocabulaire musical (choral luthérien... entrée fuguée... ça ne me parle pas du tout ^^).

En tous cas je vais te marquer le morceau de la cathédrale en réservé, et puis on attend d'écouter ta musique. :)

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Sylvanor - posté le 25/07/2013 à 21:32:10. (24664 messages postés) -

Quasi sûr aussi, à l'intérieur de l'UE y a pas de douanes. J'ai déjà fait venir des trucs chers d'autres pays de l'UE, jamais eu de douane à payer.

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Sylvanor - posté le 25/07/2013 à 20:04:36. (24664 messages postés) -

Citation:

il me semble qu'on voit de temps en temps, mais assez rarement, un premier plan flou avec un minimum d'éléments bien placés se déplaçant plus vite que le reste, donnant une jolie illusion que le personnage n'est pas au premier plan et ça donne un meilleur effet de profondeur.



Je pense pas que ce soit une bonne idée car souvent les éléments du premier plan cachent des éléments utiles du plan "de jeu", ou alors pour veiller à ce que ça n'arrive jamais, ce premier plan doit être réduit au minimum et du coup il n'apporte plus grand chose.

Je pense au contraire que l'effet de parallaxe doit aider à la lisibilité du jeu et à comprendre quel élément concerne le joueur.

Le problème de lisibilité des jeux de shoot c'est que souvent tous les plans sont colorés de la même façon et d'un niveau de détail égal. Là, le plan de jeu est en noir. A mon avis, la confusion est difficile.

Après, tu as peut-être raison, mais selon moi seule une vidéo pourra le montrer.

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Sylvanor - posté le 25/07/2013 à 19:21:00. (24664 messages postés) -

Moi je le trouve très lisible le screen de Romain.
Le premier plan est impossible à confondre avec l'arrière plan. Et c'est tout ce qu'on demande. On sait où aller au premier coup d'oeil.
La lisibilité ça se juge en jouant. Et c'est bien souvent un argument fallacieux pour justifier des carences graphiques ou une flemme évidentes (reproche que je ne te fais pas, bien entendu, ²).

Peut-être que le jeu manque de lisibilité, peut-être pas. A mon avis, non. Mais il faudrait une vidéo pour en être certain.

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Sylvanor - posté le 25/07/2013 à 02:34:33. (24664 messages postés) -

Mais... Mais pourquoi Persé? Tu détestes donc à ce point les gros pixels? Toi qui pourtant fais du pixel art! :(

Bon on va voir comment ça se passe pour le moment en faisant jouer la musique par RM pendant les cinématiques, si des gens ont des problèmes j'encoderai la vidéo avec la musique dedans. De toute façon des musiques avec vidéo synchronisé y en a très peu (seulement 2 en comptant celle d'Avéria que Khoon a accepté de faire).
Pour le jeu final j'encoderai certainement les vidéos, d'accord.

Khoon je t'ai envoyé un mp avec l'url de la vidéo. :)

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