Nemau - posté le 01/05/2024 à 19:03:00. (52273 messages postés) -
Petite info, si jamais : il est indiqué que la limite de poids pour une participation au SDLS est de "5 Mo", en réalité elle est de 5 000 000 octets, ce qui fait environ 4,75 Mo.
J'avais une image de 4.85 Mo et j'ai mis du temps à comprendre pourquoi ça la refusait. ^^
Nemau - posté le 30/04/2024 à 23:20:44. (52273 messages postés) -
Han, coolz. Je suis en train de me faire Skyrim en ce moment (mon premier TES, même si je connais un peu Morrowind via Doude). Je m'amuse à collectionner tous les livres mais je n'en lis quasiment aucun.
Citation:
j'ai juste pas relu les biographies de Barenziah
Les fameux, je crois que ce sont les livres les plus présents dans Skyrim. ^^
Citation:
ils l'accusent d'avoir expérimenté avec le Coeur de Lorkhan
C'est pas les Dwemers qui ont expérimenté avec ce cœur ?
Citation:
(le jeu s'appelle Elder Scrolls, donc bon oui spoiler c'est surtout dans les spells que tu vas trouver une infinité de possibilités et t'éclater dans le jeu)
Beuh, je joue une nordique sans utiliser aucune magie et je m'amuse très bien.
Ce serait cool si Bethesda sortait une version physique d'un recueil regroupant tous les livres de tous les jeux et extensions TES officiels.
Il y a quelques jours quelqu'un sur le discord (je sais plus qui) a posté cette vidéo récente et très cool.
Nemau - posté le 30/04/2024 à 22:48:15. (52273 messages postés) -
Salut,
Citation:
En fait c'est pour crée une animation, les image représente chacune la porte plus ou moins fermée progressivement.
Les animations sont à mettre dans des fichiers de type "character", comme tu peux le voir avec les portes des ressources par défaut.
Citation:
Le tileset n'apparait malheureusement pas dans ma base de donnée, invisible également dans le gestionnaire des ressources.
Tu as bien mis ton image dans le dossier "tilesets" ? Si oui, je ne vois pas d'où vient le problème, désolé. :o
Citation:
Arf je connais pas la version RMMZ je sais juste que dans les vieux Rpgmaker 2000 et 2003 il fallait obligatoirement convertir son image au format "Couleurs indexées" et pour ça il y avait le logiciel "PhotoPhiltre" dispo sur le site gratuitement qui permettait de convertir ses images. Les couleurs indexées permettent d'économiser de la mémoire en limitant la palette de couleur pile poil à ce que ton image à besoin c'est un format pour le Web permettant d'avoir des images plus légères si je dit pas de bêtises.
Depuis RMXP les RM n'ont plus de limites à ce niveau-là, on peut utiliser des fichiers graphiques en 24 bits (full colors) ou 32 bits (full colors + pixels en transparences partielles).
Nemau - posté le 30/04/2024 à 22:32:04. (52273 messages postés) -
Sur le premier plan y a un p'tit quelque chose : même forme de tête, même coupe que moi y a pas -si- longtemps, même barbe mal rasée que j'ai parfois, et un peu les mêmes lunettes. Par contre moi j'ai pas "À regarder plus tard" écrit sur mon front.
Citation:
C'est terrible j'ai peut-être hérité du talent de ma grand-mère qui trouvait régulièrement qu'untel ressemblait à untel et tout le monde lui tombait immédiatement dessus pour lui dire non. C'est super nul comme talent, j'ai l'impression d'être un Roigada sans Régéforce.
Je compatis, ça m'arrive aussi de temps en temps. ^^
Nemau - posté le 30/04/2024 à 22:21:52. (52273 messages postés) -
En tant que matérialiste, l'approche biologique je veux bien, mais c'est aborder le truc sous un angle plus complexe que nécessaire. Si je dois classer du plus "négatif" au plus "positif" les choses suivantes : manger un bout de pain, marcher sur un clou, coucher avec Mia Khalifa, je n'aurai pas de mal à établir le classement, alors même que j'ignore presque tout des processus biologiques à l'œuvre dans mon corps et mon cerveau. Bien entendu j'ai pris une liste courte et simple, souvent c'est plus compliqué, mais encore une fois je n'ai jamais dit que l'utilitarisme était facile à mettre en œuvre dans la pratique. Je dis juste qu'il est le but à atteindre dans la théorie, à nous ensuite de faire au mieux/au moins pire dans la pratique.
Nemau - posté le 30/04/2024 à 22:10:59. (52273 messages postés) -
On a droit aux gifs animés ? (je compte participer)
Que n'importe quel staffeux qui ne participe pas n'hésite pas à prendre la décision d'autoriser ou non les gifs animés. ^^ (moi je la prends pas je veux rester réglo en tant que participant ^^)
On englobe des choses très différentes sous le mot "plaisir", pourtant, le texte le dit très bien, il existe des plaisirs de natures très très variées. Biologiquement, tous ces plaisirs ne correspondent même pas toujours aux mêmes molécules (hormones, neurotransmetteur...)/organes/zones du cerveau. Comment additionner des molécules de dopamine avec des molécules d'endorphine, avec des molécules de noradrenaline, avec des molécules d'ocytocine ?
Peu importe quelle molécule est stimulée, l'expérience va être vécue plus ou moins positivement/négativement, et va être comparable au positif/négatif généré par une autre expérience. Parfois cette comparaison est difficile à faire, parfois pas : si je mange une pizza pas très bonne et que j'ai trop mangée ces derniers jours, puis que je regarde un excellent film que je n'avais jamais vu avant, la deuxième expérience m'aura rendu plus heureux que la première. Pourtant, en termes de molécules impactées, nous ne sommes pas sur la même chose. Tu pourrais me répondre par exemple que, contrairement au film, la pizza va me permettre de vivre plus longtemps, que cela doit être pris en compte (car j'aime vivre), et que cela rend la comparaison plus compliquée, ce à quoi je répondrai oui, je n'ai jamais dit que la mise en pratique de l'utilitarisme était simple.
Citation:
Doude parle même de "positif", un chapeau encore plus grand pour regrouper encore plus de réalités variées. Pourtant il est bien au courant des pièges essentialistes et des pièges de langage. Les mots/concepts ont des frontières arbitraires. Il ne faut jamais oublier la part d'arbitraire qui est tapie dans le langage. Le langage est un cheval de Troie. On croit souvent détenir une démonstration en béton, mais on a juste été trompé par une grammaire/une formulation.
On dit juste que quand on vit une expérience, on peut toujours la juger négative, neutre, ou positive (parfois une expérience jugée neutre peut être une expérience faite d'aspects positifs -et- négatifs). Quant au fait que les concepts "expérience positive" et "expérience négative" englobent énormément de réalités variés : absolument, et donc ? Tu es capable de dire si tu as aimé ou non telle ou telle expérience, parfois même tu arrives à la comparer à une autre expérience, et ici c'est tout ce que qui compte.
Citation:
Je ne dis pas que l'approche est une impasse pour autant : on pourrait faire des prises de sang au gens en leur donnant des chocolats, quantifier ces molécules, demander aux gens s'ils sont contents sur une échelle de 1 à 10, faire ça sur 3000 personnes, et on pourrait associer à une concentration pour chaque molécule une quantité de plaisir. C'est cette valeur qu'il faudrait additionner dans un calcul utilitariste.
Nemau - posté le 29/04/2024 à 16:58:04. (52273 messages postés) -
Partie 2/2 de la vidéo du Fossoyeur de Films et de La Séance de Marty :
C'est un peu trop long et je ne suis pas d'accord avec l'idée selon laquelle il ne faudrait jamais censurer l'art, mais à part ça c'est très intéressant.
Nemau - posté le 29/04/2024 à 16:00:56. (52273 messages postés) -
Bon, je connais peu RMMZ (même si tous les RM ont pas mal de points communs) mais voici comment je ferais :
Concernant ton héros invisible durant la cinématique d'intro, il y a deux façons correcte de faire :
- Dans la BDD, ne mettre aucun perso dans l'équipe (et une fois l'intro finie les rajouter via la commande d'évènement qui le permet)
ou
- Dans la BDD, mettre au héros un chara vide (et une fois l'intro finie lui changer son apparence via la commande d'évènement qui le permet)
Concernant ton image d'espace :
- A priori, l'idéal c'est un panorama, de la taille de l'écran (816*624 par défaut), directement sélectionné dans les paramètres de la map
Sur cette map :
- Mettre (n'importe où) la position de départ du héros
- Mettre (n'importe où) un évènement automatique qui affiche les messages de texte que tu veux, puis à la fin qui téléporte le héros vers une autre map, puis qui ajoute le héros à l'équipe [ou] qui change l'apparence du héros (dépend de l'option que tu as choisie, cf. plus haut)
Nemau - posté le 29/04/2024 à 15:35:05. (52273 messages postés) -
Vous avez jusqu'au premier mai (après-demain) pour vous inscrire sur les listes électorales de votre mairie en vue des élections européennes 2024 qui auront lieu du 6 au 9 juin 2024 :
Nemau - posté le 27/04/2024 à 19:54:35. (52273 messages postés) -
Pour le côté esthétique oui ce que tu proposes aurait été cool, je reconnais.
Pour le côté logique je ne sais pas. Si le soleil (source primaire) est vert, il éclaire en vert des éléments (sources secondaires) qui eux-mêmes éclairent en vert les éléments à l'ombre du soleil (et du coup tout est vert). Donc, si on met de côté le fait que la lumière "décolorée" n'existe pas, il est logique que les parties de l'arène à l'ombre soient en noir et blanc.
Et si on part du principe que, plutôt que d'émettre une lumière "décolorée", ce soleil noir absorbe les couleurs (c'est une interprétation officielle ?), je ne sais pas trop comment ce serait censé agir. Peut-être de la façon que tu as décrite oui.
Nemau - posté le 26/04/2024 à 21:38:17. (52273 messages postés) -
Cette nuit j'ai rêvé qu'on était plusieurs à une sorte d'IRL et y avait plein de meufs qui kiffaient Monos parce que c'était le plus gros posteur du forum et moi j'étais là dégouté à bafouiller un truc du genre "heu ouais mais heu j'ai presque autant de messages que lui et puis à terme je vais sûrement le dépasser et puis heu..."
Nemau - posté le 26/04/2024 à 21:09:32. (52273 messages postés) -
Citation:
Apparemment l'idée était de faire un soleil qui absorbe les couleurs
Ah, ça explique que le soleil soit noir.
Mais personnellement je ne perçois pas l'effet du soleil ainsi. Pour moi c'est juste que le soleil envoie une lumière blanche exactement comme un soleil rouge enverrait une lumière rouge : en colorant tout d'une seule teinte.
Bien sûr dans la réalité on ne peut pas obtenir ce genre de lumière blanche, mais bon, dans la réalité un soleil noir n'existe pas et n'enverrait aucune lumière, bref, moi tant que c'est cool et pas trop abusé j'aime.
Note que dans les intérieurs harkonnens, où la lumière provient d'autres choses que du soleil noir, la couleur est là. D'ailleurs lors du plan où le baron s'approche du balcon, et celui où les Bene Gesserit font de même, on voit les éléments être plus ou moins colorés en fonction de leur proximité au balcon.
Me triquitez pas la séquence sur Giedi Prime c'est quasiment le seul truc que j'ai vraiment aimé de ce deuxième opus.