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Messages postés par TSR
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 3

Aller à la page: 1

Posté dans Forum - Salutations!

TSR - posté le 29/11/2019 à 15:46:19. (3 messages postés)

Gari a dit:


Bonjour !

Je ne connais aucun de ces trucs (sites, ressources, jeux), mais chez moi, TSR a un peu trop le goût de Taxe sur le revenu...

Bienvenue à toi sinon :)



Ha ha! Ouf, j'avoue que ça sonne pas très cool, vu comme ça.
(Une chance qu'au Canada on dit Impôts sur le revenu...) :)

Au plaisir!

Posté dans Forum - Salutations!

TSR - posté le 29/11/2019 à 15:08:20. (3 messages postés)

Bonjour à tous!
TSR c'est aussi "Tactical Studies Rules", la compagnie qui a fondé le jeu Donjon & Dragon (jeu auquel je jouais beaucoup étant jeune, bien entendu...), peut-être que c'est pour ça que ça m'a marqué :pense
En fait TSR ça peut être bien des choses, mais c'est aussi moi! :clindoeil2

Thierry-Sébastien René..? Ha ha, c'est presque ça ,Saka. J'aurais peut-être dû mentionner que c'était l'acronyme de mon prénom + 2 noms de familles :sourire3
Par contre pour le prénom vous y êtes presque: ça commence bel et bien par "Th", mais c'est pas Thierry... Ni Thomas par ailleurs... :clindoeil4

Bonne Journée!
TSR

Posté dans Forum - Salutations!

TSR - posté le 28/11/2019 à 17:07:47. (3 messages postés)

Alors je me présente:

TSR, c'est l'acronyme de mon vrai nom.

On peut dire que c'est mon nom d'artiste car, déjà durant l'enfance, je signais mes bande-dessinées comme ça. Lorsque j'ai commencé à faire du Game Dev vers la fin de l'adolescence, c'est devenu en quelque sorte le nom de mon studio (si il en est un...).

Je développe des jeux vidéos indépendants comme passe-temps depuis la fin des années 90. J'utilisais le logiciel d'édition Multimédia Adobe Director (discontinué depuis 2017). J'ai fait des dizaines de petits projets au fil des années; certains terminés, d'autres pas... Mais la démarche derrière l'ensemble des ces projets ne visait qu'un seul et même objectif: parfaire mes connaissance en programmation afin d'être en mesure de créer un RPG classique.

Ce n'est qu'aux alentours de 2012 que je me suis senti suffisamment prêt pour entreprendre un tel projet. Ça m'a pris 4 ans de programmation essai-erreur pour obtenir un moteur équivalent au moteur de base de RPG maker. Tout allait bien et il ne me restait plus qu'à terminer le mapping... Hors, Adobe a cessé de distribuer Director au début de 2017..! Belle déception...

De ce projet, il ne me reste donc plus que quelques Artworks et un démo jouable d'environ 1 heure de gameplay...

À la suite de ce dur coup, j'ai cessé le Game Dev pour 2 ans. Ce n'est que récemment que la nostalgie m'a saisi de nouveau et je me suis mis à la recherche d'un nouvel éditeur. Après quelques recherches et essais, mon choix c'est arrêté sur RPG Maker MV.

Je planche donc depuis +/- 4 mois sur mon 1er projet RPG Maker. C'était sensé être un petit projet au départ, mais il a pris de l'ampleur à mesure que mes habiletés avec javascript se sont développés.
Un démo devrait être mis en ligne vers le début de 2020 sur le forum anglophone, puis suivra de près la version française.

Quelques infos en vrac à propos de moi:
Statut: 40 ans, marié, pas d'enfant (Mais ça s'en vient... D'après moi, je serai papa avant de terminer un jeu complet :rit2)
Profession: Physiothérapeute
Localité: Ville de Québec, Qc, Canada
Jeux vidéos: Principalement les RPGs (les classiques comme les modernes)
Expérience en Game Dev: Voir ci-haut, je me considère surtout comme un développeur/programmeur (je me débrouille pas si mal pour les Artworks, mais ça me gonfle...)

En terminant, je tiens à mentionner à quel point j'apprécie le fait de pouvoir joindre une communauté de développeur comme celle-ci. Pour quelqu'un comme moi qui a commencé à faire du Game Dev à une époque où l'internet était encore embryonnaire, c'est un énorme avantage d'avoir accès à une telle plateforme de partage et d'entre-aide.

Au plasir!
TSR

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