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Messages postés par Sainte Vivi des prairies Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 253 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7
Posté dans Galerie - Introduction |
selphie0645 -
posté le 15/02/2012 à 22:02:46. (268 messages postés) |
| Ephy a dit:
Non désolé, il n'y a pas de lave à l'intérieur d'un organisme vivant.
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J'étais tenté de dire la même chose mais après moultes réflexions,je me suis dit
qu'il s'agissait surement de brûlures gastriques...
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Posté dans Galerie - Esprit |
selphie0645 -
posté le 15/02/2012 à 22:00:03. (268 messages postés) |
| Citation: Bien mappé? Mouais si on veut. |
Bon,aprés je dis ça aprés un rapide coup d'oeil mais maintenant
que je me penche un peu plus sur les details...
M'enfin,j'ai vraiment vu pire.
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Posté dans Galerie - Esprit |
selphie0645 -
posté le 15/02/2012 à 01:57:33. (268 messages postés) |
| C'est plutôt bien mappé pour du VX.
Moi perso,ayant entièrement fait mon jeu avec ça,je ne peux plus me voir en pâture les RTP de VX.
Mais bon...tout le monde n'a pas la chance d'avoir des graphismes custum.
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Posté dans Galerie - Un arbre. |
selphie0645 -
posté le 14/02/2012 à 00:53:46. (268 messages postés) |
| ça le fait vachement plus avec l’édit de Rockmik je trouve.
L'image d'origine fait un peu "le monde des petits poney"
mais sinon c'est vachement beau.
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Posté dans Galerie - Un monstre |
selphie0645 -
posté le 12/02/2012 à 14:59:42. (268 messages postés) |
| Et bien je te dis chapeau pour réussir à maîtriser Blender
Sinon c'est vraiment pas mal.Seul problème:Tu aurais peut être du changer la couleur de fond qui selon moi est trop proche de celle de ton monstre.Moi perso j'ai un peu de mal a faire différence
à cause des tons sombres.
Autrement applique une texture sur la surface de ton objet,rajoute des lampes à ta scène et ça devrait le faire.
En tout cas bonne continuation à toi.
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Posté dans Galerie - Article supprimé |
selphie0645 -
posté le 11/02/2012 à 14:37:52. (268 messages postés) |
| ça a l'air fun^^ J'adore les jeux horrifiques avec couloirs étroits passages secrets et énigmes en perspective ^^ Il faudra que tu me
fasse tester ton projet
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Posté dans News - Way Of Destiny |
selphie0645 -
posté le 08/02/2012 à 00:26:24. (268 messages postés) |
| Citation: Par contre 500 mo un jeu fait en RTP par débutant non merci. |
Je sors...
En tout cas j'adooore les artworks et les menus de combat sont vraiment top!J'ai hate
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Posté dans Galerie - Image In game |
selphie0645 -
posté le 06/02/2012 à 17:17:18. (268 messages postés) |
| ça fait très "point and click" je trouve.En tout cas si ton jeu est vraiment comme ça dans les phases d'exploration ça changera des graphismes de base de rm.
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Posté dans Jeux - Cat RPG |
selphie0645 -
posté le 31/01/2012 à 21:09:38. (268 messages postés) |
| Themaskedninja:
Tu as dit tout haut,tout les défauts du jeu que je pensais tout bas.
Je ne peux que te remercier de m'avoir fait une telle liste.
En tout cas,concernant ce projet et ses défauts,je ne compte pas en rester là.En fait j'ai deux choix:
1)Une sorte de remasterisation complète du jeu(c'est à ça que servent les versions^^)
2)Faire une suite de Cat RPG en y intégrant tout les éléments qui manquaient au premier (en particulier tout ceux que tu viens de citer)
J'ai deja une idée des personnages et du background.
Quant au manuels de techniques,il faut les donner a Kenny le guerrier itinérant pour qu'il vous apprenne les techniques spéciales de chaque personnages.
Pour tout les autres détails j'ai aussi mis un lien pour une soluce a la fin de la présentation du jeu
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Posté dans Jeux - Cat RPG |
selphie0645 -
posté le 28/01/2012 à 13:33:54. (268 messages postés) |
| Citation: J'accepte pour l’originalité du thème ! Mais beaucoup de truc bancale.
-Les combats : Pourquoi avoirt disposé les slims en ligne horizontale alors que tu as des combat de vu de coté ? Ceci est un exemple.
-Pourquoi ne pas ajouter des vrais fond de combat, les fonds native de vx sont cacas ! |
En fait j'avais essayé mais j'ai pas réussi pour les fonds de combat.
Eh oui,honte a moi^^
Mais il s'agit là de mon premier projet.C'est comme quand on tente un expérience.La première fois n'est souvent jamais la bonne.
J’espère donc plus tard avoir l'occasion de progresser encore plus en matière de making.
En tout cas ce jeu a largement contribué a mon apprentissage.
Je te remercie néanmoins pour tes remarques qui sont pertinentes,en attendant de pouvoir faire mieux j’espère.
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Posté dans Galerie - Keilen-costume alternatif |
selphie0645 -
posté le 28/01/2012 à 00:45:36. (268 messages postés) |
| Eichimaru a dit:
la main est pas à l'envers?
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Je suis en train de regarder ma main et je me dit qu'effectivement il y a un leger soucis.
Avec le temps que j'ai passé dessus,c'est traître ce genre de détails,limite je ne m'en suis même pas rendu compte
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Posté dans Galerie - Keilen-costume alternatif |
selphie0645 -
posté le 27/01/2012 à 11:46:52. (268 messages postés) |
| Taiyang a dit:
Tu devrais faire des vetements pour des défilés, je suis certain que tu aurais du succès, surtout au Japon
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Héhé,merci Taiyang
Mais tu sais que haute couture et jeu vidéo ne sont pas si éloignés qu'ils en ont l'air?
De nos jours beaucoup de character designer travaillent avec des couturiers ou de grandes marques de vetements(je cite nottement ff versus 13 pour qui j'avais pu lire ça)
Mais la mode c'est vraiment pas mon truc.Je vais m'en tenir a ce que je fais pour l'instant
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Posté dans Galerie - underground artwork 1 |
selphie0645 -
posté le 26/01/2012 à 20:12:27. (268 messages postés) |
| Tata Monos a dit:
Ah oui j'ai du le refusé à cause de la présentation. Blanc sur rose qui ne se voie, pas, tu as du recevoir un mp ! Re fais ça correctement sans ajoute fond de couleurs...
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Ah bon?J'ai fait ça?
OMG! Avec tout ce que j'avais écrit en plus
Tu peux pas me renvoyer la présentation par MP s'il te plait?
Je la copierais a nouveau mais en changeant les couleurs.
Merci!
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