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Reprise du message précédent:
red-seeds -
posté le 14/10/2012 à 18:13:20 (7 messages postés)
| Pomme.Banane ? | Ça aura été dur mais on s'est remis dans le bain au moins ^^ (n'hésitez pas à répondre, histoire d'avoir vos avis/propositions et d’éviter qu'on doive éditer :/)
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Semaine du 14/10/2012 :
Les séries :
[youtube]http://www.youtube.com/v/7PcFnKjAZCE[/youtube]
Making News : Les classiques #6
Le retour en force des "Making news" comme au bon vieux temps
Désormais au rythme d'un épisode toutes les deux semaines (le samedi après-midi), d'ailleurs pour renouer avec la série rien de mieux que les "classiques" du making !
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Intervenants : Thérapie, Red-Seeds, Cataclysme, Viper-RKO
[youtube]http://www.youtube.com/v/ID7R0eVbFmI[/youtube]
Les Tuts : Mapping n°1 : Intérieurs - Maison et magasin #2
Salut à tous, merci de regarder ce second épisode des "Tuts".
Aujourd'hui c'est FoxFiesta qui nous régale avec un tuto sur Rpg Maker VX-Ace, le thème étant bien sur (vous avez lu le titre) : "Comment mapper des intérieurs de bases (maisons et magasins) ?"
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Auteurs : FoxFiesta http://www.youtube.com/user/FoxFiesta40
Les vidéos uploads :
Let\'s play 4# - Alma Mater // Perdu en forêt :
[youtube]http://www.youtube.com/v/BBqsQLLklXk[/youtube]
Comme promis gros combats contre des insectes géants et un boss assez sympa' (malgré son apparence ;P). Mais avant tout celà, une petite période d\'orientation dans la forêt s\'impose ^^
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Auteurs : http://rpg-maker-vx.bbactif.com/t6914-alma-mater-chapitre-1-termine
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Let\'s play 5# - Alma Mater // Un lapin vert :
[youtube]http://www.youtube.com/v/ezL_h9mrAys[/youtube]
"Quand on a faim un lapin est un lapin, vert, blanc ou rouge..." Aaaargh, épisode de cannibales en approche !
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Auteurs : http://rpg-maker-vx.bbactif.com/t6914-alma-mater-chapitre-1-termine
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Je suis une pomme.Ne les sous-estime pas. | Suite du sujet:
Sylvanor -
posté le 15/10/2012 à 00:34:03 (24666 messages postés)
- - | Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît) | Ooh tous ces gentils commentaires sur Aëdemphia, quelle agréable surprise.
Je n'ai pas encore tout vu (je n'aurai pas le temps ce soir) mais je tenais à passer dire merci.
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Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ |
thérapie -
posté le 30/12/2012 à 19:34:23 (52 messages postés)
| | Décembre 2012 :
Les séries :
[youtube]http://www.youtube.com/v/oYm7ihTqHfQ[/youtube]
Making News : Chronomaking pt1 #7
Hohoho, c'est le papa noël ! Aujourd'hui je vous livre un gros cadeau, la saison 2 du point making ! Au programme nouvelles intros, retour des makings news (le premier samedi du mois), des tuts (le troisième mercredi du mois) et toujours plus de vidéos uploads (let's play, ect...). A dans deux semaines pour la "suite" de cet épisode sur le Chrono-Making.
Intervenants : Thérapie, Boroniste
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Les vidéos uploads :
Jungle Paradise // Quelques news du PM
[youtube]http://www.youtube.com/v/DC69Jf2bddU[/youtube]
Merci de prendre le temps de lire la description, le lien vers le jeu de TTT et Doudoune est plus bas dans la description. De plus merci s'abonner pour nous suivre et nous aider à nous faire connaitre (liker les vidéos nous est très utile aussi)
Auteurs : TTT http://anothervoice.forumdefans.com/t174-c-jungle-paradise-mix-lvl-11-12 (commentaires de Thérapie)
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Créer votre propre jeu vidéo - Introduction 1# (2D) :
[youtube]http://www.youtube.com/v/JvuC9lM4poQ[/youtube]
Boroniste nous délivre une série de tutoriaux pour vous apprendre à créer votre propre jeu-vidéo de A à Z (commençant doucement avec de la 2D pour arriver à de magnifiques jeux 3D).
Auteurs : Boroniste http://www.youtube.com/user/MrBoroniste
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Créer votre propre jeu vidéo - Première map 2# (2D) :
[youtube]http://www.youtube.com/v/XMda1rOY9G0[/youtube]
Suite directe de l'épisode n°1, Boroniste reprend la où il nous avait laissé. On attaque immédiatement avec un peu de pratique pour avoir quelque chose de concret rapidement (le prochain épisode traitera d'avantage de la théorie, "Base de Données" et "Programmation").
Auteurs : Boroniste http://www.youtube.com/user/MrBoroniste
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[RMVX Ace] Comment avoir des graphismes personnalisés - Annexe*1 :
[youtube]http://www.youtube.com/v/61J7wbGwmqs[/youtube]
Première annexe dans la série de tutoriaux de boroniste. Durant celle-ci vous apprendrez comment changer les graphismes de base de Rpg Maker VX Ace pour ceux qui ne raffolent pas des "chibis" (style un peu pokémon like).
Auteurs : Boroniste http://www.youtube.com/user/MrBoroniste
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Ps : Si vous voulez vraiment suivre les vidéos du Point Making sans ne rien raté abonnez-vous à la chaine, c'est gratuit Les commentaires et likes à la suite des vidéos sont très appréciés mais c'est également agréable d'avoir des réponses sur les forums Sur ce bonne journée.
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Visitez mon site officiel comptenant ressources,projets,tutos,.... -> http://therapie-rmvx.jimdo.com/ |
| Old Maker 2k3 | Je suis fan du Point Making, continue comme ça thérapie !
a+
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Si le virus ne vous tue pas, quelque chose d'autre s'en chargera ! |
Joueur1 -
posté le 30/12/2012 à 20:40:01 (981 messages postés)
| Hum ? | "Chronomaking pt 1", commentaires sur "La balade d'Aruchibarudo" :
Citation: Le but est de ramasser des objets mais pour quoi faire ? |
Warf ! les mecs, vous n'êtes clairement pas des joueurs de point and click
Citation:
Punaise, je me casse la tête à inventer une super énigme avec un ballon de basket, et vous ne retenez que le fait qu'on peut casser un pot ?? Hey, c'est pas un "Zelda" hein !...
Si vous n'avez testé le jeu que trente secondes, dites-le...
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
thérapie -
posté le 30/12/2012 à 20:50:30 (52 messages postés)
| | On a bien compris qu'il y avait une interaction avec les pnjs (on l'a dit d'ailleurs) mais on a un peu exagéré le fait qu'on nous laisse nous débrouiller pour bien te montrer qu'on ne sait pas trop par où commencer, qu'on a pas de piste de départ (ce qui n'est pas gravissime t'inquiètes pas mais c'est pas super agréable non plus ^^)
Merci BRESSON Johnny c'est sympa'
Ps/Edit : Le fait de casser des pots c'était pas une reproche mais un compliment ("il y a une interaction avec l’environnement" xp)
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Joueur1 -
posté le 30/12/2012 à 20:55:13 (981 messages postés)
| Hum ? | Ouais ben heureusement que l'interaction s'arrête pas là... A écouter votre commentaire, on croirait que c'est un jeu où on casse des pots, point.
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
Ephy -
posté le 30/12/2012 à 22:08:19 (30086 messages postés)
- | [BIG SHOT] | Comment vous en avez chié pour prononcer danmakufu (dan-ma-ku-fu)
Et Yos-Hey c'est simple comme nom hein C'est aussi un jeu de mot (bravo à ceux qui trouvent).
Pour le rapport ben c'est simple. Le but est de mettre fin au monde de rêve
Bonne vidéo en tout cas. Par contre les petits cadres informatifs sur le coté c'est une bonne idée... sauf qu'on arrive pas à lire. Donc c'est pas top. Faudrait les faire plus grands/plus lisibles. Mais sinon ça va; pas grand chose à redire.
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