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Pheno -
posté le 24/06/2015 à 22:09:39 (41 messages postés)
| | Bonjour / Bonsoir,
Je me présente vite fait donc, David, 31 ans et animateur de loisir, colos...
Je connais le site depuis un petit moment, mais j'y allais juste pour les tutos (bouh c'est pas cool) une fois par an, et je vais très vite expliquer pourquoi.
Je suis animateur dans des colos sur les Jeux Vidéos, je choisis chaque année de faire des ateliers sur Game Maker mais cette année j'ai décidé de changer, parce que RPG Maker me plais plus (+) finalement, je le trouve plus accessible, et j'ai bien plus d'idées de projets sur RPG Maker que sur Game Maker.
Je me suis donc inscris dans le but d'avoir encore plus d'aide de la part de la communauté pour pouvoir présenter quelque chose de potable aux enfants que j'aurai en colo, en dehors des tutos. Je ne trouve pas tout ^^
J'apprends, mais je galère toujours. Et j'ai ... 2 semaines pour maitriser le logiciel
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NanakyTim -
posté le 24/06/2015 à 22:31:10 (23817 messages postés)
| Leader Bocaliste Floodeur Légendaire | Bienvenue David, 31 ans et animateur de loisir, colos...
Tkt pas le logiciel est très facile à prendre en main. Ce qui est difficile, c'est apprendre à faire ce qu'on veut exactement (par exemple: un jeu de plate-forme sous RM c'est faisable, mais bonjour la galère niveau programmation).
Pour ce qui est des choses "classiques" des RPG, t'as quasiment tout de déjà servi sur un plateau (KOMAN ON MET D GEN ? ), 'faut juste bidouiller un peu les événements pour bien comprendre comment ça marche, le reste c'est de la logique.
Donc tkt pas, deux semaines c'est largement suffisant pour bien maîtriser le programme et faire quelque chose de basique mais amusant. Par contre bien sûr tu vas pas créer de suite à Chrono Trigger dans ce laps de temps.
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Héros ou Fléau ? Devenez le Roi de Quineroy ! ~ Plongez dans l'univers sombre du Darkans ! ~ Dimens Reis... Allez y faire un tour. ~ Rangez votre chambre ! ~ Avez-vous peur du noir ? ~ Sauvez le futur, en allant dans le passé: BOCALATOR... |
Pheno -
posté le 24/06/2015 à 22:34:14 (41 messages postés)
| | Merci
Ça fait trop D4rk comme présentation ?
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| Réalisateur de chez Lidl |
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Réalisateur ça veut dire que je fais des films. Viens les voir si tu l'oses. | ༼ つ ◕_◕ ༽つ | Saka ressuscite les angles morts. | Gloria Papoum 1, 2, 3 | ( ͡° ͜ʖ ͡°) | L'avenir se demande ce que Saka lui réserve. | Père Clochard | Saka a dépucelé la forêt vierge. | Viens découvrir les coutumes Oniromanciennes. | (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง | Coucou, tu veux voir mon site ? | ꀎ 囧 |
Pheno -
posté le 24/06/2015 à 23:04:16 (41 messages postés)
| | NanakyTim a dit:
Nan, c'est juste rare d'avoir des vieux par ici.
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Des "vieux" Merci
Attend quand tu auras cet âge là
....Merci ( ? ) Saka Tchotchovitch
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freazyx -
posté le 24/06/2015 à 23:06:58 (1341 messages postés)
| boss | Bienvenue !
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mon projet : ici | twitter | Une dictature, mais une dictature juste... Votez Bocaux Haram ! |
NanakyTim -
posté le 24/06/2015 à 23:21:52 (23817 messages postés)
| Leader Bocaliste Floodeur Légendaire | Citation: Des "vieux" Merci
Attend quand tu auras cet âge là |
J'aime bien charrier ceux qui ont entre 30 et 50 ans car ils se vexent super facilement sur leur âge.
Mais j'avoue quand ça sera mon tour ça sera terrible
Citation: ....Merci ( ? ) Saka Tchotchovitch
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Tu peux l'appeler Sakamerde pour faire plus court.
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| Réalisateur de chez Lidl | Bocal.
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| Réalisateur de chez Lidl |
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Réalisateur ça veut dire que je fais des films. Viens les voir si tu l'oses. | ༼ つ ◕_◕ ༽つ | Saka ressuscite les angles morts. | Gloria Papoum 1, 2, 3 | ( ͡° ͜ʖ ͡°) | L'avenir se demande ce que Saka lui réserve. | Père Clochard | Saka a dépucelé la forêt vierge. | Viens découvrir les coutumes Oniromanciennes. | (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง | Coucou, tu veux voir mon site ? | ꀎ 囧 |
Pheno -
posté le 24/06/2015 à 23:40:51 (41 messages postés)
| | Excellent le perroquet
Ça va je ne le prends pas trop mal. Tout le monde y passe un jour.
Sinon, je ne peux pas créer de topic dans la partie "entraide", j'ai justement un souci (d'où mon inscription, pour demander de l'aide) mais je ne peux pas créer 2 topics d'affilée.
J'ai attendu, pensant que c'était une limite de temps, mais je vois que je ne peux toujours pas
Normal ?
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NanakyTim -
posté le 25/06/2015 à 00:32:48 (23817 messages postés)
| Leader Bocaliste Floodeur Légendaire | Oui, 'faut attendre que quelqu'un d'autre crée un topic mais ça prend pas mal de temps surtout quand le tien est créé le soir (généralement on a des topics d'entraide créés dans la journée). Mais n'hésite pas, tu peux poster ta question ici en attendant.
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| The Inconstant Gardener | Citation: Je suis animateur dans des colos sur les Jeux Vidéos |
De mon temps on apprenait à faire du feu et à reconnaître le chant des oiseaux. Tout se perd ma bonne dame ! =>[]
Bienvenue Pheno.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel. |
Pheno -
posté le 25/06/2015 à 07:09:45 (41 messages postés)
| | Ah d'ac, pour les sujets. Merci.
Nemau, dans l'organisme pour qi je travaille l'été, il y a plein de thématiques différentes. Et il existe toujours des colos où ils apprennent à faire du feu, et plein d'autres choses... (Robinson Junior).
Juste que la thématique JV c'est vrai que c'est rare et j'été surpris la première fois que j'ai été pris, j'y croyais pas.
Pour mon souci, c'est que j'ai un évènement : Une pierre que je pousse et qui libère un passage, un trou.
On peut pousser la pierre qu'une seule fois (pour éviter de la promener dans toute la salle) j'ai activé l'interrupteur une fois qu'elle a été poussée une seule fois.
Je tombe dans le trou puis je reviens sur la map, la pierre est revenue à sa place, sur le trou, mais je ne peux plus la pousser.
Comment faire pour qu'elle reste, même si je change de map ?
Merci
|
NanakyTim -
posté le 25/06/2015 à 07:35:19 (23817 messages postés)
| Leader Bocaliste Floodeur Légendaire | Ça fait un moment que j'ai pas touché RM donc la solution que je vais te donner va peut-être semblé ridicule (y'a sûrement plus simple) mais au moins elle marche.
Crée un deuxième événement sans apparence à l'endroit où la pierre sera déplacée. À la fin du déplacement de la pierre, active un interrupteur (pas local, interrupteur que tu peux nommer), appelle le comme tu veux pour te repérer genre "pierre porte début". Crée une deuxième page sur l'événement de la pierre déplacée, sans lui mettre d'apparence sur la deuxième page, et tu mets à cette page la condition "si l'interrupteur pierre porte début est activé". Pour le deuxième événement où ta pierre se trouvera, crée aussi une deuxième page avec cette fois l'apparence de la pierre, et également la condition "si l'interrupteur blabla".
Concrètement ça changera l'événement de la pierre sans qu'on le voit, et vu que les interrupteurs sont communs à tous les événements du jeu, même en revenant au tout début la pierre sera toujours déplacée.
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Pheno -
posté le 25/06/2015 à 08:35:34 (41 messages postés)
| | Waw... j'ai rien compris
Je vois ce que tu me demandes de faire, mais j'arrive pas à le mettre en pratique.
Merci en tout cas.
|
| Artiste en devenir | Bienvenue ! J'adore les gens qui disent Yop !
Je trouve cette expression marrante. (Sourire)
Et l'âge a peu d'importance. L'âme est après tout immortelle non.
|
"Riez de ces fous qui ne savent pas ce qu'ils disent car le futur vous donnera raison et leur montrera leur tort" TNBVP |
Pheno -
posté le 25/06/2015 à 10:10:03 (41 messages postés)
| | Salut TheNiceBadVampire.
Je dis très souvent Yop, même par sms, à tout le monde x)
Un vampire qui parle d'âme, mais tu préfères la chaire encore fraiche, quand l'âme est toujours là, hein ?
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| Artiste en devenir | Rien ne vaut la beauté d'une jeune âme innocente en effet.
Féminine je précise. (Sourire)
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"Riez de ces fous qui ne savent pas ce qu'ils disent car le futur vous donnera raison et leur montrera leur tort" TNBVP |
Neustralos -
posté le 25/06/2015 à 11:26:21 (94 messages postés)
| | Quand tu es sur la fenêtre de création de l'event de la pierre, tu clique sur nouvelle page et dans les conditions tu coche l'interrupteur ... est activé, tu choisis l'interrupteur et tu le nomme.
à l'endroit où la pierre arrive après que tu l'ai poussée, tu place un event, tu fais nouvelle page, tu prend le même interrupteur pour la deuxième page et tu lui donne l'apparence de la pierre.
J'espère que c'était suffisament compréhensible et si tu as encore besoin d'aide n'hésite pas.
PS : la colo à laquelle tu vas travailler, ce ne serais pas Telligo par hasard ?
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NanakyTim -
posté le 25/06/2015 à 11:40:59 (23817 messages postés)
| Leader Bocaliste Floodeur Légendaire | Rien de bien compliqué, regarde ça.
Haut gauche: la première page de l'événement pierre à bouger.
Haut droite: la seconde page du même événement (qui disparaît en activant son propre interrupteur).
Bas gauche: la première page du second événement qui ne sert à rien tant que l'interrupteur n'est pas activé.
Bas droite: la seconde page du même événement qui vient remplacer la pierre avec un message (facultatif, tu fais ce que tu veux après ) pour indiquer que la pierre ne peut plus être bougée. Si tu ne mets rien elle ne bougera pas non plus, donc normalement aucun problème.
Tout à droite tu as ce à quoi c'est censé ressembler sur la map.
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Pheno -
posté le 25/06/2015 à 13:55:39 (41 messages postés)
| | @Neustralos :
Bien vu, c'est bien une colo Telligo que je vais faire (puis je ne crois pas qu'il existe un autre organisme qui propose cette thématique)
@NanakyTim, je vais te faire les screen de ce que j'ai, ça ne fonctionne toujours pas x)
L'image http://i.imgur.com/UlH9MRP.jpg
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PingouinIvre -
posté le 25/06/2015 à 14:32:43 (40 messages postés)
| | Y a des gens chelou ici ...
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Pheno -
posté le 25/06/2015 à 14:34:12 (41 messages postés)
| | Pourquoi ?
Qui ça ?
Où ça ?
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