LordFriteuse - posté le 02/05/2011 à 06:59:49. (196 messages postés)
Felwynn > Mec, je me fais vieux, en conséquence de quoi si je ne faisais pas péter des mirettes un peu plus violemment que toi, j'aurais de sacrés soucis à me faire.
Magic > ouèp. Je vais avoir une note pour ça. La vie est choueeeeette.
Donne un jeu à un homme, il s'amusera un jour. Donne lui RPGMaker, il s'éclatera toute sa vie. [Gallerie DeviantArt]
LordFriteuse - posté le 08/07/2009 à 20:19:24. (196 messages postés)
Vlad a dit:
Certaines anims sont en 3D non ? Parce que c'est vachement fluide parfois -> genre quand il tient le couronne devant lui.
C'est la magie d'after effect.
Citation:
Seul bémol dirais-je, ce serait la voix de l'oracle, le doublage est moins top que pour le soldat. Autant la voix du soldat (c'est la tienne ?) est stylée, autant celle de l'oracle fait un peu amateur
Le soucis est là : j'ai fait la voix du mec parce que j'ai le bon timbre et c'était pas parfait, mais l'oracle c'était une camarade de classe, donc même si elle avait un timbre pas mal elle était pas tout à fait top. On a fait ce qu'on a pu.
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LordFriteuse - posté le 02/07/2009 à 09:24:29. (196 messages postés)
Citation:
Cela semble beau ! Magnifique ! Un peu trop d'ailleurs.
Il va de soi que j'ai sélectionné les meilleurs plans
Citation:
Excellent !.. Mais c'est pour présenter quoi ? Un long-métrage ?
Hola non... au rythme où j'ai produit ces images, il m'aurait fallu trois ans pour boucler un long. 'faut pas déconner.
Citation:
J'adore le cavalier dans la brume.
Et là je vais devoir être honnête : j'ai décalqué la course parmis les chronophotographies de Muybridge. Techniquement, j'aurais pu dessiner les poses moi même, mais ça m'aurais pris deux jours, et là j'avais pas le temps
Citation:
EDIT 2 juillet à 00:32 :
Et joyeux anniv'.
C'EST MON ANNIVERSAIREUH C'EST PAS CELUI D'MA MÈREUH
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LordFriteuse - posté le 22/05/2009 à 03:10:25. (196 messages postés)
Si je devais être totalement honnête : dogmatisme frileux et inaptitude au changement.
Mais pour avoir testé première d'abord et after ensuite, je pense sincèrement qu'after retient toutes les fonctionnalités essentielles de première (mis à part l'importation vidéo, ce me semble), avec moult outils supplémentaires fort utiles.
Pis bon, là on parle d'animation, donc hein bon. After mieux. Il est trois heures du mat et j'ai un peu de mal à trouver mieux comme argument, donc je vous sert l'argumentaire pithécanthrope.
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LordFriteuse - posté le 22/05/2009 à 02:25:58. (196 messages postés)
Ya du gros niveau c'est vraiment intéressant.
Bravo et keep it up.
Edit : pour le montage, je te recommande Sony Vegas, qui est à mon avis infiniment plus souple et ergonomique que première.
En dehors de ça, J'irais presque jusqu'à dire qu'after effect est plus intéressant pour faire du montage, alors qu'il n'est pas fait pour... Si tu ne connais pas encore, cherche donc les bienfaits du "remappage temporel"
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LordFriteuse - posté le 01/03/2009 à 13:18:35. (196 messages postés)
Nephtys a dit:
C'est vraiment génial ! Bravo.
Cela rendrait tellement bien avec des textures, pour la première vidéo.
Bah non justement. Déjà parcequ'en 3d je suis aps au top, donc les textures seraient nécessairement maladroites, et que par dessus le marché ça mettrait en évidence les imperfections du modeling.
Citation:
La seconde est très bien réalisée, il y a une certaine ambiance. Même si l'ensemble de la vidéo n'est pas tout à fait "homogène". Certaines parties ont l'air mieux travaillées que d'autres. Les actions sont plus ou moins fluides par moment. Mais tout de même c'est très bon dans l'ensemble.
Il est clair que pour un film réalisé tout seul en deux semaines, je suis au moins à moitié satisfait.
Citation:
Quant à la troisième, la démarque ne m'a pas "choquée", ça donne un côté un peu caricatural. Mais si ce n'était pas l'effet voulu alors il vaudra revoir ça pour la version finale. (Enfin tu le sais déjà)
Je continue de chercher et de travailler la question. Plus à ce sujet peut être bientôt[/quote]
Citation:
C'est vraiment difficile de dessiner de tête (en 2D du moins), le mouvement d'un personnages qui court (donc en au moins 10 images pour plus de réalisme). J'ai mis un petit moment à trouver l'effet désiré. Je suppose que pour la 3D c'est différent. J'ai jamais testé, ça n'a pas l'air simple du tout.
Encore bravo.
quelle 3d ? La troisième vidéo est en 2d after. Et non, il ne courre pas.
Citation:
A part la sale prise de son, je trouve ça super en effet
dans la mesure où je n'ai pas fait la prise de son, ça ne me pose guère de problème. Je dois préciser que les gens qu'on entend sont réellement infirmiers dans une maison de retraite
[MAJ]
Une petite mise en bouche
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LordFriteuse - posté le 18/02/2009 à 19:04:52. (196 messages postés)
Travaux scolaires divers. De la 3d (3d studio max), de l'anim semi traditionnelle (flash / photoshop) et de l'anim vectorielle (after effect / photoshop).
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LordFriteuse - posté le 19/08/2008 à 16:59:09. (196 messages postés)
Tink a dit:
jewok - C'est pas faux... le côté miniature des personnages n'aide pas à rendre les ambiances sombres, d'autant que j'ai tendance à donner des couleurs assez vives à mes chara :/
Mais, c'est assez difficile de réaliser des characters customs... peut-être en rendant de meilleures proportions têtes/corps ?
Fallait commencer par bosser sur XP bande de traîtres ! Là au moins il y aurait eu moyen de faire des persos bien proportionnés.
Rûntidjû.
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LordFriteuse - posté le 14/08/2008 à 17:20:53. (196 messages postés)
...
Déjà ripper Dofus, c'est limite, niveau intérêt...
Pour ne rien arranger il faut que tu le fasses mal...
Et en plus ça ne peut pas fonctionner en anim, parce que tes breakdown sont des poses de repos trop éloignés des poses extrêmes, et ne sont donc pas cohérentes avec celles ci.
*Se relit.
*Se dit que son jargon d'animation ne sera capté par personne sinon lui
*Recommence.
Les poses 1 et 3 de chaque foulée sont des poses de repos, qui n'ont donc rien à voir avec les poses 2 et 4 qui sont des poses de marche. Cela ne peut donc pas fonctionner.
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