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Messages postés par nova
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 5

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Posté dans Articles personnels - Exile I : Explorer

nova - posté le 09/11/2007 à 19:50:43. (10 messages postés)

Voici le site de mon projet

SpyGhost

http://rpg-nation.superforum.fr

Posté dans Forum - [ARTICLE PERSO] Des conséquences possibles du FJV...

nova - posté le 26/10/2007 à 13:38:23. (10 messages postés)

Ben oui, il faut citer les droits d'auteur, mais ils considérent ça comme du plagiat.
Mois aussi je reçois des mails de Square Enix, mais on m'avait menacé pour mon projet.

De plus, je travaille sur un nouveua genre de jeu, mais motus et bouche cousu! ^^

http://rpg-nation.superforum.fr

Posté dans Forum - [ARTICLE PERSO] Des conséquences possibles du FJV...

nova - posté le 20/10/2007 à 15:13:02. (10 messages postés)

C'est un monde que tout opose. Voila pourquoi on se regroupe, afin de créer des communautés de makers. Ensemble nous sommes plus fort, mais nous faisons des jeux par passion (même si l'on aimerait gagner de l'argent ^^).

http://rpg-nation.superforum.fr

Posté dans Forum - [ARTICLE PERSO] Des conséquences possibles du FJV...

nova - posté le 19/10/2007 à 20:40:44. (10 messages postés)

Ils doivent penser qu'on gache leurs oeuvres, avec des graphismes loin des leurs. Ou bien, ils cherchent des personnes qui ont un fort potentiel.

http://rpg-nation.superforum.fr

Posté dans Forum - [ARTICLE PERSO] Des conséquences possibles du FJV...

nova - posté le 18/10/2007 à 10:44:56. (10 messages postés)

C'est ce qui m'est arrivé lors du dévelopement de FFIX-2. J'ai posté sur un gros forum mon projet, et juridiquement, ben j'étais pas en position de force. Donc s'il faut acheter RPGMaker, moi je suis pas contre, tant que cela ne dépasse pas des sommes énormes (pas plus de 40€).

De plus, j'avais même reçu un mail d'une personne de Square Enix France, qui a vu mon projet, et qui m'a conseillié gentillement de l'arrêter.

Donc, je pense que les fan-games sont à éviter (je pense à FF7 origin), de plus, les musiciens auront plus de boulot, pour créer des musiques qui ne s'inspirent de rien.

Mais tous les éditeurs savent qu'il y a un minimum de plagiat, surtout dans les grosses boîtes, comme Splinter Cell Conviction qui reprend très clairement l'idée du fugitif, de l'ambiance Resident Evil 4.

A méditer pour tous (pas seulement les makers)!

http://rpg-nation.superforum.fr

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