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| The Inconstant Gardener | Déjà dit dans le topic des vidéos mais ça a l'air excellent, vraiment.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel. |
N2MESIS -
posté le 09/08/2014 à 03:26:13 (659 messages postés)
| Old Maker 2k3 | Vivement une démo !
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Si le virus ne vous tue pas, quelque chose d'autre s'en chargera ! |
Cactus -
posté le 09/08/2014 à 08:21:17 (681 messages postés)
| Pikactus | Merci
Je mets en place un système de PowerUp directement visible pour les persos
Ainsi il sera possible de se préparer a esquiver les attaques des concurrents.
J'aimerais savoir si a votre avis c'est une bonne idée.
Histoire de ne pas perde mon temps pour quelque chose que personne n'appréciera.
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Necromandien -
posté le 09/08/2014 à 11:35:51 (156 messages postés)
| Des p'tits trous, des p'tits trous, TOUJOURS DES P'TITS TROUS !!! | C'est plutôt bien foutu
T'a pensé à des flèches au sol pour aller plus vites ?
Et cette première map est pas trop mal, quoi qu'un peut vide
En tout cas bonne continuation un mario-kart like ça fais toujours plaisir à jouer
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Un magicien n'est jamais en retard, ni en avance d'ailleurs, il arrive précisément à l'heure prévue ! |
Yako -
posté le 09/08/2014 à 17:29:58 (370 messages postés)
| Kikoo un jour, kikoo toujours | Cactus + Kart + Poulet = Bonheur
En espérant que tu trouve une solution à ton problème de script.
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Slime55 -
posté le 09/08/2014 à 18:33:22 (442 messages postés)
| | Pour le premier screen, je n'avais presque pas vu le poulet derrière le passager
Je te conseillerais donc de rendre les différents poulets un peu plus " visibles "
En ce qui concerne les power-up en eux-même, après avoir vu la vidéo, j'ai trouvé que c'était assez déséquilibré, surtout pour ceux qui se trouvait au milieu/en dernier.
Les power-up pop après un certain temps c'est ça ? Et de plus, si ils sont limités, cela veut dire qu'il y a beaucoup de chance que ce soit la plupart du temps les 3-4 premiers qui aient des power-up, d'ailleurs, si on fait abstraction du premier que tu as eu, pour avoir ton second power-up, tu a dû attendre d'être à la deuxième position.
Personnellement, je pense que mettre des temps aléatoires pour les pop serait le plus judicieux, et si c'est déjà le cas, je m'excuse d'avance de ne pas y avoir fait attention.
Un autre conseil, tu devrais afficher la position du joueur, c'est une des bases d'un jeux de course après tout.
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Cactus -
posté le 09/08/2014 à 18:52:37 (681 messages postés)
| Pikactus | Citation: T'a pensé à des flèches au sol pour aller plus vites ?
Et cette première map est pas trop mal, quoi qu'un peut vide |
J'ai pensé a mettre des Boosts ,mais ça me demanderais de changer la structure de mes events, donc c'est chiant.
La map est certes vide, mais au moins comme ça c'est fluide.
Citation: Les power-up pop après un certain temps c'est ça ? |
Non tu peux les prendre quand tu veux a condition que ton ancien Power-Up ne soit plus sur la map (surcharge de poulet sinon, puis lag aussi)
Citation: Un autre conseil, tu devrais afficher la position du joueur, c'est une des bases d'un jeux de course après tout. |
Ouais, comment?
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Slime55 -
posté le 09/08/2014 à 18:59:17 (442 messages postés)
| | Citation: Non tu peux les prendre quand tu veux a condition que ton ancien Power-Up ne soit plus sur la map (surcharge de poulet sinon, puis lag aussi) |
Ah ok
Citation: Ouais, comment? |
C'est toi le développeur, c'est à toi de trouver le moyen
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brikou -
posté le 09/08/2014 à 19:15:37 (282 messages postés)
| | C'est quoi cette mode de faire des mario kart like sur RPG Maker ?
En tout cas j'ai sacrifié un petit peu de mon forfait pour voir la vidéo et vraiment, c'est très bien fait. Si c'est ça le système de rotation que Yamashi utilise dans sa dernière version, je pourrait changer d'avis sur son projet ^^
Pour le fait que la map soit vide, je pense que rajouter quelques tiles différents ne changera pas grand chose.
Citation: Citation:
Un autre conseil, tu devrais afficher la position du joueur, c'est une des bases d'un jeux de course après tout.
Ouais, comment?
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En utilisant un autre logiciel que RPG maker. (ma mauvaise foi qui revient )
Pressé de voir ce que ça va donner pour la suite, avec de nouveaux circuits et bonus ^^
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Chromochimi (Arcade / Terminé) ||| La Question (Mini-jeu narratif / Terminé !) ||| Blade Converter (A-RPG ~ Beat them all / En cours !) ||| Des mini-projets Unity ! |
Mack -
posté le 09/08/2014 à 19:20:25 (2290 messages postés)
- | | Faire un système de minimap c'est pas très très compliqué ^^".
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( Je prend note de tout les commentaires, même si je n'y répond pas ) |
Cactus -
posté le 09/08/2014 à 19:25:29 (681 messages postés)
| Pikactus | Faire une minimap c'est simple, je suis d'accord.
Mais ça !
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brikou -
posté le 09/08/2014 à 19:31:38 (282 messages postés)
| | C'est un poil compliqué mais si tu as des variables pour les positions x y des joueurs, tu calcules pour chaque ligne droite à quelle distance ils sont du dernier virage. Puis selon la ligne droite à laquelle ils sont, tu rajoutes une valeur plus ou moins haute selon si la ligne droite est au début ou à la fin du circuit, même chose pour le nombre de tours.
Ainsi ça te donnera une variable distance pour chaque joueur. Tu la compare avec celle des autres joueurs pour établir un classement en temps réel.
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Necromandien -
posté le 09/08/2014 à 19:35:58 (156 messages postés)
| Des p'tits trous, des p'tits trous, TOUJOURS DES P'TITS TROUS !!! | Haha le petit cactus caché sur la flèche
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Un magicien n'est jamais en retard, ni en avance d'ailleurs, il arrive précisément à l'heure prévue ! |
LouetRinkin -
posté le 09/08/2014 à 19:47:27 (669 messages postés)
| | L'idée c'est juste de connaître la position du joueur (pas tous les participants).
Du coup tu peux essayer de trouver un moyen de savoir combien d'adversaires il a devant lui (ou derrière), ce qui déterminera son placement dans la course.
Je sais pas comment est foutu le jeu (avec le mode7 et tout ça) mais ça doit être faisable.
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Mack -
posté le 09/08/2014 à 20:00:51 (2290 messages postés)
- | | Ah ouais, forcement, c'est un peu plus dur xD.
Mais ouais, je pense qu'il suffit juste de savoir le nombre de personne devant, ou derrière le joueur.
Après, aucune idée de comment tu peux faire pour le savoir xD.
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( Je prend note de tout les commentaires, même si je n'y répond pas ) |
Sofreack -
posté le 09/08/2014 à 21:16:23 (938 messages postés)
| J'ai dix doigts et une main. | Sinon tu peux faire en sorte que le but de la course ne soit pas d'arriver premier comme ça pas besoin de conter.
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Valjean Story |
LouetRinkin -
posté le 09/08/2014 à 21:18:54 (669 messages postés)
| | ni de compter.
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Sofreack -
posté le 09/08/2014 à 21:23:57 (938 messages postés)
| J'ai dix doigts et une main. | oui conter,compter la langue française tout ça... désolé.
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Valjean Story |
Cactus -
posté le 09/08/2014 à 21:37:14 (681 messages postés)
| Pikactus |
Bon j'ai fait ça vite fait en évent ça rend pas trop mal.
Juste encore 2,3 choses a améliorer. Comme agrandir les petites merdes colorées.
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Necromandien -
posté le 09/08/2014 à 23:48:19 (156 messages postés)
| Des p'tits trous, des p'tits trous, TOUJOURS DES P'TITS TROUS !!! | Sympa la mini-map
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Un magicien n'est jamais en retard, ni en avance d'ailleurs, il arrive précisément à l'heure prévue ! |
| Réalisateur de chez Lidl | C'est même très bien, GG.
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Réalisateur ça veut dire que je fais des films. Viens les voir si tu l'oses. | ༼ つ ◕_◕ ༽つ | Saka ressuscite les angles morts. | Gloria Papoum 1, 2, 3 | ( ͡° ͜ʖ ͡°) | L'avenir se demande ce que Saka lui réserve. | Père Clochard | Saka a dépucelé la forêt vierge. | Viens découvrir les coutumes Oniromanciennes. | (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง | Coucou, tu veux voir mon site ? | ꀎ 囧 |
Cactus -
posté le 10/08/2014 à 11:36:35 (681 messages postés)
| Pikactus | Voila la première démo (12.99Mo)
-1 Circuit
-8 Personnage
-2 PowerUp
Par contre faut les RTP de Ace
http://www.mediafire.com/download/htniduroxj35n3y/Cactus+Kart.exe
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Ephy -
posté le 10/08/2014 à 12:19:29 (30086 messages postés)
- | [BIG SHOT] | Je suppose que c'est prévu mais need des stats différentes pour les persos. Voir des power-up qui leur sont propres.
Bien joué pour la démo.
Au passage ça veut dire que Super Oniro Bros Melee est abandonné?
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Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14 |
Cactus -
posté le 10/08/2014 à 12:26:18 (681 messages postés)
| Pikactus | Ephy a dit:
Je suppose que c'est prévu mais need des stats différentes pour les persos. Voir des power-up qui leur sont propres. |
Des stats c'est trop chiant a faire mais ouais j'avais pensé a des Power-Up perso a la manière de Double Dash.
Ephy a dit: Au passage ça veut dire que Super Oniro Bros Melee est abandonné? |
Non, c'est souvent que j'alterne entre plusieurs jeux, ça évite que je me prenne la tête trop longtemps sur le même jeu.
Ephy a dit:
Merci.
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