harusame17 -
posté le 26/01/2019 à 13:00:08 (772 messages postés)
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Merci Ephy, on y croit mais rien n'est encore fait.
Aujourd'hui, de nouveaux concept-art de Pimpim :
Les croquis suivants ont aidés à définir la personnalité et l'attitude de Pimpim.
C'est est un personnage gai et optimiste même si elle peut parfois être assez boudeuse et têtue.
Aussi longtemps qu'elle se souvienne, elle a toujours eu des capacités magiques. Ces pouvoirs peuvent parfois affecter son attitude quand elle ressent de fortes émotions, faisant changer la couleur de ses cheveux.
(Certains d'entre vous ont noté qu'il y avait quelques allusions à des personnages de Disney dans son apparence. Certain films classiques sont en effet une des sources d'inspiration dans le design de Pimpim)
Aujourd'hui, un mini making-of de la création de la bande annonce de Little Legend.
Dans la première partie de la bande-annonce, la comtesse aborde un sujet très important avec Pimpim : comment faire face à l'adversité. Les 3 premiers plans sont très contemplatifs, il n'y a pas de musique et la caméra se déplace très lentement pour permettre au joueur de se concentrer sur les mots. La réponse à cette adversité est violente, les violons se lèvent en trémolo et imposent une attente à la réaction de Pimpim:
Va-t-elle succomber à cette dangereuse philosophie?
Comme nous voulions que la comtesse reste mystérieuse jusqu'à ce qu'elle se révèle assise sur son trône lors de la dernière scène, nous n'avons pas montré son visage.
La scène se déroule dans un jardin avec un autel. La construction centrale est imposante par sa hauteur, pour donner l'impression d'être une sorte d'édifice religieux. Les statues représentent les déesses, gigantesques êtres d'un autre monde errant sur le Grand Continent.
Ci-dessous, vous pouvez voir la progression en 3 étapes depuis les premières esquisses jusqu'au résultat final.
Le ciel et le vol sont des thèmes au coeur de Little Legend. Dans cette dernière scène, la comtesse est présentée comme un être imposant et menaçant. Vous entrez dans la salle du trône comme vous le feriez dans le repaire d'un gigantesque oiseau de proie assis sur son nid.
Et si vous voulez revoir la bande annonce de Little Legend :
« Close the World, Open the nExt »
Celrok production -
posté le 30/01/2019 à 02:40:23 (131 messages postés)
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Héros de l'Île Mana
En comptant déjà l’intéressant gameplay et scénario que vous avez concocté, Si vous arriver à finir le jeu, je suis sûr qu'il va faire du boucan que se soit en France où dans les pays de l'Ouest et de l'Est si possible. Pour la simple raison que vous avez des doublages français! Enfin des gens qui ont compris que les joueurs non-français ne pourront capter l'essence même du scénario qu'avec les voix d'origines! En plus, tout les non-européen ADORE la culture européenne et idolâtre la langue française. Vous gagnez énormément de point là-dessus, là où des jeux comme Edge of Eternity en perde car le jeu n'a pas de doublage français, bien qu'il soit fait aussi par des français. Vraiment je vous souhaite le meilleur pour la suite!
J'attend juste de voir les combats contre les boss maintenant^^
Dévellopeur du RPG français Viridik. Venez visiter mon site pour en savoir plus: https://viridik.wordpress.com/ . J'ai aussi une chaine youtube où j'ai posté pas mal de phases légendaires méconnu de tous et de toute XD :https://www.youtube.com/channel/UCgLi0vG9WYO53So-yOpnJCQ
Le mirudien -
posté le 30/01/2019 à 08:03:10 (237 messages postés)
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J'adore vraiment le rendu que vous parvenez à donner aux textures, les vêtements, les cheveux, les dorures des objets. Chapeau aux artistes
J'adore les making off parce qu'ils montrent que les illustrations les plus incroyables partent pas de rien.
D'ailleurs, je déplore que pas mal de tuto de dessins sur internet ne se penchent pas sur les techniques ou les différents essais...
Sinon votre artiste est vraiment incroyable avec ses jeux de lumières !
Ephy -
posté le 03/02/2019 à 09:19:53 (30086 messages postés)
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Sylvanor -
posté le 03/02/2019 à 13:20:38 (24626 messages postés)
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Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)
Ah oui, bravo!
C'est pas gagné un Kickstarter quand on est pas déjà connu au départ. Belle victoire.
Les dernières images sont superbes.
Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ
harusame17 -
posté le 03/02/2019 à 21:36:53 (772 messages postés)
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Le palier initial est atteint
Merci à tous ceux qui ont soutenu le projet en aidant au financement ou même en parlant du jeu
Mais ce n'est pas fini, il est encore possible d'atteindre les objectifs supplémentaires dont 2 viennent d'être dévoilés (le pouvoir de "marche-rêve" et des traductions supplémentaires) :
La capacité "Marche-rêve" permettra à Pimpim d'entrer dans les rêves des habitants du Grand Continent et accéder à de nouvelles quêtes. Elle apprendra à soigner les esprits et obtiendra des informations utiles de leurs rêves.
Ces rêves seront présentés sous forme de mini-donjons dans lesquels vous ferez face à des défis allant des mini-jeux de résolution de casse-tête aux combats dans des zones dangereuses.