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Reprise du message précédent:
Wanoklox -
posté le 15/01/2012 à 10:30:50 (2211 messages postés)
| | Bravo seb, tu le méritais !
| Suite du sujet:
Slaken -
posté le 15/01/2012 à 11:22:03 (91 messages postés)
| | On sent quand même un certain sadisme de la part du créateur ! (Mention spéciale a la punk qui se noie)
Du "sadisme second degré", biensûr.
Je vais aller le finir tiens.
Edit : Fini. La statue qui pointe l'épée, le chinois et la vitesse de la roue !
Un jeu terrible. Félicitation !
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Narcisse -
posté le 16/01/2012 à 22:36:33 (1571 messages postés)
| | J'ai terminé ton jeu, il est très sympa !
Après dommage que ce soit un vrai point and click ! ça aurait été bien un peu plus de profondeur dans la manière d'assassiner et de se faire chopper; à la deus ex; au lieu de fonctionner sur un système de conditions à remplir, une à la suite de l'autre, et si on fait un truc pas bien on se fait chopper par la police, fonctionner plus sur un système d'embranchement avec divers conditions à remplir, pas toutes nécessaire pour accomplir la finalité, et un système de cause à effets.
Plusieurs façon d'avoir l'objectif, toujours en gardant une cohérence et de l'humour, et plus de challenge. Parce qu'aligner les actions pas toujours cohérente ( syndrome point and click ) c'est pas toujours amusant.
La liberté est trop minime, après, c'est que mon avis; je dis pas qu'il aurait fallu une géstion de malade mentale, un truc de liberté comme trotter fait, mais des event un peu mieux monter; le jeu est plus un BD intéractive.
C'est un bon point and click, mais avec une profondeur de gameplay ( donc pleins de chemins alternatifs ( système de cause à effet ) ça deviendrait encore plus ! ça dépend de ce que tu veux en faire.
Après je suis peut-être difficile, mais je trouve que ça aurait été cool, qu'au lieu d'être obligé d'avoir la clef, coupé un fil, allez chez la voisine pour se faire passer pour elle en toquant chez le gars, on ait d'autres solutions alternatives, et un système ou on se fait repérer plus subtil.
Bravo Seb Luca, ta victoire est méritée, ton jeu c'est un de la fraicheur
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Teyandee ! - That's gonna be fun . - Hoxtalicious ... |
harusame17 -
posté le 23/01/2012 à 22:59:03 (772 messages postés)
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Felicitations Seb Luca \o/ J'espère que ce modeste award te conviendras ^^
Ton jeu est vraiment sympa, original et cool à jouer, c'est amplement mérité
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« Close the World, Open the nExt » |
Narcisse -
posté le 24/01/2012 à 13:11:43 (1571 messages postés)
| | Je me le referai, j'ai dû rater des trucs
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Teyandee ! - That's gonna be fun . - Hoxtalicious ... |
harusame17 -
posté le 24/01/2012 à 18:23:09 (772 messages postés)
- - | | Content que ça te fasse plaisir ^^
Heu comment j'ai fait ? xD Juste ouvert photoshop, dessiné une esquisse, les details, quelques coup de pinceau avec des gros brushs, rien de bien particulier
Encore bravo pour ton jeu ^^
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« Close the World, Open the nExt » |
Zeus81 -
posté le 19/06/2012 à 00:41:34 (11071 messages postés)
| | Vu que tu fais un bide je te poste un message de soutiens.
C'est bien continue, et que Roi of the Suisse soit avec toi.
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romain68 -
posté le 20/06/2012 à 12:58:51 (2696 messages postés)
| | Je veux la suite.
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http://lumensection.com |
Raistlin -
posté le 20/06/2012 à 13:25:45 (97 messages postés)
| Idiot cherchant village | Perso, je suis ravi :o
Le premier m'avait beaucoup plu : surtout pour son humour, la "difficulté" étant très faible ^^°
"Mi miii ? Mi mi mi mi miiii !"
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Avoir du tact, c'est savoir dire à quelqu'un qu'il a l'esprit ouvert quand il a un trou dans la tête |
Gaetz -
posté le 06/10/2012 à 02:09:12 (2379 messages postés)
| ...passe... | Portage de The Bloody Story of a Black Dressed Autistic :
Vous le savez peut-être, j'ai entrepris de convertir Bloody Story of a Black Dressed Autistic pour Geex et la Xbox. L'objectif est de commercialiser ce jeu pour le compte de Seb Luca - Geex empochant un petit pourcentage des ventes au passage.
J'ai terminé le portage hier et j'ai besoin de testeurs. Il s'agit notamment de relever les animations qui passent mal sous Geex (une frame dure moins longtemps sous Geex que sous Rm), les éventuels autres bugs, et de m'envoyer le tout.
Donc si vous n'avez pas joué à ce très chouette jeu - bon design, humour, plein d'animations bien pensées, vainqueur des Alex d'or 2011 - c'est le moment d'en tester une version gratuite, fluide et avant-gardiste. Si vous y avez joué, vous pouvez voir votre test comme un coup de main donné à Seb Luca et (pour un petit pourcentage) à Geex.
Lien de téléchargement :
http://www.mediafire.com/?6j0o36wo53vp421
Il faut une carte graphique pour jouer au jeu. Même si ce n'est pas indiqué, le jeu supporte la manette Xbox. A pour valider, B pour menu/annuler.
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Lije : démo 0.5 | Powered by Geex |
Grim -
posté le 10/10/2012 à 11:22:42 (251 messages postés)
| | C'est d'une fluidité exemplaire !
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http://funkywork.github.io/ |
Gaetz -
posté le 11/10/2012 à 07:33:37 (2379 messages postés)
| ...passe... | Nop c'est pas possible : en fait c'est Geex qui fonctionne normalement et Rm qui rame. Sa manière de ramer dépend de l'ordinateur, donc je ne peux pas vraiment adapter Geex.
Après, je referai les animations qui posent problème, y'en a pas tellement. Une fois que j'aurai fait les tests xbox (à la fin du mois) se posera la vrai question : celle de la traduction en anglais du jeu. Avoir un jeu en anglais est le seul moyen de le commercialiser.
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Lije : démo 0.5 | Powered by Geex |
Gaetz -
posté le 11/10/2012 à 14:24:37 (2379 messages postés)
| ...passe... | Pas vraiment. Et le problème se pose principalement pour BDA. Les jeux avec des animations en sprites sont plutôt rares, et souvent, ils utilisent les Tout déplacer, qui règlent les problèmes dans la plupart des cas
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Lije : démo 0.5 | Powered by Geex |
ixsuixwzone -
posté le 13/10/2012 à 08:04:07 (2453 messages postés)
| | Je viens de tester le Jeu,
GG Seblucas, c'est vraiment super, j'adore le style des graph, les animations un peu partout et l'humour décalé de ce jeu ^^
EDIT:
Bug détecté, on peut monter sur le bord du toit de la maison 1 en venant de la rue.
EDIT2: Encore 2 bug:
-Dés que l'on est sur le toit de l'immeuble 7(A/B) he bien si l'on se tourne dans la direction de la porte du 7B, on peut interagir avec elle comme si on était en bas devant cette porte fermé (même si on l'a déjà ouverte)
-Si l'on mange tout les chocolats avant que le msg ("la boite est vide"), un bug se produit et l'on peut se déplacer sur tout la map comme un oiseau (bug de l'option "au dessus de tout" ?) si cela peut t'aider jetait équipé des chaussures de sport.
EDIT3:
Jamais 2 sans 3: quand je regarde le plan chez Basil, en quittant je vois Basil et Justine vivant pendant une demi seconde avec qu'il ne reprenne leur sprite de cadavre (lag de l'event ?)
Amicalement,
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