Khamelot -
posté le 07/01/2019 à 20:32:32 (466 messages postés)
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Garoh pour les vrais.
Coucou par ici !
Je me suis amusé à reproduire en 48h un petit jeu du nom de Sokoban World. J'ai fait que 6 niveaux (bah oui) et rien n'est rippé (hormis les sons et les musiques du jeu que j'ai arrangé du mieux que je pouvais).
J'ai essayé de faire ça le + fidèle possible au vrai jeu, mais en jouant sur emulateur pour ripper les musiques et les sons je me suis rendu compte qu'il manquait plein de trucs qu'on voyait pas dans la vidéo . Tant pis ! Les 48h sont passées.
Tout est refait à partir de cette vidéo :
Le jeu original
Sokoban World (1990)
Développé par Thinking Rabbit
Distribué par Media Rings, NEC
Sorti sur PC Engine
Faisant partie de la série des jeux de l'univers « Sokoban », pionniers du genre parmi les jeux de puzzle, Sokoban World reprend les codes du premier jeu « Sokoban » sorti en 1982 dont il tente d'améliorer
de nombreux aspects. Vous serez amené à traverser de nombreux niveaux dans différents pays du
globe dans lesquels il faudra... Pousser des caisses. Et oui. Un max de caisses.
Gameplay
• Le joueur peut se déplacer dans des niveaux de puzzles clos.
• Il faut déplacer des caisses jusqu'aux points jaunes au sol.
• Si une caisse est placée sur un point jaune, elle devient « active ».
• Une caisse « active » peut être déplacée. Si elle n'est plus sur un point
jaune, elle perd l'état « actif ».
• Si toutes les caisses sont « actives », le niveau est complété.
Contrôles
• Alt + Entrée pour passer en Plein Écran/Fenêtré.
• F12 pour relancer l'application.
• Touches fléchées pour naviguer.
• Entrée, Espace ou C pour pousser les caisses.
• D pour « reset » le niveau.
• Echap, 0num ou X pour retourner au HUB.
Khamelot -
posté le 08/01/2019 à 18:18:17 (466 messages postés)
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Garoh pour les vrais.
François Berhn a dit:
C'est sympa mais dommage qu'il faille presser espace pour pousser une caisse. C'est un choix de sécurité ?
Ouep ! Dans la version de base à priori c'est pas le cas. En fait je l'ai su qu'après les 48h passées, et du coup histoire de jouer le jeu j'ai pas retouché ça. Mais c'est vrai que c'est + sûr de presser une touche pour commencer à pousser l'objet. Tu peux la garder appuyé après, pas besoin de ré-appuyer dessus