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Reprise du message précédent:
roys -
posté le 14/12/2010 à 07:48:32 (359 messages postés)
| Geex Creator | Citation: à mon avis il serait bien d'avoir une mise en garde la première fois qu'on tente de mettre un autre tileset dans la RAM, et d'avoir un truc à cocher du genre "ne plus afficher ce message" pour prévenir l'utilisateur des risques que ça présente pour un jeu Xbox. |
Yep, bien vue. Je pensais aussi à une jauge comme dans certains log. C'est à dire, une vue qui montrerait une estimation de l'occupation de la RAM?
Citation: le système de coffre et de porte de VX |
Connais pas! Ca consiste en quoi?
Citation: un système permettant de définir les priorité de superposition et la praticabilité des évènements |
Si c'est comme dans RM, c'est déjà compatible
Citation: des commande d'event pour afficher des variable ou on veut à l'écran |
C'est à dire?
Citation: des crédit intégrer à l'écran titre |
Lapin compris?
Le reste est très facile à ajouter, puisque ce ne sont que des constantes à modifier. Sauf bien sûr le menu customisable (qui est une bonne idée) et le choix entre plusieurs système de combat (pour l'instant on a le old school RM et un arpg à la zelda, mais j'imagine que les createurs-scripteurs contribueront à d'autres)
| Suite du sujet:
Timo -
posté le 14/12/2010 à 17:10:34 (822 messages postés)
| | Citation:
Citation:
des commande d'event pour afficher des variable ou on veut à l'écran
C'est à dire? |
Une commande d'évènement "afficher une variable" qui te demanderai ou sur l'écran il faut l'afficher, quand la rafraichir, dans quelle police de caractère...
Citation:
Citation:
le système de coffre et de porte de VX
Connais pas! Ca consiste en quoi? |
On peut créer un coffre en 4 clics. Pareil pour les portes sauf qu'il te demande où elle mènent.
Citation:
Citation:
des crédit intégrer à l'écran titre
Lapin compris? |
Il te demanderai ce qu'il faut mettre dans les crédit à la création du jeu et cela ferait une option crédit.
Aussi, quand, l'option afficher un message pourrait proposer des faceset, des images à insérer dans le texte, de souligner, mettre en gras... facilement, d'afficher le nom de celui qui parle au dessus.
Et deux type d'ID de terrain allant jusqu'à 15 au moins ce serait bien : on pourrait s'en servir pour plusieurs chose comme des bruits de pas et des chose spéciale comme creuser pour chercher de l'or...
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roys -
posté le 20/02/2011 à 18:19:46 (359 messages postés)
| Geex Creator | Ok
Voici une autre oppotunité de donner votre avis
Voici les informations que j'ai saisi sur la fiche du jeu (The Fall of Gods) sur Xbox live
Attention le jpeg low quality est un must demander par Microsoft (ouias je sais c'est bizarre mais c'est comme ca)
Est ce que ca vous donnerait envie de tester le jeu?
Game genre : Action Adventure
Game Description : The Fall of Gods is the first Zelda-Like-Game on Xbox. Mixing adventure, action, humor, magic and riddles in a vast world called Ergia. Your quest , although quite classical at first sight, will turn into a big plot between Gods and Darkness. Do you think you are smart enough to riddle this out ?
Game Thumbnail:
Game Box : Spoiler (cliquez pour afficher)
Game Screenshots
Spoiler (cliquez pour afficher)
Spoiler (cliquez pour afficher)
Spoiler (cliquez pour afficher)
Spoiler (cliquez pour afficher)
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² -
posté le 20/02/2011 à 19:19:25 (7281 messages postés)
| Hibernatus. | Faudrait éviter la map en fond pour le titre box. On sait que c'est un projet amateur, mais là il fait un peu trop amateur et bricolé. Est-ce possible d'étendre le parchemin à toute l'image, quitte à réaménager/ajouter quelques dessins ?
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Ko!N |
Gaetz -
posté le 20/02/2011 à 19:28:01 (2382 messages postés)
| ...passe... | Le logo Geex est mal intégré, trop pixelisé. Le mettre en plus gros et avec un fond transparent n'arrangerait pas les choses ?
Le jpg low quality est vraiment désagrable :/ Rien à faire de ce côté ?
Pour le game thumnail, pourquoi ne pas utiliser une bout de screen avec ton personnage sur une fond agréable (un peu ce que j'ai fait pour une des niouz de geexpowered) ?
(Et pour ce qui est du jeu, y'a une modification qui me semble importante : augmenter la longueur de l'épée quand on frappe et sa zone d'action, comme dans Zelda : a link to the past. Tu vas voir, ça changera totalement le feeling du jeu.)
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Lije : démo 0.5 | Powered by Geex |
roys -
posté le 20/02/2011 à 19:39:39 (359 messages postés)
| Geex Creator | merci pour les comm'
Comme ca:
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Gaetz -
posté le 20/02/2011 à 20:22:41 (2382 messages postés)
| ...passe... | C'est beaucoup mieux pour le logo Geex (sauf qu'il faut que tu fasses attention à virer la ligne de pixels blancs sur la gauche).
On voit un peu trop que l'image de fond a été resizée. Si tu ajoutes une frise ou un bout de parchemin au-dessus et en-dessous des frises déjà existantes ?
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Lije : démo 0.5 | Powered by Geex |
² -
posté le 20/02/2011 à 22:01:21 (7281 messages postés)
| Hibernatus. | Je ne voulais pas dire étirer l'image, mais tu aurais pu garder les proportions originales du dessin et rajouter un autre cadre parcheminé avec le titre...
Mais c'est déjà beaucoup mieux, oui.
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Ko!N |
kayser -
posté le 21/02/2011 à 11:43:10 (1112 messages postés)
| Kayz' | Ca peut aller pour mettre en avant wé. Ava.
Mais par contre j’arrive pas à le voir sur le site, il est peut-être mal référencé, ou c’est que je connais pas encore bien.
A quel prix il est mis en vente ? (on peut fixer soi-même ou y a une limite nan, c’est eux qui décident ?)
Et pourquoi y a des bandes noires autour des screens ?
J'ai été dans « jeux indépendants » et certaines sous sections, mais rien. C’est un peu le bordel je trouve, y a un flot énorme de trucs (dont la qualité m’a l’air sacrément douteuse), dur de vraiment trouver ce qu’on cherche c’est plutôt du hasard.
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Kayz' du projet Koruldia >> http://www.koruldia.com |
Gaetz -
posté le 21/02/2011 à 12:18:54 (2382 messages postés)
| ...passe... | (Je crois que le jeu est pas encore soumis )
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Lije : démo 0.5 | Powered by Geex |
roys -
posté le 21/02/2011 à 20:36:57 (359 messages postés)
| Geex Creator | Ok, je vais bosser encore sur le titre pour mettre des bordure-cadre
Les bandes c'est du a la différence de format, les images doivent être en 1052*520 or mes screens shot pc sont en 800*600
Sinon le jeu est soumis chez MS, mais pas encore visible sur le site, il doit passer en playtest auprès des Membres premium d'abord
Enfin, j ai postulé au concours Build.Dream.Play de microsoft, on verra bien
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Gaetz -
posté le 31/05/2011 à 13:01:28 (2382 messages postés)
| ...passe... | Histoire de vous tenir au courant : pour l'instant on s'est décidé pour un modèle qu'on a appelé 5+5 :
- 5 euros par an pour la licence commerciale de Geex
- 5% des revenus générés par la vente d'un jeu qui utilise Geex
Le détail est ici.
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