Citation: - est-il possible de créer ses propres statistiques (autre que M.def, P.def, attaque....) |
Oui, tu peux renommer les caractéristiques de base en ce que tu veux. Si tu veux de vraies statistiques bien prédéfinies (genre chance n'augmente que les coups critique, en % etc.), il faut le système de combat custom qui va avec (que ce soit en script ou en event, dans les deux cas il faut que tu maîtrises ton domaine).
Citation: - est il possible de créer des barre de statues en plus des classique PM, PV et PT? |
Là aussi, mais ça demande encore plus de courage et de connaissances. Ce serait pour quel genre de statut* ?
Citation: - est il possible de créer des restriction d'obtention de compétences (du genre : ne peut etre appris que si vous avez *nomdelaskill* niveau 3) |
Là c'est déjà bien plus simple, ça y va à coup d'événement commun et de conditions. Je connais pas VX ace mais si c'est comme XP tu n'as pas de niveau de compétence de base, donc logiquement c'est à toi de faire un système de compétence custom. Ça doit être très simple, tu crées une compétence par niveau de celle-ci (donc au lieu d'avoir "Feu" qui monte en "Feu +" et "Feu X", tu en crées trois, "Feu" "Feu +" et "Feu X"). Tout ça c'est facile à faire en event tkt pas, lis bien les tutos et tu verras que presque tout est possible à faire sous RM pour peu qu'on s'investisse en temps et efforts.
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