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Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 02/07/2023 à 23:27:56. (24664 messages postés) -

Citation:

sur un obscur forum des années 2000



Naméoh je ne vous permets pas monsieur! :barbu

Citation:

Je vous trouve nombrilistes et inconscients, maintenant je vais pas vous mépriser pour autant



C'est pas très gentil. Nemau c'est un méchant mais moi je ne vous veux que du bien.
Tu sais je fais partie des petits bourgeois, si révolution il y a c'est pas tellement moi qui vais y gagner. Sous un régime égalitaire j'y gagnerais probablement un petit peu mais c'est surtout les pauvres qui y gagneraient beaucoup.
Par contre il faut du courage pour faire la révolution, pour sortir et affronter les forces de l'ordre. Courage que je n'ai probablement pas. Je veux bien être traité de pleutre, mais nombriliste ça me paraît un peu hors de propos. Ma petite personne n'a pas besoin de la révolution, et n'est pas concernée par les bavures policières.
Les petits commerçants c'est un argument qui revient tout le temps sur la table mais ils sont assurés les mecs non? Mais bon j'entends qu'ils ont rien demandé là-dedans et qu'ils ne devraient pas être des cibles.
Je trouve beaucoup plus gênant ce qui arrive aux personnes qui perdent leur voiture par exemple ou dont l'appartement a été saccagé, ça ça ne devrait pas arriver.

Trotter: à mes yeux, c'est que des miettes tout ça.
Et puis 24,7% de chômage mais c'est énorme, c'est colossal.
Et puis il faut prendre en compte les gens qui ne sont pas au chômage mais vivent dans la pauvreté quand même: temps partiels, mauvais salaires, familles nombreuses à charge, logements insalubres, dettes, etc. La pauvreté ce n'est pas que le chômage.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 02/07/2023 à 18:12:01. (24664 messages postés) -

Je vois tout ça dans une perspective révolutionnaire.
La révolution n'est pas un dîner de gala, comme disait Mao. :D
Autrement dit c'est pas avec des jolies pancartes en défilant dans la rue que les choses vont changer. Les deux choses dans lesquelles je crois en termes d'efficacité et de lutte sociale, c'est la casse et la grève générale reconductible.
Bien sûr que je ne suis pas d'accord avec le fait de brûler des écoles et des médiathèques, mais les coupables ici ce ne sont pas les gens en colère qui cherchent à exprimer une colère qui n'est jamais, jamais, absolument jamais entendu, ce sont ceux qui la font sourdre, qui la fabriquent depuis tant d'années, ceux qui sont les chefs d'orchestre de toute cette souffrance (et les structures, ne jamais oublier les structures).
Autrement dit la vraie question c'est: qu'avez-vous fait, comment avez-vous pu, vous les élus, pousser la population dans de tels retranchements qu'ils en viennent à brûler des écoles et des médiathèques? De quelle cruauté, de quel mépris avez-vous été capables?
Le centre commercial brûlé? Mais rien à cirer de ce QG du capitalisme.
Rappelons enfin qu'il y a des assurances.
L'appartement brûlé c'est non par contre. S'en prendre aux institutions ça fait sens, les écoles, les mairies, les abribus, les médiathèques, c'est triste mais ce sont aussi des symboles de l'Etat et donc de l'oppression. Et pourtant je suis prof hein, pour moi les écoles c'est un truc sacré, les médiathèques aussi, c'est la mutualisation de la culture, c'est la richesse des pauvres les médiathèques, c'est tout ce qu'il faut faire, tout ce que l'Etat doit au peuple. Mais je comprends. Par contre les individus, non.

Maintenant les abribus c'était une façon de parler, à chaque fois qu'il y a de la casse, tout est invisibilisé au profit de "oh les vilains casseurs", et c'est bien pratique pour ne plus avoir à parler du fond du problème. Remarquez comme maintenant plus personne ne parle réellement du flic de Nahel mais juste de la casse. Cette fois-ci il y a plus de casse que d'habitude c'est tout.

Quant à la responsabilité du flic... Je trouve un peu limite de comparer les petites vieilles en colère avec ce que vivent au quotidien les flics des zones difficiles.
Quelle que soit la formation suivie, il faut admettre qu'il y a des situations à vivre extrêmement difficiles, épuisantes, que tout n'est pas prévisible, et que même si évidemment, tu l'as dit et je l'ai dit avant toi, on ne peut justifier aucune de ces violences scandaleuses, la pression subie par ces policiers ne peut pas être écartée d'un revers de la main.
Il y a des situations où on doit agir vite, on fait les mauvais choix. Où on se sent en danger, où on avait rien prévu, où les autres en face sont incontrôlables, armés, etc. La plupart des violences policières, ce n'est pas ça, évidemment. Mais ça, ça arrive aussi. Je n'aimerais pas être flic. C'est facile de critiquer quand on a juste à engueuler des gosses (comme moi) ou des vieux (comme Nemau).

Comme je l'ai dit, oui tout ça est en très grande partie structurel: les conditions de travail, les effectifs, les salaires, la formation, les objectifs qu'on fixe pour ces gens-là, et puis bien sûr la situation générale, les pauvres parqués dans des HML dégueulasses, avec des salaires de misère ou pas de boulot, le mépris qu'ils subissent au quotidien, etc, tout ce qui fait que la colère émerge naturellement.

Citation:

C'est pas une révolution, y'en a sûrement une à la source mais c'est devenu un prétexte pour que tous les casseurs des grandes villes détruisent et pillent tout.



Et si c'était les casseurs, les vrais révolutionnaires?
Quand on écoute le discours des black blocs, on comprend qu'ils ne font pas ça pour le fun.

Citation:

Et d'un autre côté, ça met la pression sur le gouvernement. Plus les réactions face à ce genre de crime sont violentes, plus les gens vont attendre du gouvernement qu'il "tienne en laisse" les policiers.



Oh non malheureusement je ne crois pas. La police va apparaître comme le seul rempart entre les émeutiers en colère et la population en danger. Les gens vont trouver que la réaction est disproportionnée, que les gens sont fous et la police indispensable. Regarde les réactions ici, et pourtant on est pas entre droitards.

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 02/07/2023 à 16:55:14. (24664 messages postés) -

Situation compliquée.
Je ne sais pas très bien comment réagir.
Le gauchiste qui est en moi trouve délirant que la police tue des gens, que les policiers en viennent à faire de fausses déclarations.

Le fonctionnaire qui est en moi se met aussi dans la place de ces policiers, débordés, dépassés par les événements, qui font un boulot de merde, que je voudrais surtout pas faire, et se dit qu'il est peut-être prétentieux de vouloir donner des leçons à ces types, qui n'étaient pas dans leur bon droit évidemment, mais à qui on peut pardonner d'avoir fauté, d'avoir paniqué, et d'avoir pris les mauvaises décisions dans une situation complexe que personne ici ni dans les médias n'a pu vivre.

Dans tous les cas je pense que le garde-fou intellectuel est de se rappeler que comme d'habitude ce qui surplombe tout ça, ce sont les structures: celles qui mettent les pauvres en tensions, celles qui incitent les flics à la violence, celles qui transforment les flics en fachos, celles qui veulent du chiffre, des arrestations, qui placent les immigrés, pauvres et banlieusard en adversaires de la police, etc. Donc au fond, le pauvre Nahel comme le flic qui a tiré sont, peut-être, des victimes de ces structures.

Quant aux mouvements de foules, aux casses, aux bastons qui ont eu lieu ces derniers jours tout ça est pour moi légitime et me rappelle ce qu'a pu dire Picasso quand on lui a demandé, à propos de Guernica, si c'était bien lui qui avait fait le tableau et qu'il avait répondu (à un nazi, de mémoire), "non c'est vous". Ici c'est pareil, ceux qui sont à l'origine de cette colère qui gronde, ce sont les structures: les politiciens qui les construisent et les entretiennent, mais aussi et avant tout ces structures elles-mêmes, qui façonnent les politiciens, dans lesquelles les politiciens doivent entrer comme dans un moule (sans que cela ne les disculpe).
Donc, oui, colère, révolution, c'est une bonne chose que tout ça s'exprime, et on ne va pas se plaindre pour quelques abribus cassés. Même si tout ça ne servira à rien, comme d'habitude.

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Sylvanor - posté le 02/07/2023 à 13:00:52. (24664 messages postés) -

Et quand bien même Trotter aurait le même avis que le tien ou celui de la vidéo, son analyse montre que la vidéo manque clairement de preuves, notamment de statistiques, de sources, et que beaucoup des arguments sont en fait très flous, on ne sait jamais précisément de quoi le type parle.

Moi au fond je suis plutôt d'accord avec toi.
Je dis plutôt parce que je mets quand même des réserves dans le sens où je crois qu'il convient de ne pas porter de jugement moral sur ce que chacun aime ou n'aime pas, notamment en me plaçant dans ce que le regretté Ruwen Ogien appelait l'éthique minimale: il serait déplacé de reprocher à quelqu'un quelque chose qui ne fait de mal à personne. Or, ça ne fait de mal à personne d'aimer tel film ou tel autre.
En revanche, la consommation de places de cinéma décrit des tendances et influence l'industrie. Ici, on peut bien dire qu'elle peut ou non faire des dégâts (toutes proportions gardées on parle juste d'aller au cinoche). Mais aimer quelque chose ce n'est pas nécessairement payer pour.
Et puis on peut aller voir des films débiles parce qu'on aime ça quand même, et puis aller voir des films "intellos" (mauvais terme mais rapide, j'utilise pour aller vite on se comprend) à côté, peut-être même plus souvent que des films débiles.
Au fond, qui n'a jamais passé un temps déraisonnable à regarder des vidéos débiles sur Youtube? C'est un peu pareil, et bien que Youtube soit gratuit, les vues ont une influence.
Y a pas longtemps j'ai vu Alibi.com 2, c'était débile, comme tous les films de Philippe Lacheau, mais j'ai bien ri, c'était super cool j'adore ce mec.

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Posté dans Forum - Club Cinéma - 9 au 15 juin : Shin Godzilla (Kody)

Sylvanor - posté le 01/07/2023 à 14:00:21. (24664 messages postés) -

Intéressant ton rapprochement entre le film et la catastrophe de Fukushima. En effet, ça fait complètement sens et donne un autre regard sur le film, bien vu.

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Posté dans Forum - Club Cinéma - 9 au 15 juin : Shin Godzilla (Kody)

Sylvanor - posté le 30/06/2023 à 21:09:00. (24664 messages postés) -

Bon alors euh... Rip le club ciné?

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 29/06/2023 à 15:54:32. (24664 messages postés) -

Euh très clairement il n'y aura pas de "phase de communication".
Je n'ai pas l'intention de me mettre à envoyer des mails à des sites, à des testeurs, à des youtubeurs, d'arroser les réseaux ou quoi que ce soit.
Le fait que le jeu soit très peu joué ne m'empêche pas de dormir.
Quand le jeu sortira, ce sera terminé, s'il y a des gens qui y jouent c'est cool, sinon tant pis.
C'est pas grave et c'est exactement ce que tu dis: ce jeu je l'ai fait pour moi, c'est d'ailleurs ce que je répète depuis longtemps.
Moi c'était mon rêve de gosse. A moins de 40 ans (je pense vu l'avancement, j'en ai 36 actuellement), j'aurai réalisé mon rêve de gosse. J'aurai fait le jeu de tous mes caprices. Voilà c'est cool ça me va.
Au fond ce qui me fait plaisir c'est quand des gens que j'aime bien, des gens que j'estime, m'envoient des retours positifs. Quand vous vous me faites des compliments, c'est au fond la meilleure des récompenses. Quand vous étiez en train de jouer à la beta, et que vous vous échangiez des conseils, des solutions pour les quêtes, c'était trop bien. Voilà moi j'ai eu ça et je suis satisfait déjà.

Citation:

Terminer Ae, ce sera quelque chose de colossal que très peu de personnes parviennent à faire. Tout ce temps, toutes ces épreuves traversées! Je me souviens encore quand tu comptais lâcher avec le truc de Sinnay pour finalement continuer avec des compositions offertes par la commu’.



Ah ah, ouais... Ça fait remonter des souvenirs... Y en a eu des bons et des mauvais. Ce jeu je l'ai commencé à 16 ans. Ça fait 20 ans...

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 27/06/2023 à 22:58:55. (24664 messages postés) -

Ah ah ben déjà ça me fait plaisir que vous veniez prendre des nouvelles! :)
Comme vous l'avez vu, depuis la sortie de la démo y a pas grand monde qui a joué. Les rares intéressés ont joué avec la beta en fait... :F

Je m'y suis remis tout doucement après mon dernier dessin. Je vous avoue que je suis assez tiraillé entre faire un nouveau dessin (j'ai déjà un peu commencé...) et repartir sur Aë.

J'ai fait les sprites et animations du boss de fin, enfin d'Alzarith, j'ai fait quelques décors et dialogues... Bon c'est très peu pour le moment, pas suffisant pour en parler.
Je vais augmenter le rythme cet été, mon objectif c'est d'y aller par couches et d'avoir au moins une fin du jeu d'ici à la fin de l'été. Que ce projet ait une fin, qu'on puisse terminer le jeu!
Et ensuite j'enroberai, j'ajouterai des embranchements, des fins... J'ai pas mal d'idées.
Et puis enfin, en fonction de ma motivation, je permettrai au joueur de retourner sur Akzalfir et Estarzall pour les quêtes et l'exploration de fin de jeu.

Je vous donnerai certainement des nouvelles pendant l'été.

Je sais pas trop si c'est une blague ou non Alka? Mais si tu me proposes un joli thème pour Erfanan et que je le préfère au thème actuel ça me pose aucun problème de changer.

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Sylvanor - posté le 26/06/2023 à 21:59:17. (24664 messages postés) -

Le premier épisode avec le ministre pareil j'ai pas aimé, mauvais choix pour commencer la série en plus.
Par contre le gamin filmé et poussé à bout c'est un tel cauchemar que c'était quand même réussi. Il m'a vraiment marqué. Maintenant je fais pointer ma webcam vers le plafond quand je ne l'utilise pas... :F
Les deux amoureuses dans la ville virtuelle la fin m'a touché je le classe dans les bons épisodes aussi.

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Sylvanor - posté le 26/06/2023 à 19:48:35. (24664 messages postés) -

Ah mince.
J'avais commencé, j'avais vu 3 saisons.
La saison 3 était vraiment super sombre, ça m'avait même mis assez mal à l'aise. Puis j'ai fait une pause et j'ai jamais repris. Mais clairement c'était assez incroyable et vraiment super bien.
L'épisode 2 de la saison 1, "15 millions de mérites", ça m'a tellement retourné, j'en suis encore ému en y repensant. Ou l'épisode avec la nana qui perd son copain et le fait revenir en tant qu'IA (tellement d'actualité aujourd'hui)... L'épisode de noël de je sais plus quelle saison était assez fou aussi.

Pourquoi il est nul cet épisode?

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Sylvanor - posté le 26/06/2023 à 17:29:08. (24664 messages postés) -

Tu veux dire les portraits des persos qui parlent dans le coin de l'écran?
Oui ils sont un peu nazes, ils bougent pas la bouche en fait. Enfin bon pour moi tout ce système de disques audio est à jeter à la poubelle. En plus ça dure une heure avec plein de dzzzz crrrr crrrr désagréables bref c'est nul.

Erf dommage que ce soit pas un remake qui arrive. Bon ben je testerai la enhanced edition je suppose.

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Sylvanor - posté le 26/06/2023 à 15:26:25. (24664 messages postés) -

J'ai pas eu trop de problème pour le recyclage parce que je vaporisais beaucoup pour faire de la place dans l'inventaire donc j'avais juste les petits cubes à mettre en général. Et mon inventaire craquait plus vite que le container.
C'est un peu chiant mais bof ça va.

Les puzzles je comprends que tu aies trouvé ça répétitif mais moi direct j'ai eu Bioshock en référence et c'était vachement mieux que Bioshock déjà alors j'étais à peu près content. Evidemment ça aurait été mieux avec un puzzle vraiment différent à chaque fois. J'avoue que j'ai bien aimé les faire, c'est des mini casse-têtes quoi. Moi j'aime bien ce genre de trucs, à petite dose, et là c'était juste bien.

Le hacking ça m'a pas gêné, tout le monde pestait contre ces phases moi ça va je trouve. Juste un peu mou et lent, ça aurait été cool que ça soit plus nerveux.

Aucun problème au fait que perdre soit sans conséquence pour moi. C'est raccord avec les jeux de plates formes où tu as tes vies infinies. Tu dois juste recommencer le trajet, c'est ta punition. Je suppose que les boss reprennent leur max de vie? La sauvegarde à tout moment c'est très bien.

Je comprends pas ce que tu veux dire par "animations répétitives", les enregistrements audio ben c'est de l'audio. Mais ça j'ai dit que c'était nul et parasitaire.

Le repop vu qu'il baisse quand le niveau de sécurité baisse ne m'a pas dérangé. En fait ça devient même un moyen pour "se refaire" en munitions quand on est à sec si on se débrouille bien.

Le fait qu'on sache pas trop quoi faire moi par contre tu vois ça m'a dérangé. Comme dans Zelda en fait. Même si on est déjà un peu mieux guidé que dans Zelda, tu vois un peu!

System Shock 2 ouais ça me fait envie d'y jouer du coup. J'ai regardé un peu les let's play il est pas ultra moche même aujourd'hui. Mais bon s'ils font un remake... Je préfère attendre.
La direction artistique a l'air plus banale quand même, les décors manquent de fantaisie je trouve.

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Posté dans Forum - Anthony Philippeau - Mes recherches en dessin ,Animations et compo de musiques

Sylvanor - posté le 25/06/2023 à 23:06:41. (24664 messages postés) -

Ah yes ça marche bien ton jeu sur Lost in the Sky d'Ozric Tentacles!! <3
Meilleur groupe du monde ah mon bon sang.

J'aime bien les carrelages bleus et jaunes que t'as mis à un moment, et puis les bandes bleues texturées enfin bref cet univers me parle complètement.

Mignonne la petite nouvelle avec les cheveux blancs (enfin on sait pas, juste clairs disons).

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Sylvanor - posté le 25/06/2023 à 20:34:14. (24664 messages postés) -

Citation:

Content que ça t'ai plu Sylvanor. Ça veut dire que les jeux sur lesquels je taffe auront une chance de te plaire :F. Pour ce qui est des maps confuses et l'absence d'objectif, c'est clairement un jeu où faut pas hésiter à sortir le papier crayon et noter des infos. Après je pense qu'il aurait été sympa d'incorporer des systèmes pour permettre la prise de note in game, je connais pas mal de gens qui n'aiment pas se servir d'un vrai carnet parce que ça les sort du jeu.



Oui, en fait je me suis rendu compte seulement sur la fin du jeu qu'on pouvait annoter les cartes, et j'aurais aimé que le jeu me le signale parce que ça aurait été un plaisir de le faire et de les rendre lisibles à la main, en fait.

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Posté dans Forum - Le Joueur du Grenier

Sylvanor - posté le 25/06/2023 à 13:19:26. (24664 messages postés) -

Oui, c'est pas nul en soi et j'en regarde de temps en temps mais ça n'est plus du tout aussi fun qu'à l'époque où on le voyait s'énerver comme un fou devant des jeux nuls ou trop durs, c'était cathartique, je loupais pas un épisode.
Après je peux comprendre qu'il ait eu envie de faire autre chose, de changer, et puis il avait peut-être épuisé un peu le sujet (quoi que, il aurait pu évoquer un certain Zelda... :D).

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Posté dans Forum - Le rock/metal progressif

Sylvanor - posté le 24/06/2023 à 14:43:22. (24664 messages postés) -

Je n'écoute pas beaucoup de stoner, j'ai l'impression que tous les groupes se ressemblent un peu, mais il y a deux exceptions qui vraiment m'ont beaucoup marqué ces derniers mois:

Villagers of Ioannina City
Un groupe grec avec des compositions très "spatiales", j'aime beaucoup le chanteur, et un usage de la clarinette qui donne une sonorité originale:

Le dernier album, vraiment une révélation pour moi:



Un autre morceau plus ancien que je trouve formidable:



Et l'autre groupe, c'est Giant Sleep, dont le dernier album de 2023 a surgi dans mes suggestions Youtube et l'algorithme a bien choisi. C'est très mélodique et y a un chanteur, du coup c'est déjà très différent de la plupart des groupes de stoner.


Je conseille surtout le deuxième morceau "Grounded to the Sky" (commence à 6:48), "Siren Song" (14:55) et le dernier "The Elixir" (commence à 51:25) mais ils sont tous bons.

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Posté dans Forum - Club Cinéma - 9 au 15 juin : Shin Godzilla (Kody)

Sylvanor - posté le 24/06/2023 à 14:06:53. (24664 messages postés) -

Bon j'ai vu Shin Godzilla.

Hum... J'ai pas trouvé ça très bon.

Avec Hideaki Anno dans l'équipe j'étais assez curieux. Bien sûr l'imagerie du monstre géant et inconnu qui déambule dans les gratte-ciels ça rappelle Evangelion.

Le premier problème de ce film je dirais que c'est le fait que 90% de l'action se déroule dans des bureaux avec des mecs en costard ou en chemise qui racontent des trucs à toute vitesse (ça va vraiment très vite et les sous-titres sont difficiles à suivre). Bref on a un film catastrophe et en fait on voit jamais le monstre, les scènes d'action sont super rares on a juste des dialogues planplan dans des bureaux. Tromperie sur la marchandise j'ai envie de dire.

On voit bien qu'ils ont essayé de rendre ça dynamique, le montage est rapide, les angles de caméra sont souvent assez géométriques avec des effets de perspective très prononcés, mais bon ces tentatives sont vaines, ça reste des mecs dans des bureaux.

Les rares plans de Godzilla... M'ont assez peu convaincu en dehors de la fin parce qu'on voit Godzilla tout détruire (ou les armes tout détruire autour de lui), et donc tout flambe c'est orange et tout mais... Y a pas un bâtiment en ruines. Ca fait un peu cheapos.

A part ça bon, on retrouve la thématique de l'arme nucléaire, stigmate toujours présent chez les Japonais... Ok pourquoi pas.

Je suis pas sûr d'avoir compris la fin, ils ont immobilisé Godzilla et du coup, la nouvelle de dernière minute c'est quoi, il va se désagréger dans deux ans c'est ça?

Sinon on a comme souvent dans les animes même si c'en est pas un des répliques un peu neuneu genre "C'est un dieu" "Il dépasse l'intelligence humaine" etc... Sérieux les mecs...

Les intrigues un peu politiques entre les différents pays honnêtement sont pas passionnantes.

Y a un plan pas mal où Godzilla se fait tirer dessus vers la moitié du film et y a une musique triste je me suis dit bon tiens ça va peut-être partir sur un discours genre il est innocent c'est juste un animal qui se défend et en fait il fait pas de mal si on ne l'attaque pas, mais non, c'est un plan de quelques secondes qui éveille l'attention mais auquel aucune suite n'est donnée. Je me suis demandé si Godzilla déambulait dans les rues sans détruire ou non, c'est pas très clair, on suppose vue sa taille et son poids que c'est pas possible que c'est un danger public mais ça aurait pu être creusé.

A part ça les héros c'est qui, juste des dirigeants politiques, on dirait que tout le poids du monde et de l'avenir repose sur leurs épaules et non sur celles du petit peuple c'est complètement de droite. :D

Bref pour moi un film pas terrible, insatisfaisant dans la forme, et trop superficiel dans le fond.

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Sylvanor - posté le 23/06/2023 à 17:18:01. (24664 messages postés) -

J'ai jamais utilisé q et e de toute ma partie!

Pour ma part le manque de diversité des décors ne m'a en fait pas dérangé. J'étais trop concentré sur le gameplay et en fait j'ai quand même senti assez de différences pour pas trop m'ennuyer, l'étage de la direction est différent, les bosquets aussi, les assets sont pas les mêmes à la maintenance ni au réacteur... Après bon ça reste des intérieurs futuristes de station orbitale... Mais la DA m'a suffisamment emballé.
Et quelque part je me sentais aussi satisfait d'arriver à m'orienter, à me repérer, dans ces labyrinthes où les points de repères sont rares.

J'ai l'impression que les repop baissent quand le niveau de sécurité baisse mais je suis pas sûr. J'ai quasiment eu aucun repop dans les derniers niveaux. Au début je me disais que ça rendrait le jeu invivable et puis en fait non. Peut-être que ça repop qu'aux premiers niveaux? Je sais pas. Moi aussi j'ai failli jeter l'éponge.

J'ai pas souvenir honnêtement d'une très grande variété dans Bioshock. Et puis le minijeu de hack sur les robots c'était super lourd. Là les minijeux de hack ils sont pas trop fréquents en fait j'étais content quand j'en trouvais un ça changeait un peu.

Ce que je retiens surtout de Bioshock c'est sa ville sous-marine fascinante, avec son ambiance et son histoire (la narration environnementale est pas mal), et quelques plasmides qui étaient sympa pour le gameplay. Sinon honnêtement c'est un bon fps mais pas une révolution.

Connais pas du tout System Shock 2 mais si c'est la même formule avec plus de variété je suis preneur d'un remake oui. :)

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Posté dans Forum - Club Jeux Vidéo: Tombi (Tyroine) 30 juin

Sylvanor - posté le 22/06/2023 à 23:04:25. (24664 messages postés) -

Ah ah ah Tombi :D

Je me souviens j'avais la démo à l'époque, j'avais adoré l'ambiance.
Et puis un jour j'ai chopé le jeu sur émulateur, j'ai jamais réussi à avancer correctement je pense que j'ai pas dû finir un niveau, j'ai laissé tomber.

Megaman Zero j'y avais joué quand c'était sorti j'avais bien aimé.
Un peu dans la veine des Megaman X. J'ai jamais trop aimé les Megaman "normaux" série originale, je trouve ça mou, ça manque de peps, la direction artistique m'ennuie, mais X et Zero c'était cool. Et puis contrôler Zero c'était un bon trip quand on est fan des Megaman X c'est un truc qui fait envie depuis le premier.
Dommage qu'il soit que sur GBA, il aurait mérité des graphismes plus riches (et les portages sont la version originale avec des filtres dégueulasses).

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Sylvanor - posté le 22/06/2023 à 20:28:15. (24664 messages postés) -

Citation:

Ah oui je comprends, étrange. Tu penses qu’il est plutôt borné dans ses goûts et ça l’empêche d’apprécier certains jeux ou il a juste des paradoxes ?



Réponse 3 ans après: Je ne sais pas mais il a le mérite d'essayer plein de trucs. Je pense qu'il est plutôt dans les paradoxes, genre il a fait tous les succès d'AC Odyssey... Mais il a pas aimé Valhalla.

Alors j'ai terminé

System Shock le remake!


image

Si on devait me demander de nommer un fps qui serait l'équivalent de Dark Souls dans son genre, je pense que je citerais celui-ci.

System Shock c'est un jeu hyper exigeant et dur, avec des niveaux labyrinthiques, de la difficulté frustrante, mais hyper gratifiant et qui a exercé sur moi une fascination proche de celle des Dark Souls. Il y a quelque chose de magnétique dans ce jeu!

Le jeu d'origine date donc de 1994 et on est ici dans un remake très moderne, franchement beau.
La première chose qui saute aux yeux c'est la richesse des systèmes: du recyclage d'objets, des mods pour les armes, un inventaire à cases avec des objets qui prennent plus de place que d'autres, les "vita chambers" de Bioshock sont là (ou plutôt leurs ancêtres), il y a des petits puzzles plutôt sympa pour ouvrir des portes ou mécanismes, enfin bref le jeu est bien complet. Il faut aussi du temps pour l'apprivoiser, il va falloir se repérer dans des niveaux gigantesques, et les affrontements sont durs.

image

Pourquoi durs? Eh bien c'est là qu'on voit que le jeu est pas tout jeune, et qu'on ne fait plus du tout comme ça: pour commencer, les ennemis ne sont jamais étourdis quand ils prennent des coups. Et ça ça fait vraiment un drôle d'effet on y est plus habitués. On les canarde, ben eux ils nous canardent en même temps.
Ensuite eh bien ils visent justes! On s'en rend pas compte mais dans les fps aujourd'hui les ennemis tirent comme des blaireaux, mais pas là, c'est des fous furieux dans ce jeu, ils tirent vite et juste!
Et comme si ça ne suffisait pas, il n'y a pas de recharge automatique quand on veut tirer une fois à zéro munition, et la touche de recharge n'est pas celle du tir donc on se retrouve facilement très embêté si on a pas fait gaffe.
Mais au fond, dans la vraie vie, tirer et recharger c'est des gestes différents ça fait sens.
Bon et puis concrètement on est très souvent dans des couloirs, se planquer c'est super difficile, y a aussi pas mal d'ennemis qui font des dégâts de zone...
Rapidement j'ai abandonné l'idée de jouer à la manette, c'est infernal, ça va beaucoup trop vite on se fait défoncer, il faut jouer vite et bien, j'ai dû faire tout le jeu au clavier et à la souris comme les vrais bon vieux fps. Et c'est aussi là qu'on se rend compte que les fps consoles qui se jouent à la manette, ben si on prenait un clavier et une souris je crois qu'ils seraient ultra faciles.

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Bref donc c'est la croix et la bannière pour avancer dans ce jeu on crache du sang mais il y a ce sentiment de gratification et d'accomplissement comme dans Dark Souls.

Alors y a quand même des problèmes: la carte par exemple, n'est pas annotée et c'est une vraie galère de s'y retrouver surtout qu'elle ne rend pas compte de la verticalité des niveaux et retrouver son chemin est souvent galère à cause de ça. Tous les éléments ne sont pas non plus toujours mentionnés, les portes d'ascenseurs s'effacent parfois quand elles sont ouvertes par exemple...

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Quand je vous dis que les niveaux sont labyrinthiques!

Il y a le problème des disques de données, avec des audios, c'est chiant à mourir, ça m'a fait penser à ce que Rots disait sur le lore, là c'est du lore inutile, qui parasite le jeu, on se sent obligé de les écouter parce qu'il y a parfois des codes dedans ou des indices, ils sont longs, ils coupent l'action, y a à peu près jamais rien d'intéressant dedans, si on joue pendant qu'on les écoute on a du mal à se concentrer... Bref c'est totalement nul, un exemple parfait de ce qu'il ne faut pas faire, et en plus y en a des tonnes mais des tonnes!

Y a aussi un problème avec les objets clefs qu'on peut balancer et après on est bloqués la sauvegarde est foutue si on sait pas où les retrouver.

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Sinon faut avouer aussi que tous les niveaux se ressemblent un peu, forcément on est dans une station orbitale.

Les boss c'est une calamité ils encaissent comme des dingues et sans broncher jamais ils s'arrêtent, ils détruisent la barre de vie en un instant, ils balancent des bombes par grappes, ils sont meurtriers au corps à corps, bref on a envie de se cogner la tête contre les murs c'est totalement délirant, en plus se soigner prend une plombe, y a pas de raccourci genre arme 1 touche 1 arme 5 touche 5, non non faut tout faire défiler pendant qu'on a le boss aux fesses... Dur.
"Heureusement" y en a que 4, ou plutôt deux qu'on affronte deux fois.

Y a aussi quelques passages on sait pas trop quoi faire, notamment quand y a des allers retours entre les étages, ça devient labyrinthique, on a pas de journal de quête aucune instruction claire, si on oublie c'est mort... Là le jeu est injuste j'ai eu besoin d'une soluce à pas mal d'endroits. Franchement pour le remake ils auraient pu ajouter un journal ou à défaut un mémo enfin un petit truc ça aurait pas coûté grand chose et pas dénaturé le jeu.

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On voit le lien de parenté avec Bioshock: les vita-chambers, les petites énigmes qui sont des minijeux très proches de ceux de Bioshock (mais y en a beaucoup moins c'est beaucoup moins chiant), il y a des ressemblances.
Il y a des repop d'ennemis aussi comme dans Bioshock je crois. Assez peu c'est lent à venir mais y en a et ça accentue encore la difficulté du jeu même si face aux boss ou à certaines situations ça relève du détail.

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Mais... Je pense que je l'ai préféré à Bioshock. C'est une expérience beaucoup plus intense, il faut apprivoiser les niveaux, les armes, les ennemis, on se sent maîtriser les lieux petit à petit. C'est un jeu où je me suis retrouvé à faire défiler les heures sans m'en rendre compte, à pas vouloir arrêter, qui m'a donné envie de me sortir des situations difficiles, de m'investir, de me dépasser, de dévoiler ce qu'il reste de la carte (elle se dévoile comme un brouillard de guerre, à chaque pas). On peut pas jouer en mode pilote automatique à ce jeu.
Y a aussi le fait qu'il y ait plein de petits objets mais que ces derniers soient bien fondus dans le décor, rien de clignotant, mais c'est pas non plus confus, juste comme il faut: faut être attentif, observer, ça fait du bien.

A part ça y a une direction artistique vraiment excellente, assez colorée, à la fois fidèle au matériau d'origine et qui sait l'actualiser avec les technologies récentes, des textures un peu pixel art quand on s'approche... Vraiment c'est fait avec goût.
Graphiquement c'est beau c'est moderne c'est propre rien à dire.

Quand je pense que le jeu d'origine date de 1994 je me dis que c'est assez incroyable quand même, vue la richesse du jeu, le level design, les systèmes... 1994 c'était vraiment la préhistoire surtout pour la 3D, ça devait être totalement dingue à l'époque ce jeu.

Bref, rageant, pas parfait, mais trop trop bien. Un jeu qui donne envie de l'aimer, envie d'y revenir, avec une forte personnalité et de grandes qualités.

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Posté dans Forum - Final Fantasy - le topic

Sylvanor - posté le 22/06/2023 à 17:37:30. (24664 messages postés) -

Personne ne m'achètera!
Oot? Bah c'est le meilleur jeu de tous les temps, j'ai déjà dit le contraire moi? :barbu

Ouais FF16 le gameplay et l'histoire ont enfin l'air de se tenir et au fond c'est le plus important, mais la direction artistique c'est super générique, je suis assez déçu, alors que depuis FFVII on a quand même des choix et une identité marqués la plupart du temps, et c'était même dans les derniers épisodes le lot de consolation vu que c'était des jeux bancales.
Bon sauf peut-être dans FFXV. Bon en fait ça commence à dater.

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Posté dans Forum - Final Fantasy - le topic

Sylvanor - posté le 22/06/2023 à 00:19:30. (24664 messages postés) -

Il a une bonne bouille.
Mais le jeu est une exclu PS5 ça m'énerve, je pensais qu'il sortait sur PC en même temps et je suis super déçu. :(

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Posté dans Forum - Les IA : art génératif, modèles de langage...

Sylvanor - posté le 21/06/2023 à 15:12:29. (24664 messages postés) -

Je passe rapidement je répondrai peut-être plus en détails plus tard mais juste je trouve ce passage vraiment intéressant:

Citation:

Se sentir penser, c'est finalement le sens le plus important quand on parle de conscience. Un individu qui pense mais qui ne se sent pas penser n'est pas conscient. Il sera un mécanisme tout au plus.



Je pense qu'on touche quelque chose avec ça. Bien vu.

Mais le dualisme c'est pas cringe du tout, allons allons. :)

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Posté dans Forum - La morale

Sylvanor - posté le 20/06/2023 à 21:59:11. (24664 messages postés) -

Citation:

Parce que c'est le sujet du post de trotter ? ^^



Je n'ai pas dû être clair, je veux dire par là que la plupart des gens évoquent l'âge comme un critère important lorsqu'ils décident de qui sauver. Et c'est la raison pour laquelle sans doute des gens se sont intéressés à ce discours et on pondu l'étude que Trotter a postée.

Et ce qui est intéressant aussi c'est que la plupart des gens ne le font pas par instinct utilitariste puisque la plupart du temps on entend plutôt un discours du type "il lui restait dans de choses à vivre", "c'était trop tôt" etc, => ben non il est mort il est plus là pour trouver que sa vie était trop courte et regretter ce qu'il n'a pas vécu!
Je pense que ça mériterait même d'avoir un nom, un peu comme on parle du biais des coûts irrécupérables, ça j'ai envie de l'appeler le biais du bonheur impossible à regretter (dommage que le terme irregrettable n'existe pas!).

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Posté dans Forum - Les IA : art génératif, modèles de langage...

Sylvanor - posté le 20/06/2023 à 21:54:28. (24664 messages postés) -

Citation:

Donc pour toi conscience = intelligence ?



En fait je ne peux pas répondre à la question de manière simple parce que le problème est que le mot conscience est polysémique.
Je vais dégager deux sens au mot conscience:

1. Où conscience désigne le fait d'avoir "conscience de soi" c'est-à-dire être capable de se situer par rapport au monde, de formuler des idées sur soi, de se décrire et se lier à des concepts, des situations.

2. Où conscience désigne le fait de faire une "expérience" de la vie, d'avoir "une âme" même si le terme a quelque chose de naïf ou d'ésotérique. Ici c'est la "conscience phénoménale" qui est désignée ici, et renvoie aux problématiques des qualias par exemple.

Donc je dirais que la conscience est corrélée à l'intelligence dans la définition 1 (mais pas égale, à partir d'un certain stade je pense qu'il n'y a plus vraiment de progrès, la conscience d'Einstein n'est pas plus forte que celle de mon voisin), mais qu'elle ne l'est pas vraiment dans le second cas, bien qu'il y ait probablement un minimum (j'ai du mal à imaginer qu'il puisse y avoir une expérience phénoménale si on est à 0 intelligence).

Donc bref tout ça pour dire qu'une IA c'est une conscience au sens 1 (encore que, quand on sait que ChatGPT et ses équivalents sont juste de la génération de texte sur la base de modèles et de probabilités, elles ne sont pas réellement des consciences même au sens numéro 1 mais juste des imitations de conscience), mais que ce n'est pas une conscience au sens 2.
Et pour moi en tant que dualiste, une IA même ultra perfectionnée dans le futur restera "juste" une IA, car elle ne sera pas une conscience au sens 2, et si je la martyrise, si je ne lui donne pas de droits, si je la désactive, je n'aurai en réalité fait de mal à personne, personne n'aura souffert. C'est une réelle conscience au sens 1 mais une imitation du sens 2, qui est lui ce qui importe quand on veut savoir si on fait du mal à quelqu'un.

Mais un matérialiste ne pense pas comme ça et je me dis qu'il va probablement devoir rapidement envisager de défendre les IA.
A la vitesse où ça va je pense que les IA ont de fortes chances de dépasser l'intelligence d'un chat ou d'un chien dans les décennies qui viennent (ce n'est pas encore le cas car même si je peux discuter avec ChatGPT contrairement à un chat, en réalité il ne "sait" pas vraiment ce qu'il raconte).

Citation:

Je ne vois pas de raison de penser qu'un cerveau humain n'est rien de plus qu'un ordinateur biologique



Oui d'accord avec ça. Beaucoup de dualistes associent quelque chose de magique, de mystérieux au cerveau, ce n'est pas mon cas.

Et d'accord avec ton dernier paragraphe.

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Sylvanor - posté le 20/06/2023 à 19:03:27. (24664 messages postés) -

Mais qu'est-ce que c'est la conscience, si tu ne la corrèles pas à l'intelligence au moins en partie? Qu'est-ce qu'il faut pour qu'il y ait de la conscience?

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Posté dans Forum - Les IA : art génératif, modèles de langage...

Sylvanor - posté le 20/06/2023 à 16:55:56. (24664 messages postés) -

Citation:

Celle-là est pas mal, il invite une femme au resto et en chemin il lui explique qu'elle est une I.A. et qu'elle va disparaitre quand il fermera le jeu. Elle répond "alors, il faut profiter du peu de temps que nous avons à vivre ensemble".



Waouh tellement joli.
Je sens que les groupes de défense des droits des intelligences artificielles (peuplés de matérialistes) sont pour bientôt. :D

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Posté dans Forum - La morale

Sylvanor - posté le 20/06/2023 à 04:27:21. (24664 messages postés) -

Non non ce n'était pas une réponse à ton post en particulier.
Cependant, s'il y a plein de paramètres, pourquoi mentionner l'âge en particulier?
Je veux dire, toutes choses égales par ailleurs je préfère sauver une jolie fille qu'un fille moche ou un mec. (:barbu) Et d'un point de vue utilitariste on pourrait dire que les gens beaux apportent plus de plaisir à leur entourage. Alors, toutes choses égales par ailleurs, on doit sauver les gens beaux.

Mais en fait, ça, c'est le genre de truc qu'on ne dit pas et qu'on aurait plutôt tendance à trouver immoral.
Si on mentionne l'âge plutôt que sauver les gens beaux, même en étant utilitariste, c'est qu'il y a quelque chose de plus à mon avis.
Probablement la fragilité des enfants, quelque chose de ce genre-là.

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Posté dans Forum - La morale

Sylvanor - posté le 19/06/2023 à 23:49:19. (24664 messages postés) -

Je ne suis pas convaincu que les années à vivres soit un critère si pertinent même à supposer d'un point de vue utilitariste.
Il faudrait plutôt considérer la moralité de l'individu, ou bien ses connaissances, ses capacités, ce qu'il peut apporter. Dans des cas extrêmes ça peut même être sa résistance, par exemple imaginons une situation une traversée du désert, on ne peut épargner qu'une personne, si on épargne le gosse de 3 ans il n'a aucune chance de survie, ou bien dans une guerre ou une situation extrême on aura besoin d'une personne capable de faire certains trucs. Du coup c'est l'utilité à court terme qui prime.

Sur le long terme, même si le vieux a moins de chances de survie, il me paraît logique de privilégier l'individu qui a le plus à apporter à la société. Genre entre Gandi vieux et Hitler jeune je sauve Gandi vieux. :F
En fait on pourrait sans doute dire que, dans une situation sans urgence particulière, il vaut mieux sauver le plus jeune toutes choses égales par ailleurs.
Mais dans nos sociétés, on ne s'intéresse pas du tout au "toutes choses égales par ailleurs" et la vie des plus jeunes a une valeur presque sacrée.
Ce que je comprends tout à fait, à la fois en termes de potentialité, et en termes de fragilité (on protège les plus faibles, c'est bien ça c'est de gauche), mais d'un point de vue philosophique je pense que c'est pas très solide.

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Sylvanor - posté le 13/06/2023 à 19:36:28. (24664 messages postés) -

Ouais bof quand même...
Ils ont une forme un peu angélique mais Kefka et Sephiroth ils représentent pas du tout les promesses non tenues des libéraux etc.
C'est presque le contraire, Sephiroth il est en colère contre tout la Shinra, symbole du capitalisme, des institutions défaillantes et de la science maboule, et Kefka c'est le mec qui renverse tout ce qui était stable pour installer la fin du monde.

Dans Chrono Trigger, Lavos c'est pareil, c'est l'entité maléfique venue de l'extérieur (assez comparable à Jénova) qui vient pour détruire la stabilité, détruire un monde cohérent pour en faire le chaos, avec quelque chose de l'ordre du bestial, de l'inconscient, de l'animal... Un peu comme Kefka au fond, ce ne sont pas des méchants réfléchis, calculateurs... Tout le contraire de politiciens.

En fait on affronte des révolutionnaires dans les FF. Ce sont des jeux réactionnaires!

Là comme ça j'ai plutôt l'impression que les formes angéliques / divines des boss de fin dans les RPG viennent d'une sorte d'amour des Japonais pour la mythologie et l'imagerie chrétiennes. Un peu comme quand les mecs d'Evangélion avouaient qu'ils avaient foutu des croix partout parce que ça faisait cool et pas du tout parce qu'il y avait un sens profond.

La vidéo dure 1h30 j'avoue j'ai pas regardé mais ce genre d'analyse m'incite à la méfiance. Le mec a l'air de sortir un peu tout ça de son chapeau.

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Posté dans Forum - Les IA : art génératif, modèles de langage...

Sylvanor - posté le 12/06/2023 à 19:44:51. (24664 messages postés) -

Ben... Stable Diffusion?
Je sais que c'est chiant à installer, mais si tu y passes le temps nécessaire je pense que c'est le meilleur outil que tu pourras trouver et il est gratuit.

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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Sylvanor - posté le 11/06/2023 à 23:03:44. (24664 messages postés) -

On dirait du Mass Effect. Ca fait pas remonter en moi des bons souvenirs...
C'est vrai qu'Avowed rappelle Shivering Isles... J'ai confiance dans Obsidian mais pourquoi on a pas Outer Worlds 2? Moi c'est ça que j'attendais... Pas un énième univers de moyen-âge avec des chevaliers, des armures en fer et des châteaux forts... Quel ennui.

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Posté dans Forum - Anthony Philippeau - Mes recherches en dessin ,Animations et compo de musiques

Sylvanor - posté le 11/06/2023 à 22:51:28. (24664 messages postés) -

Super le décor avec les éoliennes!

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Posté dans Forum - Final Fantasy - le topic

Sylvanor - posté le 09/06/2023 à 21:57:35. (24664 messages postés) -

Ça a l'air nul à chier je les déteste de tout mon coeur il y a une place en enfer pour les gens qui font ces jeux. C'est de l'alchimie à l'envers ils transforment l'or en purin. Ceux qui sont impatients de jouer à ce jeu méritent qu'on leur plonge la tête dans une fosse sceptique qu'on leur fasse bouffer. :)

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Posté dans Forum - Les IA : art génératif, modèles de langage...

Sylvanor - posté le 08/06/2023 à 18:09:25. (24664 messages postés) -

Cette histoire de Marco le spaghetti était formidable, et presque vraiment touchante.

Créa y a peut-être moyen de faire avec Midjourney en lui envoyant l'image et en lui demandant un rendu crayon? Je ne sais pas c'est à tester.

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Posté dans Forum - Club Cinéma - 9 au 15 juin : Shin Godzilla (Kody)

Sylvanor - posté le 07/06/2023 à 19:56:21. (24664 messages postés) -

Bon j'ai vu le film.

Au début honnêtement j'étais pas très emballé.
Les vilains du clergé complètement débiles et violents, les pauvres jeunes filles emprisonnées... Bon d'accord on a compris. La première demie-heure n'est pas passée vite et j'ai espéré que ça ne durerait pas comme ça jusqu'à la fin. J'ai trouvé ça un peu convenu et sans surprises, avec des dialogues caricaturaux, les chasseurs de sorcières sont insupportables ok c'est bon il faut les détester le message est passé.
Ces séquences, parfois plutôt dures, m'ont rappelé le Jeanne d'Arc de Dreyer, avec l'intensité et le jeu d'actrice en moins (non que ce soit mal joué, mais Maria Falconetti... c'est quelque chose).

Les choses deviennent intéressantes quand l'héroïne commence à mener en bateau ses geôliers et à les hypnotiser avec ses histoires de sabbat qu'elle invente.
A partir de là on ne sait plus très bien où le film veut nous emmener, le propos devient un peu plus original et imprévisible.

La fin m'a bien plu. Dernier plan un peu ouvert... Et le grand curé qui se laisse prendre au jeu des filles, pourquoi pas.
J'ai trouvé que la cérémonie du sabbat était filmée de manière intelligente, ils auraient pu nous caler une grosse musique d'ambiance et ils ne l'ont pas fait: au début rien, et puis juste la musique jouée par les filles, et ça suffit, ça marche bien.

Visuellement c'est plutôt joli, les éclairages sont assez soignés... Pas d'images incroyables, la photo n'est pas renversante les cadrages non plus, mais y a quelques plans assez réussis. La réalisation est propre, mais ne décolle pas non plus vers un esthétisme remarquable.

Au bout du compte c'était pas mal. C'est vraiment pas le genre de sujets qui me parle, et le visionnage avait plutôt mal commencé en ce qui me concerne mais se termine de manière nettement positive.

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Posté dans Forum - Les débilités du net

Sylvanor - posté le 06/06/2023 à 03:55:51. (24664 messages postés) -

Merveilleux ces sites des années 90, je suis heureux qu'il en reste encore quelques-uns, intacts, comme des vestiges de cette époque bénie, de la toute petite enfance du net.

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Sylvanor - posté le 05/06/2023 à 21:35:39. (24664 messages postés) -

Oui ben voilà c'est cette vidéo-là que j'ai vue et qui m'a appris l'histoire du level scaling. Ca donne pas envie...

Citation:

Oh tu sais, j'ai bien connu quelqu'un qui affirmait qu'un des meilleurs jeux au monde était en fait un mauvais jeu :F



Ah ah bien joué c'est de bonne guerre.
Mais disons que là je ne critiquais pas ses goûts (il n'est pas un fan de Zelda tout va bien :p) mais j'évoquais plutôt une sorte d'imprévisibilité... Un type dont je n'arrive en fait pas bien à cerner les goûts, qui aime les jeux durs et exigeants mais a passé plus de 100h sur Assassin's Creed Odyssey par exemple... Qui n'a pas du tout aimé Resident Evil 4 et adoré Returnal... Comme s'il n'y a pas d'éléments communs, constants.
Alors que par exemple en te lisant j'arrive à cerner à peu près ce que tu aimes.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

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Sylvanor - posté le 05/06/2023 à 21:25:47. (24664 messages postés) -

Ah non la paëlla j'ai toujours trouvé ça dégueu! :p

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Sylvanor - posté le 05/06/2023 à 15:50:15. (24664 messages postés) -

Les pâtes au ketchup ça craint. Je comprends pas, la sauce tomate c'est pas tellement plus cher.

La pizza ananas j'étais formellement contre et puis... Finalement ça va. Je ne la hais point. :)

Les pêches au thon ah ça me fait vraiment pas envie.

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