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Messages postés par HackOne
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 4

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Posté dans Forum - [VX ace] 100 Issues - Choisit la voie

HackOne - posté le 04/06/2014 à 22:22:41. (4 messages postés)

Topic déplacé des "brides de projet".

Nom du Projet : 100 Issues
Demo/Le Jeu : Indisponible, projet qui débute

Dès que l'introduction, telle que je la conçois est prête. Je lance une démo sur le forum.


Equipe : HackOne (programmation, logiciel et graphisme), Zarbi (graphiste)

Avancement actuel : 1%, changement de gameplay et de logiciel pour passer à RPG maker
- Première salle est en cours de développement (évent...)
- Chara : Zombie 1, Héroïne, Sol, Murs et Décoration ok (voir images)

Type de Jeu:
- Perma-death tiers (mort permanente des personnages secondaire)
- Roleplay (point fort du jeu, relations entre personnages)
- Zombies (oui, encore un zombie game... Mais, ils serviront de prétexte au Roleplay)
- Survival/ Choose your own way/ Survival/ Infiltration
- Gameplay (précisions) : Choix, recherche d'objets, infiltration...

Traduction du type de jeu :
C'est le pari que je me donne... Créer un monstre hybride. Je tente un ovni. Tout est globalement prévu mais, j'en garde en attendant que je développe un minimum pour affirmer que les choses y seront ajouter.

Le scénario et les alternatives sont anticipés dans un schéma :

Spoiler (cliquez pour afficher)



Si j'atteins 50% du principe de jeu en développement, j'en serais plus que fier.

Le coeur du jeu sera basé sur du "visual novel/ vous êtes le héros" découpé en chapitre = dialogue et choix.
Pas de "battle scene" (il y aura des combats en temps réel), mais selon les évènements scénarisés et choix, d'autres formes de jeu vont apparaître :
- Pillage de maison = contrôle totale de personnage avec timer (dans ce cas, fouiller entraine un risque de tombé sur des zombies et la fin du timer ou un personnage faisant trop de bruit - car l'héroïne ne sera pas seule (d'où l'aspect survival)
- Passage avec gestion de personnage (discussion tranquille)
- Survie = traversé d'une zone à pied avec risque de repérage par zombies ou humains hostiles
- Si un perso secondaire meurt, il meurt pour de bon. (d'ou le perma-death)
- Les relations entre personnages et les choix vont influencer le groupe de survivant avec (par exemple des risques de se faire tuer par un ami de confiance qui a vous voit péter un plomb dans l'autoritarisme ou qui se sacrifie par amour pour vous...)

Informations Complémentaires & Techniques:

Resolution: Fullscreen (résolution de base + script)
Graphisme : Modern, full custom pixel art (fait maison des chara, jusqu'au portes animées)
Version de RPG Maker utilisée: RPG Maker VXace

Besoins : Musique, son et bruitages ambiance zombie(libre de droits)

Scenario - Les grandes lignes

Une graphiste travaille dans son entreprise florissante en banlieue parisienne quand soudain un appel de son ex, avec lequel elle a eu une fille, la préviens d'une invasion zombie.
Que faire?
La mécanique du jeu tourne autour des choix que feront les joueurs. D'où l'absence de scénario fixe.

Par exemple, en début scénaristique de jeu, vous aurez le choix après l'appel de :
- Croire à l'invasion et quitte le boulot (sans prévenir ou avec un prétexte bidon)
- Ne pas y croire, avec les risques que ça entraîne (les chaînes sont de nouveaux à la mode...)
- Embarquer avec vous votre ami/ collègue pour survivre
- De prévenir tout le monde, avec le risque de cochue, d'affolement et de panique

L'objectif de l'héroïne : retrouver sa fille coincée sur Paris.

Compléments d'information sur le scénario - Introduction du jeu (lancement de jeu) :

Si vous souhaitez tester, plutôt que vous faire spoiler (patience...)

Spoiler (cliquez pour afficher)



Maintenant les images (ancien projet et version actuelle)

Ancienne version

Bureau de salariés

Spoiler (cliquez pour afficher)



Test design

Spoiler (cliquez pour afficher)



Zombie

Spoiler (cliquez pour afficher)



Dégradation du monde

Spoiler (cliquez pour afficher)



Amélioration du chara-design

Spoiler (cliquez pour afficher)



Dany

Spoiler (cliquez pour afficher)



Nouvelle version

Héroïne - Maelys (animée)
image

Maelys et Zombie
image

Sinon, pour les choix, j'ai toujours un souci. Je recherche un script pour faire les choix avec des fenetres (écran divisé en 4 ou moins) avec un timer et un message au-dessus (le choix à faire).
Sachant que ça se répètera dans le jeu.

Mes inspirations sont :
- http://www.flashanywhere.net/en/puzzlegames/22564-escaping-the-prison.html
- The Walking Dead (serie et point'n'click de Telltale)
- World War Z, le livre
- Zombieland
- Left 4 Dead
- Saggitarius (jeu flash)

N'hésitez pas à me signaler des pages de forums pertinentes pour ce projet.

Merci d'avance pour la lecture et les avis =)

Les chats domineront le monde

Posté dans Forum - Topic des bribes de projets

HackOne - posté le 04/06/2014 à 19:30:01. (4 messages postés)

@FalconPilot
Pas bête xD Je ferais ça.

@verehn
Merci pour les conseils graphiques. J'en suis au premiers jets.

Sinon concernant le jeu. C'est le pari que je me donne... Créer un monstre hybride. Je tente un ovni car les aventures de Arshes... Très peu pour moi. Tout est globalement prévu mais, j'en garde en attendant que je développe un minimum. Si j'atteins 50% du principe de jeu en développement, j'en serais plus que fier.

Le coeur du jeu sera basé sur du "visual novel/ vous êtes le héros" découpé en chapitre = dialogue et choix.
Pas de "battle scene" (combat en temps réel), mais selon les évènements scénarisés et choix d'autres formes de jeu vont apparaître :
- Pillage de maison = contrôle totale de personnage avec timer (dans ce cas, fouiller entraine un risque de tombé sur des zombies et la fin du timer ou un personnage faisant trop de bruit - car l'héroïne ne sera pas seule (d'où l'aspect survival)
- Passage avec gestion de personnage (discussion tranquille)
- Survie = traversé d'une zone à pied avec risque de repérage par zombies ou humains hostiles
- Si un perso secondaire meurt, il meurt pour de bon. (d'ou le perma-death)
- Les relations entre personnages et les choix vont influencer le groupe de survivant avec (par exemple des risques de se faire tuer par un ami de confiance qui a vous voit péter un plomb dans l'autoritarisme ou qui se sacrifie par amour pour vous...)

Les chats domineront le monde

Posté dans Forum - HackOne vous salue

HackOne - posté le 04/06/2014 à 02:04:02. (4 messages postés)

Merci pour l'accueil =)

(-_-') C'est vrai que les soldes m'ont eu... Et, je me sens tellement pigeonner. Bref, c'est pas les 60 euros en tout cas!
Après, c'est plus un retour aux sources qu'une nouveauté. =p

Edit : Je ne réussi pas à présenter mon projet... C'est normal. Le forum me dit de ne pas flooder... Le problème. C'est que ma page n'a pas été crée...

Les chats domineront le monde

Posté dans Forum - HackOne vous salue

HackOne - posté le 03/06/2014 à 22:31:30. (4 messages postés)

Salutation aux membres du forum,

HackOne, 24 ans... Google jusqu'à ce forum avec l'aide de quelques mots-clés m'a guidé, sûrement comme pas mal de membres.

Mon niveau en création de jeu sur RPG Maker est pas mauvais... Je veux dire que depuis un moment RMXP m'a donné toutes les bases nécessaires en terme de room, event... etc. Toutes ces notions ne me sont pas inconnues et je suis sur un projet... Comme pas mal non plus, je pense.
Je suis fana de pixel art! Dans le passé , j'avais crée des chara et des décors custom (une perte de PC a anéanti ce projet, il y a longtemps)

La version de RPG Maker que j'utilise est RPG maker VX Ace (Steam édition, que j'ai pris pendant des soldes). Je tenterais d'être actif et n'hésitez pas à me donner vos avis, des conseils, des soutiens réfléchis et argumentés pour la création sur le logiciel.

En espérant que la communauté est vivante. J'ai connu une communauté très vivante (dans laquelle j'ai beaucoup participer : The Factory... Je ne sais pas si ça dit quelque chose à quelqu'un) durant mon adolescence sur RMXP.

Bref, je vais présenter mon projet dans la section approprié

Salutation à toutes et tous^^

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