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Messages postés par Vanika
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 15

Aller à la page: 1

Posté dans Forum - [RPG MAKER VX ACE] [RPGMAKERVXACE] Son ambient

vanika - posté le 15/12/2013 à 20:44:51. (31 messages postés)

J''avoue avoir mal compris la demande, peace.

Posté dans Forum - [RM2k3] Ayask II (En cours)

vanika - posté le 15/12/2013 à 20:32:13. (31 messages postés)

Joli travail !

De bonne idées, et une bonne réalisation, vraiment hête de pouvoir tester ça :)
Bon courage pour la suite.

Posté dans Forum - [RPG MAKER VX ACE] [RPGMAKERVXACE] Son ambient

vanika - posté le 15/12/2013 à 18:15:09. (31 messages postés)

Dans google avec les mots clés "SFX" "Forest"

exemple :

Citation:

http://www.sounddogs.com/results.asp?Type=1,&CategoryID=1042&SubcategoryID=5



Posté dans Forum - Makers en gestation

vanika - posté le 13/12/2013 à 09:57:25. (31 messages postés)

Welcome :)

Posté dans Forum - Lambda

vanika - posté le 11/12/2013 à 20:22:57. (31 messages postés)

Bienvenido !

Posté dans Forum - Salutations.

vanika - posté le 11/12/2013 à 20:20:59. (31 messages postés)

Welcome !!

Sinon pour ton soucis passe par le parallaxe mapping. T'as pas de transparence au passage du persos, mais un meilleur contrôle des couches et donc des passage en dessous/dessus des éléments.

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

vanika - posté le 11/12/2013 à 20:13:09. (31 messages postés)

Hey Moretto, ça sent l'illustrator ^^

J'aime beaucoup, en revanche pour lui donner un peu vie faudra pas lésiner sur les détails en tout genre.
Mais le style graphique est vraiment original !

Posté dans Forum - Présentation MousTerror

vanika - posté le 11/12/2013 à 01:09:00. (31 messages postés)

Welcome :)

Posté dans Forum - [RM VX Ace] Redimension de tiles

vanika - posté le 11/12/2013 à 00:08:42. (31 messages postés)

Perso c'est ce que je fait, après faut la technique...

Sur photoshop tu ouvre cette image :
image

Edition > utiliser comme motif

Puis tu ouvre un nouveau doc et préparant tes dimensions (le tilset de 32x32 que tu multiplie par le nombre de tile en hauteur et largeur).
Edition > remplir (tu choisi ton motif)
Et ton calque supérieur sera quadrillé en 32x32.

T'as plus qu'a faire ton dessin, ta colo, tes calques supérieurs et tes effets de lumières...

Posté dans Forum - Salut salut !

vanika - posté le 10/12/2013 à 23:58:45. (31 messages postés)

Merci Maniax :)

Posté dans Forum - Salut salut !

vanika - posté le 07/12/2013 à 15:46:21. (31 messages postés)

Merci Ligadan pour ce moment de culture vidéoludique :)

Posté dans Forum - Salut salut !

vanika - posté le 06/12/2013 à 18:49:35. (31 messages postés)

Nemau a dit:


Dieu demanda à Va de niquer, et Va niqua. =>[]



OH... MY... GOD...

lol en faite c'est "Revan" nommé par un ami madalorien (ika est un suffixe amical)
Mais bon voilà kua :D

Posté dans Forum - Salut salut !

Vanika - posté le 05/12/2013 à 21:45:39. (31 messages postés)

L'Amstrad 464 / 6128 Plus et l'amiga 500 ST bien sûr !
Malheureusement je les ai pas gardés, et je le regrette trop T-T

Merci pour l'accueil !

Posté dans Forum - Salut salut !

Vanika - posté le 05/12/2013 à 21:31:40. (31 messages postés)

Super glamour :D

Jolie synthèse qui peut s'appliquer à pas mal de fofo.
Pour ma part je resterai fidèle en premier lieux à LPDM, mais rien ne m’empêchera de passer régulièrement papoter sur les différents projets, et de me taper des délires avec vous.

Je suis du genre zen et régulier, le tout sans prise de tête :)

Posté dans Forum - Salut salut !

Vanika - posté le 05/12/2013 à 20:59:02. (31 messages postés)

Salut tout le monde, moi c'est Revan 30 ans, élevé à l'amstrad/Amiga et qui n'a jamais su décrocher. Je suis un membre de la communauté LPDM, et j'ai découvert Rpg Maker très récemment a mon grand damne.

Depuis un mois ma vie social a donc pris un coup, et je commence mon premier projet qui se nomme Demon Origin, que je vous présenterai sous peu.

Je suis graphiste / webmaster, donc à l'aise avec la partie design, mais pas encore super à l'aise avec le logiciel j'appréhende donc la mise en place des events avec les variables et tout le tatim ^^

Vous avez l'air d'une grande communauté et ce sera un plaisir de venir papoter de temps en temps :)

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