Falco -
posté le 14/06/2016 à 23:08:11 (19591 messages postés)
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Indie game Developer
J'espère juste que ça sera du contenu intéressant... la quantité ça m'intéresse pas du tout, je veux la qualité.
J'ai peur de retrouver cet effet "trop de choses à faire mais rien d'intéressant et trop de liberté" que j'ai senti dans Skyrim... je veux être un peu dirigé quand même.
Tyroine -
posté le 14/06/2016 à 23:13:20 (10313 messages postés)
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Gaga de son chachat
C'est le retour à la formule du tout premier Zelda. J'ai zieuté une heure ou deux le live ce soir, c'est gigantesque, tu peux tout cuisiner pour avoir des potions cools (genre pour te réchauffer dans les zones trop froides), chasser, escalader, nager, faire un radeau, tu tombes sur des boss au pif dans la nature (un gros golem sur lequel on peut monter à la Shadow of the Colossus), t'as des pouvoirs, des armes cassables, bref... apparemment ils ont montré que 1% du jeu et c'est déjà immensément vaste.
Du coup c'est le vrai retour de l'Aventure, où la curiosité est récompensée. La meuf qui jouait à un moment était dans une zone clairement trop haut level pour elle, mais en s'y prenant bien en évitant les ennemis et en cuisinant des potions pour tenir dans le froid, elle finira par tomber sur la tenue adéquate contre le froid en haut d'une montagne. Du coup la prise de risque et la curiosité semblent bien récompensés.
Ils ont rien montré en terme de narration, de village ou de pnj. Après c'est qu'un contenu d'E3, ils veulent pas trop en montrer même si du coup en terme d'activités secondaires ils montrent quasiment tout, même avec les accessoires.
Bon graphiquement c'est pas une claque mais c'est joli, sachant que c'est un open-world apparemment gigantissime, le compromis semble tenir la route.
Ça a l'air tout de même assez vide pour le moment, mais vous qui vous interrogez sur les trucs secondaires, ça semble quand même blindé de trucs à faire partout et ça en terme d'exploration et d'aventure ben c'est le top. Sans nul doute qu'il y aura une main quest hein, comme Skyrim quoi. A voir si la main quest et l'exploration annexe sont intimement liés ou non.
C'est pas impossible qu'il y ait un aspect construction/reconstruction. Et y'a une forme de tp avec des stèles rouges donc on aura pas à tout se taper à pied non plus (ça semblait évident), on peut aussi planer sur de très longues distances. Système de météo en temps réel, cycle jour nuit, jauge de froid / chaleur, jauge d'endurance, système de discrétion... On peut aussi surfer sur la neige avec son bouclier un peu comme dans Jax and Daxter et c'est trop cool ! Sûrement sur le sable aussi; à combiner avec l'espèce d'équipement pour planer pour se déplacer de façon rapide et efficace. Combat à cheval évidemment, qui a l'air super dynamique.
Pas mal de tenues et armures différentes, des coupes de cheveux différentes aussi.
A un moment ils se servent de l'Amiibo Link Wolf de Twilight Princess pour en faire un compagnon qui te suit dans le jeu.
Adalia -
posté le 15/06/2016 à 00:07:55 (3450 messages postés)
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[insert queer propaganda]
Falco a dit:
J'espère juste que ça sera du contenu intéressant... la quantité ça m'intéresse pas du tout, je veux la qualité.
J'ai peur de retrouver cet effet "trop de choses à faire mais rien d'intéressant et trop de liberté" que j'ai senti dans Skyrim... je veux être un peu dirigé quand même.
+trouzemille
Tyroine -
posté le 15/06/2016 à 00:10:12 (10313 messages postés)
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Gaga de son chachat
L'aspect narration devrait d'ailleurs se baser là dessus :
Citation:
Ganon semble être, une nouvelle fois, le grand méchant du jeu. Dans la dernière pièce de chaque sanctuaire, Link a un court entretien avec l'esprit d'un moine décédé il y a bien longtemps. Celui-ci lui fait savoir que c'est par la volonté de la déesse Hylia qu'il veille sur ce sanctuaire, attendant la venue de celui qui chercherait à vaincre Ganon.
Kotaku affirme que la superficie du jeu serait 12 fois plus grande que Twilight Princess.
Roi of the Suisse -
posté le 15/06/2016 à 00:17:49 (29951 messages postés)
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Chanter l'hyperchleuasme
Bon c'est bien ce que je disais, ce qu'ils appellent "donjon" dans l'article bidon sont en fait juste des "shrines", équivalent des grottes à énigme dans n'importe quel Zelda, et au décor générique.
Moi aussi j'en ai 100. N'importe quel clochard en a 100
Tyroine -
posté le 15/06/2016 à 00:19:27 (10313 messages postés)
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Gaga de son chachat
Ouais mais c'est des pitits donjons avec une ou deux énigmes marrantes qui jouent avec la physique quand même, de ce que j'ai vu. C'est pas insignifiant non plus.
Ephy -
posté le 15/06/2016 à 00:53:02 (30086 messages postés)
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[BIG SHOT]
J'espère que les pouvoirs gagnés dans ces mini-donjons pourront resservir en dehors. Sinon ça fera comme le bâton anima dans TP. Un objet vachement cool avec un concept sympa mais complètement uesless et chiant au final. Si en plus on multiplie ça par 100... ça risque d'être ennuyeux et redondant à la longue...
Roi of the Suisse -
posté le 15/06/2016 à 08:13:57 (29951 messages postés)
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Chanter l'hyperchleuasme
Il n'y aura pas 100 pouvoirs. Dès que les pouvoirs se multiplient, comme tu le dis très bien, ils perdent en pertinence.
Ils vont juste dire : pour ouvrir la porte du Nième donjon, il faut que tu ailles collecter les 20 boules de cristal dans les minigrottes magiques.
Konnie -
posté le 15/06/2016 à 18:49:50 (3982 messages postés)
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JE SUIS TELLEMENT HYPE POUR LE JEU BERSERKKKK OMG
Même si c'est nul je l'achète Day 1 ranaf
Tyroine -
posté le 17/06/2016 à 14:16:01 (10313 messages postés)
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Gaga de son chachat
Du boss fight sur le nouveau NieR.
Et du gameplay de 15mn
Un nouveau Mario Paper qui se frappe un -50% de pouces rouges sur youtube.
Gameplay de Scalebound, le nouveau PlatinumGames. A la fois impressionnant et mou (l'anim de l'arc lol). Y'aura de la coop et du RPG open-world en plus du côté BTA.
Du Tekken 7
Injustice 2, le nouveau jeu de fight DC comics
Kingdom Hearts 2.8, la dernière compil' de la honte avec un chapitre final avant KH3 avec le moteur de KH3 qui promet un peu quand même.
Detroit, le nouveau David Cage qui fait beaucoup parler de lui pour ses nombreuses possibilités de scénario.
Le nouveau Ghost Ricon
Et du Watch Dogs 2 si ça intéresse quelqu'un ici
Mon coup de coeur de la curiosité, Re Core qui a l'air génialement atypique.
Konnie -
posté le 17/06/2016 à 15:16:44 (3982 messages postés)
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Detroit à l'air cool, pareil pour FFXV.
Le reste je pense pas que j'achèterais
Kenetec -
posté le 17/06/2016 à 19:25:33 (13015 messages postés)
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~°~
Nier Automata me branche grave.
Platinum + Character Design qui claque + Musiques qui ont l'air magnifiques : j'achète.
Côté Sony, Detroit a l'air excellent, j'aime bien les jeux de David Cage donc je leur fais confiance.
Pour God of War 4, ils ont l'intelligence de faire un sorte de reboot et c'est tant mieux.
Ultra prometteur.
Horizon aussi.
Ça fait bizarre d'avoir enfin une date pour The Last Guardian.
Il y aussi Gravity Rush 2 :
Sans vouloir faire le FanBoy, dans l'ensemble je trouve que Sony a quand même des jeux bien plus intéressants et excitant que la concurrence.
Chez Microsoft c'est solide, mais très classiques (Gears of War), ou moyennement excitant (j'ai du mal à m'enthousiasmer pour Scalebound ou Recore).
Vous avez essayé la petite démo de Resident Evil 7 ?
C'est plutôt pas mal. Ca a pas le génie de Silent Hills P.T, mais c'est prometteur.
Et c'est un véritable retour à l'horreur pour Resident Evil.
Tyroine -
posté le 17/06/2016 à 19:34:16 (10313 messages postés)
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Gaga de son chachat
La démo de Resident Evil ne fera pas partie intégrante du jeu donc c'est encore mystérieux. Mais on voit clairement que SHPT a eu un impact immense, profitant notamment de l'absence de survival horror digne de ce nom depuis trop longtemps. A l'heure actuelle les gens n'ont trouvé pas trouvé la fin cachée de la démo, comme à l'époque de SHPT.
Curieux vis à vis du projet de Kojima, le gars est solide mais à voir si sa réputation sera suffisante.
God of War pas 4 se précise apparemment comme une suite et non reboot.
Kenetec -
posté le 17/06/2016 à 19:51:07 (13015 messages postés)
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~°~
Citation:
Mais on voit clairement que SHPT a eu un impact immense
C'est clair.
C'est fou quand même, pour une simple démo de 40 minutes.
Et du coup ça me frustre encore plus que le jeu ait été annulé. Je l'ai toujours pas digéré ...
Le jeu de Kojima, faut être clair, ça sortira pas avant 2 ou 3 ans, voir plus.
Mais ce premier aperçu est vraiment intriguant.
La musique, ces espèces de mecs qui flottent au loin.
En 3 minute ils arrivent déjà à poser une ambiance et à intriguer.
Kojima sait des faire des bons trailers (mais pas toujours des bons jeux )
Ah oui personne n'a parlé de la fin de la conférence Ubisoft, avec son gros "FUCK YOU" adressé à Bolloré par Yves Guillemot.
Kyalie -
posté le 17/06/2016 à 22:07:40 (3159 messages postés)
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OMG son niveau d'anglais me donne envie de m'arracher les oreilles et pas juste l'accent quoi... @_@ "I'd like to thank you all the players, and all your base are belong to us"
Kenetec -
posté le 17/06/2016 à 22:33:37 (13015 messages postés)
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~°~
Il est Français, on a une réputation de grosses merdes en Anglais à tenir.
(Et pour sa défense il avait l'air ULTRA tendu et même un peu ému, à la fin de la conférence au moment de "délivrer son message")
Sylvanor -
posté le 21/06/2016 à 18:29:39 (24669 messages postés)
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Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)
L'animation de Cuphead est superbe mais à jouer ça m'a pas l'air fou, même plutôt ennuyeux et répétitif en fait. Ce sera à voir en jeu mais là comme ça je vois rien de très original.
Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ
zeus81 -
posté le 21/06/2016 à 19:56:02 (11071 messages postés)
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Je plussoie, y'a eu du nouveau gameplay à l'e3, on voit autre chose que des boss et ça a l'air d'une belle merde.
Bon faut dire aussi que les mecs qui jouent ont pas l'air très doués et c'est toujours chiant de voir des nuls jouer mais quand même ça a l'air bien moisi au niveau du gameplay.
Roi of the Suisse -
posté le 21/06/2016 à 20:06:22 (29951 messages postés)
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Chanter l'hyperchleuasme
Dans ce cas on le rangera avec les beaux jeux de merde comme Ookami
Pourquoi les indés s'acharnent à faire des plate-formeurs alors que le marché en est déjà saturé ? Ce concept est usé mais ils ne comprennent pas, ils veulent faire le leur.