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nerem1991 -
posté le 01/02/2014 à 18:48:26 (173 messages postés)
| Blasé par les fêtes | Bonjour ou bonsoir, ça fait déjà un petit moment que j'observe ce site avec attention, comme 3 ans on va dire , et il m'est venu l'idée de m'inscrire
C'est la première fois que je m'inscris à un site comme celui-ci
Alors soyez sympa et ne me jetez pas la première pierre, par contre j'accepte
les petits billets vert et autre lingots d'or !
Ps: j'aime les jeux originaux, mais pas trop
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Tous critiquer et tous remettre en cause ! |
| Réalisateur de chez Lidl |
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Réalisateur ça veut dire que je fais des films. Viens les voir si tu l'oses. | ༼ つ ◕_◕ ༽つ | Saka ressuscite les angles morts. | Gloria Papoum 1, 2, 3 | ( ͡° ͜ʖ ͡°) | L'avenir se demande ce que Saka lui réserve. | Père Clochard | Saka a dépucelé la forêt vierge. | Viens découvrir les coutumes Oniromanciennes. | (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง | Coucou, tu veux voir mon site ? | ꀎ 囧 |
mr drerrawyn -
posté le 01/02/2014 à 18:58:42 (1694 messages postés)
| Le | Bienvenue
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| The Inconstant Gardener | C'est quel département le 1991 ? =>[]
Bienvenue.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel. |
Kno -
posté le 01/02/2014 à 19:15:20 (4180 messages postés)
- | IV L'Empereur | "n'RM 91"?! Je croyais que 95 était la première version...
Bienvenue
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Je suis venu ici pour corriger des bugs et botter des culs, et chez moi ça marche. |
nerem1991 -
posté le 01/02/2014 à 19:21:42 (173 messages postés)
| Blasé par les fêtes | Je ne sais pas dans quel délire vous partez mais, ça n'a strictement rien à voir !
1991 c'est mon année de naissance bwahahahaha
Ps: J'attend toujours pour que l'on me jette des pierres :I
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Tous critiquer et tous remettre en cause ! |
Karel -
posté le 01/02/2014 à 21:00:34 (0 messages postés)
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Anton_ -
posté le 01/02/2014 à 21:43:54 (1524 messages postés)
| | Citation: Alors soyez sympa et ne me jetez pas la première pierre |
Mais attends de poster quelque chose tu auras fait sur RM, ça viendra, roooh !
Quelle version de RM, d'ailleurs ?
Ah oui, bienvenue.
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
nerem1991 -
posté le 01/02/2014 à 21:50:47 (173 messages postés)
| Blasé par les fêtes | J'utilise la Version Vx, et quelque fois la Xp, mais vraiment quant je
suis de boooooonne humeur...
Et merci mais non merci Karel, c'est des pierres que j'ai demandais, pas des tuiles
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Tous critiquer et tous remettre en cause ! |
Anton_ -
posté le 01/02/2014 à 21:56:06 (1524 messages postés)
| | regarde bien, ce ne sont pas des tuiles.
Tu ne devrais pas jouer au plus malin avec Karel
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Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3. |
nerem1991 -
posté le 01/02/2014 à 21:59:18 (173 messages postés)
| Blasé par les fêtes | C'est juste que...ça fait mal en pleine figure
Et à mâché c'est pas terrible
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Tous critiquer et tous remettre en cause ! |
Estieben -
posté le 01/02/2014 à 22:12:10 (71 messages postés)
| | Bienvenue à toi amateur de pierres. J'apporte la mienne à l'édifice.
|
La politique et les hémoroïdes ont pour point commun de faire mal au c**. | Conseil de nutrition: pensez à bien mâcher votre eau avant de l'avaler. | On peut rater sa vie, mais on ne peut pas rater sa mort. |
nerem1991 -
posté le 01/02/2014 à 22:31:45 (173 messages postés)
| Blasé par les fêtes | Ça c'est de la pierre de compétition, merveilleusement
ronde que je pourrait la croqué en y laissant
toute mes dents
Sans aucun mal à dévoré, je ne pense pas...
Ps: Du charbon compressé serait parfait pour
la suite
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Tous critiquer et tous remettre en cause ! |
Lidagan -
posté le 02/02/2014 à 01:55:37 (3447 messages postés)
| [insert queer propaganda] | Bienv'nue
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| The Inconstant Gardener | Citation: "n'RM 91"?! Je croyais que 95 était la première version... |
HS mais un jour faudra trop que je make quelque chose avec les monstres des RTP de 95, ils sont vraiment trop old school, trop... Une des planches, pour vous montrer :
Spoiler (cliquez pour afficher)
Les charas aussi sont plutôt sympas. Les tilesets par contre, ce n'est pas qu'ils sont moches, mais ils sont super mal fichus, genre le tile de falaise qui boucle mal par exemple.
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Hellper -
posté le 02/02/2014 à 10:36:24 (5402 messages postés)
| Tonton Hellper | De toutes façons RM95 est un log très sympa et je le classerais facilement dans le top trois les version de RM avec lequel j'ai pris plaisir à utiliser.
Et du coup ses ressources sont sympa aussi ^^ (comment ça mon raisonnement est bancal ?)
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La liste des raisons pour lesquelles le making se meurt, la cinquième va vous étoner | Des projets abandonnés, source d'inspiration :D | Mes jeux |
| The Inconstant Gardener | Citation: dans le top trois les version de RM avec lequel j'ai pris plaisir à utiliser |
Pour commencer ce n'est pas français ce que tu dis et en plus un top trois sur six logiciels dont deux paires qui se ressemblent énormément m'voilà quoi (oui la journée "j'embête Hellper" dure tout le weekend =>[]).
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Hellper -
posté le 02/02/2014 à 12:45:58 (5402 messages postés)
| Tonton Hellper | Oui j'avoue c'est pas terrible mais j'avais remarqué sur le coup du coup je corrige :
Citation: dans le top trois les versions de RM que j'ai pris plaisir à utiliser |
Et je suis pas d'accord de dire que Rm2000 ressemble au 20003 et VX à Vxace car je trouve qu'il y a assez de différences pour ne pas les traiter de clones (surtout pour VX et VXace)
Mais si tu préfères je dirais que RM95 est aussi dans le top 2 du même classement.
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La liste des raisons pour lesquelles le making se meurt, la cinquième va vous étoner | Des projets abandonnés, source d'inspiration :D | Mes jeux |
| The Inconstant Gardener | Bah heu, il est quand même vachement limité. x) Ok hier j'ai justement dit (je sais plus où) que les limitations c'était positif, m'enfin là on peut même pas changer la boîte de dialogue (qui est d'un gris affreux) etoo. ^^ Et puis niveau ergonomie il est pas terrible non plus.
Non et puis ce qui me chagrine le plus c'est vraiment que les tilesets soient mal fichus (cf. mon avant-dernier message).
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Siegfried -
posté le 02/02/2014 à 17:36:06 (228 messages postés)
| | -Possibilité d'utiliser des carreaux de tous les tilesets sur n'importe quelle map.
-Caterpillar intégré
-Souris gérée
Voilà ce que j'aurais aimé voir rester sur les versions suivantes. Je pense que la première est impossible du moment où on permet d'ajouter des tilesets, mais à partir du 2000, ils sont partis dans une optique "RPG console".
Et bienvenue.
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| The Inconstant Gardener | Citation: -Possibilité d'utiliser des carreaux de tous les tilesets sur n'importe quelle map. |
Je reformule : un seul jeu de 4 chipsets pour l'ensemble des maps du jeu. (même système que VX)
Citation: -Caterpillar intégré
-Souris gérée |
Là ok, +1 !
Citation: Je pense que la première est impossible du moment où on permet d'ajouter des tilesets |
Ce qui serait cool : pour chaque map, pouvoir sélectionner autant de chipsets que l'on veut. Ils se colleraient les uns en dessous des autres si système à la XP, ou en onglets si système à la VX.
Et tant qu'on y est : pouvoir créer autant de couches que l'on veut ! (avec système à la XP, où n'importe quel carreau du chipset peut être posé sur n'importe quelle couche)
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nerem1991 -
posté le 02/02/2014 à 18:09:18 (173 messages postés)
| Blasé par les fêtes | Un multi-tilesets en somme, le rêve...
Mais il n'y a pas un programme qui existe pour ça, frappez
moi si je me trompe
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Tous critiquer et tous remettre en cause ! |
Siegfried -
posté le 02/02/2014 à 18:15:26 (228 messages postés)
| | J'ai codé ça pour xp (éditeur interne, ça ne servira à rien), mais c'est juste potentiellement horrible si on change les tilesets : des carreaux vides, des bugs, etc...
Le seul avantage, c'était pour des objets multi-lieux comme des tonneaux, des arbres, que j'avais vaguement envie de changer sur chaque tileset après modification...
RM95 avait aussi cette gestion des objets et de l'argent de départ, mais franchement, le caterpillar et la souris ne compenseront pas la limite de 8 persos, 4 tilesets (limités en taille), et l'absence de scripts, bien sûr...
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| The Inconstant Gardener | Citation: Non ça osef ! (in b4 débat)
Non mais je veux dire, moi ce qui m'a attiré chez les RM c'est le fait de pouvoir programmer sans connaître de langage de programmation, donc voilà.
Pour moi les scripts, tout ce que ça m'évoque c'est ces nuées de newbies qui débarquent pour dire que "j'ai mis le script des combats pokémon mais SA MARCH PA AIDER MOI". Du temps des anciens RM (2003 et avant) pour faire un système complexe il fallait que le newbie refasse étape par étape la programmation en évènements, de plus les tutos qui expliquaient pas à pas comment faire tel ou tel système étaient rares (bien plus que les scripts en tout cas).
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