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triplx -
posté le 31/12/2012 à 08:04:36 (51 messages postés)
| | Salut , voici la première partie de mon jeu ( divisé en 4 chapitre , le 0 y compris ) qu'un camarade et moi avons entrepris de faire et je tien à remercier un 2ième camarade qui m'a aider pour faire des maps "logiques"(vaut mieux pas que vous voyer à quoi cela ressemblait
au départ) . Il sagit d'un jeu "old-school" .
Tout d'abord , cela parle de quoi ?
L'histoire
Jadis , le monde vivait en paix dans un parfait équilibre . Mais un jour , dans un continent gouverné par un tyran , une tour a
explosé libérant une horde de monstres ,mais on ignore comment . Cet catastrophe fût appelée "incident Z-ro" et a été la
principale cause des problème dans le monde appelé "Les Terres de Mercure".
Néanmoins tout espoir n'était pas perdu , car 4 Confrérie ont étés formés pour garantir à nouveau l'équilibre de paix ... Du moins , jusqu'à ce que ces 3 de ces groupes ont désirés se séparez pour leur éthique et philosophie différente ; quand au 4ième , la fameuse "Confrérie des Chevaliers ", est la seule à vouloir reformer une seule Confrérie , mais là encore , il y a des divergences ...
Ce récit débute 16 ans après l'incident Z-ro , un jeune garçon du nom de" Yukio"vivant dans le village paisible d'Elphios , commençait sa journée comme les autres...Jusqu'à ce qu'il sauve une femme et décide , après avoir convaincu sa soeur , de se rendre à la ville Centrale , pour y devenir chevalier et réinstaurer l'ordre .
Screenshots
Spoiler (cliquez pour afficher)
Personnages (attention spoil sur cette partie du jeu !) Spoiler (cliquez pour afficher)
Yukio : C'est le héros de l'histoire . Sa mère est morte et son père a disparu sans laisser de traces et il ne lui reste plus que sa soeur. Après avoir sauver Noémi(voir plus bas ) , il aura envie de devenir un Chevalier dans 1premier temps pour sauvegarder la paix , mais secretement , aussi pour savoir ce qu'est devenu son père .
Il est de nature sérieuse mais peu parfois faire un peu d'humour
Magalie : C'est la soeur de Yukio , elle le chamaille souvent mais elle aime beaucoup . Elle est gentille mais peut vite s'énerver et les apparences sont trompeuses : elle est très forte au combat .
Noémi : C'est la jeune fille que Yukio sauve lorque celle-ci se fait attaquer par un ogre . On ne sait au tout début que peu de chose sur elle jusqu'à la fin de cette partie ou elle raconte la situation du pays d'où elle vient , contrôlé par les Chevaliers Noirs .
Kenna : C'est un voleur qui aimait son métier jusqu'à ce que son meilleur ami se fasse tuer . Il mangera un fruit qui le rendra sombre mais il redeviendra à la raison une fois vaincu et rejoindra l'équipe pour pouvoir changer sa vocation à la ville Centrale.
Il est d'une nature joviale .
Kyle : Le "rival" de Yukio , il vivait avec lui ans le même village jusqu'à ces parents déménage . Il
a toujours été quelqu'un d' "arrogant " , mais en vérité , il accorde toujours plus d'importance aux capacités de Yukio qu'au siennes.
Blaes : Encore plus énigmatique que Noémi , il arrive à sentir les dégagements sombres émis par des objets mais refuse de dire pourquoi . A part cela il presque comme Kenna sauf qu'il parle plus d'un langage soutenu .
Boss Spoiler (cliquez pour afficher)
Ogre : pour pouvoir le vaincre , c'est possible au 3 ième niveau , mais je vous conseil le 5ième car Yukio apprends "soin mineur" , ce qui vous sera d'une grande utilité pour ce combat .
Magalie : Oui , je sais : c'est une drôle d'apparence . Mais je ne trouvais pas d'autres images et je me suis dis qu'un peu d'humour ne ferait pas de mal , maintenant mes plus plates excuses si cela ne vous à pas fais sourire .
Vous êtes obligés de perdre le 1ier combat , et pour le second vous ne devriez n'avoir aucun problème .
Vampire : Le combat est asser simple , mais faites attention à vite le tuer car il peut vous prendre de la vie
Darkenna : Là...Les choses se corsent ! Le niveau requis est 7 mais je vous conseille d'en avoir le plus possible . Il est très résistant , je vous conseil donc d'utiliser les sorts (et de conserver le plus possible vos MP avant d'arriver à lui ). Je vous conseille aussi de le battre le plus rapidement possible ( il fait plus de dégat que vous pouvez gagner de PV) .
Monstre des Dunes : Si vous avez fait la quête annexe ( voir plus bas ) , ce combat devrait être un jeu d'enfant avec "antipoison multiple" , sinon faites gaffe à son attaque pollen . Je vous conseille le niveau 11 .
Démon : Il ramène à la vie ses 2 Imps chaque 3 tours , je vous conseille un bon niveau (14)et les attaques qui touche tous les ennemis .
Enigmes
Spoiler (cliquez pour afficher)
1) Les statues : il faut en fait compter combien il y a de statues dans la pièce , celle-ci comprise (réponse = 24)
2) Le livre rouge dans le tombeau du vampire : appuyer les interrupteurs dans l'ordre suivant ; le sceptre , l'épée , le baton puis la tête de mort
3)Les 6 voleurs : ils sont ceux qui paraissent le plus innocent ; Ali , Léo , Lucie , Belle et Bella ainsi que Balie
4)Les statues : celle qui est le plus à droite en première case , et puis celle tout en bas en second et je vous laisse deviner où se trouve le dernier
La quête annexe ; où est l'herbe glone : voir dans le rez-de-chaussé de la maison du chef , en-dessous de la table , il y'a des escaliers . Après c'est simple , mais vous aurez besoin de 1000 gëns ( argent )
Téléchargement
Taille : 36 , 6 MO
Contenu du jeu : Chapitre 0 ; l'introduction
Durée : 3-5 heures
http://www2.zshares.net/hpppz44yl1h2
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Un jour se lève, une histoire s'écrit... |
| Old Maker 2k3 | C'est sur quel platforme ?
old-school, on peut avoir des screens ( qui marche ) stp !?
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Si le virus ne vous tue pas, quelque chose d'autre s'en chargera ! |
triplx -
posté le 31/12/2012 à 10:31:05 (51 messages postés)
| | BRESSON Johnny a dit:
C'est sur quel platforme ?
old-school, on peut avoir des screens ( qui marche ) stp !?
|
Désolé , je ne m'étais pas rendu compte que xooit ne marchait plus . Et merci de m'avoir rappeler de mettre la platforme ( c'est 2003 , je viens de modifier le titre )
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Un jour se lève, une histoire s'écrit... |
| Old Maker 2k3 | Citation: Il sagit d'un jeu "old-school" |
J'avais imaginer autre chose en style graphique, mais bon pas grave, le scénario r'appelle les premiers RPGs.
3 à 5 heures, pas mal ouai !
= Je vais test ça ^^
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Si le virus ne vous tue pas, quelque chose d'autre s'en chargera ! |
arttroy -
posté le 31/12/2012 à 12:17:27 (2394 messages postés)
| Just working | Citation:
Tiens ça me rappelle quelque chose... C'est dingue comme on peurt être influencés quand même... Sinon bel effort dans la présentation mais il aurait été mieux de te relire un peu...
Citation: vaut mieux pas à quoi que vous voyer à quoi |
Citation: il redeviendra à la raison |
Bon à part ça l'idée peut être intéressante mais va falloir bosser le mapping un peu plus (heureusement effectivement que tu n'as pas montré les screens d'origine, c'est dangereux ici...), il y a pas mal d'incohérences quand même genre sur le premier screen (pour n'en citer qu'une) la maison en haut à gauche est une incohérence parfaite. Demi fenêtre à côté de la porte et demi toit... Serait il possible que vous ayez appliqué le principe des demi humains à la lettre ? Bon j'avoue c'est pas bien je charrie...
Il y a de bonnes choses mais ça manque encore un peu de travail, j'attendrais que ça se développe un peu plus (et mieux) pour tester. Bon courage à vous pour la suite et bonnes fêtes.
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Anti-inconstructivité / Pétition pour que le mot making soit inscrit dans le dictionnaire ? |
triplx -
posté le 31/12/2012 à 12:29:33 (51 messages postés)
| | Merci , j'avoue que je ne m'étais même pas rendu compte des porte-fenêtres , mais ne vous inquiétez pas , cela m'étonnerait si j'y ai mis des demi-hommes...
|
Un jour se lève, une histoire s'écrit... |
Joke -
posté le 31/12/2012 à 12:30:27 (5089 messages postés)
| Bilouteux fou | Bravo.
|
biloumaster.fr, mon joli site ouèb tout bô tout frai ! |
Lolipopzz -
posté le 15/01/2013 à 20:02:40 (25 messages postés)
| | Voilà bon je trouve que c'est un bonne ensemble
Mais regarde la dernière map que tu as poster
Je trouve sa horrible :
A mon avis en cherchant sur le forum tu devrais trouver des tutoriels/astuces qui te permettra d'arranger sa !!
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azzurox -
posté le 15/01/2013 à 21:37:13 (5596 messages postés)
| | Pourquoi les gens cherchent toujours à montrer le toit de la maison ? Y'a pas ça pourtant dans les rpg populaires.
|
Mon émission Youtube, le Zap Anim : https://www.youtube.com/channel/UCtXZuqba_EAP8rXP21m8Yvg |
Majaltar -
posté le 15/01/2013 à 21:44:33 (81 messages postés)
| | Ce jeu a l'air sympa !
Je suis quand même perturbé par les portes événements sur le second sreen à cause des fenêtres coupées.
Je vais mettre ce jeu sur ma liste des jeux à tester !
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triplx -
posté le 21/01/2013 à 19:36:14 (51 messages postés)
| | Lolipopzz a dit:
Voilà bon je trouve que c'est un bonne ensemble
Mais regarde la dernière map que tu as poster
Je trouve sa horrible :
A mon avis en cherchant sur le forum tu devrais trouver des tutoriels/astuces qui te permettra d'arranger sa !!
|
J'espère bien , parce qu'au niveau du chipset il n'y avait rien d'autre ( de mieux ) .
En ce qui concerne les demi-fenêtres , j'ai modifié le lien de téléchargement . Le "nouveau" jeu ne contient pas ce problème ( j'avais négligé la taille réelle d'un évènement , l'illogique ne se voyait pas par défaut )
|
Un jour se lève, une histoire s'écrit... |
azzurox -
posté le 21/01/2013 à 21:28:52 (5596 messages postés)
| | Citation: J'espère bien , parce qu'au niveau du chipset il n'y avait rien d'autre ( de mieux ) . |
Si si c'est juste qu'il y a des trucs que tu connais pas.
Quand tu va dans la database dans la partie chipset, il y a une partie autotiles qui te permet de rajouter certains éléments en plus à ton chipset dont le mur et le sol. Du coup il suffit d'y aller et de rajouter les murs rtp au chipset.
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Mon émission Youtube, le Zap Anim : https://www.youtube.com/channel/UCtXZuqba_EAP8rXP21m8Yvg |
Ephy -
posté le 21/01/2013 à 22:11:09 (30086 messages postés)
- | [BIG SHOT] | Citation: Quand tu va dans la database dans la partie chipset, il y a une partie autotiles qui te permet de rajouter certains éléments en plus à ton chipset |
Citation:
Non. C'est que sur XP ça. Et VXace en quelque sorte (mais dans ce cas là c'est valable aussi pour les autres morceaux du tileset. Tileset ikea tkt)
Par contre sur ce chipset y'a de quoi faire des hauts de murs si c'est celui auquel je pense. Et des murs complets par la même occasion.
|
Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14 |
Majaltar -
posté le 22/01/2013 à 22:40:30 (81 messages postés)
| | J'ai testé le jeu. C'est sympathique mais largement perfectible. En fait ça m'a rappelé mon premier projet sur RM 2000 niveau mapping et narration. D'ailleurs j'avais utilisé la même musique pour l'écran titre et pour les combats aléatoires. Du coup ça m'a rendu plus ou moins nostalgique.
On peut pas dire que je sois fan mais je le serai peut-être de ton prochain jeu. Ou de celui là si tu t'améliore vite. Après tout quand j'ai fait mon premier projet je ne connaissais pas oniro (je sais pas si ça existait déjà d'ailleurs), et j'utilisais pas encore internet... alors que là t'as tous les tuto, les ressources ainsi que Ephy et compagnie pour t'aider et te conseiller. C'est comme le service publique, faut en profiter.^^
Spoiler (cliquez pour afficher) J'ai bien aimé le couple qui parle du temps... La carte c'est classe mais je me demande pourquoi on ne peut la regarder que là où on peut.^^ Enfin je devine pourquoi mais c'est balo. Enfin pas temps que ça, c'est juste que je me suis habitué à la carte de l'archipel de La légende d'Ibabou.
Je ne suis pas allé très loin très loin dans la démo parce que je me suis fait démonter deux fois de suite par le boss cochon-troll.
Je suppose que je vais devoir faire plus de combats juste avant, je vais essayer de me motiver parce que je kiff pas level uping.^^
Je pourrais relever des trucs bizarres dans le texte d'introduction mais certains défauts donnent du charme.^^
Par exemple, il y a une phrase qui commence par "Du coup," Je sais pas si c'est fait exprès mais ce n'est pas une expression très épique je trouve. Mais j'aime bien.^^
M'enfin voilà, comme ce jeu me fait penser à mon premier projet qui est pour moi une sorte de monument marrant que je garde inchangé à l'abris des regards, je sais pas trop si je dois trop critiquer.^^ (et au cas où tu ne le saurais pas, je suis un noob ici. Et oui, t'as lu tout ça pour rien. )
Voilà. Bonne continuation !
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fenryo -
posté le 23/01/2013 à 15:14:20 (153 messages postés)
| Mi-Loup, Mi-homme je parcours le monde à la recherche de ma meute: Ceux qui savent... | bien pour un premier projet même si ta première map là m'a fait peur pour le chemin en pierre infini (c'est un mur?)
|
-------- Le réalisme c'est trouver un moyen rationnel d'atteindre un but magnifique ----------------- Kiro'o Tale: Aurion, jeu d'un nouveau genre !! ==> Pour faire des formulaire sur RMXP: |
triplx -
posté le 23/01/2013 à 15:35:14 (51 messages postés)
| | fenryo a dit:
bien pour un premier projet même si ta première map là m'a fait peur pour le chemin en pierre infini (c'est un mur?)
|
C'est une tour pour être plus précis (vue d'en bas)
Majaltar a dit:
J'ai testé le jeu. C'est sympathique mais largement perfectible. En fait ça m'a rappelé mon premier projet sur RM 2000 niveau mapping et narration. D'ailleurs j'avais utilisé la même musique pour l'écran titre et pour les combats aléatoires. Du coup ça m'a rendu plus ou moins nostalgique.
On peut pas dire que je sois fan mais je le serai peut-être de ton prochain jeu. Ou de celui là si tu t'améliore vite. Après tout quand j'ai fait mon premier projet je ne connaissais pas oniro (je sais pas si ça existait déjà d'ailleurs), et j'utilisais pas encore internet... alors que là t'as tous les tuto, les ressources ainsi que Ephy et compagnie pour t'aider et te conseiller. C'est comme le service publique, faut en profiter.^^
Spoiler (cliquez pour afficher) J'ai bien aimé le couple qui parle du temps... La carte c'est classe mais je me demande pourquoi on ne peut la regarder que là où on peut.^^ Enfin je devine pourquoi mais c'est balo. Enfin pas temps que ça, c'est juste que je me suis habitué à la carte de l'archipel de La légende d'Ibabou.
Je ne suis pas allé très loin très loin dans la démo parce que je me suis fait démonter deux fois de suite par le boss cochon-troll.
Je suppose que je vais devoir faire plus de combats juste avant, je vais essayer de me motiver parce que je kiff pas level uping.^^
Je pourrais relever des trucs bizarres dans le texte d'introduction mais certains défauts donnent du charme.^^
Par exemple, il y a une phrase qui commence par "Du coup," Je sais pas si c'est fait exprès mais ce n'est pas une expression très épique je trouve. Mais j'aime bien.^^
M'enfin voilà, comme ce jeu me fait penser à mon premier projet qui est pour moi une sorte de monument marrant que je garde inchangé à l'abris des regards, je sais pas trop si je dois trop critiquer.^^ (et au cas où tu ne le saurais pas, je suis un noob ici. Et oui, t'as lu tout ça pour rien. )
Voilà. Bonne continuation !
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Spoiler (cliquez pour afficher) pour la map ,il y'aura à un moment donné un téléporteur qui se servira de cette carte et de ces points de repère : si je la faisais "partout" , cela aurait été bien complexe ^^ , et pour le premier boss tu n'as pas besoin d'un haut niveau ( je ne voulais pas être vache dès le début du jeu) , à partir du niveau 4 c'est faisable(et je le conseil le 5 car tu connaitra soin mineur , qui normalement t'assura la victoire
En tout cas merci d'avoir essayer .
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Un jour se lève, une histoire s'écrit... |
Majaltar -
posté le 24/01/2013 à 19:14:05 (81 messages postés)
| | J'ai vaincu le boss ! Faut dire que j'étais niveau 2.
Spoiler (cliquez pour afficher) J'ai donc fait je sais pas combien de combat pour être niveau 5. Heureusement que je suis fan au second degré de la musique de combat. Je suis peut-être fainéant mais je trouve ça abusé. Le joueur n'en a parfois que faire de prendre 5-10 minutes au début d'un jeu pour faire des petits combats.
Ensuite j'ai vaincu le boss mais de justesse, comme je n'avais plus de mana. J'ai bien cru que j'allais encore y passer. Bon faut reconnaître que parfois c'est très bien de faire un boss qui fais tant douter.
Mon conseil de noob est donc de faire quelque chose pour que le joueur n'ait pas besoin de faire autant de combats.
Après quand Noémi(e) part c'est pas top qu'elle disparaisse comme ça je trouve. C'est plus sympa si on voit le perso s'éloigner. M'enfin même certains fameux maker font autrement parfois. Genre Ephy quand une sorcière va dans une autre pièce... Trois pas à faire jusqu'à la porte mais il a préféré faire écran noir ! Hem. Cela m'a presque bouleversé. Je le dis ici dans l'espoir qu'il ne le lise pas.^^
Enfin bref, l'écran noir aurait été déjà mieux. Le pire étant la disparition du héros juste après...juste avant un écran noir en plus. C'est des détails très secondaires mais ça peut compter.^^
Sinon on dit "Il en est hors de question" il me semble.
Je vais certainement tester la suite bientôt.
Mais pas longtemps si il y a trop de combats aléatoires à faire.
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triplx -
posté le 25/01/2013 à 20:37:54 (51 messages postés)
| | Spoiler (cliquez pour afficher) Effectivement , je ne sais pas pourquoi j'ai été mettre un "de" devant , sans doute pressé qu'il sorte de chez lui ^^ , n'oublie pas que pour la suite , si tu as un problème pour un boss/ une énigme , tu as les aides/solutions en haut de cette page .
En ce qui concerne le toit , j'ai eu le temps de pouvoir régler le problème :
(l'idée de faire un toit "en table" ne m'étais pas venu à l'esprit)
Dans le nouveau lien de téléchargement que j'ai publié , j'ai amélioré graphiquement certaines zones ( notamment les murs qui sont maintenant plus réalistes) et régler les quelques bugs de téléportation qu'il y avait (pour ceux qui ont la version de base , l'ancienne sauvegarde est toujours valide pour la nouvelle version )
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Un jour se lève, une histoire s'écrit... |
Wulfric -
posté le 08/03/2013 à 23:14:10 (60 messages postés)
| Pouêt ! | J'aime bien tes deux premiers screens (surtout la carte, ça donne envie de visiter les différents endroits), même si tu devrais décoller la tour jaune des toits des maisons, car cela ne fait pas une bonne "perspective". Peut-etre que tu as implémenté ça dans tes améliorations graphiques.
Edit:
J'ai téléchargé le jeu pour essayer.
Fait gaffe à ton installeur, lorsque la fenêtre d'installation s'ouvre, les texte sont remplacer par des points d'interrogation.
C'est peut-être la faute à mon ordi, je ne sais pas, néanmoins c'est assez peu engageant (je sais, je suis chiant...) !
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L'histoire des nains dans la mine - The Holy Hand Grenade |
triplex 32 -
posté le 09/03/2013 à 07:13:38 (51 messages postés)
| | En fait ^^, le premier et le 2ième screen sont collés ( la tour et les maisons sont à 2 endroits différents , je viens d'éditer le post pour mettre un espace entre) , quand à l'installateur je ne m'en suis pas rendu compte ( le jeu se lance chez moi sans son utilitaire) , je vais voir ce que je peux faire .
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Un jour se lève, une histoire s'écrit... |
Kirk -
posté le 09/03/2013 à 19:44:55 (1117 messages postés)
| | Ça a l'air pas trop mal! Oui, c'est sure que c'est très loin d'être parfait, mais on peut sentir le travail derrière.
Bref, je télécharge et j'essaye cela!
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triplex 32 -
posté le 17/06/2013 à 13:41:19 (51 messages postés)
| | Je viens de publier la nouvelle version du jeu .
Changements par rapport à l'ancienne :
-quelque maps améliorées
-un système de "chenille"(personnages qui suivent le héros) grâce au tuto de Joke (que je tien à remercier par la même occasion).
-Il n'y a plus aucun bug de téléportation.
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Un jour se lève, une histoire s'écrit... | Index du forum > Jeux en développement > VHIZE : Code Z-ro (RM2003)
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