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Index du forum > Généralités > Un gros pack de vieux jeu rm, ça vous tente ?

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Reprise du message précédent:

rockmik - posté le 29/07/2013 à 22:03:43 (12689 messages postés)

❤ 0

En ligne

Il n'y aurait pas une section dédiée pour Aë ? :)

Les ramens, c'est délicieux.


Suite du sujet:

BlisterBoy - posté le 29/07/2013 à 22:37:08 (751 messages postés)

❤ 0

Ancien pseudo : BlisterB, Kyo

Attendons la sortie du jeu complet et reparlons-en :sourit, maintenant jouez à Black Eyes Shumashy !


kayser - posté le 29/07/2013 à 22:50:10 (1112 messages postés)

❤ 0

Kayz'

BlisterBoy, je vais mieux m'expliquer : je ne disais pas que la psychologie des persos est basique dans un sens « c’est mieux les autres jeux, genre ceux linéaires etc », je dis juste que le choix du type de jeu en mode très libre réduit immanquablement le potentiel à ce sujet, c’est un peu pour ça qu’ensuite je me dis que les rétro-gamers (ceux « ciblés » par la technologie utilisée) sont peut-être + attirés vers le linéaire, et Sylvanor a trouvé l’explication éventuelle :

Citation:

Même si je pense que ta supposition n'est pas infondée dans la mesure où les jeux de l'époque 16 bits étaient linéaires, et le public pour les jeux rétro qui existe aujourd'hui cherche à retrouver les sensations d'autrefois



Et pour ce qui est de RM2003, oui c’est « abandonné ». (Quoiqu’au Japon en 2011 une édition neuve en boîte ait été réédité, je l’ai prise en photo)

Après c’est surtout le support qui est abandonné.
Tout comme le support de Windows XP est abandonné par MS par exemple, mais ils n’en abandonnent pas les droits pour autant, il faudrait pour ça que ce soit explicite style "abandonware". Ce milieu est très énervant, j’ai déjà eu à signer des contrats de plus de 40 pages avec des termes techniques qui me gavent, et finalement je signe par « capitulation », même si le plus sage aurait été de payer un avocat pour relire le truc et me dire si c’était bien à mon avantage. (après bien entendu, le jeu vidéo n’est pas le seul milieu rempli de ces trucs chiants)

Citation:

Ben, pour le personnage principal (Irzyka), oui. Pour les personnages secondaires, non. Ils interviennent autant que dans un RPG linéaire.

Oui c'est pour ça que dans mon texte j'ai écrit « l'héroïne », mais il me semble que ça affecte au moins un minimum les autres persos sur certains aspects, par exemple j'ai pu être en froid avec Arniok ou en mode amical (même si je me débrouille toujours pour que le courant passe pas lol), et comme tu dois traiter ces 2 (ou+?) possibilités dans la trame principale, tu dois quand même avouer que ça te limite un peu dans la complexité psychologique de leurs rapports. (pour ne prendre que cet exemple)

Je ne dis pas que c’est inférieur ou quoi que ce soit hein. Je dis que c’est un registre différent, et j’ai pu noter ce désir de cumuler un peu le JRPG à scénar linéaire, avec la liberté d’action plutôt RPG occidental.
Ce ne sont pas de mes goûts perso dont je parlais là, je me posais surtout la question des succès commerciaux, j’aimerais connaitre les raisons en fait. Pourquoi certains trucs marchent et d’autres supers ne marchent pas.

Je n’ai pas testé « To The Moon » mais il paraît que contrairement à des Laxius, le côté littéraire est très travaillé, et sans connaitre je vais présumer qu’il s’agit d’une histoire linéaire.
Voilà, je me demandais si uniquement ce genre de formule était commercialement viable* ou si même un jeu comme celui de Trotter qui exacerbe à fond la liberté, disposerait d’un potentiel lucratif.

*EDIT : Considérant l'aspect technique/visuel d'un RPG-rétro typé disons "16bits".

Kayz' du projet Koruldia >> http://www.koruldia.com


BlisterBoy - posté le 29/07/2013 à 23:22:18 (751 messages postés)

❤ 0

Ancien pseudo : BlisterB, Kyo

Je ne suis toujours pas d'accord avec ton point de vue, tu penses en terme de public addict de Call of Duty. On ne demande pas à Sylvanor de toucher 80 millions de joueurs, ni de faire du RPG snes avec les même contraintes, ce n'est pas comme ça qu'on déclenche un kiffe chez les joueurs. Sinon je ne comprend pas pourquoi on aime Aë. Ton analyse est hors de propos.
Et si jamais le projet se concrétise, je suis sur que si sa version français gratuite se démocratise, des options se débloqueront pour obtenir une licence (fan ayant des contact, personnes voulant bien lui céder, enterbrain qui se réveille etc.). Mais encore une fois, il faut d'abord patienter et ensuite voir comment les chose se développent avant de se fermer et influencer négativement Nonor, dans la vie il faut rester positif :sourire2.


kayser - posté le 29/07/2013 à 23:35:39 (1112 messages postés)

❤ 0

Kayz'

Je suis de nature positive ça va.

Si une opportunité se débloquait et que je pouvais même filer un coup de main, ça me ferait plaisir. Pense pas que je tente de jouer mon rabats joie. (généralement Sylvanor s'en occupe déjà lui-même ^^)

A aucun moment je ne pense en mode "Call of addict" justement, je garde en tête la cible qui est visée par la technologie, et ensuite je remarque ce qui marche et j'en arrive à déplorer que ce soit toujours pareil. Au contraire je trouverais ça encourageant qu'un jeu comme AE fasse un peu la différence.

C'est possible à terme, tout est possible sur ces sujets.
A vrai dire cette discussion ce n'est pas pour dire "nan c'est foutu restons-en là", mais plutôt une invitation à l'analyse afin de mieux nous adapter. ;)

Rien de mal à vouloir connaitre "pourquoi ça marche, pourquoi ça marche pas."

Kayz' du projet Koruldia >> http://www.koruldia.com


kvk - posté le 30/07/2013 à 04:12:09 (322 messages postés)

❤ 0

Merci beaucoup de partager tous ces jeux ! Et de prendre le temps de faire une description de ceux que tu ajoutes !



BlisterBoy a dit:

EDIT : Et puis c'est tout simplement faux, il y a un putain de marché pour les puristes de RPG, regardez comment marchent les jeux tradies sur Steam et les masses de thunes engrengées par les nostageek sur Kickstarter pour la création de jeux aux saveurs d'autant. Aë est potentiellement un putain d'exutoire pour tous ces gens.



Défini un "putain de marché", héhé.

Comme je le disais sur le thread de Lumen, Spiderweb, société montée par un mec qui fait du rpg occidental depuis 15 ans, considère comme un succès commercial le fait d'atteindre 4000 ventes. C’était avant que ses jeux arrivent sur Steam, mais on y entre pas comme un moulin.

"Il est plus facile de professer en paroles un humanisme de bon aloi, que de rendre service à son voisin de palier."


Joke - posté le 30/07/2013 à 05:35:10 (5089 messages postés)

❤ 0

Bilouteux fou

C'est un honneur d'avoir BogossStory dans ta liste, mais je préfère qu'il ne soit pas dans le pack. ^^"

Par contre je veux bien le récupérer voir quelle version c'est, si c'est vraiment la première démo qui dure pas longtemps du tout c'est une perle rare, mais j'en doute.

Je peux te filer une version plus récente si t'as aimé.

biloumaster.fr, mon joli site ouèb tout bô tout frai !


BlisterBoy - posté le 30/07/2013 à 10:06:44 (751 messages postés)

❤ 0

Ancien pseudo : BlisterB, Kyo

On entre pas sur Steam comme dans un moulin.. T’inquiètes pas pour ça quand je vois la qualité d'Aë comparé à Laxius Power (30 euros) je me fais pas trop de soucis :grossourire.

Merci KvK j’espère que des gens joueront au jeu présentés ^^


Joke : Heu ok enfin c'est doummage dans le sens où c'est bien la première démo publique que tu as diffusé (et non celle que tu m'as envoyé par mail et dont tu m'as demandé de ne pas la diffuser :) ). Pour le lien je ne peux pas te le donner maintenant tout de suite car le dossier n'a pas encore été totalement synchronisé.
Par contre je suis pour une version plus récente ça me fera des jeux cool à jouer pendant mes 20 heures de trajet :D.


Falco - posté le 30/07/2013 à 13:19:39 (19586 messages postés) -

❤ 0

Indie game Developer

Tu devrais la sortir depuis le temps cette démo Joke, tu le reprendras jamais ce jeu, autant en faire profité avec le contenu actuel, surtout qu'il est assez conséquent !
Même si tu me fais chier depuis un moment ce jeu reste un de mes préférés et je l'attends toujours impatiemment :F

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


Ayop - posté le 30/07/2013 à 17:40:01 (847 messages postés)

❤ 0

J'arrive pas à télécharger tout le dossier. J'ai essayé deux fois, et à chaque fois ça s'arrête à 1,6 Go. J'ai les jeux jusque IParadise The dead war, et c'est tout.

Je suis triste !:leure3


BlisterBoy - posté le 30/07/2013 à 23:33:30 (751 messages postés)

❤ 0

Ancien pseudo : BlisterB, Kyo

Oui il n'est pas totalement synchronisé ^^

Normalement tous les jeux de A à F devraient marcher (hormis Bogoss Story parce que je me suis rendu compte que j'ai changé la position de départ pour cheater, je l'ai remise au bon endroit mais je ne sais pas encore si ça a été pris en compte). Joke si tu veux le chopper et que je l'enlève stp fais ça vite parce que demain je n'aurai casiment pas le temps de l'enlever je pourrais le faire qu'à partir du 13 Aout :/.
Désolé pour l'up load pas très rapide je prépare un voyage à la dernière minute et j'ai un nombre incalablede trucs à faire et mon pc commence à montrer les premiers signes morbides : il me fait un jolie blue screen un peu après la sortie de veille prolongée (quand Chrome est ouvert j'ai l'impression). Je n'a pas encore la certitude que ce soit juste software, enfin bref ça n'aide pas ^^".


Nemau - posté le 31/07/2013 à 00:29:49 (52401 messages postés) - honor -

❤ 0

The Inconstant Gardener

Il dit quoi le jeu qui s'appelle "Alien" ? \o/ (flemme de dl :D)



Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.


Tata Monos - posté le 31/07/2013 à 06:39:01 (28 messages postés)

❤ 0

Compte Non utilisé

Nemau a dit:


Il dit quoi le jeu qui s'appelle "Alien" ? \o/ (flemme de dl :D)



Bof, je préfère le jeu qui s'appelle Alien 2.


BlisterBoy - posté le 31/07/2013 à 22:07:05 (751 messages postés)

❤ 0

Ancien pseudo : BlisterB, Kyo

Je passe en coup de vent pour vous mettre une image expliquant quels sont les dossier synchronisé (ceux avec un petit logo vert), je pars dans quelques heures donc je ne pense pas qu'il y aura un grand changement :

image

Et voici le lien du dossier skydrive ^^ :

https://skydrive.live.com/redir?resid=2E6C08340F5DCB40!343&authkey=!AAyzPe-_8zU9MBM

J'ai pas beaucoup le temps mais voici mes coups de coeur en plus de ceux que j'avais cité (attention les autres peuvent etre aussi super je n'y ai pas forcement joué !) :

_Final Fantasy LJE : Jeu complet 2k, j'ai mis 10 ans a le retrouver !!

_Aurion 1.8, un jeu très shonen par Fenryo (un makeur camerounais) très très sympa !

_Destiny 2.3, une grosse claque sur rm2k3 !

_Géant Vert pour ceux qui ne connaissent pas, un délirium de KP parodiant les forum de l'époque. La qualité s'améliore d'un épisode a l'autre.

_La Légende de Darkshnoud, jeu complet humoristique VRAIMENT sympa. Je le conseille vraiment !

_Song of Memories, une démo vraiment vraiment bonne sur rm2k avec des systeme custom vraiment classes pour l'époque

_Star Ocean 0 pour voir les début de Jyuza en RTP et se rendre compte que le jeu final ne différait qu'au niveau des graphismes/systeme


VOILA là il faut vraiment que je file bonne vacances les gens et dite nous si vous avez joué à quelque chose dans le tas ^^


Falco - posté le 31/07/2013 à 22:21:20 (19586 messages postés) -

❤ 0

Indie game Developer

Citation:

_Aurion 1.8, un jeu très shonen par Fenryo (un makeur camerounais) très très sympa !



Un des premiers jeux que j'ai testé, une tuerie !
Et dire que presque 10 ans après Fenryo est toujours là avec ce projet, et qu'il a toujours autant d'ambition, ca fait vraiment plaisir à voir :)
D'ailleurs je vous conseil de regarder cette vidéo, pour voir qu'Aurion est plus qu'un simple projet :

http://www.youtube.com/watch?v=MvzrDhu4xus

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


Joke - posté le 06/08/2013 à 10:00:36 (5089 messages postés)

❤ 0

Bilouteux fou

Et merde, c'est pas la vraie première démo de BogossStory ! :'( C'était impossible de toute façon ! :sourit

C'est quand-même une version que je n'avais pas, certainement celle publiée sur Relite en 2006, la version la plus vieille que j'avais jusqu'alors était la mise à jour de 2007, avec presque deux fois plus de maps alors merci pour le partage ! =)

Cette version n'est pas très intéressante à partager (même pas de Bazoococotte !), mais tu peux quand-même le faire comme ça représente qu'un tiers de la démo à venir et non deux, c'est un bon équilibre. x)
Par contre la position de départ n'est pas bonne, elle devrait se trouver dans la map "0003 - Début" (en haut de l'arborescence) et non "0044 - Pont de l'éléphant", donc là comme ça les gens ne pourrons pas jouer. x)
Un petit édit sous RM, tu réupload les deux maps et c'est corrigé ! Aussi, c'est mieux de retirer les sauvegardes dans tes jeux ! :D

En fait la toute première démo de BGS je l'ai publiée sur l'ancienne Relite avant son premier hack qui a causé la disparition du tout premier topic, sûrement en 2005. Le fichier lui-même devait être sur l'ancien ftp de mon frère, qui a aussi disparu. (Une véritable malédiction)
Il me semble qu'on ne pouvait même pas aller dans la cafétéria spatiale après avoir parlé au marchand gay et rencontré le disco-pianiste dans la fiesta de la casa del mayor, au tout début du jeu, la démo s'arrêtait pile quand on s'apprêtait à ouvrir la porte en haut dans la fiesta, genre on peut juste continuer à jouer après le game-over, avec une musique triste et l'écran en n&b. ce qui devrait faire vraiment 5 min de jeu et 7/8 maps. (Même Falco n'a certainement pas connu cette version).

Cette version perdue n'a de valeur que pour moi (Comme "la démo la plus courte du monde", ne présentant que LA première map de Mistery of Age et UN dialogue tout troll) car je l'ai publiée juste quelques jours après le début du projet pour faire une blague à Notre Belle Dame Relite du genre "vous vous attendiez pas à une merde comme ça hein trololol", c'est seulement après les réactions sur cette première version que j'ai pris le projet au sérieux car à la base je devais garder ça pour moi pour me défouler. C'est HISTORIQUE.

J'ai vérifié mes mails sinon, effectivement je t'ai filé la dernière version en 2012 j'avais oublié, hélas ça n'a pas bougé depuis le temps ! Le lien du mail est toujours actif si tu ne l'as plus. ^^

C'est une bonne chose ce cloud, y'a plein de petits trésors à (re)découvrir. :)

biloumaster.fr, mon joli site ouèb tout bô tout frai !


Falco - posté le 06/08/2013 à 11:27:42 (19586 messages postés) -

❤ 0

Indie game Developer

La version de Relite, donc celle qui date depuis des années (alors qu'il n'y avait pas le système de combat Bazooka) je l'avais testé à l'époque mais j'avais vraiment pas accroché.
Elle reflète absolument pas la version actuelle, ce qui est normal en somme.

C'est celle là ?

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


Joke - posté le 06/08/2013 à 12:59:22 (5089 messages postés)

❤ 0

Bilouteux fou

Tu parle de 5 minutes de jeu ou de 1h~2h ? Comme j'ai expliqué je n'avais posté que les 5 premières minutes du jeu il y a X temps, et ensuite il y a effectivement eu la version de Kyo, qui s'arrête juste quand John est capturé et mis en cage dans un camion, avant le cirque. ^^

biloumaster.fr, mon joli site ouèb tout bô tout frai !


Falco - posté le 06/08/2013 à 13:06:01 (19586 messages postés) -

❤ 0

Indie game Developer

Oula je m'en souviens plus ça remonte tout ça, mais effectivement je pense que c'est la version avec 1/2 h de jeu parce que j'ai pas souvenir que c'était court x)
Même si j'avais rage quit rapidement, parce qu'à l'époque je comprenais pas pourquoi tu préfèrais bosser sur ce projet moisi plutôt que sur Décadence :F
Mais la dernière version de BGS envoi réellement du pâté, dommage que tu la partages pas au grand public.


Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


Nemau - posté le 07/08/2013 à 17:57:18 (52401 messages postés) - honor -

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The Inconstant Gardener

Pour résumer, ça en est où BgS ? (je suis un peu perdu) Le projet est définitivement abandonné ? Si oui, peut-on avoir le jeu tel qu'il est (et restera) ?



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BlisterBoy - posté le 20/08/2013 à 15:36:26 (751 messages postés)

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Ancien pseudo : BlisterB, Kyo

Bonjour à tous !

De retour de vacances mon dossier a enfin pu être totalement synchronisé, il n'y a plus qu'à se servir :sourire2. Apparemment il n'y a plus trop de joueur ici donc je ne vais pas repartir dans une description des nouveaux jeux synchronisés par manque de temps. En tout cas si jamais un admin d'Oniro veut les ajouter à leur BDD qu'il n'hésite pas ils sont la pour ça.

NB : Les jeux resteront dans ce dossier de manière permanente.

Joke : Ouaip pour la position de départ j'expliquais ça dans un post juste au dessus, le fichier de bdd a été synchronisé entre temps il n'y a plus aucun soucis.


sriden - posté le 20/08/2013 à 23:19:59 (16597 messages postés)

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gg pour le geste (et l'effort). Je télécharge Ufa, nyark nyark. :F

Les versions de FF7 Origin, tu sais pas si elles contiennent des vidéos d'intro tirées de Advent children, par hasard ? (vu que c'est des installateurs, j'ai un peu la flemme de tout installer et désinstaller juste pour ça)
Je suis sûr d'avoir vu ça à l'époque, mais personne n'est jamais venu me confirmer. :doute2

interlude musical




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styxnow - posté le 26/08/2013 à 15:11:22 (81 messages postés)

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C'est sympa tout c'est ancien jeux rmk, d’ailleurs j'en profite pour demandes si quelqu'un à le jeux zelda RPG fait part un certain Malom je crois, c'etait un jeux avec l'univers de zelda et ff si sa parle à quelqu'un ^^ je ne l'est pas trouvé dans la liste de Blister Boy


Alex RoiEsper - posté le 27/08/2013 à 18:15:57 (585 messages postés)

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Whololo

Je suis bien tenté par "Providence", qui a remporté un award aux Alex d'or. :)

Dommage que tu n'aies pas "No Dream".

(Et j'ai aussi été marqué par le jeu de Carole Boucher, haha :p )

Alex d'or c trop fort | RMXP prog yolo | AlexZone | Ah, ça sent le roquefort


Maniax Skell (Alias Hazem) - posté le 27/08/2013 à 20:34:59 (2733 messages postés)

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Man Of The Gaping Mind

Oh ! Youpimon ! <3 Ça fait des années que j'ai joué à ce machin (et je pense même pas l'avoir fini soit dit en passant) mais j'en garde un assez bon souvenir.
Dommage que le projet a été abandonné car l'histoire et la mise en scène donnaient réellement envie de progresser !
Je me souviens d'un humour assez fin et efficace, d'un scénario abusé et complètement wtf, mais bizarrement, ce n'est pas à mon sens ce qui faisait tout le charme du jeu. Je ne sais pas mettre la main dessus mais ce jeu avait quelque chose d'original, voire même d'exceptionnel. Mais pourquoi alors est-il si exceptionnel ?

Peut-être étais-ce parce que ce jeu transpirait l'effort ?
Ou alors parce que c'est fun de battre des pokémons à mort ?
Ou à cause l'impression de vivre une véritable aventure,
en comparaison avec d'autres jeux dont l'humour est une torture ?
Toujours est-il que ce jeu demeure un doux souvenir...
Et y rejouer sera sûrement un grand plaisir !


kilam1110 - posté le 28/08/2013 à 00:10:14 (9159 messages postés)

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Youpimon avait une très bonne mise en scène ouais, et surtout les combats étaient pas trop chiants ou trop longs, ça rendait le jeu vraiment agréable. :p

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