CuddleFox -
posté le 03/12/2016 à 15:11:43 (1893 messages postés)
-
❤ 0
The unholy cat
Si on me demandait ça et que j'étais à ta place, je répondrais que non en temps normal, je ne le vendrais pas plus longtemps. Mais comme je fais souffrir des emmerdeurs qui veulent censurer jusqu'à une fille kawai aux cheveux bleus avec un cube sur la tête, autant en profiter pour être rentable.
Mais en attendant, dans mon jeu je dis ce que je pense de plein de trucs, donc évidemment que je vais blesser quelqu'un : ceux qui ne sont pas d'accord avec moi.
Faut juste être ouvert et accepter que ce qui est blessant pour toi ne l'est pas pour les autres, et si un jeu te rentre trop dans le lard, arrête de te faire du mal et n'y joue plus, ne viens pas déranger quelqu'un qui ne voulait de mal à personne en particulier en le développant et qui en plus est tout petit.
Mais j'aime pas cette réponse "ça dépend de la taille de la population que je blesse".
Evidemment, c'est bien d'en blesser un minimum. Mais c'est pas parce que tu en blesses peu qu'il faut te permettre d'en avoir rien à faire, il faut relativiser, la sensibilité n'est pas la même pour tout le monde et contrairement à elle qui te harcèle complètement, tout ceux qui te diront que tu les as blessés ne sont pas forcément des emmerdeurs, il ne faut pas partir de ce principe là.
raz -
posté le 03/12/2016 à 20:33:25 (1893 messages postés)
❤ 0
Je suis toi
"de quel niveau de souffrance on parle, et de quel pourcentage du marché" J'aurai répondu que t'es un fdp et à juste titre. Ce genre d'attaque (objectivement méchante) ne mérite réellement que cela comme réponse, à défaut d'ignorer.
Fridjah -
posté le 04/12/2016 à 11:18:50 (59 messages postés)
❤ 0
Celui qui voit ne peut prétendre connaître.
Sylvanor a dit:
Citation:
Pour ta cube-chan (c'est rigolo comme idée je trouve, mais c'est vrai que ouh là tu t'adresses à un public masculin en faisant ça!), je vois pas trop le problème.
Ou plutôt si: elle n'est pas assez moe.
Fais-lui un mâle (ou un trans ...), que le joueur puisse choisir.
Cube Chan (Fille)
Cube Kun (Garçon)
"C'est ma femme japonaise qui dit que ça irait bien comme ça""
Et ça ne la dérange pas plus que ça non plus.
On dit que :
"Dans le monde, il y'a des gens biens et des cons" ...
et ça fonctionne aussi pour les handicapés.
Tyroine -
posté le 04/12/2016 à 13:29:39 (10312 messages postés)
❤ 0
Gaga de son chachat
Mais vous êtes sérieux de vous offusquer de la réponse de KKK ? C'est clairement du cynisme (ok peut-être seulement à moitié) perso ça m'a fait beaucoup rire son parallèle avec les pourcentages
Sylvanor -
posté le 04/12/2016 à 16:20:09 (24626 messages postés)
-
❤ 0
Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)
Ben si j'ai bien compris la personne qui lui parle, c'est l'handicapée, donc c'est Raz qui a bon:
Citation:
Au fait, à propos du message, c'est elle qui l'a écrit : elle parle d'elle à la 3ème personne.
Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ
Nukidoudi -
posté le 04/12/2016 à 16:32:04 (735 messages postés)
-
❤ 0
yo
Qu'est ce qu'elle est chiante cette connasse de borgne.
Si elle née comme ça, c'est qu'elle à dut faire quelque chose de mal dans sa vie antérieur. Elle le mérite !
Tyroine -
posté le 04/12/2016 à 16:59:28 (10312 messages postés)
❤ 0
Gaga de son chachat
Sylvanor a dit:
Ben si j'ai bien compris la personne qui lui parle, c'est l'handicapée, donc c'est Raz qui a bon:
Citation:
Au fait, à propos du message, c'est elle qui l'a écrit : elle parle d'elle à la 3ème personne.
Mais sa réponse n'est elle pas seulement adressée au sujet des tweets accusant sa mascotte d'être sexiste plutôt qu'à la condition de l'interlocutrice ?
King Kadelfek -
posté le 14/12/2016 à 16:22:32 (1426 messages postés)
❤ 0
Le Zachtronics français
Hé les gars, avec ma phrase sur les pourcentages, je répondais à la personne qui me dit que mon jeu fait souffrir les gens parce que l'existence de Cube-Chan-la-waifu est sexiste !
"TON JEU EST SEXISTE A CAUSE DE CUBE CHAN IL FAIT SOUFFRIR LES GENS EST-CE QUE TU VAS CONTINUER A LE FAIRE !?!
TON JEU EST SEXISTE A CAUSE DE CUBE CHAN IL FAIT SOUFFRIR LES GENS EST-CE QUE TU VAS CONTINUER A LE FAIRE !?!
TON JEU EST SEXISTE A CAUSE DE CUBE CHAN IL FAIT SOUFFRIR LES GENS EST-CE QUE TU VAS CONTINUER A LE FAIRE !?!
TON JEU EST SEXISTE A CAUSE DE CUBE CHAN IL FAIT SOUFFRIR LES GENS EST-CE QUE TU VAS CONTINUER A LE FAIRE !?!"
^ Non mais mec sérieux de quel niveau de souffrance tu parles, et quel pourcentage du marché tu représentes avec tes histoires de waifu sexistes ?
Le mec des tweets sur la souffrance est un récent diplômé d'école de jeux vidéo (EDIT: c'est en fait un ancien diplômé, et il bosse avec la femme sur leurs jeux).
Quant à la femme qui a lancé le scandale, c'est sur Steam et IndieDB qu'elle a parlé d'elle à la 3ème personne (voir première capture d'écran du sujet sur fond sombre de Steam).
Ce sont deux personnes différentes. Je reconnais que c'est un peu confus vu que j'ai caché les noms des interlocuteurs, mais c'était pour éviter de lancer une attaque contre une personne en particulier, alors que le sujet c'est plutôt les crimes imaginaires.
Histoire d'être encore plus clair, oui, il y a vraiment des gens qui créent des scandales artificiels du genre "ton personnage est blanc donc tu es raciste" ou "ton personnage ne correspond pas à MA vision de la femme donc tu es sexiste".
La vérité n'a pas d'importance, ce qui compte c'est de créer un scandale le plus gros possible.
Ils se prétendent toujours représentants des minorités, même s'ils ne sont pas du tout minorités, genre "en tant qu'homme blanc hétérosexuel c'est mon devoir de représenter les minorités" (le mec des tweets m'a vraiment sorti ça). A ce niveau-là, c'est de la méta-minorité.
D'où le fait qu'ils sont obligés de créer un scandale pour paraître plus gros qu'ils ne sont : "COMMENT ON EST EN 20142015 2016 ET TU NE RESPECTES PAS LA SEULE ET UNIQUE BONNE VISION DU MONDE QUI EST LA MIENNE ?"
Alors la meilleure façon que j'ai trouvé de les faire taire, c'est leur demander quel pourcentage du marché ils représentent, sous-entendu quel pourcentage du marché représentent leurs idées.
Ils ont alors le choix entre dire "nous sommes bel et bien des ultra minorités intellectuelles notre idéologie n'intéresse que 0,1% des acheteurs de jeux vidéo", ou arrêter la discussion avec une prétention de supériorité morale du genre "ah ! Vil capitaliste mesquin ! Tu préfères satisfaire 99% des joueurs !"
De la même façon, je pourrais demander combien leurs idées font aux élections. Le but, c'est de les forcer à reconnaître que leurs idées ne représentent rien en termes de nombre de joueurs, et donc que ça n'a pas de sens de changer mon jeu pour obéir à leurs menaces conseils.
En bref, toute leur démarche est de prétendre être ultra minoritaire et de souffrir ENORMEMENT.
En leur demandant de définir leur niveau de souffrance causé par Cube Chan (ridiculement haut vu le sujet) et le pourcentage que leur opinion sur Cube Chan représente sur le marché (ridiculement faible vu le sujet), ça leur coupe l'herbe sous le pied.
Et je deviens alors un vil capitaliste mesquin.
Autre sujet, God is a Cube a été sélectionné au festival de jeux vidéo suisse Ludicious !
Il y avait 303 jeux envoyés au concours et je fais partie des 18 nominés.
C'est très important d'être sélectionné à au moins un concours, parce qu'il y a plus de 4 000 jeux qui sortent chaque année. Faire partie des 1% de jeux sélectionnés aux concours donne une chance de sortir du lot.
Aminomad -
posté le 14/12/2016 à 21:56:48 (150 messages postés)
❤ 0
Citation:
Autre sujet, God is a Cube a été sélectionné au festival de jeux vidéo suisse Ludicious !
Ah c'est cool, félicitations !
J'ai voulu participer aussi, mais je m'y suis pris un peu tard (genre la semaine dernière...).
Je savais pas que c'était aussi compétitif pour entrer donc ça aurait probablement rien changé au final.
En tout cas j'y serai, je passerai faire un petit coucou
1mag0 -
posté le 09/04/2017 à 19:41:33 (794 messages postés)
❤ 0
Dessinateur amateur
Bon je fais faire un gros "up" de topic mais tant pis. Le jeu me fais énormément pensé à Kula World sortie sur PS 1. J'ai eu l'occasion d'y jouer pendant plusieurs heures. Si tu arrive au même niveau (graphique/technique/gameplay) c'est clair qu'il aura son public.
king kadelfek -
posté le 21/07/2017 à 17:14:19 (1426 messages postés)
❤ 0
Le Zachtronics français
Je viens de mettre à jour le jeu, avec le très attendu Mode Bac à Sable ! Il y a aussi un Editeur de Niveaux, un système de partage de niveaux sous forme de cartes, et le Navigateur de Solutions pour voir toutes les solutions trouvées dans le monde (pour les utilisateurs des Fonctionnalités Avancées).
J'ai édité le premier post pour changer la présentation et ajouter quelques citations et tests :
Le jeu me fais énormément pensé à Kula World sortie sur PS 1. J'ai eu l'occasion d'y jouer pendant plusieurs heures. Si tu arrive au même niveau (graphique/technique/gameplay) c'est clair qu'il aura son public.
Y'a un peu de ça, même si ce ne sont pas du tout les mêmes genres de jeux (action vs puzzle game), et puis il y a 19 ans de fossé graphique à combler.
king kadelfek -
posté le 02/08/2017 à 17:16:51 (1426 messages postés)
❤ 0
Le Zachtronics français
Verehn a dit:
Les niveaux créés avec l'éditeur auront donc cet effet métallisé qu'on retrouve dans le jeu normal ? (Si le premier screen est ben ce que je pense.)
Oui, les niveaux créés avec l'éditeur ont la même apparence que les niveaux officiels. Tous les effets visuels que l'on voit (volumes 3D et autres) sont générés automatiquement.
D'ailleurs, je suis en train d'ajouter un nouvel effet de halo lumineux et de surlignage des cases :
Mr Drerrawyn a dit:
MV y a joue ? Nice c'est bon ca ! Bon j'pense que je te le prends dans les jours qui viennent, depuis le temps que je bave devant !
Le test de MV était super ! Le chat était vraiment en feu, avec plein de gens qui proposaient des solutions et qui s'engueulaient joyeusement.
Kenetec a dit:
Ca me fait pas mal pensé à Guido Van Robot, un petit programme d'initiation à l'algorithmique qu'on utilisait en BTS.
Je viens de regarder, et c'est vrai que ça y ressemble un peu. On me dit souvent que le test de l'école 42 fait aussi penser au jeu. La grande innovation de mon jeu, ça reste les embranchements logiques simples, ainsi que la construction et la démultiplication des robots.
Kenetec a dit:
J'achèterai sûrement.
Une idée de la date de la version finale ?
J'avais dit Septembre, mais ce sera peut-être plus tard. En tout cas, tous les gens qui l'ont acheté sur le site recevront le jeu en Septembre.
Je reste chez moi quasiment tout l'été pour bosser à fond sur le jeu et ajouter le maximum de contenu.
En tout cas, j'espère avoir des retours de votre part après avoir joué au jeu.