Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît) | Et voilà!
Enfin, nous y sommes!
Je viens d'achever le premier test de la démo (j'ai joué moi-même jusqu'à la fin). On peut donc entamer les beta-tests.
[La nouvelle démo est vraiment très longue, je ne m'y attendais pas, en fait. Je me rendais bien compte que chaque nouveau segment est plus long que le précédent, mais là...
Il m'a fallu 8 heures environ au compteur pour terminer le nouveau segment de jeu (avec ma sauvegarde à la fin de la démo précédente, qui avait 15h30 environ au compteur, ce qui donne 23h30 environ de durée de vie).
Je dois avouer que je suis un petit peu fier de ce score (je serai beaucoup moins fier quand je commencerai à recevoir des rapports de bugs...), car c'est je crois la plus longue durée que j'ai atteinte avec une démo d'Aë (même les vieilles démos qui allaient plus loin dans l'histoire n'étaient en fait pas aussi longues et plafonnaient à environ 20h de jeu). Et je pense que c'est une durée de vie honnête, sans combats interminables toutes les 5 secondes, sans passer un temps fou à chercher son chemin, ce sont des heures "actives" (j'ai joué en lisant les dialogues, mais sans parler à tous les PNJ et sans hésiter ou chercher pour terminer les quêtes).
Et puis, ça fait du bien de rejouer avec des musiques. C'est une expérience très satisfaisante, et le nouvel OST fonctionne merveilleusement bien. Je suis enchanté. Encore merci tout le monde.]
Donc bref, pour revenir aux tests: je compte maintenant sur votre aide, si vous le voulez bien.
Bien sûr, tout le monde peut s'inscrire, mais si vous vous inscrivez, prévoyez quand même du temps libre. J'ai l'espoir que la plupart des testeurs inscrits iront jusqu'au bout du segment de jeu qui leur est confié.
Ce qui m'amène à ce deuxième point: comme les fois passées, tout le monde n'aura pas à tester le nouveau segment de jeu. Je vais faire des groupes, pour que les anciennes parties soient testées aussi. Bien sûr, quand vous avez fini votre segment de jeu, vous êtes libres de jouer à la suite.
Je préviens aussi sur le fait que ça sera sûrement un peu chiant, aussi. Les inscrits des années précédentes doivent se rappeler des longs tableaux de bugs à remplir, des sauvegardes à envoyer, les screens dont j'ai absolument besoin, etc...
De plus, il manque encore des musiques et des sons.
Si vous avez juste envie d'essayer la démo à l'avance... Vaut mieux être patients, vous en profiterez mieux quand elle sera décrassée des bugs.
Je vais me garder une semaine pour faire un peu autre chose, et corriger quelques derniers trucs. Je vous enverrai donc le lien de téléchargement dans une semaine.
J'espère clore les tests avant fin août. C'est peut-être excessivement optimiste mais l'an dernier, pour la 9.5, seulement 3 semaines avaient suffit.
Sachant qu'à la rentrée, je serai moins disponible.
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Liste des inscrits:
Et voilà, il était temps tout de même, non? J'ai du retard sur mes prévisions. Mais j'en ai fait plus que prévu, aussi, faut dire.
J'ai terminé de tester une première fois le jeu. C'était long, c'était même super long. En fait, il a fallu 8 heures de jeu (au compteur) pour achever le nouveau segment de jeu, en jouant normalement (accomplir toutes les quêtes + lire les dialogues, mais sans chercher le chemin ni faire d'allers-retours inutiles). Ayant 15h30 environ au compteur à ma sauvegarde de la fin de la démo précédente, je me suis donc retrouvé avec 23h30 de jeu environ à la fin de la nouvelle démo.
Je ne m'attendais pas à ce que ce soit si long. C'est plutôt une bonne nouvelle, non?
L'autre bonne nouvelle, c'est que les musiques fonctionnent super bien, je suis ravi.
Donc bon, ben la plupart d'entre vous connaissez la procédure, vous marquez votre adresse mail dans les commentaires (en remplaçant le symbole @ par un [AT] par exemple, pour éviter d'être la cible de spams), et je vous envoie la beta quand ça démarre, certainement la semaine prochaine.
Prévoyez du temps devant vous, tout de même, vue la longueur du nouveau segment. L'idéal c'est quand même d'aller au bout.
Soyez aussi prêts à tester un autre segment que le nouveau: forcément, je vais avoir besoin que les segments précédents soient re-testées, car il se glisse toujours de nouveaux bugs, et il en reste toujours qu'on oublie. Et surtout, avec l'intégration des nouvelles musiques, ces segments (que je n'ai pas vraiment retestés) peuvent amener à quelques surprises (oubli d'une musique, placement d'une musique peu adaptée...).
Idéalement, j'aimerais que les tests durent environ 3 semaines. C'est-à-dire que la démo pourrait alors sortir aux alentours de septembre: soit un peu avant (fin août), soit début septembre, vers la rentrée, sachant que je ne serai plus très disponible après cette date. Donc, s'il vous plaît, inscrivez-vous si vous savez que vous pourrez tester convenablement la démo dans le délai imparti, même si bien sûr, je ne vous en tiendrai pas rigueur si vous n'y parvenez pas (vous n'avez aucune obligation).
Liste des inscrits:
Et voilà, il était temps tout de même, non? J'ai du retard sur mes prévisions. Mais j'en ai fait plus que prévu, aussi, faut dire.
J'ai terminé de tester une première fois le jeu. C'était long, c'était même super long. En fait, il a fallu 8 heures de jeu (au compteur) pour achever le nouveau segment de jeu, en jouant normalement (accomplir toutes les quêtes + lire les dialogues, mais sans chercher le chemin ni faire d'allers-retours inutiles). Ayant 15h30 environ au compteur à ma sauvegarde de la fin de la démo précédente, je me suis donc retrouvé avec 23h30 de jeu environ à la fin de la nouvelle démo.
Je ne m'attendais pas à ce que ce soit si long. C'est plutôt une bonne nouvelle, non?
L'autre bonne nouvelle, c'est que les musiques fonctionnent super bien, je suis ravi.
Donc bon, ben la plupart d'entre vous connaissez la procédure, vous marquez votre adresse mail dans les commentaires (en remplaçant le symbole @ par un [AT] par exemple, pour éviter d'être la cible de spams), et je vous envoie la beta quand ça démarre, certainement la semaine prochaine.
Prévoyez du temps devant vous, tout de même, vue la longueur du nouveau segment. L'idéal c'est quand même d'aller au bout.
Soyez aussi prêts à tester un autre segment que le nouveau: forcément, je vais avoir besoin que les segments précédents soient re-testées, car il se glisse toujours de nouveaux bugs, et il en reste toujours qu'on oublie. Et surtout, avec l'intégration des nouvelles musiques, ces segments (que je n'ai pas vraiment retestés) peuvent amener à quelques surprises (oubli d'une musique, placement d'une musique peu adaptée...).
Idéalement, j'aimerais que les tests durent environ 3 semaines. C'est-à-dire que la démo pourrait alors sortir aux alentours de septembre: soit un peu avant (fin août), soit début septembre, vers la rentrée, sachant que je ne serai plus très disponible après cette date. Donc, s'il vous plaît, inscrivez-vous si vous savez que vous pourrez tester convenablement la démo dans le délai imparti, même si bien sûr, je ne vous en tiendrai pas rigueur si vous n'y parvenez pas (vous n'avez aucune obligation).
<span style="text-decoration:underline"><strong>Liste des inscrits:</strong></span>
Flaco: jonathan.brassaud36[AT]gmail.com
Zam: metroid_zam[AT]hotmail.fr
Ergg: fbpseudo[AT]hotmail.com
Anthracite: assara93np[AT]gmail.com
Trotter: trotter.poulpe[AT]gmail.com
Akirø: sven.gausland[AT]gmail.com
Nek: guillaume.bernier[AT]facebook.com
Dagodx: lulz67[AT]hotmail.fr
SquonK: squonk[AT]live.fr
Kudz: florent.leseur[AT]viacesi.fr
Kegnarok: flo.guth[AT]free.fr
Zido: tachu9[AT]hotmail.fr
Arashiryuu: 666.shinigami.no.ou.666[AT]gmail.com
Céleste: Priscilla.vaser[AT]laposte.net
Ydile: lylou.ptite.souris[at]gmail.com
Deamoon: ragnar.mimpi[AT]gmail.com
Wsergio: web.sergio[AT]free.fr
Sayaranel: sayaranel[AT]gmail.com
KooT: quentin.herlet[AT]gmail.com
Cama: auboisdemoncoeur[AT]gmail.com
Damsleretour: quesneldamien[AT]sfr.fr
Khoon: alxdu89[AT]hotmail.fr
Ytreza: khim88[AT]hotmail.fr
HalfBrain: gala54624[AT]gmail.com
Céline: bruneauce[AT]wanadoo.fr
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