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Messages postés par Derp
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 10

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Posté dans News - Les maps de Benben

Derp - posté le 23/01/2018 à 01:31:30. (10 messages postés)

waouh, j'en reste sans voix

José Carioca

Posté dans Forum - Recherches trois jeux réalisés sur RPG Maker 2000

Derp - posté le 08/01/2018 à 20:32:15. (10 messages postés)

En effet : introuvables par Google, désolé.
Y'a peut-être des makers qui pourraient te les exhumer de derrière les fagots, ceci dit... mais je ne donnerai pas de nom. :/

José Carioca

Posté dans Forum - Quand c'est qu'on mange?

Derp - posté le 08/01/2018 à 20:24:10. (10 messages postés)

Il a l'air bien, lui.

Bienvenue !

José Carioca

Posté dans Forum - The relic of chaos (titre provisoire ) démo bientôt dispo ( je fais une série

Derp - posté le 08/01/2018 à 20:22:45. (10 messages postés)

lol

José Carioca

Posté dans Forum - [ACE] Les étoiles d'en bas

Derp - posté le 03/12/2017 à 20:39:35. (10 messages postés)

C'est dommage que le jeu ne soit pas autonome. :(
(Qu'il nécessite que les RTP soient installées sur le PC pour tourner)...

Je le testerai plus tard, parce que ça m'intéresse beaucoup, surtout que je ne connaissais pas RME. :)

José Carioca

Posté dans News - MegaMaker : créez votre propre Megaman !

Derp - posté le 03/12/2017 à 20:30:50. (10 messages postés)

C'est chouette ça !

José Carioca

Posté dans Forum - RGB [RPG Maker Vx Ace]

Derp - posté le 03/12/2017 à 20:27:13. (10 messages postés)

La synthèse soustractive c'est le CMJN, lol.

Très intéressant en tout cas !
Tu recherches quelqu'un pour te soutenir dans la prog' des événements ?

José Carioca

Posté dans Forum - Par ici c'est Joss

Derp - posté le 19/03/2017 à 14:02:05. (10 messages postés)

Citation:


Est-il possible de mettre mon jeu à disposition malgré ça ?



Sans problème, on est entre nous...


Bienvenue !

José Carioca

Posté dans Forum - [RPG Maker XP] Script de timer avancé

Derp - posté le 16/03/2017 à 18:10:27. (10 messages postés)

Citation:

Ou simplement savoir si avec de la bidouille, on peut faire un script qui fonctionne en RGSS1.



Bien sûr. :)

Maintenant, tu sais.

José Carioca

Posté dans Forum - [RPG Maker XP] Script de timer avancé

Derp - posté le 15/03/2017 à 18:46:04. (10 messages postés)

Ce serait faisable en événements... voire même en script mais ça me prendrait plus de temps (il faudrait que je tatônne ; ce n'est qu'une question de waits, de texte à afficher et quelques fonctions...).

En tout cas, go MP. Au grand dam du forum, je n'ai aucun intérêt à publier une solution miracle ici.

(Je suis intéressé par le câlin).

José Carioca

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