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Super Mario World DX
Par Chaos64



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Ce jeu est dans les favoris de 2 membres (Qui?).

Description

La version complète de Super Mario World DX est maintenant arrivé ! Il faut dire que le jeu possède 25 niveau et a une durée de vie d'environ 40 à 60 minutes ou plus dépendant du joueur :D Je ne sais pas s'il reste quelque bug, mais un immense bug reste la dans les saut après être mort 1 fois que je ne sais pas comment arranger mais il suffit de sauter une fois pour arranger le problème. La plus grosse programmation du jeu se trouve dans les niveau 19 à 25.

les pièces d'or, les bloc jaune pour les pièces et les ennemis (qu'on peu éviter et même tuer en leur sautant sur le dos!) sont toujours de la partie. Plein de boss très "original" ainsi qu'un dernier boss vraiment bien foutu et des génériques super qui donne envi de recommencer une nouvelle partie.



Poids: 1.21 Mo
Support: RPG Maker 2000
Type: Jeu complet
Année de sortie: 2006
Langue: Français
Catégories: Plate-Forme
A été téléchargé: 2379 fois

- Il y a actuellement 1 Mémoires de Joueurs postées pour ce jeu. Les lire
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Chaos64 - posté le 11/11/2006 à 21:19:02. (2568 messages postés)

\\\ webmaster /// 1 RPG Sans Nom

Le jeu n'est pas vraiment en allemand :P Erreur dans la transcription du texte ou lorsque jai fait la proposition :P

Le jeu est 100% FRANÇAIS :D

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Ulrezaj - posté le 12/11/2006 à 15:25:02. (2789 messages postés) - fondateur

The Endless

Corrigé :)


system of rm (visiteur non enregistré) - posté le 28/12/2006 à 12:58:36.

Super jeu chaos :) !!!
:D


Bunowa - posté le 10/02/2007 à 12:27:06. (99 messages postés)

Je sais pas si ceux qui ont joué l'ont remarqué, mais contrairement aux vraix jeu mario notre vieux plombier a des bruits de pas et une voix ^^ je trouve sa excelent en revanche y a quelques détails genre qu'on ne voit pas les pieces quand on saute sous les briques. et qu'on ne semble pas pouvoir marcher sur certains tuyeau les sauts sont tres diférents de ceux a quoi on était habitué dans les versions officiel mais bon c'est plutot logique vu que c'est pas fait avec les memes logiciels ^^

sa prouve au moins une chose la seule limite de RPG Maker 2000 c'est la qualitée grafique niveau programation on peu tout faire ^^

mada mada dane


Chaos64 - posté le 11/02/2007 à 00:26:51. (2568 messages postés)

\\\ webmaster /// 1 RPG Sans Nom

bah dans le monde 4 (DarkWorld) on peu monter sur les tuyau :D ses la meilleur parti du jeu :D z'avez qu'à mettre la position de départ au monde 4 et c'est la que le plaisir est le plus grand :D

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Chaos64 - posté le 11/02/2007 à 03:24:38. (2568 messages postés)

\\\ webmaster /// 1 RPG Sans Nom

SUPER MARIO WORLD DX A ÉTÉ MIS À JOUR
désormais ceux qui téléchargeront le jeu a partir de 3h23 (france) / 21h23 (québec) auront la version 1.0b ayant 2 correction !

- Correction d'un erreur de texte
- Le jeu est maintenant indépendant à Rm2k (pas besoin de rm2k pour jouer)

Cependant, le bug de saut est un mystère que je réussi pas à résoudre.

j'espère que ce correctif fera jouer plus de personne au jeu :D

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ultimate lucario - posté le 15/04/2007 à 18:25:15. (2568 messages postés)

ouaip!
pas mal!
graphisme de super mario world!

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Chaos64 - posté le 28/04/2007 à 02:46:01. (2568 messages postés)

\\\ webmaster /// 1 RPG Sans Nom

:D

merci pour ces 700 téléchargement !!! :D

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Chaos64 - posté le 01/07/2007 à 18:56:03. (2568 messages postés)

\\\ webmaster /// 1 RPG Sans Nom

:D

merci maintenant pour ces 950 téléchargement !!! :D

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seby350 - posté le 19/12/2007 à 20:26:15. (56 messages postés)

Super jeu niveau programation !


Hypnodisc - posté le 09/02/2008 à 22:34:57. (313 messages postés)

\\\ Président /// 1 RPG Sans Nom

C'est bon mais ca saute toujours aussi mal Chaos :p:p:p


obscur - posté le 15/04/2008 à 17:34:24. (4 messages postés)

zelda dx demo en préparation

je suis très decu :'(.
Je trouve que le systeme de saut est de la *****.
J'aime pas les couleurs , elles sont moches.
Mais il y a du travail , je trouve qu'il y a trop de copiage.
et dernierement les mario sont pas trop mon genre:ange


Brioche360 (visiteur non enregistré) - posté le 26/04/2008 à 17:31:25.

:help:helpBonjour.Pouvez vous m'aidez ?Il me manque le fichier Harmony.dll :'(.Ou je peux l'avoir ?:inter:inter Merci !:D


Doci007 (visiteur non enregistré) - posté le 27/05/2008 à 01:19:50.

Ummm...

Comment a tu fait pour faire un jeu en 2D comme ça??? :doute2

Car j'en n'aurais VRAIMENT besoin pour mon jeu!!!! :grossourire :grossourire :grossourire

Bon maintenant plein de sonic pour t'ipnotiser!

:sonic :sonic :sonic :sonic :sonic :sonic :sonic :sonic :sonic :sonic


toto (visiteur non enregistré) - posté le 29/09/2008 à 19:21:25.

Ton jeu est super mis a par les piece qui ne peuve pas être pris en diagonale.;):sonic:kirby


Dovery (visiteur non enregistré) - posté le 13/10/2008 à 18:40:28.

J'ai télécharger, extrait avec Winrar, double cliqué sur le seul doccument application et...
"Harmony.dll not found"
et en effet je ne le voit nul part...:'(


Chaos64 - posté le 07/12/2008 à 11:08:35. (2568 messages postés)

\\\ webmaster /// 1 RPG Sans Nom

il est dans le meme dossierr que Rm2003 en .exe tu le copie dans le dossier, sio tu n'a pas RM2003 télécharge-le ou prend celui des 1 RPG Sans Nom, il contiennent tous ce fichier ;)

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fizz26 - posté le 27/12/2008 à 23:48:47. (132 messages postés)

FIzz26 est de retour, fâcher avec Assassin's creed!

J'ai un bug,je lance le jeu et ça me met: Harmony.dll not found.
C'est quoi???

Un skateparc de 1500 m3 à 1 million? Youpi c'est pour dans 2-3 ans!


Monos - posté le 27/12/2008 à 23:59:21. (48884 messages postés) - misteroniro

Citation:

Harmony.dll not found.


C'est le fichier Harmony.dll qui n'est pas présent.

Offgame | Le comptoire des clikeurs | Rpg Maker Vxace


fizz26 - posté le 28/12/2008 à 00:07:42. (132 messages postés)

FIzz26 est de retour, fâcher avec Assassin's creed!

Ok,merci!

C'est moi où depuis un certain temps,tu trouve toujours où je poste des messages?(pas que ce soit négatif)

Un skateparc de 1500 m3 à 1 million? Youpi c'est pour dans 2-3 ans!


Monos - posté le 28/12/2008 à 00:13:19. (48884 messages postés) - misteroniro

Citation:

C'est moi où depuis un certain temps,tu trouve toujours où je poste des messages?(pas que ce soit négatif)



Bof c'est le destin Manue.

Offgame | Le comptoire des clikeurs | Rpg Maker Vxace


Altahir - posté le 03/07/2009 à 08:39:42. (132 messages postés)

FIzz26 est de retour, fâcher avec Assassin's creed!

Mais bravo à Chaos, super jeu.
J'imagine pas le niveau programmation.
A part le système de saut au peu foireux, il est super!

Un skateparc de 1500 m3 à 1 million? Youpi c'est pour dans 2-3 ans!


Chaos64 - posté le 01/09/2009 à 17:00:46. (2568 messages postés)

\\\ webmaster /// 1 RPG Sans Nom

le système de saut qui foire est du à l'ordinateur en lui-même, problème que je navais pas sur mon win2000 et maintenant sur XP, comme bien des gens qui ont eu se prob aussi, les détection de touche semble l'annuler pendant 0.000001 seconde quelque fois pour une cause inconnu, et donc il détecte quon nappui plus la touche et paff voilà le perso redescend.. pareil si on tente de faire un système de "je doit tenir cette touche pendant 5 sec" bah a cause de se prob. on pourrait rager pas mal..

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